Achievements: resetAll
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يتطلّب تفويضًا
لإعادة ضبط جميع الإنجازات للمشغّل الذي تمت مصادقته حاليًا لتطبيقك. لا يمكن الوصول إلى هذه الطريقة إلا لحسابات المختبِرين في القائمة البيضاء لتطبيقك.
الطلب
طلب HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
التفويض
يتطلب هذا الطلب تفويضًا بالنطاق التالي (مزيد من المعلومات عن المصادقة والترخيص).
النطاق |
https://www.googleapis.com/auth/games |
نص الطلب
لا توفِّر نصًّا للطلب باستخدام هذه الطريقة.
الرد
في حال نجاح هذه الطريقة، سيتم عرض نص استجابة بالبنية التالية:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
]
}
اسم الموقع |
القيمة |
الوصف |
ملاحظات |
kind |
string |
تُحدِّد نوع هذا المورد بشكلٍ فريد. وتكون القيمة دائمًا هي السلسلة الثابتة gamesManagement#achievementResetAllResponse . |
|
results[] |
list |
يعيد الإنجاز ضبط النتائج. |
|
results[].kind |
string |
تُحدِّد نوع هذا المورد بشكلٍ فريد. وتكون القيمة دائمًا هي السلسلة الثابتة gamesManagement#achievementResetResponse . |
|
results[].definitionId |
string |
رقم تعريف الإنجاز الذي تم تعديل حالة اللاعب له. |
|
results[].updateOccurred |
boolean |
علامة للإشارة إلى ما إذا كان التحديث المطلوب قد حدث بالفعل. |
|
results[].currentState |
string |
الحالة الحالية للإنجاز. وهذه هي الحالة الأولية للإنجاز. القيم المحتملة هي: - "
HIDDEN "- الإنجاز مخفي. - "
REVEALED " - يتم الكشف عن الإنجاز. - "
UNLOCKED " - الإنجاز مفتوح.
|
|
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Achievements: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all achievements for the currently authenticated player for your application. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|----------------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetAllResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The achievement reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| results[].`updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| results[].`currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]