gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data y ResponseStatus para la operación ShowWaitingRoomUI.
Resumen
Si IsSuccess(status) muestra un valor verdadero, se propaga room.
Atributos públicos |
|
|---|---|
room
|
El
RealTimeRoom de esta respuesta. |
status
|
El
ResponseStatus de la operación que generó este Response. |
Atributos públicos
habitación
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
El RealTimeRoom de esta respuesta.
Valid() solo muestra un valor verdadero para la habitación si IsSuccess() muestra un valor verdadero para status.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
El ResponseStatus de la operación que generó este Response.