gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI 作業的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,則 room 為 Valid()。
公開屬性 |
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invitation
|
此回應的
MultiplayerInvitation。 |
status
|
產生此
Response 的作業的 UIStatus。 |
公開屬性
邀請
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此回應的 MultiplayerInvitation。
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。
狀態
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
產生此 Response 的作業的 UIStatus。