Swappy para OpenGL
OpenGL que faz parte do Swappy.
Resumo
Funções |
|
---|---|
SwappyGL_destroy()
|
void
Destrói os recursos e interrompe todas as linhas de execução que o Swappy criou.
|
SwappyGL_getFenceTimeoutNS()
|
uint64_t
Recebe o valor de tempo limite, em nanossegundos.
|
SwappyGL_getRefreshPeriodNanos()
|
uint64_t
Recebe o valor do período de atualização, em nanossegundos.
|
SwappyGL_getSwapIntervalNS()
|
uint64_t
Recebe o valor do intervalo de troca, em nanossegundos.
|
SwappyGL_getUseAffinity()
|
bool
|
SwappyGL_init(JNIEnv *env, jobject jactivity)
|
bool
Inicializa o Swappy, conseguindo os parâmetros necessários para o Android do subsistema de exibição por JNI.
|
SwappyGL_init_internal(JNIEnv *env, jobject jactivity)
|
bool
|
SwappyGL_isEnabled()
|
bool
Verifica se o Swappy foi inicializado corretamente.
|
SwappyGL_setFenceTimeoutNS(uint64_t fence_timeout_ns)
|
void
Define o parâmetro de tempo limite para dispositivos com drivers defeituosos.
|
SwappyGL_setSwapIntervalNS(uint64_t swap_ns)
|
void
Substitui o intervalo de troca.
|
SwappyGL_setUseAffinity(bool tf)
|
void
|
SwappyGL_setWindow(ANativeWindow *window)
|
bool
Informa ao Swappy qual ANativeWindow usar ao chamar a API ANativeWindow_*.
|
SwappyGL_swap(EGLDisplay display, EGLSurface surface)
|
bool
Substitui as chamadas para eglSwapBuffers por essa opção.
|
Funções
SwappyGL_destroy
void SwappyGL_destroy()
Destrói os recursos e interrompe todas as linhas de execução que o Swappy criou.
Consulte também: SwappyGL_init
SwappyGL_getFenceTimeoutNS
uint64_t SwappyGL_getFenceTimeoutNS()
Recebe o valor de tempo limite, em nanossegundos.
SwappyGL_getRefreshPeriodNanos
uint64_t SwappyGL_getRefreshPeriodNanos()
Recebe o valor do período de atualização, em nanossegundos.
SwappyGL_getSwapIntervalNS
uint64_t SwappyGL_getSwapIntervalNS()
Recebe o valor do intervalo de troca, em nanossegundos.
SwappyGL_getUseAffinity
bool SwappyGL_getUseAffinity()
SwappyGL_init
bool SwappyGL_init( JNIEnv *env, jobject jactivity )
Inicializa o Swappy, conseguindo os parâmetros necessários para o Android do subsistema de exibição por JNI.
Consulte também: SwappyGL_destroy
Detalhes | |||||
---|---|---|---|---|---|
Parâmetros |
|
||||
Retornos |
"false" se o Swappy não foi inicializado.
|
SwappyGL_init_internal
bool SwappyGL_init_internal( JNIEnv *env, jobject jactivity )
SwappyGL_isEnabled
bool SwappyGL_isEnabled()
Verifica se o Swappy foi inicializado corretamente.
Detalhes | |
---|---|
Retornos |
"false" se a propriedade do sistema
swappy.disable não for false ou as extensões OpenGL necessárias não estiverem disponíveis para que o Swappy funcione. |
SwappyGL_setFenceTimeoutNS
void SwappyGL_setFenceTimeoutNS( uint64_t fence_timeout_ns )
Define o parâmetro de tempo limite para dispositivos com drivers defeituosos.
O valor padrão é 50.000.000 ns (50 ms).
SwappyGL_setSwapIntervalNS
void SwappyGL_setSwapIntervalNS( uint64_t swap_ns )
Substitui o intervalo de troca.
Por padrão, o Swappy ajustará o intervalo de troca com base no tempo real para renderização do frame.
Caso um app queira substituir o intervalo de troca calculado pelo Swappy, a seguinte função pode ser chamada:
- Isso modificará temporariamente os tempos para a renderização de frame do Swappy, mas, a menos que
SwappyGL_setAutoSwapInterval(false)
seja chamado, os tempos continuarão sendo atualizados de forma dinâmica. Portanto, o intervalo de troca pode mudar. - Isso define o intervalo mínimo para execução. Por exemplo,
SwappyGL_setSwapIntervalNS(SWAPPY_SWAP_30FPS)
não permitirá que o Swappy faça trocas mais rápidas, mesmo que o modo automático decida fazer isso. Mas ele poderá ficar mais lento se o modo automático estiver ativado.
Detalhes | |||
---|---|---|---|
Parâmetros |
|
SwappyGL_setUseAffinity
void SwappyGL_setUseAffinity( bool tf )
SwappyGL_setWindow
bool SwappyGL_setWindow( ANativeWindow *window )
Informa ao Swappy qual ANativeWindow usar ao chamar a API ANativeWindow_*.
Detalhes | |||
---|---|---|---|
Parâmetros |
|
SwappyGL_swap
bool SwappyGL_swap( EGLDisplay display, EGLSurface surface )
Substitui as chamadas para eglSwapBuffers por essa opção.
O Swappy esperará que o buffer do frame anterior seja processado pela GPU antes de chamar eglSwapBuffers.