Swappy para OpenGL
Parte OpenGL de Swappy.
Resumen
Funciones |
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SwappyGL_destroy()
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void
Destruye los recursos y detiene todos los subprocesos creados por Swappy.
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SwappyGL_getFenceTimeoutNS()
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uint64_t
Obtiene el valor de valla de tiempo de espera en nanosegundos.
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SwappyGL_getRefreshPeriodNanos()
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uint64_t
Obtiene el valor del período de actualización en nanosegundos.
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SwappyGL_getSwapIntervalNS()
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uint64_t
Obtiene el valor del intervalo de intercambio en nanosegundos.
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SwappyGL_getUseAffinity()
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bool
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SwappyGL_init(JNIEnv *env, jobject jactivity)
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bool
Inicializa Swappy y obtiene los parámetros requeridos de Android desde el subsistema de pantalla a través de JNI.
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SwappyGL_init_internal(JNIEnv *env, jobject jactivity)
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bool
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SwappyGL_isEnabled()
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bool
Verifica si Swappy se inicializó correctamente.
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SwappyGL_setFenceTimeoutNS(uint64_t fence_timeout_ns)
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void
Configura el parámetro de valla de tiempo de espera para dispositivos con controladores defectuosos.
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SwappyGL_setSwapIntervalNS(uint64_t swap_ns)
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void
Anula el intervalo de intercambio.
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SwappyGL_setUseAffinity(bool tf)
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void
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SwappyGL_setWindow(ANativeWindow *window)
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bool
Indica a Swappy cuál ANativeWindow usar cuando se llame a la API ANativeWindow_*.
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SwappyGL_swap(EGLDisplay display, EGLSurface surface)
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bool
Reemplaza las llamadas a eglSwapBuffers.
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Funciones
SwappyGL_destroy
void SwappyGL_destroy()
Destruye los recursos y detiene todos los subprocesos creados por Swappy.
Consulta también: SwappyGL_init
SwappyGL_getFenceTimeoutNS
uint64_t SwappyGL_getFenceTimeoutNS()
Obtiene el valor de valla de tiempo de espera en nanosegundos.
SwappyGL_getRefreshPeriodNanos
uint64_t SwappyGL_getRefreshPeriodNanos()
Obtiene el valor del período de actualización en nanosegundos.
SwappyGL_getSwapIntervalNS
uint64_t SwappyGL_getSwapIntervalNS()
Obtiene el valor del intervalo de intercambio en nanosegundos.
SwappyGL_getUseAffinity
bool SwappyGL_getUseAffinity()
SwappyGL_init
bool SwappyGL_init( JNIEnv *env, jobject jactivity )
Inicializa Swappy y obtiene los parámetros requeridos de Android desde el subsistema de pantalla a través de JNI.
Consulta también: SwappyGL_destroy
Detalles | |||||
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Parámetros |
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Resultado que se muestra |
Es falso si no se pudo inicializar Swappy.
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SwappyGL_init_internal
bool SwappyGL_init_internal( JNIEnv *env, jobject jactivity )
SwappyGL_isEnabled
bool SwappyGL_isEnabled()
Verifica si Swappy se inicializó correctamente.
Detalles | |
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Resultado que se muestra |
Es falso si la propiedad del sistema
swappy.disable no es false o si las extensiones requeridas de OpenGL no están disponibles para que Swappy funcione. |
SwappyGL_setFenceTimeoutNS
void SwappyGL_setFenceTimeoutNS( uint64_t fence_timeout_ns )
Configura el parámetro de valla de tiempo de espera para dispositivos con controladores defectuosos.
Su valor predeterminado es 50,000,000 ns (50 ms).
SwappyGL_setSwapIntervalNS
void SwappyGL_setSwapIntervalNS( uint64_t swap_ns )
Anula el intervalo de intercambio.
De forma predeterminada, Swappy puede ajustar el intervalo de intercambio en virtud del tiempo real de procesamiento de fotogramas.
Para anular el intervalo de intercambio calculado por Swappy, la app puede llamar a esta función:
- Esta acción anulará temporalmente la latencia de fotogramas de Swappy, pero, a menos que se llame a
SwappyGL_setAutoSwapInterval(false)
, se seguirá actualizando esta latencia de forma dinámica, por lo que el intervalo de intercambio podría cambiar. - También establece el intervalo mínimo de ejecución. Por ejemplo,
SwappyGL_setSwapIntervalNS(SWAPPY_SWAP_30FPS)
no permitirá que Swappy realice un intercambio más rápido, incluso si el modo automático indica que puede hacerlo. Sin embargo, puede realizar uno más lento si el modo automático está activado.
Detalles | |||
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Parámetros |
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SwappyGL_setUseAffinity
void SwappyGL_setUseAffinity( bool tf )
SwappyGL_setWindow
bool SwappyGL_setWindow( ANativeWindow *window )
Indica a Swappy cuál ANativeWindow usar cuando se llame a la API ANativeWindow_*.
Detalles | |||
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Parámetros |
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SwappyGL_swap
bool SwappyGL_swap( EGLDisplay display, EGLSurface surface )
Reemplaza las llamadas a eglSwapBuffers.
Swappy esperará que la GPU procese el búfer del fotograma anterior antes de llamar a eglSwapBuffers.