Jelajahi sesi konferensi mendatang yang memungkinkan Anda membuat agen interaktif dengan Gemini, meningkatkan kualitas game Android dengan API yang canggih, dan memperluas audiens gamer PC dengan alat pertumbuhan Play.

Sesi Mendatang

Sesi Teknis GDC 2025 yang dipimpin oleh DevRel dan Partner Game Android
Sesi
Konferensi GDC, Moscone Center
19 Maret, 09.00-10.00 PT

Nate Trost (Google), Dohyun Kim (Google), & Jungwoo Kim (Samsung)

Dalam sesi ini, Anda akan mendapatkan ringkasan tentang status saat ini dan masa depan Vulkan di Android. Anda akan mendapatkan informasi terbaru tentang cara game engine populer memanfaatkan teknologi ini, dan mendengar cerita dari developer game teratas dengan pengalaman game Android yang luar biasa.

Sesi
Konferensi GDC, Moscone Center
19 Maret, pukul 15.30 - 16.30 PT

Simon Cooke (Google), Aly Hung (Google), Gerald Li (Google), Patrick Martin (Google), & Maximiliano Rodriguez (Gameloft)

Satu game Android. Miliaran pemain. Ponsel, tablet, perangkat foldable, Chromebook, dan PC. Temukan cara update besar pada Google Play Game di PC memungkinkan Anda memperluas jangkauan dan memaksimalkan potensi game dengan mudah. Pelajari strategi multiplatform dari para pemimpin industri untuk benar-benar memuaskan setiap pemain, terlepas dari perangkat mereka.

Sorotan GDC 2024

Video
Ingin tahu cara mengoptimalkan input untuk game seluler dan PC? Tonton presentasi ini untuk menemukan cara meningkatkan pengalaman pemain dengan menerapkan solusi input di Android untuk ponsel, tablet, PC, dan Chromebook.
Video
Google Play Game di PC menghadirkan yang terbaik dari Google Play ke lebih banyak laptop dan desktop, sehingga memungkinkan sesi gameplay yang imersif dan lancar antara ponsel, tablet, Chromebook, dan PC Windows.
Video
Pelajari cara meningkatkan kualitas dan performa grafis dengan API grafis Vulkan. Kami akan menampilkan contoh nyata yang menunjukkan cara kerja Vulkan.
Video
Pelajari cara Android Dynamic Performance Framework dapat meningkatkan performa dan daya game Anda di Unity, Unreal, dan C++ native. Presentasi ini membahas cara developer game dapat menerapkan plugin ADPF di Unreal Engine untuk game seluler guna meningkatkan pengalaman pemain.