Bibliotecas de jogos C/C++ que facilitam a criação, depuração, otimização e manutenção dos seus jogos.
Frame Pacing
Uma biblioteca para ajudar os jogos a fornecer frames em um ritmo consistente e ajustar esse
ritmo quando o jogo estiver com performance acima ou abaixo do esperado.
Referência
Guia do usuário
Game Activity
Uma biblioteca que permite desenvolver a maior parte do seu jogo em C ou C++ com acesso
ao melhor do Android Jetpack e dos serviços que dependem dele.
Referência
Guia do usuário
Game Controller
Uma biblioteca que fornece uma API C para detectar conexões e desconexões do controle,
informações de dispositivos, dados de entrada, recursos estendidos e muito mais.
Referência
Guia do usuário
Game Text Input
Uma biblioteca que fornece uma API C simples para mostrar ou ocultar o teclado de software, definir ou receber
o texto editado no momento e receber notificações quando o texto for modificado.
Referência
Guia do usuário
API Memory Advice (Beta)
Uma biblioteca que ajuda os apps Android a permanecer dentro dos limites de segurança do uso de memória
estimando a quantidade de recursos de memória usados e notificando o app quando
os limites são excedidos.
Referência
Guia do usuário
Oboe High-performance audio
Uma biblioteca que ajuda seu jogo a atingir a menor latência de áudio possível,
evitando problemas de áudio no dispositivo e na plataforma.
Referência
Guia do usuário
Performance Tuner
A biblioteca Android Performance Tuner interage com um serviço que indica
problemas de desempenho em correlação com configurações de qualidade, cenas, tempos de carregamento
e modelos de dispositivos.
Referência
Guia do usuário