Listy kontrolne na tej stronie zawierają różne wymagania, które pomagają ocenić jakości aplikacji na Wear OS i postępuj zgodnie z Zasady tworzenia aplikacji na Wear OS Każde wymaganie ma unikalny identyfikator, który może Ci się przydać do komunikacji z zespołem. Z błędami spełnienie wszystkich wymagań może spowodować odrzucenie aplikacji zgłoszenia ze Sklepu Play.
W sekcji Historia wersji na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak lista kontrolna zmieniały się z czasem.
Wymagania
Aby można było publikować treści w Sklepie Play, aplikacja na zegarek musi spełniać wszystkie wymagania . Aplikacja mobilna powinna również spełniać podstawowych wymagań dotyczących jakości aplikacji. Aby filtrować trafne wytyczne do aplikacji, wybierz elementy Aplikacje i Tarcze zegarka. na poniższej interaktywnej liście kontrolnej:
Wersja docelowego pakietu SDK
Testowanie aplikacji
Przetestuj aplikację i upewnij się, że działa na zegarku z Wear OS 3.0 lub wyższe. Jeśli sparujesz urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS na: sprawdź, jak Twoja aplikacja działa w każdym z tych emulatorów:
- Wear OS – mały okrągły 1,2 cala (192dp)
- Wear OS – duży okrągły 1,39 cala (227dp)
W Laboratorium Firebase możesz też przeprowadzać testy napisane na potrzeby Twojej samodzielnej aplikacji Wear OS na fizycznych urządzeniach Google Pixel Watch. Więcej informacji o obsługiwanych fizycznych urządzeniach z Androidem w Laboratorium Firebase.
Format tarczy zegarka
Uwaga: od 10 lipca 2024 r. tarcze zegarka muszą używać funkcji Obejrzyj format twarzy, aby na nowych zegarkach z zainstalowaną fabrycznie systemem Wear OS 5. Więcej informacji o zmianach, które widzimy dla użytkowników Centrum pomocy .
Dodatkowo na początku 2025 r. (dokładna data zostanie ogłoszona podczas w IV kwartale 2024 r.), wszystkie nowe tarcze zegarka opublikowane w Google Play muszą używać tarczy zegarka. Formatuj.
Wrażenia wizualne
Te wymagania pozwalają, aby aplikacja była zgodna z zasadami projektowania i interakcji. w celu stworzenia spójnych, intuicyjnych i wygodnych dla użytkowników Wear OS:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Ułatwienia dostępu | Rozmiar czcionki skonfigurowany przez użytkownika | WO-V1 |
Aplikacja musi: uwzględniaj czcionkę rozmiar ustawiony przez użytkownika w ustawieniach systemowych. Jeśli użytkownik wybierze większy rozmiar, upewnij się, że tekst i elementy sterujące nie nakładają się na siebie i nie są odcięte krawędziami ekranu. |
Ułatwienia dostępu | Docelowe elementy dotykowe | WO-V2 |
Umieść w aplikacji co najmniej docelowe elementy dotykowe o wymiarach 48 x 48 dp. Więcej informacji: Ułatwienia dostępu na Wear OS |
Nawigacja | Nawigacja wstecz | WO-V3 |
Zezwalaj użytkownikom na zamykanie po przesunięciu palcem na prawie wszystkich ekranach. trwające ćwiczenia fitness i przesuwane ekrany, np. interaktywny widok mapy, jest zwolnione z obowiązku spełnienia tego wymogu, ale musisz umieścić wyraźne wezwanie do działania widoku. Więcej informacji: Przesuń, aby zamknąć stronę. |
Nawigacja | Trwająca aktywność | WO-V4 |
Gdy użytkownik ma trwałą aktywność, musisz wykonać te czynności:
|
Nawigacja | Zachowaj stan aplikacji | WO-V5 |
Zachowuj stan użytkownika lub aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i zapobiegaj przypadkowym danym straty z powodu przechodzenia wstecz i innych zmian stanu. Gdy aplikacja zostanie wznowiona w ciągu kilku minut od ostatniego użycia, np. z poziomu ostatniej aplikacji a następnie przywróć aplikację jak najbliżej poprzedniego stanu. |
Nawigacja | Menu z aplikacjami | WO-V6 |
W Menu z aplikacjami poprawnie przedstawiaj ikonę i nazwę aplikacji, zgodnie z na urządzeniach mobilnych. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Wyświetlanie w ostatnie i wznowienie aplikacji. |
WO-V7 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Nawigacja | Pasek przewijania | WO-V8 |
Wyświetlaj pasek przewijania, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z elementem, który można przewijać widok. Więcej informacji: Pokaż pasek przewijania. |
Karty | Stan wylogowania | WO-V9 |
Jeśli dołączysz kafelek z aplikacją, a użytkownik zostanie wylogowany, poproś go o zalogować się po otwarciu kafelka. Więcej informacji: Puste stany. |
Karty | Podglądy | WO-V10 |
Jeśli dołączysz kartę do aplikacji, dodaj jej podgląd, aby pokazać użytkownikowi, co treści są wyświetlane w menedżerze kart na zegarku i telefonie. Specyfikację zasobu do podglądu znajdziesz tutaj Wytyczne dotyczące projektowania kart |
WO-V11 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Jakość obrazu | Pokaż godzinę (tarcze zegarka) | WO-V12 |
Godzina jest wyraźnie widoczna na tarczy zegarka. |
Jakość obrazu | Czarne tło | WO-V13 |
Używaj czarnego tła we wszystkich aplikacjach i kafelkach. Więcej informacji znajdziesz w artykule Kolor. |
Jakość obrazu | Rozmiar czcionki | WO-V14 |
Użyj czcionki o rozmiarze co najmniej 12 ssp w przypadku podstawowego tekstu i 10 ssp w przypadku mniej istotnego tekstu. Dzięki temu tekst w aplikacji może być wystarczająco duży, żeby można było go łatwo przeczytać. Więcej informacji: Typografia. |
Jakość obrazu | Ekran powitalny | WO-V15 |
Wyświetlaj ikonę aplikacji o wymiarach 48 x 48 dp na czarnym tle podczas uruchamiania aplikacji. Ikona ekranu powitalnego musi odpowiadać ikonowi Menu z aplikacjami. Więcej informacji: Wprowadzenie marki. |
Jakość obrazu | Kształty zegarków | WO-V16 |
Zawartość aplikacji musi spełniać te wymagania dotyczące jakości obrazu:
Więcej informacji: Obsługa różnych kształtów zegarków |
Wydajność i funkcjonalność
Wykonaj te wymagania, aby poprawnie skonfigurować aplikację i udostępnić oczekiwaną wydajność i funkcjonalność:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Pakiet SDK | Docelowy poziom interfejsu API | WO-P1 |
Upewnij się, że aplikacja jest zgodna z wymagań dotyczących docelowego poziomu interfejsu API. |
Stabilność | Podstawowe wrażenia użytkowników (aplikacje) | WO-P2 |
Zadbaj o to, aby Twoja aplikacja instaluje, uruchamiała i wykonywała niezbędne działania bez ulega awarii. |
Stabilność | Podstawowe funkcje interfejsu (tarcze zegarka) | WO-P3 |
Upewnij się, że użytkownik może zainstalować, ustawić i spersonalizować tarczę zegarka bez a w razie potrzeby powodować dodanie widżetów. |
WO-P4 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Aplikacja towarzysząca | Aplikacja towarzysząca | WO-P5 |
W przypadku aplikacji niesamodzielnych: upewnij się, że aplikacja towarzysząca może łączyć się z aplikacją na Wear i pozwalać użytkownikowi na zgodnie z oczekiwaniami. Więcej informacji: Ogólna jakość aplikacji. |
Tożsamość | Uwierzytelnianie | WO-P6 |
Aplikacja nie może prosić użytkownika o podanie nazwy użytkownika ani hasła bezpośrednio na urządzeniu z Wear OS. Więcej informacji o sprawdzonych metodach znajdziesz tutaj: Uwierzytelnianie włączone urządzeń do noszenia. |
Bateria | Zawsze na ekranie – format tarczy zegarka | WO-P7 |
ma tryb Zawsze na ekranie i świeci nie więcej niż 15%; pikseli. |
Wydajność | Wykorzystanie pamięci – format tarczy zegarka | WO-P8 |
Zasoby nie przekraczają budżetu pamięci wynoszącego 10 MB w trybie nieaktywnym i 100 MB w trybie interaktywnym. |
WO-P9 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Widżety | Widżety – format tarczy zegarka | WO-P10 |
Tarcza zegarka może mieć maksymalnie 8 przedziałów na widżet. |
Google Play
Przestrzegaj tych wymagań, aby skonfigurować aplikację spójnie z innymi stronami aplikacji i klasyfikacje w Google Play.
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Zasady Google Play | Zasady Google Play | WO-G1 |
Aplikacja musi spełniać wymagania Deweloper w Google Play Wymagania dotyczące Centrum zasad |
Strona z informacjami o aplikacji | Opis na stronie aplikacji w Google Play | WO-G2 |
Informacje o aplikacji w Sklepie Google Play muszą spełniać te wymagania:
|
Strona z informacjami o aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play (aplikacje) | WO-G3 |
Za pomocą dokumentu Google Specyfikacje projektu ikon Google Play do tworzenia ikon aplikacji. |
Strona z informacjami o aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) | WO-G4 |
W przypadku pojedynczych tarcz ikona musi:
aplikacje, które mają więcej niż jedną tarczę zegarka, oraz aplikacje, które nie są wyłącznie tarczami zegarka; są zwolnione z tego wymogu. Aplikacje można jednak łatwiej znaleźć w Google Play przechowywać, jeśli mają tylko jedną tarczę zegarka; Za pomocą dokumentu Google Specyfikacje projektu ikon Google Play do tworzenia ikon aplikacji. |
Strona z informacjami o aplikacji | Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play | WO-G5 |
Strona aplikacji w Sklepie Google Play musi spełniać te wymagania:
Jeśli aplikacja oferuje karty, zalecamy udostępnienie zrzutu ekranu z kartami. funkcji. Więcej informacji: Dodaj zasoby do podglądu, aby zaprezentować swoją aplikację. Uwaga: Android Studio (od wersji Hedgehog) zapewnia Funkcja tworzenia zrzutów ekranu zgodna z wymaganiami Google Play W ujęciu zrzutu ekranu, wybierz Zgodny ze Sklepem Play. z menu rozwijanego, aby wyświetlić zgodne zrzuty ekranu z opinii o aplikacji. |
Strona z informacjami o aplikacji | Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) | WO-G6 |
Strona tarczy zegarka w Sklepie Google Play musi spełniać te wymagania:
Więcej informacji: Dodaj zasoby do podglądu, aby zaprezentować swoją aplikację. |
Publikowanie aplikacji | Pakiet aplikacji | WO-G7 |
Jeśli aplikacja na Wear OS ma powiązaną aplikację na telefon, musisz użyć tej samej nazwy pakietu klucza podpisywania aplikacji na Wear i telefonu. Więcej informacji: Pakowanie i rozpowszechnianie aplikacji na Wear. |
Publikowanie aplikacji | Dane logowania | WO-G8 |
W przypadku aplikacji z płatnymi funkcjami musisz podać dane logowania w Google Play. Konsola do testowania pełnej funkcjonalności aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Dostęp aplikacji w artykule Przygotuj aplikację do sprawdzenia. |
Publikowanie aplikacji | Tag kategorii | WO-G9 |
Samodzielnie otaguj wszystkie przesłane tarcze w Konsoli Google Play odpowiednimi tagami kategorie, które dokładnie odzwierciedlają tarczę zegarka. Więcej informacji: Tarcze zegarka z samotagiem. |
Publikowanie aplikacji | Liczba zadeklarowanych kształtów tarczy zegarka | WO-G10 |
Jeśli używasz pliku |
Publikowanie aplikacji | Rozmiar pliku źródłowego | WO-G11 |
Całkowity rozmiar pliku źródłowego XML, który określa tarczę zegarka rozmiar projektu nie może przekraczać 10 MB. |
Najczęstsze pytania
Jak po przesłaniu aplikacji do sprawdzenia pod kątem Wear OS mogę sprawdzić, czy nie spełnia wszystkich wymagań wymagania dotyczące Wear OS?
Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących obsługi opisanych na tej stronie, zespół Sklepu Play skontaktuje się z Tobą za pomocą adresu e-mail podanego w konto Konsoli Google Play powiązane z .
Moja aplikacja jest kierowana na formaty inne niż Wear OS. Jeśli moja aplikacja nie jest zgodna z Wear OS wymagania dotyczące aplikacji. Czy moja nowa lub zaktualizowana aplikacja będzie nadal widoczna w Google Play na innych urządzeniach?
Aktualizacje informacji o aplikacji w Google Play można opublikować tylko wtedy, gdy wszystkie zmiany zostaną zatwierdzone. Jeśli aktualizacja artefaktu dotyczącego konkretnego formatu blokuje dalsze aktualizacje informacji o produkcie na innych urządzeniach, takich jak telefony czy tablety, możesz usunąć ten artefakt, zastępując go z pustym zgłoszeniem, dopóki nie spełnisz wymagań.
Informacje o publikowaniu aplikacji na Wear OS w Google Play znajdziesz w artykule Dystrybucja na Wear OS.
Jak zarządzać naruszeniami zasad i odwołaniami?
Więcej informacji na temat: zarządzanie naruszenia zasad i odwołania w Centrum zasad Google Play.
Historia zmian
Poniższa tabela zawiera podsumowanie zmienionych treści na tej stronie:
Data | Opis zmiany |
---|---|
15 maja 2024 r. | Kilku zmian:
|
14 lutego 2024 r. | Usunięto wymóg stosowania pokrętła umożliwiającego przewijanie ekranów w aplikacjach na Wear OS (WO-V7). |
3 stycznia 2024 r. | Dodaliśmy wskazówki dotyczące zarządzania naruszeniami zasad i odwołaniami. |
21 listopada 2023 r. | Zaktualizowano wytyczne dotyczące zrzutu ekranu z informacjami o aplikacji w Sklepie Google Play (WO-G5) aby doprecyzować, że obrazy na stronie aplikacji nie mogą mieć przezroczystego tła ani i maskowania. |
19 października 2023 r. | Zaktualizowano wytyczne dotyczące ułatwień dostępu (WO-V1) i kształtów zegarków (WO-V16) by zaznaczyć, że elementy nie powinny na siebie nakładać się. Dotyczy do elementów tekstowych i treści. |
21 września 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące wyświetlania paska przewijania (WO-V8), aby doprecyzować, kiedy pasek przewijania musi być widoczny. |
19 września 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wymaganie dotyczące ekranu powitalnego (WO-V15), aby wspomnieć, że ikona ekranu powitalnego powinna odpowiadać ikonowi Menu z aplikacjami. |
31 sierpnia 2023 r. | Zmiana nazwy „nadchodzących wymagań” do „wymagań”, gdy podejmą efektu. |
22 sierpnia 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące wykorzystania pamięci przez Format tarczy zegarka (WO-P8), aby doprecyzować budżet pamięci oddzielnie dla trybu interaktywnego i trybu nieaktywnego. |
14 sierpnia 2023 r. | Usunęliśmy wymagania dotyczące ustawiania stanu samodzielnej aplikacji w manifeście, zarówno w przypadku pełnych aplikacji. (WO-P4) oraz tarcz zegarka, które korzystają z Formatu tarczy zegarka (WO-P9). |
4 sierpnia 2023 r. | Kilku zmian:
|
13 lipca 2023 r. | Kilku zmian:
|
10 maja 2023 r. | Dodaliśmy wymagania dotyczące aplikacji, które używają tarczy zegarka Formatuj. |
17 marca 2023 r. | Dodaliśmy przypomnienie, że informacje o aplikacjach w Google Play powinny wspomnieć o kafelkach lub widżetach, jeśli aplikacja je obsługuje. |
28 lutego 2023 r. | Kilku zmian:
|
9 lutego 2023 r. | Dodaliśmy wytyczne dotyczące samotagowania tarcz zegarka. |
8 marca 2022 roku | Doprecyzowaliśmy, że niezależne aplikacje mogą używać aplikacji towarzyszących na potrzeby procesów logowania. |
10 grudnia 2021 r. | Dodaliśmy wytyczne dotyczące testowania aplikacji na Wear OS 3. |
19 października 2021 r. | Dodano wytyczne dotyczące ikony powiązanej z tarczą zegarka (WO-F4). |
20 sierpnia 2021 roku | Doprecyzowaliśmy wytyczne dotyczące formatu i treści zrzutów ekranu (WO-F2). |
18 maja 2021 roku | Kilku zmian:
|
9 listopada 2020 roku | Doprecyzowaliśmy, że niezależne aplikacje nie powinny wymagać od użytkowników instalowania aplikacji towarzyszących urządzeniach mobilnych. |
14 marca 2017 roku | Opublikowano pierwszą wersję. |