I dispositivi Android sono disponibili in diversi fattori di forma (smartphone, tablet, pieghevoli, dispositivi ChromeOS) e schermi di diverse dimensioni. Android supporta diverse modalità di visualizzazione, tra cui multi-finestra, multi-display, multi-istanza e Picture in picture. I dispositivi pieghevoli possono essere in vari stati piegati o in posizioni come la postura da tavolo o la posizione del libro.
Per assicurarti che la tua app offra un'esperienza utente ottimale indipendentemente dal fattore di forma del dispositivo, dalle dimensioni dello schermo, dalla modalità di visualizzazione o dalla postura, completa gli elenchi di controllo e i test relativi alla compatibilità degli schermi di grandi dimensioni.
Gli elenchi di controllo e i test definiscono un insieme completo di requisiti di qualità per la maggior parte dei tipi di app Android. Probabilmente la tua app non dovrà soddisfare tutti i requisiti. Implementa quelli utili per i casi d'uso della tua app.
Man mano che migliori la tua app con funzionalità per schermi di grandi dimensioni, aggiorna la scheda dell'app su Google Play per aiutare gli utenti a comprendere meglio l'esperienza di utilizzo dello schermo grande. Carica screenshot che mostrino l'app su schermi di grandi dimensioni. Attira l'attenzione sulle funzionalità dello schermo grande nella descrizione dell'app. Per ulteriori informazioni e best practice, consulta la Guida di Google Play.
Per esempi di layout degli schermi di grandi dimensioni ottimizzati e differenziati, consulta la galleria di schermi di grandi dimensioni.
Elenchi di controllo per la compatibilità degli schermi di grandi dimensioni
Gli elenchi di controllo per la compatibilità definiscono i criteri per aiutarti a valutare il livello di assistenza fornito dalla tua app per gli schermi di grandi dimensioni.
I livelli di assistenza includono:
LIVELLO 3 (base) - Schermo grande pronto
Gli utenti possono completare flussi di attività fondamentali ma con un'esperienza utente non ottimale. L'app viene eseguita a schermo intero (o a schermo intero in modalità multi-finestra), ma il layout dell'app potrebbe non essere l'ideale. L'app non sia in formato letterbox. non viene eseguito in modalità di compatibilità. L'app fornisce il supporto di base per i dispositivi di input esterni, tra cui tastiera, mouse, trackpad e stilo.
LIVELLO 2 (migliore) - Schermo grande ottimizzato
L'app implementa ottimizzazioni del layout per tutte le dimensioni degli schermi e le configurazioni dei dispositivi, oltre a un supporto migliorato per i dispositivi di input esterni.
LIVELLO 1 (migliore) — Schermo grande differenziato
La tua app offre un'esperienza utente progettata per tablet, pieghevoli e dispositivi ChromeOS. Ove applicabile, l'app supporta il multitasking, le posture pieghevoli, il trascinamento e l'inserimento con lo stilo.
Completa i requisiti del Livello 2 per consentire alla tua app di offrire un'esperienza utente eccellente su tutti i dispositivi Android. Per rendere la tua app eccezionale su schermi di grandi dimensioni, completa il Livello 1.
LIVELLO 3
Schermo grande pronto
Le app pronte per schermi di grandi dimensioni devono prima soddisfare i requisiti di qualità principali delle app, in particolare i requisiti di interfaccia utente e grafica.
Le app devono inoltre soddisfare i seguenti requisiti per gli schermi grandi:
Categoria | ID | Test | Descrizione |
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Configurazione e continuità | LS-C1 | T3-1, T3-2 | L'app riempie l'area di visualizzazione disponibile: l'intero schermo o, in modalità multi-finestra, la finestra dell'app. L'app non sia letterbox. non viene eseguito in modalità di compatibilità. L'app gestisce le modifiche alla configurazione e conserva o ripristina il suo stato man mano che il dispositivo subisce modifiche alla configurazione, ad esempio rotazione, piegatura e apertura e ridimensionamento delle finestre in modalità formato libero e schermo diviso.
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LS-C2 | T3-3 | L'app gestisce combinazioni di modifiche alla configurazione, ad esempio il ridimensionamento delle finestre seguito dalla rotazione del dispositivo o la rotazione seguita da piegatura o apertura del dispositivo. | |
Modalità multi-finestra e ripresa multipla | LS-M1 | T3-4 | L'app è perfettamente funzionante in modalità multi-finestra. Vedi Supporto della modalità multi-finestra. Nota:le app Unity devono essere installate con l'assistenza a lungo termine (LTS) Unity 2019 o versioni successive. Consulta Verifica della modalità multi-finestra. |
LS-M2 | T3-5, T3-6 | L'app supporta completamente il ripristino multiplo. L'app aggiorna la sua UI (continua a riprodurre contenuti multimediali, incorpora nuovi messaggi, aggiorna l'avanzamento del download e così via) quando non è quella con lo stato attivo. Inoltre, l'app gestisce la perdita di risorse esclusive come videocamere e microfoni in scenari multi-finestra. Vedi Ciclo di vita dell'attività in modalità multi-finestra. | |
Anteprima della fotocamera e proiezione di contenuti multimediali | LS-CM1 | T3-7 | L'app offre un'anteprima della fotocamera con orientamenti orizzontale e verticale, stato del dispositivo chiuso e aperto e modalità multi-finestra. L'anteprima è proporzionata in modo corretto e nell'orientamento corretto. |
LS-CM2 | T3-8 | L'app supporta la proiezione di contenuti multimediali con orientamento orizzontale e verticale, stato del dispositivo chiuso e aperto e modalità multi-finestra. La proiezione è proporzionata in modo adeguato e nell'orientamento corretto. | |
Tastiera, mouse e trackpad | LS-I1 | T3-9 | L'app supporta l'inserimento di testo tramite tastiera esterna e passa dalla tastiera fisica a quella virtuale e viceversa quando una tastiera esterna è collegata o disconnessa senza riavviare l'app. |
LS-I2 | T3-10 | L'app supporta le interazioni di base con il mouse o il trackpad:
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Stilo | LS-S1 | T3-11 | L'app offre il supporto di base per tablet con stilo, pieghevoli e dispositivi ChromeOS. Lo stilo può essere usato per selezionare e manipolare gli elementi dell'UI, ad esempio per scorrere elenchi, selettori e altri contenuti scorrevoli. Consulta la sezione Stilo nella sezione Compatibilità dell'ingresso su schermi di grandi dimensioni. Nota:l'input di base dello stilo è uguale all'input tocco, che è pienamente supportato da Android. Tutte le app supportano l'input di base dello stilo senza bisogno di uno sviluppo speciale. |
LS-S1.1 | T3-12 | Su Android 14 (livello API 34) e versioni successive, gli utenti possono scrivere e modificare il testo nei campi di immissione testo utilizzando uno stilo. Su ChromeOS M114 e versioni successive, è possibile utilizzare uno stilo per scrivere e modificare il testo nei campi di immissione testo nei componenti di Nota:su Android 14 e versioni successive, i componenti |
LIVELLO 2
Ottimizzato per schermo di grandi dimensioni
Le app ottimizzate supportano completamente tutti i tipi di schermo e gli stati dei dispositivi, incluse le transizioni di stato.
Categoria | ID | Test | Descrizione |
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UX | LS-U1 | T2-1 | L'app dispone di layout reattivi e adattivi progettati per schermi di grandi dimensioni. Tutti i layout sono adattabili (vedi Eseguire la migrazione della UI ai layout adattabili). L'implementazione dei layout adattivi è determinata dalle classi di dimensioni delle finestre. L'UI dell'app può includere:
Crea layout a due riquadri, ove appropriato, per sfruttare l'ampio spazio dello schermo. Consulta Layout canonici per schermi grandi. L'incorporamento delle attività consente alle app basate sulle attività di creare layout a più riquadri visualizzando le attività una accanto all'altra. |
LS-U2 | T2-1 | I modali, i menu di opzioni e altri elementi secondari sono formattati correttamente su tutti i tipi di schermo e di stato dei dispositivi, ad esempio:
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LS-U3 | T2-2 | I touch target sono di almeno 48 dp. Consulta le linee guida su Layout e tipografia di Material Design. | |
LS-U4 | T2-3 | Viene creato uno stato attivo per i drawable personalizzati interattivi. Un drawable personalizzato è qualsiasi elemento visivo dell'interfaccia utente non fornito dal framework Android. Se gli utenti possono interagire con un drawable personalizzato, questo deve essere attivabile quando il dispositivo non è in modalità tocco e deve essere evidente un'indicazione visiva dello stato attivo. | |
Tastiera, mouse e trackpad | LS-I3 | T2-4 | I flussi di attività principali nell'app supportano la navigazione da tastiera, inclusa la navigazione con Tab e i tasti freccia. Vedi Creare app più accessibili. |
LS-I4 | T2-5 | L'app supporta le scorciatoie da tastiera per azioni di uso comune, come selezione, taglia, copia, incolla, annulla e ripeti. Consulta Compatibilità dell'ingresso. | |
LS-I5 | T2-6 | La tastiera può essere utilizzata per controllare la riproduzione di contenuti multimediali; Ad esempio, la Barra spaziatrice riproduce e mette in pausa i contenuti multimediali. | |
LS-I6 | T2-7 | Il tasto Invio della tastiera esegue una funzione invio nelle app di comunicazione. | |
LS-I7 | T2-8 | I menu Opzioni sono accessibili tramite il tipico comportamento di clic con il tasto destro del mouse e del trackpad (pulsante secondario del mouse o tocco secondario). | |
LS-I8 | T2-9 | Per aumentare lo zoom dei contenuti dell'app è possibile utilizzare la rotellina del mouse (insieme alla pressione del tasto Ctrl o Ctrl) e i gesti di pizzicatura del trackpad. | |
LS-I9 | T2-10 | Gli elementi interattivi dell'interfaccia utente presentano stati al passaggio del mouse (ove appropriato) per indicare agli utenti del mouse e del trackpad che gli elementi sono interattivi. |
LIVELLO 1
Schermo grande differenziato
Le app differenziate per schermi grandi utilizzano il fattore di forma degli schermi grandi al massimo delle loro potenzialità. Le app differenziate offrono un'esperienza utente premium produttiva e piacevole.
Categoria | ID | Test | Descrizione |
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Multitasking e multiistanza | LS-M3 | T1-1, T1-2, T1‐3 | L'app supporta vari scenari di multitasking, ad esempio:
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LS-M4 | T1-4 | L'app è in grado di avviare più istanze in finestre separate. I casi d'uso includono la modifica di documenti, la navigazione sul web, le app per la gestione di file e confronti di prodotti nelle app per gli acquisti. Consulta Multi-istanza in Supportare la modalità multi-finestra. | |
Posizioni e stati pieghevoli | LS-F1 | T1-5 | L'app supporta tutte le posture pieghevoli e i casi d'uso correlati:
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LS-F2 | T1-6 | Le app della fotocamera regolano la propria anteprima per gli stati piegati e non piegati e supportano l'anteprima dello schermo anteriore e posteriore. | |
Trascina | LS-D1 | T1-7 | L'app supporta il trascinamento tra le visualizzazioni all'interno dell'app e, in modalità multi-finestra, da e verso altre app utilizzando input tocco, mouse, trackpad e stilo. Vedi Attivare il trascinamento. Vedi anche LS-S3. |
Tastiera, mouse e trackpad | LS-I10 | T1-8 | L'app offre una serie completa di scorciatoie da tastiera e supporta al contempo le scorciatoie convenzionali, come Ctrl-C per la copia e Ctrl-Z per l'annullamento. Se possibile, l'app mantiene la parità delle scorciatoie da tastiera con le versioni web o desktop equivalenti dell'app. |
LS-I11 | T1-9 | Le combinazioni di tastiera e mouse o trackpad, come Ctrl + clic o Ctrl + tocco e Maiusc + clic o Maiusc + tocco, offrono funzionalità avanzate, tra cui la selezione di intervalli di elementi adiacenti o di più elementi separati. | |
LS-I12 | T1-10 | L'app mostra una barra di scorrimento durante lo scorrimento dei contenuti utilizzando un mouse o un trackpad. | |
LS-I13 | T1-11 | Se applicabile, gli elementi UI mostrano contenuti aggiuntivi come menu a comparsa o descrizioni comando al passaggio del mouse o del trackpad. Quando possibile, l'app mantiene la parità dello stato di passaggio del mouse con le versioni web o desktop equivalenti dell'app. | |
LS-I14 | T1-12 | Ove appropriato, vengono utilizzati menu in stile desktop e menu contestuali. | |
LS-I15 | T1-13 | I pannelli UI nei layout a più riquadri possono essere riconfigurati utilizzando un mouse o un trackpad. I riquadri riconfigurabili consentono agli utenti di regolare il layout delle app per una maggiore produttività, ad esempio modificando le dimensioni del riquadro dei dettagli di un layout elenco-dettagli o riorganizzando i riquadri sullo schermo. Nota:questa opzione non si applica a barre di navigazione, guide o riquadri a scomparsa. | |
LS-I16 | T1-14 | Un triplo clic o tocco con il mouse o il trackpad consente di selezionare intere righe o paragrafi di testo. | |
Stilo | LS-S2 | T1-15 | L'app supporta il disegno e la scrittura con uno stilo. I disegni e le scritte possono essere cancellati con lo stilo. |
LS-S3 | T1-16 | L'app fornisce il supporto stilo per trascinare contenuti tra le visualizzazioni all'interno dell'app e, in modalità multi-finestra, da e verso altre app. Vedi Attivare il trascinamento. | |
LS-S4 | T1-17 | L'app offre un supporto stilo avanzato, tra cui:
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Cursori personalizzati | LS-P1 | T1-18 | L'app mostra cursori personalizzati per indicare come e quando gli utenti possono interagire con elementi e contenuti dell'interfaccia utente, ad esempio:
PointerIcon e Icone del puntatore del mouse.
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Test di compatibilità con schermi di grandi dimensioni
I seguenti test ti aiutano a rilevare problemi di qualità nella tua app. Puoi combinare i test o integrare gruppi di test nei tuoi piani di test.
Ai fini del layout e dell'esperienza utente, esegui il test su almeno i seguenti tipi di dispositivi:
- Pieghevole (841 x 701 dp)
- Tablet da 8 pollici (1024 x 640 dp)
- Tablet da 10,5 pollici (1280 x 800 dp)
- Chromebook da 13 pollici (1600 x 900 dp)
Usa i seguenti emulatori Android per testare la compatibilità con schermi di grandi dimensioni:
- Smartphone pieghevole da 7,6" Ripiegabile con display esterno
- Tablet - Pixel C 9.94"
- Dual-display pieghevole - Microsoft Surface Duo
LIVELLO 3
Schermo grande pronto
Categoria | ID | Funzionalità | Descrizione |
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Configurazione e continuità | T3-1 | LS-C1 | Verifica che l'app non sia letterbox e che non sia in esecuzione in modalità di compatibilità con orientamenti verticale e orizzontale, modalità multi-finestra o quando un dispositivo pieghevole a schermo grande è aperto con orientamenti verticale e orizzontale.
Ridimensiona la finestra dell'app in modalità multi-finestra, incluse le modalità schermo diviso e finestra in formato libero. Sui dispositivi ChromeOS, riduci a icona e ripristina la finestra dell'app, ingrandisci e ripristina la finestra dell'app. Verifica che l'app assuma l'orientamento corretto e mantenga lo stato in tutte le dimensioni delle finestre. Nota:esegui un test su un dispositivo con schermo di grandi dimensioni (sw >= 600 dp) con Android 12 (livello API 31) o versioni successive per verificare che il dispositivo supporti quanto segue:
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T3-2 | LS-C1 | Da ogni schermata dell'app che include contenuti scorrevoli, contenuti di riproduzione continua o campi di immissione di testo:
Ruota il dispositivo tra l'orientamento orizzontale e verticale, piega e apri il dispositivo (se applicabile), apri e apri l'app su due schermi (se hai un dispositivo con doppio schermo) e ridimensiona la finestra dell'app in modalità multi-finestra. Riduci a icona e ripristina la finestra dell'app sui dispositivi ChromeOS. ingrandisci e ripristina la finestra dell'app. Verifica quanto segue:
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T3-3 | LS-C2 | Da ogni schermata dell'app, esegui combinazioni di rotazione del dispositivo tra orientamenti orizzontale e verticale, piegatura e apertura del dispositivo (se applicabile) e ridimensionamento della finestra dell'app in modalità multi-finestra. | |
Modalità multi-finestra e ripresa multipla | T3-4 | LS-M1 | Apri l'app in modalità multi-finestra. Controlla se l'app è completamente funzionante con tutte le dimensioni di finestre, gli orientamenti del dispositivo e gli stati dei dispositivi pieghevoli. Ridimensiona la finestra dell'app per ogni orientamento. Per dispositivi pieghevoli, piega e apri il dispositivo in ogni orientamento. App Unity Apri un'app diversa da Unity. Vai alla schermata Recenti. Seleziona l'icona dell'app e imposta l'app in modalità schermo diviso. Apri l'app Unity, che dovrebbe avviarsi in modalità schermo diviso accanto o sotto la prima app. Per nascondere la coppia di app, vai alla schermata Home. Vai alla schermata Recenti. Seleziona la coppia di app per schermo diviso che include la tua app Unity. Verifica che l'app Unity riprenda la propria attività e che il layout dell'app nella finestra a schermo diviso sia corretto e che tutti gli elementi dell'interfaccia utente siano accessibili. |
T3-5 | LS-M2 | Apri l'app e avvia una procedura, ad esempio la riproduzione di un video, che aggiorna continuamente l'app. Apri un'altra app e imposta la nuova app come quella in primo piano. Verifica che l'app non mirata continui ad aggiornare i contenuti (ad esempio, la riproduzione di un video continua). | |
T3-6 | LS-M2 | Nell'app, apri la fotocamera o usa il microfono. Apri un'altra app e imposta la nuova app come quella più in evidenza. Verifica che l'app non focalizzata abbia abbandonato la videocamera o il microfono. Imposta l'app originale come principale. Verifica che l'app abbia recuperato l'accesso alla fotocamera o al microfono. | |
Anteprima della fotocamera e proiezione di contenuti multimediali | T3-7 | LS-CM1 | Apri l'app a schermo intero e in modalità multi-finestra. Avvia la videocamera dall'app. Ruota il dispositivo a metà strada tra l'orientamento orizzontale e quello verticale. Per dispositivi pieghevoli, piega e apri il dispositivo in ogni orientamento. In modalità multi-finestra, ridimensiona la finestra dell'app. Verifica che l'orientamento e le proporzioni dell'anteprima della fotocamera siano corretti in tutti gli stati del dispositivo e in tutte le dimensioni delle finestre. |
T3-8 | LS-CM2 | Apri l'app a schermo intero e in modalità multi-finestra. Avviare una proiezione multimediale. Ruota il dispositivo a metà strada tra l'orientamento orizzontale e quello verticale. Per dispositivi pieghevoli, piega e apri il dispositivo in ogni orientamento. In modalità multi-finestra, ridimensiona la finestra dell'app. Verifica che l'orientamento e le proporzioni della proiezione dei contenuti multimediali siano corretti in tutti gli stati del dispositivo e in tutte le dimensioni delle finestre. | |
Tastiera, mouse e trackpad | T3-9 | LS-I1 | Per ogni schermata dell'app con campi di inserimento di testo, collega una tastiera esterna al dispositivo e inserisci testo sia con la tastiera esterna che con la tastiera virtuale. Scollega la tastiera esterna e inserisci il testo con la tastiera virtuale. |
T3-10 | LS-I2 | Per ogni schermata dell'app, collega un mouse e un trackpad al dispositivo. Effettuare interazioni di base con il mouse e il trackpad:
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Stilo | T3-11 | LS-S1 | Con uno stilo puoi navigare nell'app, selezionare elementi UI, scorrere elenchi e selettori e in generale interagire con l'app. |
T3-12 | LS-S1.1 | Su Android 14 (livello API 34) e versioni successive, inserisci e modifica il testo nei campi di immissione testo utilizzando uno stilo. La tastiera software non dovrebbe essere visualizzata. Su ChromeOS M114 o versioni successive, inserisci e modifica il testo nei campi di immissione di testo in un WebView . |
LIVELLO 2
Ottimizzato per schermo di grandi dimensioni
Categoria | ID | Funzionalità | Descrizione |
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UX | T2-1 | LS-U1, LS-U2 | Esegui l'app su dispositivi con schermi di diverse dimensioni, tra cui smartphone, smartphone pieghevoli, tablet di piccole e grandi dimensioni e dispositivi ChromeOS. Esegui l'app in modalità multi-finestra sui dispositivi. Verifica che il layout dell'app risponda e si adatti alle diverse dimensioni dello schermo e delle finestre. Verifica se l'app espande e contrae le barre di navigazione, scala il numero di colonne nei layout a griglia, suddivide il testo in colonne e così via. Osserva se gli elementi UI sono formattati sia per l'estetica che per la funzione. Per le app che utilizzano l'incorporamento attività, verifica se le attività vengono visualizzate una accanto all'altra su schermi grandi e raggruppate su schermi piccoli. |
T2-2 | LS-U3 | Verifica che i touch target mantengano dimensioni e posizione coerenti e accessibili per tutte le dimensioni e configurazioni di visualizzazione. Per informazioni sull'accessibilità, vedi Accessibility Scanner. | |
T2-3 | LS-U4 | In ogni schermata dell'app che contiene un drawable personalizzato interattivo, verifica che sia possibile impostare lo stato attivo di quest'ultimo utilizzando una tastiera esterna, un D-pad o un altro dispositivo che consenta di impostare lo stato attivo sulle visualizzazioni. Verifica che sia evidente un'indicazione visiva dello stato attivo. Per informazioni correlate, vedi Modalità tocco. | |
Tastiera, mouse e trackpad | T2-4 | LS-I3 | Spostati tra i componenti attivabili dell'app usando il tasto Tab e i tasti Freccia di una tastiera esterna. |
T2-5 | LS-I4 | Utilizza le scorciatoie da tastiera su una tastiera esterna per eseguire azioni di selezione, taglia, copia, incolla, annulla e ripeti. | |
T2-6 | LS-I5 | Utilizza una tastiera esterna per avviare, interrompere, mettere in pausa, riavvolgere e mandare avanti velocemente la riproduzione dei contenuti multimediali. | |
T2-7 | LS-I6 | Utilizza il tasto Invio di una tastiera esterna per inviare o inviare dati. | |
T2-8 | LS-I7 | Usa la funzionalità di tocco secondaria del pulsante del mouse o del trackpad per accedere al menu delle opzioni degli elementi interattivi. | |
T2-9 | LS-I8 | Utilizza la rotellina del mouse (insieme al tasto Ctrl o Ctrl) e ai gesti di pizzicatura del trackpad per aumentare e diminuire lo zoom dei contenuti. | |
T2-10 | LS-I9 | Passa il mouse o il cursore del trackpad sugli elementi UI interattivi per attivare lo stato di passaggio del mouse dell'elemento. |
LIVELLO 1
Schermo grande differenziato
Categoria | ID | Funzionalità | Descrizione |
---|---|---|---|
Multitasking e multiistanza | T1-1 | LS-M3 | Attiva e disattiva la modalità Picture in picture con orientamenti verticale e orizzontale, con il dispositivo chiuso e aperto e in modalità multi-finestra. In modalità multi-finestra, modifica le dimensioni della finestra quando è attiva la modalità Picture in picture. |
T1-2 | LS-M3 | In modalità multi-finestra, apri un'altra app al suo interno e visualizza entrambe le app una accanto all'altra. | |
T1-3 | LS-M3 | Apri e chiudi gli allegati e le notifiche in orientamento verticale e orizzontale, con il dispositivo piegato e aperto e in modalità multi-finestra. | |
T1-4 | LS-M4 | Avvia più istanze dell'app in finestre separate con orientamento verticale e orizzontale, con il dispositivo chiuso e aperto e in modalità multi-finestra. | |
Posizioni e stati pieghevoli | T1-5 | LS-F1 | Visualizza l'app in tutte le posizioni pieghevoli, tra cui la modalità da tavolo, la modalità libro e il doppio display (ad esempio, Microsoft Surface Duo). Verifica che gli elementi UI vengano spostati nella posizione ottimale (ad esempio, i controller multimediali si spostano nell'area orizzontale dello schermo in modalità da tavolo). |
T1-6 | LS-F2 | Attiva la videocamera dall'app. Verifica che l'anteprima della fotocamera sia corretta quando il dispositivo è piegato e aperto e ruotato con orientamento verticale e orizzontale. Con il dispositivo aperto, verifica che l'anteprima sia corretta sulle schermate anteriore e posteriore. | |
Trascina | T1-7 | LS-D1 | Trascina immagini e testo per rilasciare i target all'interno dell'app. In modalità multi-finestra, trascina immagini e testo tra l'app e un'altra app (da e verso entrambe le app). Trascina i contenuti utilizzando input tocco, mouse, trackpad e stilo (vedi anche T1-16). Verifica la funzionalità con gli orientamenti verticale e orizzontale e quando il dispositivo è chiuso o aperto. |
Tastiera, mouse e trackpad | T1-8 | LS-I10 | Modifica le scorciatoie da tastiera dell'app. Prova le scorciatoie riviste utilizzando una tastiera esterna. |
T1-9 | LS-I11 | Utilizzando una tastiera, un mouse e un trackpad esterni, seleziona gli elementi nell'interfaccia utente dell'app. Seleziona più elementi separati e intervalli di elementi adiacenti utilizzando le azioni della tastiera/del mouse/del trackpad, come Ctrl + clic, Ctrl + tocco, Maiusc + clic e Maiusc + tocco. | |
T1-10 | LS-I12 | Scorri i contenuti dell'app utilizzando un mouse e un trackpad. Verifica che venga visualizzata una barra di scorrimento durante lo scorrimento dei contenuti. | |
T1-11 | LS-I13 | Utilizzando un mouse e un trackpad, passa il puntatore del mouse sugli elementi UI che includono contenuti a cascata o popup. Verifica che i contenuti aggiuntivi vengano visualizzati. | |
T1-12 | LS-I14 | Su display di laptop e computer, verifica che vengano utilizzati i menu in stile computer e i menu contestuali. | |
T1-13 | LS-I15 | In ogni schermata dell'app, ridimensiona e riorganizza i riquadri dell'UI utilizzando il mouse e il trackpad. | |
T1-14 | LS-I16 | Utilizzando un mouse e un trackpad, fai triplo clic o tocca per selezionare elementi nell'app, ad esempio per selezionare intere righe di testo. | |
Stilo | T1-15 | LS-S2 | Disegna e scrivi all'interno dell'app usando uno stilo. Cancella disegni e scrittura con lo stilo. |
T1-16 | LS-S3 | Con uno stilo, trascina i contenuti per rilasciare i target all'interno dell'app. In modalità multi-finestra, trascina i contenuti tra l'app e un'altra app (da e verso entrambe le app). | |
T1-17 | LS-S4 | Interagisci con l'app utilizzando uno stilo nel seguente modo:
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Cursori personalizzati | T1-18 | LS-P1 | Interagisci con l'app utilizzando un mouse e un trackpad. Verifica che i cursori personalizzati vengano visualizzati quando appropriato, ad esempio:
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