Guia de início rápido das extensões do Android XR para Unity

Dispositivos XR aplicáveis
Estas orientações ajudam você a criar experiências para esses tipos de dispositivos de XR.
Headsets de realidade estendida
Óculos XR com fio

Cada recurso inclui um exemplo para você usar e testar configurações de código e cena. Este guia de início rápido mostra como importar o pacote Android XR Extensions para Unity e configurar o exemplo de rastreamento facial.

Pré-requisitos

Antes de concluir estas etapas, verifique se você concluiu as etapas descritas em Configuração do projeto Unity.

Importar pacotes

Para carregar um pacote do Unity Package Manager de um URL do Git:

  1. Em Janela, abra o Gerenciador de pacotes.
  2. Abra o menu de adição na barra de ferramentas do Package Manager.
  3. Nas opções para adicionar pacotes, clique no botão + (mais).
  4. Na lista suspensa, clique em Instalar pacote do URL do Git.

    Exemplo do botão "Instalar pacote do URL do Git" na interface

  5. Digite o seguinte URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Selecione Instalar.

Configurar o exemplo de rastreamento de rostos

Todas as amostras, incluindo esta, têm um arquivo README com instruções sobre como configurar e definir o projeto.

Para importar e configurar a amostra:

  1. Acesse Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.

    Exemplo das configurações do gerenciador de pacotes

  2. Selecione a guia Amostras. Encontre o exemplo Rastreamento facial e clique em Importar.

    Exemplo da guia "Descobertas"

  3. Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.

  4. Na guia Android, em Provedores de plug-in, ative OpenXR.

    Em seguida, ative o grupo de recursos do Android XR (extensões). Exemplo da tela de configurações do projeto

  5. Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.

  6. Ative a opção Android XR: rastreamento facial.

    Ativar o Android XR: rastreamento facial

  7. Em XR Plug-in Management > Project Validation, corrija todos os problemas relacionados ao OpenXR. Isso ajuda a configurar as configurações do player.

    Exemplo das configurações de validação do projeto

  8. No seu Projeto, abra a cena FaceTracking, localizada em Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

    Abra a cena de rastreamento facial


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