สร้างด้วยส่วนขยาย OpenXR ที่รองรับ

Android XR รองรับข้อกำหนด Open XR 1.1 และส่วนขยายของผู้ให้บริการบุคคลที่สามจำนวนมาก การใช้ส่วนขยายเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์ที่คุ้นเคยเมื่อพัฒนาแอปสำหรับ XR ความสามารถบางอย่างเหล่านี้ต้องใช้สิทธิ์รันไทม์ของ Android

ส่วนขยายของผู้ให้บริการ Android XR

ชื่อชิ้นงาน

คำอธิบาย

XR_ANDROID_avatar_eyes

อนุญาตให้แอปพลิเคชันทราบตำแหน่งและการวางแนวของดวงตาของผู้ใช้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้การแสดงท่าทางและสถานะของดวงตาสำหรับรูปโปรไฟล์สมจริงมากขึ้น ไม่ควรใช้ส่วนขยายนี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการติดตามสายตาอื่นๆ สำหรับอินเทอร์แอกชัน คุณควรใช้ XR_EXT_eye_gaze_interaction ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.EYE_TRACKING

XR_ANDROID_composition_layer_passthrough_mesh

อนุญาตให้แอปโปรเจ็กต์พื้นผิวแบบส่งผ่านไปยังเรขาคณิตที่กำหนดผ่านเลเยอร์การคอมโพสเพิ่มเติม ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_depth_texture

แสดงข้อมูลเชิงลึกแบบดิบและแบบเรียบสําหรับการบดบัง การทดสอบการตี และงานอื่นๆ ที่เจาะจงซึ่งใช้ประโยชน์จากเรขาคณิตของฉากที่ถูกต้อง เช่น การตรวจจับใบหน้าปลอม ให้พื้นผิวความลึกที่มีความละเอียดต่ำและความเชื่อมั่นของฉากจากกล้อง/การวางดวงตาปัจจุบัน ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

อนุญาตให้แอปพลิเคชันเก็บรักษา เรียกข้อมูล และยกเลิกการเก็บรักษาหมุดบนอุปกรณ์ปัจจุบัน ในแอปพลิเคชันและเซสชันของอุปกรณ์ต่างๆ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_face_tracking

อนุญาตให้แอปพลิเคชันรับน้ำหนักของรูปร่างการผสมและแสดงผลการแสดงออกทางสีหน้าในประสบการณ์ XR ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.FACE_TRACKING

XR_ANDROID_hand_mesh

เปิดใช้อินพุตการติดตามการเคลื่อนไหวของมือที่แสดงเป็นเมชมือแบบไดนามิก ส่วนขยายนี้มีไว้เพื่อจัดเตรียมบัฟเฟอร์เวิร์กเท็กซ์และอินเด็กซ์สำหรับเมชของการแสดงภาพมือของผู้ใช้ที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ สำหรับการติดตามข้อต่อของมือ XR_EXT_hand_tracking จะใช้รูปแบบดังกล่าว และสำหรับการโต้ตอบ XR_EXT_hand_interaction จะใช้รูปแบบดังกล่าว ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.HAND_TRACKING

XR_ANDROID_light_estimation

ประมาณแสงแวดล้อม (รวมถึงฮาร์โมนิกทรงกลม) ของสภาพแวดล้อมปัจจุบันของผู้ใช้ ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันขอข้อมูลที่แสดงถึงแสงของสภาพแวดล้อมจริงรอบๆ หูฟังได้ ข้อมูลนี้สามารถใช้เมื่อแสดงผลวัตถุเสมือนเพื่อจัดแสงภายใต้เงื่อนไขเดียวกับฉากที่วางไว้ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_mouse_interaction

ส่วนขยายนี้จะแนะนำโปรไฟล์การโต้ตอบแบบใหม่ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุปกรณ์เมาส์เพื่อป้อนข้อมูลผ่านระบบการดําเนินการของ OpenXR อนุญาตให้ใช้ท่าทางการทำงานที่ใช้กันโดยทั่วไปสำหรับโปรไฟล์เมาส์ของผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงทั้งอุปกรณ์เมาส์และอุปกรณ์แทร็กแพด ฟีเจอร์นี้ออกแบบมาเพื่อการโต้ตอบกับวัตถุผ่านเคอร์เซอร์เมาส์ในพื้นที่ 3 มิติ เช่น การใช้เครื่องชี้เลเซอร์เสมือนเพื่อเล็งไปที่ปุ่มเสมือนบนผนังเป็นการโต้ตอบที่เหมาะกับท่าทาง "เล็ง"

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

แสดงสถานะเปิดใช้ กำลังเริ่มต้น หรือปิดใช้สำหรับกล้องที่ส่งผ่าน

XR_ANDROID_performance_metrics

ส่วนขยายนี้ให้บริการ API เพื่อแจกแจงและค้นหาเคาน์เตอร์เมตริกประสิทธิภาพต่างๆ ของอุปกรณ์ XR, คอมโพสิเตอร์ และแอปพลิเคชัน XR ปัจจุบัน

XR_ANDROID_raycast

ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันทำการเรย์แคสต์กับสิ่งที่ติดตามได้ในสภาพแวดล้อม ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_trackables

ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันเข้าถึงอุปกรณ์ติดตามได้ เช่น เครื่องบินจากสภาพแวดล้อมจริง และสร้างจุดยึดที่แนบอยู่กับอุปกรณ์ติดตาม ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_trackables_object

รองรับการติดตามวัตถุจริง เช่น แป้นพิมพ์และเมาส์ ในฉาก ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING

XR_ANDROID_unbounded_reference_space

ให้พื้นที่อ้างอิงที่ไม่มีขอบเขตซึ่งสามารถใช้ในการสร้างความเข้าใจฉากได้ดียิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป พื้นที่อ้างอิงนี้ช่วยให้ผู้ชมเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระผ่านสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน ซึ่งมักจะอยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นหลายเมตร ในขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความมั่นคงของระบบพิกัดที่อยู่ใกล้ผู้ชมอยู่เสมอ

ส่วนขยายอื่นๆ ที่รองรับ

นอกจากนี้ ระบบยังรองรับส่วนขยายเพิ่มเติมต่อไปนี้ด้วย ข้อมูลอยู่ในเว็บไซต์ภายนอก