Jetpack XR の ARCore は、ユーザーの検出された手に関する情報を提供できます。また、手とそれに関連する関節のポーズ情報を提供します。この手のデータを、ツールメニューなどのエンティティやモデルをユーザーの手に取り付けるために使用できます。
Jetpack XR 用 ARCore セッションを作成する
Jetpack XR 向け ARCore セッションを介して手の情報を取得します。Session
を取得するには、セッションのライフサイクルを理解するをご覧ください。
手のデータを取得する
手のデータは、左手と右手で別々に取得できます。各手の state
を使用して、各ジョイントのポーズ位置にアクセスします。
Hand.left(session).state.collect { // or Hand.right(session)
// Hand state has been updated.
// Use the state of hand joints to update an entity's position.
}
手には次のプロパティがあります。
isActive
: 手がトラッキングされているかどうか。handJoints
: 手の関節とポーズのマップ。手のジョイント ポーズは OpenXR 標準で指定されます。
アプリで手のデータを利用する
ユーザーの手の関節の位置を使用して、ユーザーの手に3D オブジェクトを固定できます。たとえば、左手のひらにモデルを接続できます。
Hand.left(session)?.state?.collect { leftHandState ->
val palmPose = leftHandState.handJoints[HandJointType.PALM] ?: return@collect
// the down direction points in the same direction as the palm
val angle = Vector3.angleBetween(palmPose.rotation * Vector3.Down, Vector3.Up)
palmEntity.setHidden(angle > Math.toRadians(40.0))
val transformedPose =
session.perceptionSpace.transformPoseTo(
palmPose,
session.activitySpace,
)
val newPosition = transformedPose.translation + transformedPose.down*0.05f
palmEntity.setPose(Pose(newPosition, transformedPose.rotation))
}
右手の人差し指先にモデルを装着するには:
Hand.right(session)?.state?.collect { rightHandState ->
val tipPose = rightHandState.handJoints[HandJointType.INDEX_TIP] ?: return@collect
// the forward direction points towards the finger tip.
val angle = Vector3.angleBetween(tipPose.rotation * Vector3.Forward, Vector3.Up)
indexEntity.setHidden(angle > Math.toRadians(40.0))
val transformedPose =
session.perceptionSpace.transformPoseTo(
tipPose,
session.activitySpace,
)
val position = transformedPose.translation + transformedPose.forward * 0.03f
val rotation = Quaternion.fromLookTowards(transformedPose.up, Vector3.Up)
indexEntity.setPose(Pose(position, rotation))
}