Wi-Fi Direct (P2P) позволяет устройствам с соответствующим аппаратным обеспечением подключаться друг к другу напрямую через Wi-Fi без промежуточной точки доступа. С помощью этих API вы можете обнаруживать другие устройства и подключаться к ним, если они поддерживают Wi-Fi P2P, а затем обмениваться данными по высокоскоростному соединению на расстояниях, значительно превышающих расстояние соединения Bluetooth. Это удобно для приложений, в которых пользователи обмениваются данными, например для многопользовательских игр или приложений для обмена фотографиями.
API Wi-Fi P2P состоят из следующих основных частей:
- Методы, позволяющие обнаруживать одноранговые узлы, запрашивать их и подключаться к ним. Они определены в классе
WifiP2pManager. - Прослушиватели, которые позволяют получать уведомления об успешном или неудачном вызове методов
WifiP2pManager. При вызове методовWifiP2pManagerкаждый метод может получить определенный прослушиватель, переданный в качестве параметра. - Намерения, которые уведомляют вас об определенных событиях, обнаруженных фреймворком Wi-Fi P2P, например о потере соединения или обнаружении нового однорангового узла.
Эти три основных компонента API часто используются вместе. Например, вы можете передать WifiP2pManager.ActionListener в вызов discoverPeers(), чтобы методы ActionListener.onSuccess() и ActionListener.onFailure() могли отправлять вам уведомления. Намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION также транслируется, если метод discoverPeers() обнаруживает, что список одноранговых узлов изменился.
Обзор API
Класс WifiP2pManager предоставляет методы, позволяющие взаимодействовать с аппаратным обеспечением Wi-Fi на устройстве, например обнаруживать одноранговые узлы и подключаться к ним.
Вам доступны следующие действия:
Таблица 1. Методы Wi-Fi P2P
| Метод | Описание |
initialize()
|
Регистрирует приложение в фреймворке Wi-Fi. Вызовите этот метод перед вызовом любого другого метода Wi-Fi P2P. |
connect()
|
Устанавливает одноранговое соединение с устройством, имеющим указанную конфигурацию. |
cancelConnect()
|
Отменяет все текущие одноранговые групповые переговоры. |
requestConnectInfo()
|
Запрашивает информацию о подключении устройства. |
createGroup()
|
Создает пиринговую группу, в которой текущее устройство является владельцем группы. |
removeGroup()
|
Удаляет текущую пиринговую группу. |
requestGroupInfo()
|
Запрашивает информацию о пиринговой группе. |
discoverPeers()
|
Запускает поиск пиров. |
requestPeers()
|
Запрашивает текущий список обнаруженных пиров. |
Методы WifiP2pManager позволяют передавать прослушиватель, чтобы фреймворк Wi-Fi P2P мог уведомлять объект activity о статусе вызова. Доступные интерфейсы прослушивателей и соответствующие вызовы методов WifiP2pManager, использующие прослушиватели, описаны в таблице 2.
Таблица 2. Прослушиватели Wi-Fi P2P
| Интерфейс прослушивателя | Связанные действия |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup() и discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
API Wi-Fi P2P определяют намерения, которые транслируются при возникновении определенных событий Wi-Fi P2P, например при обнаружении нового однорангового узла или при изменении состояния Wi-Fi устройства. Чтобы получать эти интенты в приложении, создайте широковещательный приемник, который будет их обрабатывать:
Таблица 3. Намерения Wi-Fi P2P
| Намерение | Описание |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Трансляция при изменении состояния Wi-Fi-подключения устройства. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Транслировать, когда вы звоните на устройство "discoverPeers()". Если вы обрабатываете это намерение в своем приложении, то обычно вызываете requestPeers(), чтобы получить обновленный список одноранговых узлов.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Трансляция, когда на устройстве включена или отключена одноранговая сеть Wi-Fi. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Трансляция при изменении сведений об устройстве, например его названия. |
Создайте широковещательный приемник для намерений Wi-Fi P2P
Широковещательный приемник позволяет получать намерения, передаваемые системой Android, чтобы ваше приложение могло реагировать на интересующие вас события. Ниже приведены основные шаги по созданию широковещательного приемника для обработки намерений Wi-Fi P2P:
Создайте класс, расширяющий класс
BroadcastReceiver. Для конструктора класса вы будете использовать параметры дляWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channelи действия, в котором будет зарегистрирован этот широковещательный приемник. Это позволяет широковещательному приемнику отправлять обновления в действие, а также при необходимости получать доступ к оборудованию Wi-Fi и каналу связи.В широковещательном приемнике проверьте нужные вам намерения в методе
onReceive(). Выполните необходимые действия в зависимости от полученного намерения. Например, если широковещательный приемник получает намерениеWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, вы можете вызвать методrequestPeers(), чтобы получить список обнаруженных одноранговых узлов.
Ниже показано, как создать типичный широковещательный приемник. Широковещательный приемник принимает объект WifiP2pManager и объект activity в качестве аргументов и использует эти два класса для выполнения необходимых действий при получении намерения.
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
На устройствах с Android 10 и более поздними версиями ОС следующие намерения широковещательной рассылки не являются закрепленными:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- Приложения могут использовать
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo()илиrequestGroupInfo(), чтобы получать информацию о текущем подключении. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- Приложения могут использовать
requestDeviceInfo(), чтобы получать информацию о текущем подключении.
Создание приложения Wi-Fi P2P
Чтобы создать приложение Wi-Fi P2P, необходимо создать и зарегистрировать широковещательный приемник для приложения, обнаружить одноранговые узлы, подключиться к одноранговому узлу и передать данные на одноранговый узел. Ниже описано, как это сделать.
Первоначальная настройка
Прежде чем использовать API Wi-Fi P2P, вы должны убедиться, что ваше приложение может получить доступ к оборудованию и что устройство поддерживает протокол Wi-Fi P2P. Если Wi-Fi P2P поддерживается, вы можете получить экземпляр WifiP2pManager, создать и зарегистрировать широковещательный приемник и начать использовать API Wi-Fi P2P.
Запросите разрешение на использование Wi-Fi на устройстве и укажите в манифесте Android, что ваше приложение имеет правильную минимальную версию SDK:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />Помимо перечисленных выше разрешений, для следующих API также требуется включить режим определения местоположения:
Проверьте, включена ли и поддерживается ли функция Wi-Fi P2P. Это удобно делать в широковещательном приемнике, когда он получает намерение
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. Уведомляйте свое действие о состоянии Wi-Fi P2P и реагируйте соответствующим образом:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
В методе
onCreate()своего объекта activity получите экземплярWifiP2pManagerи зарегистрируйте приложение в фреймворке Wi-Fi P2P, вызвавinitialize(). Этот метод возвращаетWifiP2pManager.Channel, который используется для подключения приложения к фреймворку Wi-Fi P2P. Также необходимо создать экземпляр широковещательного приемника с объектамиWifiP2pManagerиWifiP2pManager.Channelи ссылкой на действие. Это позволяет широковещательному приемнику уведомлять ваше действие об интересных событиях и соответствующим образом обновлять его. Кроме того, оно позволяет при необходимости управлять состоянием Wi-Fi на устройстве.Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Создайте фильтр интентов и добавьте те же интенты, которые проверяет ваш широковещательный приемник:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Зарегистрируйте широковещательный приемник в методе
onResume()своего класса activity и отмените регистрацию в методеonPause():Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Получив
WifiP2pManager.Channelи настроив широковещательный приемник, приложение сможет вызывать методы Wi-Fi P2P и получать намерения Wi-Fi P2P.Реализуйте приложение, используя функции Wi-Fi P2P, вызывая методы в
WifiP2pManager.
В следующих разделах описывается, как выполнять общие действия, такие как обнаружение и подключение к одноранговым узлам.
Поиск пиров
Вызовите discoverPeers(), чтобы обнаружить доступные устройства, которые находятся в зоне действия и к которым можно подключиться. Вызов этой функции является асинхронным. Если вы создали WifiP2pManager.ActionListener, то об успешном или неудачном выполнении вызова приложение узнает с помощью onSuccess() и onFailure(). Метод onSuccess() только уведомляет вас о том, что процесс обнаружения прошел успешно, и не предоставляет никакой информации о фактических одноранговых узлах, которые он обнаружил, если таковые имеются. В примере кода ниже показано, как это сделать.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Если процесс обнаружения завершится успешно и обнаружит одноранговые узлы, система передаст намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, которое вы можете прослушать в широковещательном приемнике, чтобы получить список одноранговых узлов. Когда приложение получит намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, вы можете запросить список обнаруженных одноранговых узлов с помощью requestPeers(). Ниже показано, как это сделать.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Метод requestPeers() также является асинхронным и может уведомлять ваше действие, когда список одноранговых узлов доступен с помощью onPeersAvailable(), который определен в интерфейсе WifiP2pManager.PeerListListener. Метод onPeersAvailable() предоставляет WifiP2pDeviceList, который можно использовать для поиска однорангового узла, к которому нужно подключиться.
Подключение к пирам
Получив список возможных одноранговых узлов и выбрав устройство для подключения, вызовите метод connect(), чтобы подключиться к устройству. Для вызова этого метода требуется объект WifiP2pConfig, содержащий информацию об устройстве, к которому нужно подключиться.
WifiP2pManager.ActionListener может уведомлять вас об успешном или неудачном подключении. В следующем коде показано, как создать подключение к устройству.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Перенос данных
После установления соединения вы можете передавать данные между устройствами с помощью сокетов. Основные этапы переноса данных:
- Создайте
ServerSocket. Этот сокет ожидает подключения от клиента на указанном порту и блокирует его до тех пор, пока это не произойдет, поэтому делайте это в фоновом потоке. - Создайте клиента
Socket. Клиент использует IP-адрес и порт серверного сокета для подключения к серверному устройству. - Отправка данных от клиента на сервер. Когда клиентский сокет успешно подключается к серверному, вы можете отправлять данные с клиента на сервер с помощью байтовых потоков.
- Серверный сокет ожидает подключения клиента (с помощью метода
accept()). Этот вызов блокируется до подключения клиента, поэтому его нужно вызывать в другом потоке. Когда соединение установлено, серверное устройство может получать данные от клиента.
В следующем примере, измененном по сравнению с демонстрацией Wi-Fi P2P, показано, как создать это сокетное соединение клиент-сервер и передать изображения JPEG от клиента к серверу с помощью службы. Чтобы посмотреть, как это работает, скомпилируйте и запустите демоверсию.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
На клиенте подключитесь к серверному сокету с помощью клиентского сокета и передайте данные. В этом примере файл JPEG переносится в файловую систему клиентского устройства.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }