Bluetooth-Daten übertragen

Nachdem Sie eine Bluetooth-Verbindung hergestellt haben Gerät, jeweils einer hat eine verbundene BluetoothSocket Sie können jetzt Informationen zwischen Geräten zu teilen. Mit BluetoothSocket wird die allgemeine wie folgt übertragen werden:

  1. Holen Sie sich die InputStream und OutputStream, die Übertragungen verarbeiten über den Socket mit getInputStream() und getOutputStream() .

  2. Lesen und Schreiben von Daten in die Streams mit read(byte[]) und write(byte[])

Natürlich müssen die Implementierungsdetails berücksichtigt werden. Insbesondere haben Sie sollte zum Lesen und Schreiben aus dem Stream einen eigenen Thread verwenden. Das ist wichtig, weil die Methoden read(byte[]) und write(byte[]) Anrufe blockieren. Die Methode read(byte[]) wird blockiert, bis etwas vorhanden ist, das aus dem Stream zu lesen. Die Methode write(byte[]) blockiert normalerweise nicht, kann die Ablaufsteuerung blockieren, wenn das Remote-Gerät read(byte[]) nicht aufruft schnell genug, wodurch die Zwischenpuffer voll sind. Sie sollte Ihre Hauptschleife im Thread dem Lesen aus InputStream zuweisen. Sie können eine separate öffentliche Methode im Thread verwenden, um Schreibvorgänge in den OutputStream

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie Daten zwischen zwei Geräten übertragen werden können: über Bluetooth verbunden:

Kotlin

private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"

// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)

class MyBluetoothService(
       // handler that gets info from Bluetooth service
       private val handler: Handler) {

   private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {

       private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
       private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
       private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream

       override fun run() {
           var numBytes: Int // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               // Read from the InputStream.
               numBytes = try {
                   mmInStream.read(mmBuffer)
               } catch (e: IOException) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
                   break
               }

               // Send the obtained bytes to the UI activity.
               val readMsg = handler.obtainMessage(
                       MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                       mmBuffer)
               readMsg.sendToTarget()
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       fun write(bytes: ByteArray) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes)
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)

               // Send a failure message back to the activity.
               val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
               val bundle = Bundle().apply {
                   putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
               }
               writeErrorMsg.data = bundle
               handler.sendMessage(writeErrorMsg)
               return
           }

           // Share the sent message with the UI activity.
           val writtenMsg = handler.obtainMessage(
                   MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
           writtenMsg.sendToTarget()
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       fun cancel() {
           try {
               mmSocket.close()
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
           }
       }
   }
}

Java

public class MyBluetoothService {
   private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
   private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service

   // Defines several constants used when transmitting messages between the
   // service and the UI.
   private interface MessageConstants {
       public static final int MESSAGE_READ = 0;
       public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
       public static final int MESSAGE_TOAST = 2;

       // ... (Add other message types here as needed.)
   }

   private class ConnectedThread extends Thread {
       private final BluetoothSocket mmSocket;
       private final InputStream mmInStream;
       private final OutputStream mmOutStream;
       private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream

       public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
           mmSocket = socket;
           InputStream tmpIn = null;
           OutputStream tmpOut = null;

           // Get the input and output streams; using temp objects because
           // member streams are final.
           try {
               tmpIn = socket.getInputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
           }
           try {
               tmpOut = socket.getOutputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
           }

           mmInStream = tmpIn;
           mmOutStream = tmpOut;
       }

       public void run() {
           mmBuffer = new byte[1024];
           int numBytes; // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               try {
                   // Read from the InputStream.
                   numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
                   // Send the obtained bytes to the UI activity.
                   Message readMsg = handler.obtainMessage(
                           MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                           mmBuffer);
                   readMsg.sendToTarget();
               } catch (IOException e) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
                   break;
               }
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       public void write(byte[] bytes) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes);

               // Share the sent message with the UI activity.
               Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
                       MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
               writtenMsg.sendToTarget();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);

               // Send a failure message back to the activity.
               Message writeErrorMsg =
                       handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
               Bundle bundle = new Bundle();
               bundle.putString("toast",
                       "Couldn't send data to the other device");
               writeErrorMsg.setData(bundle);
               handler.sendMessage(writeErrorMsg);
           }
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       public void cancel() {
           try {
               mmSocket.close();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
           }
       }
   }
}

Nachdem der Konstruktor die erforderlichen Streams übernommen hat, wartet der Thread auf Daten über InputStream. Wenn read(byte[]) mit Daten aus Stream übertragen, werden die Daten mithilfe eines Mitglieds Handler aus der übergeordneten Klasse. Der Thread wartet dann, bis weitere Byte aus InputStream gelesen werden.

Zum Senden ausgehender Daten rufen Sie die write()-Methode des Threads aus der Haupt- und die zu sendenden Bytes übergeben. Diese Methode ruft write(byte[]) auf, um um die Daten an das Remote-Gerät zu senden. Wenn ein IOException wird beim Aufruf von write(byte[]), der Thread sendet einen Toast auf die Hauptaktivität und erklärt den Nutzer, dass das Gerät die angegebenen Byte nicht an das andere Gerät senden konnte, (verbundenes) Gerät.

Mit der Methode cancel() des Threads können Sie die Verbindung jederzeit beenden indem Sie BluetoothSocket schließen. Rufen Sie diese Methode immer auf, wenn Sie fertig sind. über die Bluetooth-Verbindung.

Eine Demonstration der Verwendung der Bluetooth-APIs finden Sie im Beispiel für Bluetooth-Chat App auf GitHub.