Compose में, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट को कंपोज़ेबल फ़ंक्शन से दिखाया जाता है. ये फ़ंक्शन, कॉल किए जाने पर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) का एक हिस्सा दिखाते हैं. इसके बाद, इसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ट्री में जोड़ दिया जाता है, जो स्क्रीन पर रेंडर होता है. हर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट का एक पैरंट एलिमेंट होता है. साथ ही, उसके कई चाइल्ड एलिमेंट हो सकते हैं. हर एलिमेंट अपने पैरंट एलिमेंट के अंदर भी मौजूद होता है. इसे (x, y) पोज़िशन के तौर पर दिखाया जाता है. साथ ही, इसके साइज़ को width और height के तौर पर दिखाया जाता है.
पैरंट एलिमेंट, अपने चाइल्ड एलिमेंट के लिए पाबंदियां तय करते हैं. एलिमेंट को इन सीमाओं के अंदर
अपना साइज़ तय करने के लिए कहा जाता है. सीमाएं, किसी एलिमेंट की कम से कम और ज़्यादा से ज़्यादा width और height को सीमित करती हैं. अगर किसी एलिमेंट में चाइल्ड एलिमेंट हैं, तो वह हर चाइल्ड एलिमेंट को मेज़र कर सकता है, ताकि उसका साइज़ तय किया जा सके. जब कोई एलिमेंट अपने साइज़ का पता लगा लेता है और उसकी जानकारी दे देता है, तो उसके पास यह तय करने का मौका होता है कि वह अपने चाइल्ड एलिमेंट को अपने हिसाब से कैसे रखे. इसके बारे में ज़्यादा जानकारी, कस्टम लेआउट बनाना में दी गई है.
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ट्री में हर नोड को लेआउट करने की प्रोसेस तीन चरणों में पूरी होती है. हर नोड के लिए ज़रूरी है कि:
- किसी भी बच्चे का वज़न और लंबाई मापें
- अपने साइज़ को तय करना
- इसके चाइल्ड एलिमेंट को डालें
स्कोप के इस्तेमाल से यह तय होता है कि आपको अपने बच्चों की परफ़ॉर्मेंस का आकलन कब करना है और उन्हें किस रैंक पर रखना है.
किसी लेआउट को सिर्फ़ मेज़रमेंट और लेआउट पास के दौरान मेज़र किया जा सकता है. साथ ही, किसी चाइल्ड को सिर्फ़ लेआउट पास के दौरान ही रखा जा सकता है. इसके अलावा, ऐसा सिर्फ़ तब किया जा सकता है, जब उसे मेज़र कर लिया गया हो. MeasureScope और PlacementScope जैसे Compose स्कोप की वजह से, इसे कंपाइल के समय लागू किया जाता है.
लेआउट मॉडिफ़ायर का इस्तेमाल करना
layout मॉडिफ़ायर का इस्तेमाल करके, किसी एलिमेंट को मेज़र करने और उसे लेआउट करने के तरीके में बदलाव किया जा सकता है. Layout एक लैम्डा है. इसके पैरामीटर में वह एलिमेंट शामिल होता है जिसे मेज़र किया जा सकता है. इसे measurable के तौर पर पास किया जाता है. साथ ही, कंपोज़ेबल की आने वाली पाबंदियों को constraints के तौर पर पास किया जाता है. कस्टम लेआउट मॉडिफ़ायर कुछ ऐसा दिख सकता है:
fun Modifier.customLayoutModifier() = layout { measurable, constraints -> // ... }
स्क्रीन पर Text दिखाएं. साथ ही, टेक्स्ट की पहली लाइन की बेसलाइन से लेकर सबसे ऊपर तक की दूरी को कंट्रोल करें. paddingFromBaseline मॉडिफ़ायर यही काम करता है. यहां इसे एक उदाहरण के तौर पर लागू किया जा रहा है.
इसके लिए, layout मॉडिफ़ायर का इस्तेमाल करके, कंपोज़ेबल को स्क्रीन पर मैन्युअल तरीके से डालें. यहां बताया गया है कि Text की टॉप पैडिंग को 24.dp पर सेट करने पर, क्या होता है:
paddingFromBaseline के साथ टेक्स्ट लागू किया गया.
स्पेसिंग बनाने के लिए यह कोड इस्तेमाल करें:
fun Modifier.firstBaselineToTop( firstBaselineToTop: Dp ) = layout { measurable, constraints -> // Measure the composable val placeable = measurable.measure(constraints) // Check the composable has a first baseline check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified) val firstBaseline = placeable[FirstBaseline] // Height of the composable with padding - first baseline val placeableY = firstBaselineToTop.roundToPx() - firstBaseline val height = placeable.height + placeableY layout(placeable.width, height) { // Where the composable gets placed placeable.placeRelative(0, placeableY) } }
इस कोड में क्या हो रहा है, यहां बताया गया है:
measurableलैम्ब्डा पैरामीटर में,Textको मेज़र किया जाता है. इसे मेज़र किए जा सकने वाले पैरामीटर से दिखाया जाता है. इसके लिए,measurable.measure(constraints)को कॉल किया जाता है.layout(width, height)तरीके को कॉल करके, कंपोज़ेबल का साइज़ तय किया जाता है. इससे, रैप किए गए एलिमेंट को रखने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला लैम्ब्डा भी मिलता है. इस मामले में, यह आखिरी बेसलाइन और जोड़ी गई टॉप पैडिंग के बीच की ऊंचाई है.- रैप किए गए एलिमेंट को स्क्रीन पर दिखाने के लिए,
placeable.place(x, y)को कॉल किया जाता है. अगर रैप किए गए एलिमेंट नहीं रखे जाते हैं, तो वे नहीं दिखेंगे.yपोज़िशन, टॉप पैडिंग के हिसाब से होती है: टेक्स्ट की पहली बेसलाइन की पोज़िशन.
यह पुष्टि करने के लिए कि यह उम्मीद के मुताबिक काम करता है, Text पर इस मॉडिफ़ायर का इस्तेमाल करें:
@Preview @Composable fun TextWithPaddingToBaselinePreview() { MyApplicationTheme { Text("Hi there!", Modifier.firstBaselineToTop(32.dp)) } } @Preview @Composable fun TextWithNormalPaddingPreview() { MyApplicationTheme { Text("Hi there!", Modifier.padding(top = 32.dp)) } }
Text कंपोज़ेबल पर मॉडिफ़ायर लागू किया गया और उसकी झलक देखी गई.
कस्टम लेआउट बनाना
layout मॉडिफ़ायर, सिर्फ़ कॉलिंग कंपोज़ेबल में बदलाव करता है. एक से ज़्यादा कंपोज़ेबल को मेज़र और लेआउट करने के लिए, Layout कंपोज़ेबल का इस्तेमाल करें. इस कंपोज़ेबल की मदद से, चाइल्ड एलिमेंट को मैन्युअल तरीके से मेज़र और लेआउट किया जा सकता है. Column और Row जैसे सभी हायर-लेवल लेआउट, Layout कंपोज़ेबल की मदद से बनाए जाते हैं.
इस उदाहरण में, Column का बहुत ही बुनियादी वर्शन बनाया गया है. पसंद के मुताबिक बनाए गए ज़्यादातर लेआउट इस पैटर्न का पालन करते हैं:
@Composable fun MyBasicColumn( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( modifier = modifier, content = content ) { measurables, constraints -> // measure and position children given constraints logic here // ... } }
layout मॉडिफ़ायर की तरह ही, measurables उन चाइल्ड एलिमेंट की सूची है जिन्हें मेज़र करना ज़रूरी है. साथ ही, constraints पैरंट एलिमेंट की पाबंदियां हैं.
पहले वाले लॉजिक का इस्तेमाल करके, MyBasicColumn को इस तरह लागू किया जा सकता है:
@Composable fun MyBasicColumn( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( modifier = modifier, content = content ) { measurables, constraints -> // Don't constrain child views further, measure them with given constraints // List of measured children val placeables = measurables.map { measurable -> // Measure each children measurable.measure(constraints) } // Set the size of the layout as big as it can layout(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight) { // Track the y co-ord we have placed children up to var yPosition = 0 // Place children in the parent layout placeables.forEach { placeable -> // Position item on the screen placeable.placeRelative(x = 0, y = yPosition) // Record the y co-ord placed up to yPosition += placeable.height } } } }
चाइल्ड कंपोज़ेबल, Layout की पाबंदियों से बंधे होते हैं. इनमें minHeight की पाबंदियां शामिल नहीं होती हैं. साथ ही, इन्हें पिछले कंपोज़ेबल के yPosition के आधार पर रखा जाता है.
यहां बताया गया है कि उस कस्टम कंपोज़ेबल का इस्तेमाल कैसे किया जाएगा:
@Composable fun CallingComposable(modifier: Modifier = Modifier) { MyBasicColumn(modifier.padding(8.dp)) { Text("MyBasicColumn") Text("places items") Text("vertically.") Text("We've done it by hand!") } }
Column लागू करना.
लेआउट की दिशा
LocalLayoutDirection कंपोज़िशन लोकल को बदलकर, कंपोज़ेबल के लेआउट की दिशा बदलें.
अगर स्क्रीन पर कंपोज़ेबल को मैन्युअल तरीके से रखा जा रहा है, तो LayoutDirection, layout मॉडिफ़ायर या Layout कंपोज़ेबल के LayoutScope का हिस्सा होता है.
layoutDirection का इस्तेमाल करते समय, place का इस्तेमाल करके कंपोज़ेबल डालें. placeRelative
मेथड के उलट, place लेआउट की दिशा (बाएं से दाएं बनाम दाएं से बाएं) के आधार पर नहीं बदलता.
कस्टम लेआउट का इस्तेमाल करना
Compose में बेसिक लेआउट में लेआउट और मॉडिफ़ायर के बारे में ज़्यादा जानें. साथ ही, कस्टम लेआउट बनाने वाले Compose सैंपल में कस्टम लेआउट देखें.
ज़्यादा जानें
'लिखें' विंडो में कस्टम लेआउट के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिए गए अन्य संसाधन देखें.
वीडियो
आपके लिए सुझाव
- ध्यान दें: JavaScript बंद होने पर, लिंक टेक्स्ट दिखता है
- Compose लेआउट में इंट्रिन्सिक मेज़रमेंट
- Compose में ग्राफ़िक
- Compose मॉडिफ़ायर