 
  Wear OS 対応の設計
スマートウォッチでは、ユーザーが一目で情報を確認して、アクションを実行できます。このように頻繁にやり取りすることで、ユーザーは日常生活を取り戻せるようになります。
Wear OS で没入感のある魅力的なユーザー エクスペリエンスを提供し、アプリの利用率とブランドのロイヤリティを高めます。
使ってみる
マテリアル 3 表現豊かな
            スマートフォン、スマートウォッチ、タブレットのフォーム ファクタにまたがる最新のデザイン システムであるマテリアル 3 Expressive について学びます。
          
        
        
        
          
        
      Wear OS 対応の設計
            Wear OS での設計の基本を学びます。
          
        
        
        
          
        
      レスポンシブ レイアウトとアダプティブ レイアウト
            さまざまな画面サイズに対応し、高品質で最適化します。
          
        
        
        
          
        
      Wear OS サーフェス向けの設計
一般的なデザイン レイアウト
            最適なユーザー エクスペリエンスを提供する、実証済みの汎用アプリ レイアウト。
          
        
        
        
          
        
      スタイル
            最新の Material 3 表現力豊かなスタイルで、デザインに命を吹き込んでみましょう。
          
        
        
        
          
        
      Wear OS for Kids の設計原則
            子どもが関心を持ち、安全に、現在に集中できるようにアプリを設計します。
          
        
        
        
          
        
      子ども向けのエクスペリエンスを開発する
            Wear OS アプリの子ども向けエクスペリエンスを最適化する。
          
        
        
        
          
        
      キットを確認する
アプリのデザインキット
            アプリ向けのデザインキットを使用して、事前構築されたスタイルとコンポーネントを適用します。ファイルをダウンロードして Figma で開きます。
          
        
        
        
          
        
      タイル用デザインキット
            タイルのデザインキットを使用して、事前構築済みのスタイルとコンポーネントを適用します。ファイルをダウンロードして Figma で開きます。
          
        
        
        
          
        
      Wear 向けの開発
デベロッパー ガイド
            Wear OS アプリの作成方法については、デベロッパー ガイドと API リファレンスをご覧ください。
          
        
        
        
          
        
      品質ガイド
            チェックリストを使用してアプリの品質を評価します。
          
        
        
        
          
        
       
   
   
   
   
   
   
   
   
  