Créez cinq applications Android différentes à l'aide du langage de programmation Kotlin. Créez plusieurs mises en page et ajoutez des éléments interactifs à vos applications Android. Définissez des chemins de navigation et démarrez une activité externe. Gérez des situations complexes liées au cycle de vie et ajoutez une journalisation.
Parcours 1

Créer votre première application

Familiarisez-vous avec Android Studio et créez votre application Android "Hello, World!" en Kotlin.

Juin 2020
Parcours 2

Créer une application interactive

Découvrez l'anatomie de base d'un projet d'application Android, et apprenez à ajouter des images à votre application, à activer la rétrocompatibilité (avec les anciennes versions d'Android) et à exploiter la documentation en ligne. Vous créerez également l'application DiceRoller, qui permet de lancer un dé de manière aléatoire lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton.

Juin 2020
Parcours 3

Mises en page

Créez différents types de mises en page, ajoutez des éléments interactifs et utilisez la liaison de données. Vous développerez l'application AboutMe, qui permet d'afficher des informations intéressantes vous concernant et qui comprend un bouton, une image et un texte à développer. Vous allez également créer l'application ColorMyViews, qui se compose de TextView et de boutons cliquables qui changent de couleur lorsque l'utilisateur appuie dessus.

Juin 2020
Parcours 4

Créez un fragment, définissez des chemins de navigation et démarrez une activité externe. Terminez le développement de l'application AndroidTrivia, un jeu dans lequel les utilisateurs répondent à des questions de culture générale sur le développement Android et peuvent partager leurs résultats en cas de victoire.

Juin 2020
Parcours 5

Cycles de vie des activités et des fragments

Découvrez les cycles de vie des activités et des fragments, apprenez à gérer les situations complexes les concernant et à utiliser la journalisation pour faciliter le débogage et le suivi de l'état de l'application. Vous terminerez le développement de l'application DessertClicker, qui permet aux utilisateurs d'acheter des desserts en appuyant sur des images. À chaque fois qu'un utilisateur clique sur un dessert, l'application met à jour le nombre de desserts achetés ainsi que le montant total dépensé.

Juin 2020