Unidad 1: Cómo comenzar a usar Kotlin
Da los primeros pasos en la programación de código en Kotlin.
Ruta de aprendizaje 1
Lección 1: Conceptos básicos de Kotlin
Comienza a desarrollar en Kotlin y aprende los conceptos básicos de ese lenguaje de programación: tipos de datos, operadores, variables, estructuras de control y variables anulables frente a variables que no admiten nulidades.
Ruta de aprendizaje 2
Lección 2: Funciones
Crea un programa de Kotlin y aprende sobre las funciones en Kotlin, incluidos valores predeterminados para parámetros, filtros, lambdas y funciones compactas.
Ruta de aprendizaje 3
Lección 3: Clases y objetos
Obtendrás información sobre clases, objetos y contenido heredado en Kotlin. Crearás programas pequeños a medida que obtengas información sobre clases abstractas, interfaces y delegación de interfaces.