Lección 3: Clases y objetos

Obtendrás información sobre clases, objetos y contenido heredado en Kotlin. Crearás programas pequeños a medida que obtengas información sobre clases abstractas, interfaces y delegación de interfaces.

 

Cómo usar clases y objetos en Kotlin

Codelab

Crea un programa de Kotlin y obtén información sobre clases y objetos en Kotlin.

Pares, triples, colecciones, constantes y funciones de extensión de escritura

Codelab

Obtén información sobre una serie de funciones útiles en Kotlin, como pares, colecciones y funciones de extensión.

Cuestionario

Obtén la insignia por completar la lección 3: Clases y objetos.