Plugin Android Gradle 4.2.0 (Maret 2021)
Kompatibilitas
Versi minimum | Versi default | Catatan | |
---|---|---|---|
Gradle | 6.7.1 | T/A | Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat mengupdate Gradle. |
SDK Build Tools | 30.0.2 | 30.0.2 | Instal atau konfigurasi SDK Build Tools. |
NDK | T/A | 21.4.7075529 | Instal atau konfigurasi versi lain dari NDK. |
Fitur baru
Versi plugin Android Gradle ini menyertakan fitur baru berikut.
Bahasa Java versi 8 secara default
Mulai versi 4.2, AGP akan menggunakan level bahasa Java 8 secara default. Java 8 menyediakan akses ke sejumlah fitur bahasa baru, termasuk ekspresi lambda, referensi metode, dan metode antarmuka statis. Untuk daftar lengkap tentang fitur yang didukung, lihat dokumentasi Java 8.
Untuk mempertahankan perilaku lama, tentukan Java 7 secara eksplisit dalam file
build.gradle.kts
atau build.gradle
tingkat modul:
// build.gradle
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
// For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.6"
}
}
// build.gradle.kts
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
}
// For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.6"
}
}
Compiler resource JVM baru
Compiler resource JVM baru di alat plugin Android Gradle 4.2 menggantikan bagian compiler resource AAPT2, yang berpotensi meningkatkan performa build, terutama di komputer Windows. JVM baru compiler resource diaktifkan secara default.
Penandatanganan v3 dan v4 kini didukung
Plugin Android Gradle 4.2 kini mendukung format penandatanganan APK v3
dan APK v4.
Untuk mengaktifkan salah satu atau kedua format tersebut di
tambahkan properti berikut ke build.gradle
level modul
atau file build.gradle.kts
:
// build.gradle
android {
...
signingConfigs {
config {
...
enableV3Signing true
enableV4Signing true
}
}
}
// build.gradle.kts
android {
...
signingConfigs {
config {
...
enableV3Signing = true
enableV4Signing = true
}
}
}
Penandatanganan APK v4 memungkinkan Anda men-deploy APK berukuran besar dengan cepat menggunakan ADB Penginstalan APK inkremental di Android 11. Tanda baru ini menangani langkah penandatanganan APK dalam deployment {i>checkout<i}.
Mengonfigurasi penandatanganan aplikasi per varian
Sekarang Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan penandatanganan aplikasi di Android Gradle plugin per varian.
Contoh ini menunjukkan cara menetapkan penandatanganan aplikasi per varian menggunakan metode
onVariants()
di Kotlin atau Groovy:
androidComponents {
onVariants(selector().withName("fooDebug"), {
signingConfig.enableV1Signing.set(false)
signingConfig.enableV2Signing.set(true)
})
Properti Gradle baru:
android.native.buildOutput
Untuk mengurangi ketidakjelasan pada output build, AGP 4.2 memfilter pesan
dari build native yang menggunakan CMake dan ndk-build
,
yang hanya menampilkan output compiler C/C++ secara default. Sebelumnya, satu baris output
dihasilkan untuk setiap file yang dibuat, sehingga menghasilkan pesan informasi dalam jumlah besar.
Jika Anda ingin melihat keseluruhan output native, setel
Properti Gradle android.native.buildOutput
menjadi verbose
.
Anda dapat menetapkan properti ini dalam file gradle.properties
atau melalui
command line.
gradle.properties
android.native.buildOutput=verbose
Command line
-Pandroid.native.buildOutput=verbose
Nilai default properti ini adalah quiet
.
Perubahan perilaku untuk file gradle.properties
Mulai AGP 4.2, properti Gradle tidak dapat lagi diganti
dari sub-proyek. Dengan kata lain, jika Anda mendeklarasikan properti dalam file gradle.properties
dalam subproject, dan bukan project root, properti tersebut akan diabaikan.
Sebagai contoh, pada rilis sebelumnya, AGP akan membaca nilai dari
<var>projectDir</var>/gradle.properties
,
<var>projectDir</var>/app/gradle.properties
,
<var>projectDir</var>/library/gradle.properties
,
dan sebagainya. Untuk modul aplikasi, jika properti Gradle yang sama ada di
<var>projectDir</var>/gradle.properties
dan
<var>projectDir</var>/app/gradle.properties
,
nilai dari
<var>projectDir</var>/app/gradle.properties
akan diutamakan.
Di AGP 4.2, perilaku ini telah diubah, dan AGP tidak akan memuat nilai dari
gradle.properties
di subproject (mis.,
<var>projectDir</var>/app/gradle.properties
).
Perubahan ini mencerminkan
perilaku Gradle baru dan dukungan
cache konfigurasi
Untuk informasi selengkapnya tentang menyetel nilai dalam file
gradle.properties
, lihat
dokumen Gradle.
Perubahan kompatibilitas dan konfigurasi Gradle
Saat dijalankan di Android Studio, alat build Gradle menggunakan JDK yang dipaketkan bersama Studio. Pada rilis sebelumnya, JDK 8 dipaketkan dengan Studio. Namun, dalam 4.2, JDK 11 kini dipaketkan sebagai gantinya. Saat digunakan untuk menjalankan Gradle, JDK baru yang dipaketkan dapat mengakibatkan beberapa inkompatibilitas atau memengaruhi performa JVM karena perubahan pada pembersih sampah. Masalah ini dijelaskan di bawah ini.
Catatan: Meskipun sebaiknya menjalankan Gradle dengan JDK 11, Anda dapat mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Gradle dalam dialog Struktur Project. Mengubah setelan ini hanya akan mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Gradle, dan tidak akan mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Studio itu sendiri.
Kompatibilitas Studio dengan plugin Android Gradle (AGP)
Android Studio 4.2 dapat membuka project yang menggunakan AGP 3.1 dan yang lebih baru asalkan AGP menjalankan Gradle 4.8.1 dan yang lebih baru. Untuk informasi selengkapnya tentang kompatibilitas Gradle, lihat Mengupdate Gradle.
Mengoptimalkan build Gradle untuk JDK 11
Update untuk JDK 11 ini memengaruhi konfigurasi default pembersih sampah memori JVM, karena JDK 8 menggunakan pembersih sampah memori paralel, sementara JDK 11 menggunakan pembersih sampah G1.
Untuk meningkatkan performa build, sebaiknya
menguji build Gradle dengan
pembersih sampah memori paralel. Di gradle.properties
tetapkan hal berikut:
org.gradle.jvmargs=-XX:+UseParallelGC
Jika ada opsi lain yang telah ditetapkan di kolom ini, tambahkan opsi baru:
org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m -XX:+UseParallelGC
Untuk mengukur kecepatan build dengan konfigurasi yang berbeda, lihat Membuat profil build Anda.
File DEX yang tidak dikompresi dalam APK jika minSdk
= 28 atau lebih tinggi
AGP kini memaketkan file DEX yang tidak dikompresi di APK secara default jika minSdk
= 28 atau
lebih tinggi. Ini menyebabkan peningkatan ukuran APK, tetapi menghasilkan ukuran yang lebih kecil
ukuran instalasi pada perangkat, dan ukuran
download kurang lebih sama.
Untuk memaksa AGP mengemas file DEX yang dikompresi, Anda dapat menambahkan
kode berikut ke file build.gradle
:
android {
packagingOptions {
dex {
useLegacyPackaging true
}
}
}
Menggunakan DSL untuk memaketkan library native terkompresi
Sebaiknya paketkan library native dalam bentuk yang tidak dikompresi, karena hal ini
akan menghasilkan ukuran penginstalan aplikasi yang lebih kecil, ukuran download aplikasi yang lebih kecil, dan waktu pemuatan
aplikasi yang lebih cepat bagi pengguna Anda. Namun, jika Anda ingin plugin Android Gradle
memaketkan library native terkompresi saat membangun aplikasi, menyetel
useLegacyPackaging
ke true
di file build.gradle
aplikasi Anda:
android {
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
}
Flag useLegacyPackaging
menggantikan atribut manifes extractNativeLibs
. Untuk mengetahui latar belakang selengkapnya, lihat catatan rilis
Library native dikemas tanpa dikompresi secara default.