Berita Produk

Mendukung Login Pemain yang Lancar: Memperkenalkan Plugin Login dengan Google Open Source untuk Unity

Waktu baca: 1 menit
Lihat profil Michelle Martin
Michelle Martin Sr. Solutions Consultant, Users and Products, Core 3P identity

Dengan Unity yang mendukung lebih dari separuh judul game seluler di seluruh dunia, kesan pertama sangatlah penting. Bagi developer game, pengalaman orientasi pemain yang lancar dan andal sangat penting untuk mendorong retensi hari pertama dan engagement jangka panjang. Namun, selama bertahun-tahun, developer yang ingin mengintegrasikan autentikasi Google ke dalam game Unity sering kali mengandalkan jembatan contoh yang tidak digunakan lagi dan kesulitan dengan pipeline build Gradle modern dan persyaratan AndroidX.

Hari ini, dengan senang hati kami mengumumkan peluncuran Plugin Seluler Login dengan Google untuk Unity, yang kini bersifat open source dan tersedia secara publik di GitHub.

Dibuat khusus dengan mempertimbangkan persyaratan mesin modern—termasuk kompatibilitas penuh dengan Unity 6.5—plugin siap produksi ini menggantikan implementasi lama dengan jembatan autentikasi pihak pertama berperforma tinggi.

Sorotan Utama untuk Developer Game

  • Performa Native yang Efisien: Dengan menerapkan jembatan ringan khusus native, plugin ini meminimalkan overhead runtime, menghapus beban lama, dan memastikan interaksi login yang responsif dan dapat diprediksi di seluruh perangkat.
  • Standar Keamanan Modern: Terintegrasi langsung dengan Credential Manager (Kotlin) modern Android dan GIDSignIn (Objective-C++) iOS, sehingga memberikan pengalaman login yang cepat dan tanpa sandi kepada pemain sekaligus memastikan kepatuhan terhadap standar privasi dan keamanan tingkat platform.
  • Konfigurasi Terintegrasi Editor: Developer dapat mengonfigurasi Client ID Web dan Client ID Terbalik iOS langsung di dalam editor mesin melalui Window > Login dengan Google Native > Settings—menghilangkan pengeditan manifes manual yang berantakan.
  • Terpisah & Agnostik Backend: Daripada mengunci developer ke dalam satu stack backend, plugin ini mengambil Token ID Google (idToken) yang ditandatangani langsung ke skrip C# Anda melalui callback peristiwa. Anda dapat menyerahkan token dengan lancar ke berbagai platform Back end as a Service, seperti Firebase Authentication, Supabase, Auth0, dll., atau platform pengelolaan pengguna Anda sendiri.
  • Penyiapan yang Lancar: Integrasikan plugin dengan mudah dengan mendownload .unitypackage bawaan

Baik Anda developer game indie yang membuat prototipe game pertama atau studio mapan yang mengoptimalkan orientasi pemain untuk peluncuran global berikutnya di Unity 6.5, memulai hanya memerlukan waktu beberapa menit:

👉 Pelajari Plugin Login dengan Google untuk Unity di repositori GitHub 

Ditulis oleh:
Lanjutkan membaca