ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

เตรียมแอป Wear OS ให้พร้อมสำหรับข้อกำหนด 64 บิต

ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
ดูโปรไฟล์ของ Charles Munger ดูโปรไฟล์ของ Dimitris Kosmidis
Michael Stillwell และ Dimitris Kosmidis

สถาปัตยกรรม 64 บิตช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและเป็นรากฐานสำหรับนวัตกรรมในอนาคต ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่รวดเร็วและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้แก่ผู้ใช้ เรารองรับ CPU แบบ 64 บิตมาตั้งแต่ Android 5 การดำเนินการนี้จะทำให้ Wear OS สอดคล้องกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Google TV และรูปแบบของอุปกรณ์อื่นๆ โดยต่อยอดจากข้อกำหนด 64 บิตที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปี 2019

วันนี้เราจะขยายข้อกำหนด 64 บิตนี้ไปยัง Wear OS บล็อกนี้จะให้คำแนะนำเพื่อช่วยคุณเตรียมแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่เหล่านี้

ข้อกำหนด 64 บิต: ลำดับเวลาสำหรับนักพัฒนาแอป Wear OS

ตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2026 เป็นต้นไป

  • แอปใหม่และการอัปเดตแอปทั้งหมดที่มีโค้ดแบบเนทีฟจะต้องมีเวอร์ชัน 64 บิตนอกเหนือจากเวอร์ชัน 32 บิตเมื่อเผยแพร่ไปยัง Google Play
  • Google Play จะเริ่มบล็อกการอัปโหลดแอปที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดไปยัง Play Console

เราไม่ได้เปลี่ยนแปลงนโยบายเกี่ยวกับการรองรับ 32 บิต และ Google Play จะยังคงนำส่งแอปไปยังอุปกรณ์ 32 บิตที่มีอยู่ต่อไป

นักพัฒนาแอป Wear OS ส่วนใหญ่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้แล้ว โดยมีแอปที่สอดคล้องกับสถาปัตยกรรม 64 บิตพร้อมให้บริการแล้ว สำหรับแอปที่เหลือ เราคาดว่าการดำเนินการจะใช้เวลาไม่นาน

การเตรียมพร้อมสำหรับข้อกำหนด 64 บิต

แอปจำนวนมากเขียนขึ้นโดยใช้โค้ดที่ไม่ใช่แบบเนทีฟทั้งหมด (เช่น Kotlin หรือ Java) และไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงโค้ดใดๆ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าแม้คุณจะไม่ได้เขียนโค้ดแบบเนทีฟด้วยตนเอง แต่ทรัพยากร Dependency หรือ SDK อาจนำโค้ดดังกล่าวมาใช้ในแอปของคุณ ดังนั้นคุณจึงยังคงต้องตรวจสอบว่าแอปมีโค้ดแบบเนทีฟหรือไม่

ประเมินแอปของคุณ

  • ตรวจสอบ APK หรือ App Bundle เพื่อหาโค้ดแบบเนทีฟโดยใช้ตัววิเคราะห์ APK ใน Android Studio
  • มองหาไฟล์ .so ภายในโฟลเดอร์ lib สำหรับอุปกรณ์ ARM ไลบรารี 32 บิตจะอยู่ใน lib/armeabi-v7a ส่วนไลบรารี 64 บิตจะอยู่ใน lib/arm64-v8a
  • ตรวจสอบความเท่าเทียม: เป้าหมายคือการตรวจสอบว่าแอปทำงานได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิตเท่านั้น แม้ว่าการกำหนดค่าที่เฉพาะเจาะจงอาจแตกต่างกันไป แต่สำหรับแอปส่วนใหญ่แล้ว หมายความว่าสถาปัตยกรรม 32 บิตแบบเนทีฟแต่ละรายการที่คุณรองรับควรมีสถาปัตยกรรม 64 บิตที่สอดคล้องกันโดยระบุไฟล์ .so ที่เกี่ยวข้องสำหรับ ABI ทั้ง 2 รายการ
  • อัปเกรด SDK: หากคุณมีไลบรารีหรือ SDK ของบุคคลที่สามเวอร์ชัน 32 บิตเท่านั้น โปรดติดต่อผู้ให้บริการเพื่อขอเวอร์ชันที่สอดคล้องกับ 64 บิต

วิธีทดสอบความเข้ากันได้กับ 64 บิต

แอปเวอร์ชัน 64 บิตควรมีคุณภาพและชุดฟีเจอร์เหมือนกับเวอร์ชัน 32 บิต คุณสามารถใช้โปรแกรมจำลอง Wear OS ของ Android เพื่อยืนยันว่าแอปทำงานและทำงานตามที่คาดไว้ในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิต

หมายเหตุ: เนื่องจากแอป Wear OS ต้องกำหนดเป้าหมายเป็น Wear OS 4 ขึ้นไปจึงจะส่งไปยัง Google Play ได้ คุณจึงน่าจะทดสอบในอิมเมจแบบ 64 บิตเท่านั้นที่ใหม่กว่าเหล่านี้อยู่แล้ว

เมื่อทดสอบ ให้ความสนใจกับตัวโหลดโค้ดแบบเนทีฟ เช่น SoLoader หรือ OpenSSL เวอร์ชันเก่า ซึ่งอาจต้องอัปเดตเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในฮาร์ดแวร์แบบ 64 บิตเท่านั้น

ขั้นตอนถัดไป

เราประกาศข้อกำหนดนี้ในตอนนี้เพื่อให้นักพัฒนาแอปมีเวลา 6 เดือนในการปรับปรุงแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดก่อนที่จะเริ่มบังคับใช้ในเดือนกันยายน 2026 ดูคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับการรองรับสถาปัตยกรรม 64 บิตแบบเจาะลึก

การเปลี่ยนผ่านนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับอนาคตของ Wear OS และประโยชน์ที่ความเข้ากันได้กับสถาปัตยกรรม 64 บิตจะมอบให้แก่ระบบนิเวศ

เขียนโดย
อ่านต่อ