Crie para uma linha cada vez maior de dispositivos Android XR com ferramentas prontas para produção da Conferência de Desenvolvedores Android
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Da imersão total em casa às experiências rápidas em qualquer lugar, o Android XR permite que você alcance os usuários onde quer que eles estejam. No Android Developer Summit, comemoramos um marco importante com o lançamento do XREAL AURA, os primeiros óculos de XR com fio que usam o Android XR. Projetado para ser leve e confortável, pesando menos de 95 gramas, com um disco de computação portátil, o XREAL AURA usa uma base compartilhada do Android para que seus apps funcionem desde o primeiro dia, oferecendo o ponto de partida perfeito para interações espaciais mais ricas.
Para ajudar você a criar para esse cenário de hardware em expansão, estamos oferecendo ferramentas de nível de produção em toda a pilha da plataforma. As principais bibliotecas do Jetpack XR e os emuladores de dispositivos agora estão estáveis. Adicionamos ancoragem no mundo real no ARCore para Jetpack XR e simplificamos os fluxos de trabalho de mecanismos 3D no Unity, Godot e Unreal Engine.
Leia os destaques dos nossos anúncios aqui e acesse a playlist de sessões de XR do Android Developer Summit para assistir a todos os tutoriais técnicos on demand.
Estabilização das bases principais do Jetpack XR e das ferramentas para desenvolvedores
Para desenvolvedores que criam experiências nativas com Kotlin e Compose, a prontidão para produção começa na camada da plataforma. As principais bibliotecas do SDK do Jetpack para XR agora são estáveis, oferecendo estabilidade de API de longo prazo e desempenho de produção. Esta versão estável inclui o Jetpack SceneCore para criar e manipular o gráfico de cena do Android XR com conteúdo 3D, o ARCore para Jetpack XR para lidar com a percepção do ambiente e o XR Runtime para gerenciamento de sessões padronizado. Além dessas bibliotecas, os emuladores do Android XR no Android Studio agora estão estáveis, permitindo que você crie, itere e valide visualmente layouts em dispositivos XR diretamente do seu laptop, sem precisar de hardware físico.
Para ver como essas APIs básicas se traduzem em aplicativos reais, assista Como ir além do 2D com geometria 3D personalizada no SDK do Jetpack para XR. Saiba como animar modelos glTF, manipular subnós, usar materiais PBR personalizados no ambiente de execução e gerar malhas 3D procedurais em tempo real no Kotlin usando o Jetpack SceneCore.
Ancorar experiências digitais no mundo físico
As APIs Geospatial no ARCore para Jetpack XR agora estão estáveis, permitindo que você ancore conteúdo digital em coordenadas do mundo real com alta precisão e rastreamento local robusto. Esses recursos oferecem experiências contextuais e com reconhecimento de local em óculos XR com fio, combinando serviços de posicionamento visual com a percepção do dispositivo local.
Em Criar experiências ancoradas no mundo para os óculos de XR com fio XREAL AURA, você vai aprender a projetar interfaces ópticas transparentes e fáceis de visualizar com o Jetpack Compose Glimmer e ancorá-las em locais do mundo real. Para equipes que criam em mecanismos de jogo, Arquitetura de conteúdo espacial no Android XR com o Unity explora como mapear espaços físicos, manter posicionamentos 3D em várias sessões e sincronizar experiências compartilhadas de vários usuários no Unity usando entidades espaciais, âncoras do Cloud e APIs ARCore Geospatial.
Escalonamento em mecanismos 3D conhecidos
O Android XR se adapta ao ambiente de desenvolvimento que você já usa, incluindo ambientes interativos avançados criados em mecanismos dedicados em tempo real. O Android XR Engine Hub agora está estável, simplificando os pipelines de configuração e otimização no Unity, Godot e Unreal Engine. O Engine Hub simplifica o scaffolding de projetos com extensões OpenXR pré-configuradas e configurações de projeto validadas para que você possa começar a criar imediatamente. Ele também oferece fluxos de trabalho de criação de perfil nativos para ajudar você a capturar e inspecionar rastreamentos do sistema, limites térmicos e orçamentos de frames em núcleos de CPU e GPU diretamente na interface do mecanismo.
Para entender como esses sistemas de execução se conectam diretamente à interface do Android, assista Melhore as experiências imersivas com mecanismos 3D no Jetpack Compose para XR e saiba como incorporar o Godot e o Unity como bibliotecas em apps nativos do Jetpack Compose usando contêineres espaciais do OpenXR.
A compatibilidade com mecanismos conhecidos facilita a adaptação de títulos 3D para os formatos do Android XR. Equipes como a Contract XR já estão aproveitando esse pipeline com o jogo Jigsaw Night, portado do Unity, no XREAL AURA, criando um espaço colaborativo em que os jogadores podem andar, passar peças e resolver quebra-cabeças juntos, demonstrando como os óculos de XR leves e os fluxos de trabalho do mecanismo desbloqueiam experiências naturais de realidade mista para vários usuários.
Como projetar interações multimodais com áudio no dispositivo
À medida que a linha de dispositivos se expande para interações de áudio, estamos lançando novas ferramentas para criar experiências multimodais leves. Agora os desenvolvedores podem usar a API Text-to-Speech de IA generativa do Kit de ML para gerar vozes naturais com a IA no dispositivo. Lançamos novas orientações de design sobre as práticas recomendadas para som, incluindo ícones auditivos, para orientar os usuários em ambientes de áudio e realidade aumentada. Para ver essas peças em ação, assista Como criar experiências de áudio para óculos inteligentes com o Gemini Nano 4 (em inglês) e aprenda a combinar o Jetpack Projected, o Kit de ML e o Gemini Nano no dispositivo em apps de conversação por viva-voz.
Começar a usar as ferramentas mais recentes
Com essas atualizações nos nossos principais SDKs, emuladores e ferramentas de mecanismo, você tem a base para criar experiências imersivas e de realidade aumentada em todo o ecossistema do Android XR. Atualize para a versão estável mais recente do Android Studio hoje mesmo para configurar e testar dispositivos virtuais Android XR para formatos de óculos, adicionar as dependências estáveis do Jetpack XR aos seus arquivos de build ou instalar o plug-in Android XR Engine Hub para seu mecanismo 3D preferido. Com novos dispositivos como o XREAL AURA já disponíveis, este é o momento perfeito para criar para o Android XR. Acesse o site para desenvolvedores do Android XR para encontrar as bibliotecas, ferramentas e guias estáveis que você precisa para começar hoje mesmo.
Para conferir todas as nossas sessões técnicas e investigações do Android Dev Summit, confira a playlist completa de sessões do Android XR.
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