ข่าวสารด้านผลิตภัณฑ์
รับข่าวสารอัปเดตล่าสุด การเปิดตัวฟีเจอร์ และเบื้องหลังการทำงานของเรา
-
เรายินดีที่จะประกาศว่าการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการสำหรับ Android XR พร้อมให้บริการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • อ่าน 4 นาที -
ในปีนี้ที่งาน Google I/O เราจะก้าวข้ามการเปลี่ยนแปลงแบบวนซ้ำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีสร้างแอป เครื่องมือใหม่ล่าสุดของเราสร้างขึ้นสำหรับยุค Agentic AI พร้อมฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้กับคุณในฐานะนักพัฒนาแอป Android และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ AI Agent ที่คุณทำให้ใช้งานได้ในฐานของโค้ด
Matthew Warner • อ่าน 8 นาที -
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับอัตโนมัติเป็นอันดับแรก ผู้ใช้ของคุณไม่ได้พึ่งพาอุปกรณ์รูปแบบเดียวอีกต่อไป แต่จะสลับไปใช้โทรศัพท์ มือถือแบบพับได้ แท็บเล็ต แล็ปท็อป จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR ที่สมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • อ่าน 4 นาที -
เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
Paul Lammertsma • อ่าน 4 นาที -
ในงาน Google I/O ปีนี้ เราได้พูดถึงโมเดลธุรกิจที่พัฒนาขึ้นซึ่งมีตัวเลือกมากขึ้นและวิธีใหม่ๆ ให้ผู้ใช้ค้นพบแอปและเนื้อหาของคุณทั้งในและนอกสโตร์ นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวเครื่องมือและข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงที่จะช่วยให้คุณขยายธุรกิจได้โดยไม่ซับซ้อน
Paul Feng • อ่าน 6 นาที -
งาน Google I/O '26 มีการประกาศที่สำคัญ 17 รายการสำหรับนักพัฒนาแอป Android โดยมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการทำงานที่นำโดย Agentic AI, Compose First เป็นมาตรฐาน UI และสื่อประสิทธิภาพสูง รวมถึงการพัฒนาแบบปรับอัตโนมัติสำหรับระบบนิเวศที่ขยายตัว
Matthew McCullough • อ่าน 8 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์