Android 16, geliştiricilere yeni ve harika özellikler ile API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.
Yeni, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API karşılaştırma raporunu okuyun. Yeni API'ler hakkında ayrıntılı bilgi için Android API referansı sayfasını ziyaret edin. Yeni API'ler görünür olması için vurgulanmıştır.Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanları da incelemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki sayfalara göz atın:
- Android 16'yı hedefleyen uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri
targetSdkVersion
'ten bağımsız olarak tüm uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri.
Temel işlevler
Android, Android sisteminin temel özelliklerini genişleten yeni API'ler içerir.
2025'te iki Android API sürümü
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Kullanıcı deneyimi ve sistem kullanıcı arayüzü
Android 16, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.
İlerleme odaklı bildirimler
Android 16, kullanıcıların başlattığı baştan sona yolculukları sorunsuz bir şekilde izlemelerine yardımcı olmak için ilerleme odaklı bildirimler sunar.
Notification.ProgressStyle
, ilerleme odaklı bildirimler oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir bildirim stilidir. Araç paylaşma, teslimat ve navigasyon, bu özelliğin başlıca kullanım alanları arasındadır. Notification.ProgressStyle
sınıfında, noktalar ve segmentler kullanarak kullanıcı yolculuğundaki durumları ve aşamaları belirtebilirsiniz.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.


Tahmine dayalı geri hareketi güncellemeleri
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Daha zengin dokunma teknolojisi
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Geliştirici üretkenliği ve araçları
Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlarla ilgili olsa da platformda vizyonunuzu gerçekleştirmenize yardımcı olacak yöntemler bulmaya her zaman çalışıyoruz.
Animasyonlu duvar kağıtları için içerik işleme
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription
and
WallpaperInstance
. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager
use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
Performans ve pil
Android 16, uygulamalarınız hakkında analizler toplamanıza yardımcı olan API'ler sunar.
Sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma
ProfilingManager
was
added in Android 15, giving apps the ability to
request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field.
However, since this profiling must be started from the app, critical flows such
as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.
To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to
ProfilingManager
. Apps can register interest in receiving traces for certain
triggers such as cold start reportFullyDrawn
or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After
the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.
ApplicationStartInfo'da bileşeni başlatma
ApplicationStartInfo
was added in Android
15, allowing an app to see reasons
for process start, start type, start times, throttling, and other useful
diagnostic data. Android 16 adds
getStartComponent()
to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for
optimizing the startup flow of your app.
Daha iyi iş iç gözlemi
JobScheduler#getPendingJobReason()
API, bir işin beklemede olmasının nedenini döndürür. Ancak bir işin beklemede olmasının birden fazla nedeni olabilir.
Android 16'da, hem geliştirici tarafından belirlenen açık kısıtlamalar hem de sistem tarafından belirlenen gizli kısıtlamalar nedeniyle bir işin beklemede olmasının birden fazla nedenini döndüren yeni bir API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
kullanıma sunuyoruz.
Ayrıca, en son kısıtlama değişikliklerinin listesini döndüren JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
işlevini de kullanıma sunuyoruz.
Özellikle belirli görevlerin başarı oranlarının düştüğünü görüyorsanız veya belirli bir işin tamamlanma süresinde gecikmeyle ilgili hatalar varsa API'yi kullanarak işlerinizin neden yürütülemediğini tespit etmenizi öneririz. Örneğin, arka planda widget'ların güncellenmesi başarısız oldu veya uygulama başlatılmadan önce ön getirme işi çağrılamadı.
Bu, belirli işlerin sistem tarafından tanımlanan kısıtlamalar mı yoksa açıkça ayarlanan kısıtlamalar mı nedeniyle tamamlanmadığını daha iyi anlamanıza da yardımcı olabilir.
Uyarlanabilir yenileme oranı
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
ADPF'de Headroom API'leri
SystemHealthManager
, oyunlara ve yoğun kaynak kullanan uygulamalara mevcut CPU ve GPU kaynaklarının tahminlerini sağlamak için tasarlanmış getCpuHeadroom
ve getGpuHeadroom
API'lerini kullanıma sunar. Bu yöntemler, özellikle termal kısıtlamayı algılayan diğer Android Dinamik Performans Çerçevesi (ADPF) API'leriyle birlikte kullanıldığında, uygulamanızın veya oyununuzun sistem sağlığını en iyi şekilde nasıl iyileştirebileceğini ölçmenize olanak tanır.
Desteklenen cihazlarda CpuHeadroomParams
ve GpuHeadroomParams
düğmelerini kullanarak, boşluğu hesaplamak için kullanılan zaman aralığını özelleştirebilir ve ortalama veya minimum kaynak kullanılabilirliği arasında seçim yapabilirsiniz. Bu sayede CPU veya GPU kaynak kullanımınızı uygun şekilde azaltabilir, daha iyi kullanıcı deneyimleri ve daha uzun pil ömrü elde edebilirsiniz.
Erişilebilirlik
Android 16, uygulamanızı her kullanıcıya sunmanıza yardımcı olabilecek yeni erişilebilirlik API'leri ve özellikleri ekler.
İyileştirilmiş erişilebilirlik API'leri
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager
APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout
class then you can use this to know
when outline text is enabled.

Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
LEA işitme cihazlarıyla sesli aramalar için telefon mikrofon girişi
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.
LEA işitme cihazları için ortam ses seviyesi kontrolleri
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.
Kamera
Android 16, profesyonel kamera kullanıcıları için desteği iyileştirerek hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlarının yanı sıra karma otomatik pozlama sağlar. Yeni gece modu göstergesi, uygulamanızın ne zaman gece modu kamera oturumuna geçip ne zaman çıkacağını bilmesine yardımcı olur. Yeni Intent
işlemleri, hareketli fotoğraf çekmeyi kolaylaştırıyor. HEIC kodlaması desteği ve ISO 21496-1 taslak standardındaki yeni parametrelerle UltraHDR fotoğrafları iyileştirmeye devam ediyoruz.
Karma otomatik pozlama
Android 16, Camera2'ye yeni karma otomatik pozlama modları ekler. Bu modlar, pozlamanın belirli yönlerini manuel olarak kontrol etmenize olanak tanır ve geri kalanını otomatik pozlama (AE) algoritmasının halletmesine olanak tanır. ISO + AE ve örnekleme süresi + AE'yi kontrol edebilirsiniz. Böylece, tam manuel kontrole sahip olduğunuz veya tamamen otomatik pozlamaya güvendiğiniz mevcut yaklaşıma kıyasla daha fazla esneklik elde edersiniz.
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Hassas renk sıcaklığı ve ton ayarları
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





Kamera gece modu sahne algılama
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
Hareketli fotoğraf yakalama intent işlemleri
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
— which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT
to control
where the image will be written, or a Uri
through
Intent.setClipData(ClipData)
. If you don't set a
ClipData
, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent)
.
Ultra HDR resim iyileştirmeleri

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat
type
HEIC_ULTRAHDR
and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
Grafik
Android 16, AGSL ile özel grafik efektleri gibi en son grafik iyileştirmelerini içerir.
AGSL ile özel grafik efektleri
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Bağlantı
Android 16, platformu güncelleyerek uygulamanıza iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişim sağlar.
Gelişmiş güvenlikle menzil belirleme
Android 16, Wi-Fi 6'nın 802.11az özelliğine sahip desteklenen cihazlarda kablosuz konum için güçlü güvenlik özellikleri desteği ekler. Bu sayede uygulamalar, protokolün daha yüksek doğruluğunu, daha fazla ölçeklenebilirliğini ve dinamik planlamasını AES-256 tabanlı şifreleme ve MITM saldırılarına karşı koruma gibi güvenlik geliştirmeleriyle birleştirebilir. Bu sayede, dizüstü bilgisayarın veya araç kapısının kilidini açma gibi yakınlık kullanım alanlarında daha güvenli bir şekilde kullanılabilir. 802.11az, daha geniş kullanım ve daha kolay dağıtım için altyapısından ve özelliklerinden yararlanarak Wi-Fi 6 standardıyla entegre edilmiştir.
Genel menzil API'leri
Android 16 includes the new RangingManager
, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager
supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
Medya
Android 16, medya deneyimini iyileştiren çeşitli özellikler içerir.
Fotoğraf seçicide yapılan iyileştirmeler
Fotoğraf seçici, kullanıcıların uygulamanızın tüm medya kitaplıkları yerine hem yerel hem de bulut depolama alanlarındaki seçili resimlere ve videolara erişmesine izin vermesi için güvenli ve yerleşik bir yöntem sunar. Google sistem güncellemeleri ve Google Play Hizmetleri aracılığıyla modüler sistem bileşenleri kombinasyonu kullanılarak Android 4.4 (API düzeyi 19)'e kadar desteklenir. Entegrasyon için ilişkili Android Jetpack kitaplığı ile yalnızca birkaç satır kod yeterlidir.
Android 16'da fotoğraf seçicide aşağıdaki iyileştirmeler yapılmıştır:
- Yerleştirilmiş fotoğraf seçici: Uygulamaların fotoğraf seçiciyi görünüm hiyerarşisine yerleştirmesini sağlayan yeni API'ler. Bu sayede, kullanıcıların uygulamanın çok geniş izinlere ihtiyaç duymadan medya seçmesine olanak tanıyan işlem izolasyonundan yararlanırken, uygulamanın daha entegre bir parçası gibi görünmesini sağlar. Platform sürümleri arasında uyumluluğu en üst düzeye çıkarmak ve entegrasyonunuzu basitleştirmek için yerleşik fotoğraf seçiciyi entegre etmek istiyorsanız yakında kullanıma sunulacak Android Jetpack kitaplığını kullanmanız gerekir.
- Fotoğraf seçicide Cloud Search: Android fotoğraf seçici için bulut medya sağlayıcısından arama yapmayı sağlayan yeni API'ler. Fotoğraf seçicide arama işlevi yakında kullanıma sunulacaktır.
Gelişmiş Profesyonel Video
Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.
The APV codec standard has the following features:
- Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
- Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
- Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
- Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
- Support for various chroma sampling formats and bit-depths
- Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
- Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
- Support for HDR10/10+ and user-defined metadata
A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.
Gizlilik
Android 16, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.
Health Connect güncellemeleri
Geliştirici önizlemesinde Health Connect, orta ve yoğun aktiviteyle ilgili Dünya Sağlık Örgütü yönergelerine göre tanımlanan yeni bir veri türü olan ACTIVITY_INTENSITY
'ü ekler. Her kayıt için başlangıç zamanı, bitiş zamanı ve aktivite yoğunluğunun orta mı yoksa yoğun mu olduğu belirtilmelidir.
Health Connect, sağlık kayıtlarını destekleyen güncellenmiş API'ler de içerir. Bu sayede uygulamalar, açık kullanıcı izniyle FHIR biçiminde tıbbi kayıtları okuyabilir ve yazabilir. Bu API, erken erişim programındadır. Bu özelliği kullanan sağlayıcılarımız arasına katılmak istiyorsanız erken erişim programımıza kaydolun.
Android'de Özel Korumalı Alan
Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.
Güvenlik
Android 16, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olan özellikler içerir.
Anahtar paylaşımı API'si
Android 16 adds APIs that support sharing access to
Android Keystore keys with other apps. The new
KeyStoreManager
class supports
granting and revoking access to keys
by app uid, and includes an API for apps to access shared
keys.
Cihaz form faktörleri
Android 16, uygulamalarınızın Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlayacak desteği sunar.
TV'ler için standartlaştırılmış resim ve ses kalitesi çerçevesi
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
Uluslararası hale getirme
Android 16, cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve özellikler ekler.
Dikey metin
Android 16, kitaplık geliştiricileri için temel dikey yazma desteği sağlamak amacıyla metni dikey olarak oluşturma ve ölçme için düşük düzeyde destek ekler. Bu, özellikle Japonca gibi genellikle dikey yazı sistemlerinin kullanıldığı diller için yararlıdır. Paint
sınıfına VERTICAL_TEXT_FLAG
adlı yeni bir işaret eklendi. Bu işaret Paint.setFlags
kullanılarak ayarlandığında Paint'in metin ölçüm API'leri yatay ilerlemeler yerine dikey ilerlemeleri raporlar ve Canvas
metni dikey olarak çizer.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Ölçüm sistemi özelleştirme
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.