الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة رائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى قراءة تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام Android.

إصداران من واجهة برمجة تطبيقات Android في 2025

  • هذه المعاينة مخصّصة للإصدار الرئيسي التالي من Android والمقرر إطلاقه في الربع الثاني من عام 2025. يشبه هذا الإصدار جميع إصدارات واجهة برمجة التطبيقات التي طرحناها في السابق، حيث يمكن أن نُجري تغييرات مخطّط لها في السلوك غالبًا ما تكون مرتبطة بقيمة targetSdkVersion.
  • نحن نخطّط لطرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام بدلاً من الربع الثالث كما كان الحال في الأعوام السابقة، وذلك لمواءمة الجدول الزمني لإطلاق الأجهزة في منظومتنا المتكاملة بشكل أفضل، ما يتيح لمزيد من الأجهزة الحصول على الإصدار الرئيسي من Android في وقت أقرب. مع طرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام، عليك إجراء اختبار التوافق السنوي قبل بضعة أشهر من السنوات السابقة للتأكّد من جاهزية تطبيقاتك.
  • نخطّط لطرح إصدار آخر في الربع الرابع من عام 2025 سيتضمّن أيضًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطوّرين. سيكون الإصدار الرئيسي للربع الثاني من العام هو الإصدار الوحيد في عام 2025 الذي يتضمّن تغييرات مخطّط لها في السلوك قد تؤثّر في التطبيقات.

بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات الجديدة للمطوّرين، سيتضمّن الإصدار الثانوي للربع الرابع تحديثات ميزات وتحسينات وإصلاحات أخطاء، ولن يتضمّن أي تغييرات في السلوك تؤثّر في التطبيق.

عرض المخطط الزمني لإصدارات Android في عام 25، مع العلم أنّ الإصدار 25Q2
       هو إصدار رئيسي والإصدار 25Q4 هو إصدار ثانوي.

سنواصل طرح إصدارات Android كل ثلاثة أشهر. ستوفّر تحديثات الرُبع الأول والرُبع الثالث بين إصدارات واجهة برمجة التطبيقات تحديثات تدريجية للمساعدة في ضمان باستمرارية الجودة. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا من المصنّعين لطرح الإصدار في الربع الثاني على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.

استخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة مع الإصدارات الرئيسية والثانوية

يتم حاليًا حماية كتلة رمز باستخدام عملية تحقّق من مستوى واجهة برمجة التطبيقات باستخدامCONSTANTSDK_INT معVERSION_CODES. وسيستمر إتاحة هذا الإجراء لإصدارات Android الرئيسية.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

يمكن استخدام الثابت الجديد SDK_INT_FULL لعمليات التحقّق من واجهة برمجة التطبيقات في كلّ من الإصدارات الرئيسية والثانوية باستخدام التعداد الجديد VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

يمكنك أيضًا استخدام الوسيطة Build.getMinorSdkVersion() للحصول على الإصدار الثانوي من حزمة SDK فقط.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

لم يتم الانتهاء من واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد، وهي عرضة للتغيير، لذا يُرجى إرسال ملاحظاتك إلينا إذا كانت لديك أي استفسارات.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة مستندات الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم.

إشعار يركز على مستوى التقدّم ويظهر على شاشة القفل
إشعار تركّز على مستوى التقدّم ويظهر في مركز الإشعارات

تعديلات على إيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية

يضيف الإصدار 16 من Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة لمساعدتك في تفعيل الصور المتحركة في النظام لإيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية في أثناء التنقّل باستخدام الإيماءات، مثل الصورة المتحركة للرجوع إلى الشاشة الرئيسية. من خلال تسجيل onBackInvokedCallback باستخدام الرمز الجديد PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER، يمكن لتطبيقكتلقّي طلب onBackInvoked العادي كلما تعامل النظام مع عملية الرجوع بدون التأثير في سير عملية الرجوع العادي.

يضيف نظام التشغيل Android 16 أيضًا رمزَي finishAndRemoveTaskCallback() و moveTaskToBackCallback. من خلال تسجيل عمليات الاستدعاء هذه باستخدام OnBackInvokedDispatcher، يمكن للنظام بدء سلوكيات معيّنة وتشغيل الصور المتحركة المقابلة مسبقًا عند تنفيذ رمز الإيماءة للرجوع.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

منذ إطلاقه، وفّر نظام التشغيل Android إمكانية التحكّم في المحرّك اللمسي.

أضاف نظام التشغيل Android 11 ميزة التوافق مع التأثيرات اللمسية الأكثر تعقيدًا التي يمكن أن توفّرها ملفّات التشغيل المتقدّمة من خلال VibrationEffect.Compositions من العناصر الأساسية الدلالية التي يحدّدها الجهاز.

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات للتأثيرات الحسية تتيح للتطبيقات تحديد منحنيات amplitude وfrequency لتأثير حسي مع تجاهل اختلافات قدرات الجهاز.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في المنصة لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

في الإصدار 16 من Android، سيحصل إطار عمل الخلفيات المتحركة على واجهة برمجة تطبيقات جديدة للمحتوى بهدف معالجة تحديات الخلفيات الديناميكية التي ينشئها المستخدمون. في الوقت الحالي، تتطلّب خلفيات الشاشة النشطة التي تتضمّن محتوى يقدّمه المستخدم تنفيذًا معقدًا خاصًا بالخدمة. يقدّم نظام التشغيل Android 16 رمزَي emoji WallpaperDescription و WallpaperInstance. يتيح لك WallpaperDescription معرفة حالات مختلفة من خلفية متحركة من الخدمة نفسها. على سبيل المثال، قد تتضمّن الخلفية التي تظهر على كل من الشاشة الرئيسية وشاشة القفل محتوًى فريدًا في كلا المكانَين. يستخدم أداة اختيار الخلفية وWallpaperManager هذه البيانات الوصفية لعرض الخلفيات بشكل أفضل للمستخدمين، ما يسهّل عليك إنشاء تجارب متنوعة ومخصَّصة للخلفيات الحية.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

تم إضافةProfilingManager في Android 15، ما يتيح للتطبيقات طلب جمع بيانات الأداء باستخدام Perfetto على الأجهزة العامة في الميدان. ومع ذلك، بما أنّه يجب بدء عملية وضع هذه الملفات الشخصية من التطبيق، سيكون من الصعب أو من المستحيل على التطبيقات تسجيل مسارات الأداء الحرجة، مثل عمليات بدء التشغيل أو أخطاء ANR.

للمساعدة في ذلك، يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزة "الملف الشخصي الذي يبدأه النظام" لتطبيق ProfilingManager. يمكن للتطبيقات تسجيل اهتمامها بتلقّي عمليات تتبُّع لعوامل بدء محدّدة مثل بدء التشغيل البارد reportFullyDrawn أو أخطاء ANR، ثم يبدأ النظام عملية تتبُّع ويوقفها نيابةً عن التطبيق. بعد اكتمال التتبُّع، يتم إرسال النتائج إلى دليل بيانات التطبيق.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

تم إضافةApplicationStartInfo في الإصدار 15 من Android، ما يتيح للتطبيق الاطّلاع على أسباب بدء العملية ونوع البدء وأوقات البدء والحدّ من السرعة وغيرها من بيانات التشخيص مفيدة. يضيف الإصدار 16 من Android رمزًا برمجيًا هو getStartComponent() لتمييز نوع المكوّن الذي بدأ عملية التشغيل، ما قد يكون مفيدًا في تحسين عملية بدء تشغيل تطبيقك.

تحسين فحص المهام

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

معدّل التحديث التكيّفي

إنّ معدل إعادة التحميل التكيُّفي (ARR) الذي تم تقديمه في Android 15 يتيح لمعدل إعادة تحميل الشاشة على الأجهزة المتوافقة التكيُّف مع معدل عرض اللقطات للمحتوى باستخدام خطوات فاصل عرض اللقطات المنفصلة. ويؤدي ذلك إلى تقليل استهلاك الطاقة مع التخلص من الحاجة إلى التبديل بين الأوضاع الذي قد يؤدي إلى حدوث تقطُّع في الأداء.

يقدّم نظام التشغيل Android 16 hasArrSupport() و getSuggestedFrameRate(int) مع استعادة getSupportedRefreshRates() لتسهيل استفادة تطبيقاتك من ميزة ARR. يتيح RecyclerView 1.4 استخدام ميزة ARR داخليًا عند الانتقال من التمرير السريع أو الانتقال السلس، ونحن نواصل عملنا لإضافة ميزة ARR إلى المزيد من مكتبات Jetpack. تتناول مقالة معدّل عرض اللقطات هذه العديد من واجهات برمجة التطبيقات التي يمكنك استخدامها لضبط معدّل عرض اللقطات كي يتمكّن تطبيقك من استخدام ميزة "معدل عرض الإعلانات" مباشرةً.

واجهات برمجة تطبيقات Headroom في ADPF

يقدّم SystemHealthManager واجهات برمجة التطبيقات getCpuHeadroom و getGpuHeadroom، وهي مصمّمة لتزويد الألعاب و التطبيقات المستهلكة للموارد الكثيفة بتقديرات لموارد وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات المتاحة. توفّر هذه ال methods طريقة لك لقياس مدى قدرة تطبيقك أو لعبتك على تحسين حالة النظام على أفضل نحو، خاصةً عند استخدامها مع واجهات برمجة تطبيقات أخرى لإطار عمل Android Dynamic Performance Framework (ADPF) التي ترصد التباطؤ المتعلّق بالحرارة.

باستخدام CpuHeadroomParams و GpuHeadroomParams على الأجهزة المتوافقة، يمكنك تخصيص النافذة الزمنية المستخدَمة لاحتساب الحد الأقصى للطاقة واختيار بين متوسط أو الحد الأدنى لمستوى توفّر الموارد. ويمكن أن يساعدك ذلك في تقليل استخدام موارد وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات وفقًا لذلك، ما يؤدي إلى تحسين تجارب المستخدمين وتحسين عمر البطارية.

تسهيل الاستخدام

يضيف Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء مكالمات صوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

يضيف نظام التشغيل Android 16 إمكانية السماح لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية المزوّدة بتقنية LE Audio بالتبديل بين الميكروفونات المدمجة في سمّاعات الأذن الطبية والميكروفون في الهاتف لإجراء المكالمات الصوتية. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا في البيئات الصاخبة أو في حالات أخرى قد لا تعمل فيها ميكروفونات سماعة الأذن الطبية بشكل جيد.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

يتيح نظام التشغيل Android 16 لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية التي تتضمّن تقنية LE Audio إمكانية ضبط مستوى الصوت المحيط الذي تلتقطه ميكروفونات سمّاعة الأذن الطبية. يمكن أن يكون هذا الإجراء مفيداً في الحالات التي تكون فيها الضوضاء في الخلفية صاخبة جدًا أو منخفضة جدًا.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب التعديلات الدقيقة لدرجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع التصوير الليلي الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة تصوير في وضع التصوير الليلي أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

يضيف نظام التشغيل Android 16 أوضاعًا جديدة مختلطة للتعريض التلقائي إلى Camera2، ما يتيح لك التحكّم يدويًا في جوانب معيّنة من التعريض مع السماح لخوارزمية التعريض التلقائي (AE) بالتعامل مع الباقي. يمكنك التحكّم في درجة ISO + التعريض التلقائي ووقت التعريض + التعريض التلقائي، ما يوفّر مزيدًا من المرونة مقارنةً بالنهج الحالي الذي يتيح لك التحكّم يدوياً بالكامل أو الاعتماد بالكامل على التعريض التلقائي.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

يضيف الإصدار 16 من نظام التشغيل Android ميزة ضبط درجة حرارة اللون والصبغة في الكاميرا بدقة لتوفير دعم أفضل لتطبيقات تسجيل الفيديو الاحترافية. في الإصدارات السابقة من Android ، كان بإمكانك التحكّم في إعدادات توازن اللون الأبيض من خلال CONTROL_AWB_MODE، الذي يحتوي على خيارات محدودة في قائمة مُعدّة مسبقًا، مثل مصباح متوهج، غائم، ومغيم. يتيح الرمز COLOR_CORRECTION_MODE_CCT استخدام رمزَي COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE و COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT لإجراء تعديلات دقيقة على توازن اللون الأبيض استنادًا إلى درجة حرارة الألوان المرتبطة.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

توضّح الأمثلة التالية كيف ستبدو الصورة بعد تطبيق تعديلات مختلفة على درجة حرارة اللون والصبغة:

الصورة الأصلية بدون تعديلات على درجة حرارة الألوان أو لونها
الصورة التي تم ضبط درجة حرارة ألوانها على 3000.
الصورة التي تم ضبط درجة حرارة ألوانها على 7000.


الصورة التي تم خفض مستويات صبغتها بمقدار 50
الصورة التي تم رفع مستويات صبغتها بمقدار 50

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

لمساعدة تطبيقك في معرفة وقت التبديل إلى جلسة الكاميرا في الوضع الليلي والخروج منها،أضافت الإصدار 16 من Android EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. إذا كان CaptureResult متاحًا، يمكنك العثور عليه في Camera2.

هذه هي واجهة برمجة التطبيقات التي ذكرناها بشكل موجز في منشور المدوّنة كيف سمحت منصة Instagram للمستخدمين بالتقاط صور رائعة في الإضاءة المنخفضة. هذه المشاركة هي دليل عملي حول كيفية استخدام وضع "الليل" بالإضافة إلى دراسة حالة تربط بين الصور العالية الجودة في وضع "الليل" داخل التطبيق وزيادة عدد الصور التي تتم مشاركتها من الكاميرا داخل التطبيق.

إجراءات intent لالتقاط صور حيّة

يضيف نظام التشغيل Android 16 إجراءات Intent عادية، وهي ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE و ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE، تطلب من تطبيق الكاميرا التقاط صورة متحركة وإعادتها.

يجب إدخال EXTRA_OUTPUT إضافي للتحكّم في مكان كتابة الصورة، أو Uri من خلال Intent.setClipData(ClipData). إذا لم تضبط ClipData، سيتم نسخها إليك عند الاتصال بالرقم Context.startActivity(Intent).

مثال على صورة حيّة تعرض الصورة الثابتة متبوعة بتشغيل الصورة الحيّة

تحسينات على صور UltraHDR

صورة توضيحية لجودة الصور بنطاق عادي ديناميكية (SDR) مقارنةً بنطاق عالي الديناميكية (HDR).

يواصل نظام Android 16 جهودنا لتوفير جودة صور مذهلة باستخدام صور UltraHDR. تمت إضافة إمكانية استخدام صور UltraHDR بتنسيق ملف HEIC. ستحصل هذه الصور على نوع ImageFormat HEIC_ULTRAHDR وستحتوي على خريطة مكاسب مضمّنة مشابهة لتنسيق UltraHDR JPEG الحالي. نحن نعمل أيضًا على إتاحة تنسيق AVIF لميزة UltraHDR، لذا يُرجى متابعتنا باستمرار.

بالإضافة إلى ذلك، ينفِّذ الإصدار 16 من نظام التشغيل Android مَعلمات إضافية في ميزة "دقة HDR الفائقة" من مسودة معيار ISO 21496-1، بما في ذلك إمكانية الحصول على مساحة الألوان التي يجب تطبيق العمليات الحسابية لخريطة الكسب فيها وضبطها، بالإضافة إلى إتاحة الصور الأساسية المُشفَّرة بتقنية النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع خرائط الكسب بتقنية النطاق العادي الديناميكية (SDR).

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات المخصّصة للرسومات باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

يضيف نظام التشغيل Android 16 RuntimeColorFilter و RuntimeXfermode، ما يتيح لك إنشاء تأثيرات معقّدة مثل الحدّ الأدنى وتأثير "تشبيك الصورة" و"تشبع درجة اللون" وتطبيقها على طلبات الرسم. منذ الإصدار Android 13، أصبح بإمكانك استخدام AGSL لإنشاء تأثيرات رسومية ديناميكية مخصّصة تمتد إلى Shader. تعكس واجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذا الإجراء، مع إضافة RuntimeColorFilter المستند إلى AGSL والتي تُوسّع نطاق ColorFilter، وتأثير Xfermode الذي يتيح لك تنفيذ عمليات دمج ومزج مخصّصة مستندة إلى AGSL بين وحدات البكسل المصدر والوجهة.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يحدِّث Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

يضيف Android 16 ميزات أمان فعّالة في تحديد الموقع الجغرافي من خلال Wi-Fi على الأجهزة المتوافقة مع 802.11az لبروتوكول Wi-Fi 6، ما يتيح للتطبيقات الجمع بين الدقة العالية وقابلية التوسّع الأكبر والجدول الزمني الديناميكي للبروتوكول مع تحسينات الأمان، بما في ذلك التشفير المستنِد إلى AES-256 والحماية من هجمات MITM. يتيح ذلك استخدامه بأمان أكبر في حالات استخدام ميزة "الاقتران عن قرب"، مثل فتح قفل كمبيوتر محمول أو باب سيارة. تم دمج 802.11az مع معيار Wi-Fi 6، ما يستفيد من بنيته الأساسية و إمكاناته لاعتماده على نطاق أوسع ونشره بسهولة أكبر.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد النطاق

يتضمّن نظام Android 16 RangingManager الجديد الذي يوفّر طُرقًا لتحديد المسافة والزاوية على الأجهزة المتوافقة بين الجهاز المحلي والجهاز البعيد. يتيح RangingManager استخدام مجموعة متنوعة من تكنولوجيات تحديد المسافة، مثل قياس طاقة قناة BLE وتحديد المسافة بالاستناد إلى مؤشر RSSI في BLE وUltrawideband ووقت الرحلة ذهابًا وإيابًا عبر شبكة Wi-Fi.

توفّر الجهاز المصاحب في "أداة إدارة الأجهزة المصاحبة"

في Android 16، يتمّ طرح واجهات برمجة تطبيقات جديدة لربط خدمة التطبيق المصاحب. سيتم ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE ضمن النطاق ويكون البلوتوث متصلاً، وسيتم إلغاء ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE خارج النطاق أو عندما يتم إيقاف البلوتوث. سيتلقّى التطبيق مكالمة مرتجعة جديدة لرمز دالة onDevicePresenceEvent()‎ استنادًا إلى قيم مختلفة لحالة DevicePresenceEvent. يمكنك الاطّلاع على مزيد من التفاصيل في ‎'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

توفّر أداة اختيار الصور طريقة آمنة ومضمّنة للمستخدمين لمنح تطبيقك إذن الوصول إلى صور وفيديوهات محدّدة من التخزين على الجهاز والسحابة الإلكترونية بدلاً من الوصول إلى مكتبة الوسائط بأكملها. باستخدام مجموعة من مكوّنات النظام النموذجية من خلال تحديثات النظام من Google وخدمات Google Play، يمكن استخدام هذه الميزة في الإصدار Android 4.4 (المستوى 19 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأقدم. لا يتطلّب الدمج سوى بضعة أسطر من الرموز البرمجية مع مكتبة Android Jetpack المرتبطة.

يتضمّن نظام التشغيل Android 16 التحسينات التالية على أداة اختيار الصور:

  • أداة اختيار الصور المضمّنة: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح للتطبيقات تضمين أداة اختيار الصور في التسلسل الهرمي للعرض ويسمح ذلك للمستخدمين بالشعور بأنّه جزء أكثر تكاملاً من التطبيق مع الاستفادة من عملية العزل التي تسمح للمستخدمين باختيار الوسائط بدون أن يحتاج التطبيق إلى أذونات واسعة النطاق. لزيادة التوافق إلى أقصى حدّ على مستوى إصدارات النظام الأساسي و تبسيط عملية الدمج، عليك استخدام مكتبة Android Jetpack القادمة إذا كنت تريد دمج أداة اختيار الصور المضمّنة.
  • البحث في السحابة الإلكترونية في أداة اختيار الصور: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح البحث من موفِّر وسائط السحابة الإلكترونية لأداة اختيار الصور على Android ستتوفّر قريبًا وظيفة البحث في أداة اختيار الصور.

فيديو احترافي متقدّم

يتيح نظام التشغيل Android 16 استخدام ترميز Advanced Professional Video (APV) المصمّم لاستخدامه في تسجيل الفيديوهات بجودة عالية على المستوى الاحترافي وعمليات ما بعد الإنتاج.

يتضمن معيار ترميز APV الميزات التالية:

  • جودة فيديو بدون فقدان ملحوظ للبيانات (قريبة من جودة الفيديو الأصلي)
  • ترميز داخل اللقطة فقط بدرجة منخفضة من التعقيد ومع معدل نقل بيانات مرتفع (بدون توقّع ملف هبوط حبيبات البكسل) لدعم سير عمل التعديل بشكل أفضل
  • إتاحة نطاق معدل نقل بيانات مرتفع يصل إلى بضعة غيغابايت في الثانية للمحتوى بدقة 2K و4K و8K ، وذلك من خلال مخطّط ترميز معلومات منخفض الوزن
  • تقسيم الإطارات للمحتوى الغامر وتفعيل الترميز والترميز الثنائي
  • إتاحة تنسيقات مختلفة لتحليل الألوان ودرجات البت
  • إتاحة عمليات فك ترميز وإعادة ترميز متعددة بدون تعريض الجودة المرئية للتدهّور الشديد
  • إتاحة الفيديوهات المتعدّدة وأنواع الفيديوهات المساعِدة، مثل الفيديوهات التي تُظهر العمق والصور المموّهة والمعاينة
  • التوافق مع تقنية HDR10/10+ والبيانات الوصفية التي يحدّدها المستخدم

يتم توفير تنفيذ مرجعي لـ APV من خلال مشروع OpenAPV. سيتيح نظام Android 16 استخدام الملف الشخصي APV 422-10 الذي يقدّم تحليل ألوان YUV 422 بالإضافة إلى ترميز 10 بت ومعدّلات نقل البيانات المستهدَفة التي تصل إلى 2 غيغابايت في الثانية.

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

يضيف Health Connect ACTIVITY_INTENSITY، وهو نوع بيانات محدّد وفقًا لإرشادات منظمة الصحة العالمية حول النشاط المعتدل والقوي. يتطلّب كل تسجيل معرفة وقت البدء والانتهاء وما إذا كانت شدة النشاط معتدلة أو قوية.

يحتوي Health Connect أيضًا على واجهات برمجة تطبيقات معدَّلة تتيح استخدام السجلّات الطبية. يتيح ذلك للتطبيقات قراءة السجلات الطبية وكتابتها بتنسيق FHIR بعد الحصول على موافقة صريحة من المستخدم.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

يتضمّن الإصدار 16 من Android أحدث إصدار من مبادرة حماية الخصوصية على Android، وهي جزء من عملنا المستمر لتطوير تقنيات تضمن للمستخدمين اتّخاذ خطوات لحماية خصوصيتهم. يمكنك زيارة موقعنا الإلكتروني للاطّلاع على مزيد من المعلومات عن "مبادرة حماية الخصوصية" في الإصدار التجريبي من برنامج "مطوّرو تطبيقات Android" لمساعدتك في البدء. اطّلِع على وقت تشغيل حزمة SDK الذي يتيح تشغيل حِزم SDK في بيئة وقت تشغيل مخصّصة منفصلة عن التطبيق الذي تقدّمه، ما يوفر وسائل حماية أقوى بشأن جمع بيانات المستخدمين ومشاركتها.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تتيح مشاركة إمكانية الوصول إلى مفاتيح متجر مفاتيح Android مع التطبيقات الأخرى. تتيح فئة KeyStoreManager الجديدة منح وإبطال إذن الوصول إلى المفاتيح حسب uid للتطبيق، وتتضمّن واجهة برمجة تطبيقات للتطبيقات للوصول إلى مفاتيح المشترَكة.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

توفّر MediaQuality الحزمة الجديدة في Android 16 مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات الموحدة للوصول إلى الملفات الصوتية والملفات الصوتية والصور والإعدادات المتعلّقة بالأجهزة. يتيح ذلك لتطبيقات البث الاستعلام عن الملفات الشخصية وتطبيقها على الوسائط ديناميكيًا:

  • تتطلّب الأفلام التي تمّت إتقانها بنطاق ديناميكي أوسع دقة ألوان أكبر لتمييز التفاصيل الدقيقة في الظلال والتكيّف مع الإضاءة المحيطة، لذا قد يكون من المناسب استخدام ملف شخصي يفضّل دقة الألوان على السطوع.
  • غالبًا ما يتم ضبط الفعاليات الرياضية المباشرة باستخدام نطاق ديناميكي ضيّق، ولكن يتم مشاهدتها غالبًا في ضوء النهار، لذا يمكن أن يقدّم الملف الشخصي الذي يفضّل السطوع على دقة الألوان نتائج أفضل.
  • يتطلب المحتوى التفاعلي بالكامل الحد الأدنى من المعالجة لتقليل وقت الاستجابة، ويتطلب معدلات عرض صور أعلى، ولهذا السبب يتم شحن العديد من أجهزة التلفزيون مع ملف ألعاب.

تسمح واجهة برمجة التطبيقات للتطبيقات بالتبديل بين الملفات الشخصية والمستخدمين للاستفادة من ضبط أجهزة التلفزيون المتوافقة بما يناسب المحتوى على أفضل نحو.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

يمكن للمستخدمين الآن تخصيص نظام القياس في الإعدادات المفضّلة على مستوى المنطقة ضمن الإعدادات. يتم تضمين إعدادات المستخدم المفضّلة كجزء من رمز اللغة، لذا يمكنك تسجيل BroadcastReceiver على ACTION_LOCALE_CHANGED للتعامل مع تغييرات إعدادات اللغة عند تغيير الإعدادات المفضّلة على مستوى المنطقة.

يمكن أن يساعد استخدام أدوات التنسيق في مطابقة التجربة المحلية. على سبيل المثال، تمثل القيمة "0.5 بوصة" باللغة الإنجليزية (الولايات المتحدة) القيمة "12.7 مم" لمستخدم ضبط لغة هاتفه على الإنجليزية (الدنمارك) أو يستخدم هاتفه باللغة الإنجليزية (الولايات المتحدة) مع استخدام النظام المتري كنظام القياس المفضّل.

للعثور على هذه الإعدادات، افتح تطبيق "الإعدادات" وانتقِل إلى النظام > اللغات والمنطقة.