اندروید ۱۶ ویژگیها و APIهای جدید و فوقالعادهای را برای توسعهدهندگان معرفی میکند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای مشاهده لیست کاملی از APIهای جدید، اصلاحشده و حذفشده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای جدید، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - APIهای جدید برای مشاهده، هایلایت شدهاند.همچنین باید حوزههایی را که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، بررسی کنید. برای اطلاعات بیشتر، به صفحات زیر مراجعه کنید:
- تغییرات رفتاری که هنگام هدف قرار دادن برنامهها در اندروید ۱۶، بر آنها تأثیر میگذارند
- تغییرات رفتاری که صرف نظر از
targetSdkVersion، بر همه برنامهها تأثیر میگذارد .
عملکرد اصلی
اندروید شامل API های جدیدی است که قابلیت های اصلی سیستم اندروید را گسترش می دهند.
دو نسخه از رابط برنامهنویسی اندروید (API) در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- این پیش نمایش برای نسخه اصلی بعدی اندروید با راه اندازی برنامه ریزی شده در سه ماهه دوم سال 2025 است. این نسخه مشابه همه نسخه های API ما در گذشته است، جایی که می توانیم تغییرات رفتاری برنامه ریزی شده ای داشته باشیم که اغلب به یک targetSdkVersion گره خورده است.
- ما در حال برنامهریزی نسخه اصلی یک ربع زودتر (به جای Q3 در سالهای قبل) هستیم تا با برنامه زمانبندی راهاندازی دستگاهها در سراسر اکوسیستم خود هماهنگی بیشتری داشته باشیم، بنابراین دستگاههای بیشتری بتوانند زودتر نسخه اصلی Android را دریافت کنند. با انتشار اصلی در سه ماهه دوم، باید آزمایش سازگاری سالانه خود را چند ماه زودتر از سالهای گذشته انجام دهید تا مطمئن شوید برنامههایتان آماده هستند.
- ما قصد داریم در سه ماهه چهارم سال 2025 نسخه دیگری داشته باشیم که شامل API های توسعه دهندگان جدید نیز می شود. نسخه اصلی Q2 تنها نسخه در سال 2025 خواهد بود که شامل تغییرات رفتاری برنامه ریزی شده است که می تواند برنامه ها را تحت تأثیر قرار دهد.
علاوه بر APIهای توسعهدهنده جدید، نسخه جزئی Q4 بهروزرسانیها، بهینهسازیها و رفع اشکالها را در اختیار خواهد داشت. این شامل هیچ گونه تغییر رفتاری تأثیرگذار بر برنامه نخواهد بود.

ما به انتشار سه ماهه اندروید ادامه خواهیم داد. بهروزرسانیهای Q1 و Q3 بین نسخههای API بهروزرسانیهای افزایشی را برای اطمینان از کیفیت مداوم ارائه میدهند. ما فعالانه با شرکای دستگاه خود کار می کنیم تا نسخه Q2 را تا حد امکان به دستگاه های بیشتری ارائه کنیم.
استفاده از API های جدید با نسخه های اصلی و فرعی
محافظت از بلوک کد با بررسی سطح API امروز با استفاده از ثابت SDK_INT با VERSION_CODES انجام می شود. این همچنان برای نسخه های اصلی اندروید پشتیبانی می شود.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
ثابت جدید SDK_INT_FULL می تواند برای بررسی های API در برابر هر دو نسخه اصلی و فرعی با شمارش جدید VERSION_CODES_FULL استفاده شود.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
همچنین میتوانید از متد Build.getMinorSdkVersion() برای دریافت نسخه کوچک SDK استفاده کنید.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
این API ها هنوز نهایی نشده اند و در معرض تغییر هستند، بنابراین لطفاً در صورت داشتن هر گونه نگرانی، بازخورد خود را برای ما ارسال کنید.
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید ۱۶ به توسعهدهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطافپذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان میدهد.
اعلانهای متمرکز بر پیشرفت
اندروید 16 اعلانهای پیشرفتمحور را معرفی میکند تا به کاربران کمک کند بهطور یکپارچه سفرهای شروع تا پایان توسط کاربر را ردیابی کنند.
Notification.ProgressStyle یک سبک اعلان جدید است که به شما امکان می دهد اعلان های پیشرفت محور ایجاد کنید. موارد استفاده کلیدی شامل rideshare، تحویل، و ناوبری است. در کلاس Notification.ProgressStyle ، میتوانید وضعیتها و نقاط عطف در سفر کاربر را با استفاده از نقاط و بخشها مشخص کنید.
برای کسب اطلاعات بیشتر، به صفحه مستندات اعلانهای پیشرفت محور مراجعه کنید.


بهروزرسانیهای پیشبینیشدهی قبلی
Android 16 API های جدیدی را اضافه می کند تا به شما کمک کند انیمیشن های سیستمی پیش بینی کننده را در جهت یابی حرکتی مانند انیمیشن بازگشت به خانه فعال کنید. ثبت کردن onBackInvokedCallback با PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER جدید به برنامه شما امکان میدهد هر زمان که سیستم یک پیمایش برگشتی را انجام میدهد، بدون تأثیر بر جریان ناوبری عادی، تماس معمولی onBackInvoked دریافت کند.
اندروید 16 علاوه بر این finishAndRemoveTaskCallback() و moveTaskToBackCallback را اضافه می کند. با ثبت این تماسهای برگشتی با OnBackInvokedDispatcher ، سیستم میتواند رفتارهای خاصی را فعال کند و در هنگام فراخوانی ژست بازگشت، انیمیشنهای مربوطه را پخش کند.
حس لامسه غنیتر
اندروید از زمان آغاز به کار کنترل بر روی محرک لمسی را در معرض دید قرار داده است.
Android 11 از جلوههای لمسی پیچیدهتر پشتیبانی میکند که محرکهای پیشرفتهتر میتوانند از طریق VibrationEffect.Compositions پشتیبانی کنند. ترکیبهایی از مفاهیم اولیه معنایی تعریفشده توسط دستگاه.
Android 16 API های لمسی را اضافه می کند که به برنامه ها اجازه می دهد منحنی های دامنه و فرکانس یک اثر لمسی را تعریف کنند و در عین حال تفاوت های بین قابلیت های دستگاه را حذف کنند.
بهرهوری و ابزارهای توسعهدهندگان
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جتپک کامپوز و کتابخانههای اندروید جتپک میچرخد، ما همیشه به دنبال راههایی در پلتفرم هستیم تا به شما در تحقق چشماندازتان کمک کنیم.
مدیریت محتوا برای تصاویر پس زمینه زنده
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription and
WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
عملکرد و باتری
اندروید ۱۶ رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) را معرفی میکند که به جمعآوری اطلاعات در مورد برنامههای شما کمک میکند.
پروفایلسازی مبتنی بر سیستم
ProfilingManager در اندروید 15 اضافه شد و به برنامهها امکان درخواست جمعآوری دادههای پروفایل با استفاده از Perfetto در دستگاههای عمومی در این زمینه را میدهد. با این حال، از آنجایی که این نمایهسازی باید از برنامه شروع شود، دریافت جریانهای حیاتی مانند راهاندازیها یا ANR برای برنامهها دشوار یا غیرممکن است.
برای کمک به این امر، اندروید 16 پروفایل سیستمی را به ProfilingManager معرفی می کند. برنامهها میتوانند علاقه خود را به دریافت ردیابی برای محرکهای خاصی مانند گزارش شروع سرد reportFullyDrawn یا ANR ثبت کنند و سپس سیستم یک ردیابی را از طرف برنامه شروع و متوقف کند. پس از تکمیل ردیابی، نتایج به فهرست داده های برنامه تحویل داده می شود.
کامپوننت را در ApplicationStartInfo شروع کنید
ApplicationStartInfo در Android 15 اضافه شد و به برنامه اجازه میدهد دلایل شروع فرآیند، نوع شروع، زمان شروع، throttling و سایر دادههای تشخیصی مفید را ببیند. Android 16 getStartComponent() را برای تشخیص اینکه چه نوع مؤلفهای شروع به کار کرده است اضافه میکند، که میتواند برای بهینهسازی جریان راهاندازی برنامه شما مفید باشد.
دروننگری بهتر در مورد شغل
API JobScheduler#getPendingJobReason() دلیلی برای معلق بودن یک کار برمی گرداند. با این حال، یک کار ممکن است به دلایل متعدد در انتظار باشد.
در اندروید 16، یک API جدید JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) معرفی میکنیم که دلایل متعددی را برای معلق بودن یک کار، به دلیل محدودیتهای صریح توسط توسعهدهنده و محدودیتهای ضمنی تعیینشده توسط سیستم، برمیگرداند.
ما همچنین JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) را معرفی می کنیم که لیستی از آخرین تغییرات محدودیت را برمی گرداند.
توصیه میکنیم از API برای کمک به رفع اشکالزدایی کنید که چرا ممکن است کارهایتان اجرا نشوند، بهویژه اگر شاهد کاهش نرخ موفقیت در برخی کارها هستید یا اشکالاتی در مورد تأخیر تکمیل کار خاص دارید. به عنوان مثال، بهروزرسانی ویجتها در پسزمینه انجام نشد یا کار واکشی پیش از شروع برنامه فراخوانی نشد.
این همچنین میتواند به شما کمک کند تا بفهمید که آیا کارهای خاصی به دلیل محدودیتهای تعریفشده سیستم در مقابل محدودیتهای مشخص شده تکمیل نمیشوند یا خیر.
نرخ نوسازی تطبیقی
نرخ تازه سازی تطبیقی (ARR) که در اندروید 15 معرفی شد، نرخ تازه سازی نمایشگر را در سخت افزار پشتیبانی شده قادر می سازد تا با استفاده از مراحل گسسته VSync، با نرخ فریم محتوا سازگار شود. این امر مصرف برق را کاهش می دهد و در عین حال نیاز به تغییر حالت بالقوه تحریک کننده jank را از بین می برد.
اندروید 16 همزمان با بازیابی getSupportedRefreshRates() hasArrSupport() و getSuggestedFrameRate(int) معرفی میکند تا برنامههای شما بتوانند از مزایای ARR راحتتر استفاده کنند. RecyclerView 1.4 به صورت داخلی از ARR پشتیبانی می کند، زمانی که از یک فلش یا اسکرول صاف می نشیند ، و ما به کار خود برای افزودن پشتیبانی ARR به کتابخانه های Jetpack بیشتر ادامه می دهیم. این مقاله نرخ فریم بسیاری از API هایی را پوشش می دهد که می توانید از آنها برای تنظیم نرخ فریم استفاده کنید تا برنامه شما بتواند مستقیماً از ARR استفاده کند.
رابطهای برنامهنویسی کاربردی سقف (Headroom APIs) در ADPF
SystemHealthManager API های getCpuHeadroom و getGpuHeadroom را معرفی می کند که برای ارائه بازی ها و برنامه های پرمصرف منابع با برآورد منابع CPU و GPU در دسترس طراحی شده اند. این روشها راهی را به شما ارائه میدهند تا بسنجید چگونه برنامه یا بازیتان میتواند سلامت سیستم را به بهترین شکل بهبود بخشد، بهویژه زمانی که در همراهی با سایر APIهای Android Dynamic Performance Framework (ADPF) استفاده میشود که گلوگاه حرارتی را تشخیص میدهند .
با استفاده از CpuHeadroomParams و GpuHeadroomParams در دستگاههای پشتیبانیشده، میتوانید پنجره زمانی مورد استفاده برای محاسبه فضای سر و انتخاب بین متوسط یا حداقل در دسترس بودن منابع را سفارشی کنید. این می تواند به شما کمک کند مصرف منابع CPU یا GPU خود را متناسب با آن کاهش دهید و منجر به تجربه بهتر کاربر و بهبود عمر باتری شود.
دسترسیپذیری
اندروید ۱۶ رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) و ویژگیهای دسترسی جدیدی را اضافه میکند که به شما کمک میکند برنامه خود را در دسترس هر کاربری قرار دهید.
بهبود رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) دسترسیپذیری
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout class then you can use this to know
when outline text is enabled.
Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION,
consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES,
and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and
#getLabeledBy in favor of
#addLabeledBy, #removeLabeledBy, and
#getLabeledByList.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for
you to expose RangeInfo for both determinate and
indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked and setChecked(boolean).
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so
you can provide text that provides information about a ViewGroup without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired to
AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
تلفن به عنوان ورودی میکروفون برای تماسهای صوتی با سمعکهای LEA
اندروید 16 این قابلیت را به کاربران سمعک LE Audio اضافه می کند تا بین میکروفون های داخلی سمعک و میکروفون تلفن خود برای تماس صوتی جابجا شوند. این میتواند در محیطهای پر سر و صدا یا سایر موقعیتهایی که میکروفونهای سمعک عملکرد خوبی ندارند، مفید باشد.
کنترلهای صدای محیط برای سمعکهای LEA
اندروید 16 این قابلیت را به کاربران سمعک LE Audio اضافه می کند تا میزان صدای محیطی را که توسط میکروفون های سمعک دریافت می شود تنظیم کنند. این می تواند در شرایطی که نویز پس زمینه خیلی بلند یا خیلی آرام است مفید باشد.
دوربین
اندروید ۱۶ پشتیبانی از کاربران حرفهای دوربین را بهبود میبخشد و امکان نوردهی خودکار هیبریدی را به همراه تنظیم دقیق دمای رنگ و رنگ فراهم میکند. یک نشانگر جدید حالت شب به برنامه شما کمک میکند تا بداند چه زمانی به حالت شب دوربین تغییر وضعیت دهد و چه زمانی از آن خارج شود. اقدامات جدید Intent گرفتن عکسهای متحرک را آسانتر میکند و ما همچنان به بهبود تصاویر UltraHDR با پشتیبانی از رمزگذاری HEIC و پارامترهای جدید از پیشنویس استاندارد ISO 21496-1 ادامه میدهیم.
نوردهی خودکار هیبریدی
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
تنظیم دقیق دمای رنگ و ته رنگ
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:
تشخیص صحنه در حالت شب دوربین
برای کمک به برنامه شما برای اینکه بداند چه زمانی باید به یک جلسه دوربین در حالت شب بروید و از آن استفاده کنید، Android 16 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR را اضافه میکند. در صورت پشتیبانی، در CaptureResult در Camera2 موجود است.
این API است که به طور خلاصه به آن اشاره کردیم که به زودی در پست وبلاگ چگونه اینستاگرام به کاربران امکان می دهد عکس های خیره کننده ای در نور کم بگیرند . آن پست یک راهنمای عملی در مورد نحوه پیادهسازی حالت شب همراه با مطالعه موردی است که عکسهای حالت شب درون برنامهای با کیفیت بالاتر را با افزایش تعداد عکسهای به اشتراک گذاشته شده از دوربین درونبرنامه مرتبط میکند.
اقدامات مربوط به قصد ثبت عکس متحرک
Android 16 اقدامات استاندارد Intent را اضافه میکند - ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE و ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE - که از برنامه دوربین درخواست میکند یک عکس متحرک بگیرد و آن را برگرداند.
یا باید یک EXTRA_OUTPUT اضافی برای کنترل محل نوشته شدن تصویر ارسال کنید، یا یک Uri از طریق Intent.setClipData(ClipData) . اگر ClipData تنظیم نکنید، هنگام تماس با Context.startActivity(Intent) برای شما کپی می شود.
بهبود تصاویر با فناوری UltraHDR
Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat type
HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
گرافیک
اندروید ۱۶ شامل جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، مانند جلوههای گرافیکی سفارشی با AGSL است.
جلوههای گرافیکی سفارشی با AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter and
RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that
extends ColorFilter, and a Xfermode effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
اتصال
اندروید ۱۶ پلتفرم را بهروزرسانی میکند تا به برنامه شما امکان دسترسی به آخرین پیشرفتها در فناوریهای ارتباطی و بیسیم را بدهد.
محدودهبندی با امنیت پیشرفته
Android 16 پشتیبانی از ویژگیهای امنیتی قوی در مکان Wi-Fi را در دستگاههای پشتیبانیشده با Wi-Fi 6 802.11az اضافه میکند و به برنامهها اجازه میدهد تا دقت بالاتر، مقیاسپذیری بیشتر و زمانبندی پویا پروتکل را با پیشرفتهای امنیتی از جمله مبتنی بر AES-256 ترکیب کنند. رمزگذاری و محافظت در برابر حملات MITM. این امکان استفاده ایمنتر از آن را در موارد استفاده از مجاورت، مانند باز کردن قفل لپتاپ یا درب خودرو فراهم میکند. 802.11az با استاندارد Wi-Fi 6 ادغام شده است و از زیرساخت ها و قابلیت های آن برای پذیرش گسترده تر و استقرار آسان تر استفاده می کند.
APIهای عمومیِ محدودهبندیشده
اندروید 16 شامل RangingManager جدید است که راه هایی برای تعیین فاصله و زاویه روی سخت افزار پشتیبانی شده بین دستگاه محلی و دستگاه راه دور ارائه می دهد. RangingManager از استفاده از انواع فناوری های محدوده مانند صدای کانال BLE، محدوده مبتنی بر BLE RSSI، Ultra Wideband و زمان رفت و برگشت Wi-Fi پشتیبانی می کند.
حضور دستگاه مدیر دستگاه همراه
در اندروید 16، API های جدیدی برای اتصال به سرویس برنامه همراه شما معرفی می شوند. هنگامی که BLE در محدوده باشد و بلوتوث وصل باشد، سرویس محدود می شود و زمانی که BLE خارج از محدوده باشد یا بلوتوث قطع شده باشد، سرویس قطع خواهد شد. برنامه یک "onDevicePresenceEvent()" جدید بر اساس انواع DevicePresenceEvent دریافت می کند. جزئیات بیشتر را می توان در 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)' یافت.
رسانه
اندروید ۱۶ شامل ویژگیهای متنوعی است که تجربه رسانهای را بهبود میبخشد.
بهبودهای انتخابگر عکس
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
ویدیوی حرفهای پیشرفته
اندروید 16 پشتیبانی از کدک ویدیوی حرفه ای پیشرفته (APV) را معرفی می کند که برای ضبط ویدیو با کیفیت بالا و تولید پست در سطح حرفه ای طراحی شده است.
استاندارد کدک APV دارای ویژگی های زیر است:
- کیفیت ویدیوی بدون افت ادراکی (نزدیک به کیفیت ویدیوی خام)
- کدنویسی فقط درون فریم با پیچیدگی کم و توان عملیاتی بالا (بدون پیشبینی دامنه پیکسل) برای پشتیبانی بهتر از جریانهای کاری ویرایش
- پشتیبانی از محدوده نرخ بیت بالا تا چند گیگابیت در ثانیه برای محتوای با وضوح 2K، 4K و 8K، که توسط یک طرح کدگذاری آنتروپی سبک وزن فعال شده است.
- کاشی کاری قاب برای محتوای همه جانبه و برای فعال کردن رمزگذاری و رمزگشایی موازی
- پشتیبانی از فرمت های مختلف نمونه برداری رنگی و عمق بیت
- پشتیبانی از رمزگشایی چندگانه و رمزگذاری مجدد بدون کاهش شدید کیفیت بصری
- از ویدئوی چند نمایشی و ویدئوی کمکی مانند عمق، آلفا و پیشنمایش پشتیبانی کنید
- پشتیبانی از HDR10/10+ و ابرداده های تعریف شده توسط کاربر
پیاده سازی مرجع APV از طریق پروژه OpenAPV ارائه شده است. اندروید 16 از نمایه APV 422-10 پشتیبانی میکند که نمونهبرداری رنگی YUV 422 را به همراه رمزگذاری 10 بیتی و نرخ بیت هدف تا 2 گیگابیت در ثانیه ارائه میکند.
حریم خصوصی
اندروید ۱۶ شامل ویژگیهای متنوعی است که به توسعهدهندگان برنامهها کمک میکند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
بهروزرسانیهای Health Connect
Health Connect ACTIVITY_INTENSITY را اضافه می کند، یک نوع داده که بر اساس دستورالعمل های سازمان بهداشت جهانی در مورد فعالیت متوسط و شدید تعریف شده است. هر رکورد به زمان شروع، زمان پایان و اینکه آیا شدت فعالیت متوسط یا شدید است نیاز دارد.
Health Connect همچنین حاوی API های به روز شده ای است که از سوابق پزشکی پشتیبانی می کنند. این به برنامهها اجازه میدهد سوابق پزشکی را در قالب FHIR با رضایت صریح کاربر بخوانند و بنویسند.
سندباکس حریم خصوصی در اندروید
Android 16 دارای آخرین نسخه Privacy Sandbox در Android است که بخشی از کار مداوم ما برای توسعه فناوریهایی است که کاربران بدانند حریم خصوصی آنها محافظت میشود. وبسایت ما اطلاعات بیشتری درباره برنامه بتای برنامهنویس Android Privacy Sandbox دارد تا به شما در شروع کار کمک کند. SDK Runtime را بررسی کنید که به SDK ها اجازه می دهد در یک محیط زمان اجرا اختصاصی جدا از برنامه ای که در حال ارائه آن هستند اجرا شوند، و حفاظت های قوی تری در مورد جمع آوری و به اشتراک گذاری داده های کاربر ارائه می دهد.
امنیت
اندروید ۱۶ شامل ویژگیهایی است که به شما کمک میکند امنیت برنامه خود را افزایش داده و از دادههای برنامه خود محافظت کنید.
API اشتراکگذاری کلید
Android 16 API هایی را اضافه می کند که از دسترسی به اشتراک گذاری کلیدهای Android Keystore با سایر برنامه ها پشتیبانی می کنند. کلاس جدید KeyStoreManager از اعطای و لغو دسترسی به کلیدها توسط اپلیکیشن uid پشتیبانی میکند و شامل یک API برای برنامهها برای دسترسی به کلیدهای مشترک است.
فاکتورهای شکل دستگاه
اندروید ۱۶ به برنامههای شما این پشتیبانی را میدهد تا از فرمفکتورهای اندروید نهایت استفاده را ببرند.
چارچوب استاندارد کیفیت تصویر و صدا برای تلویزیونها
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
بینالمللیسازی
اندروید ۱۶ ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف، تجربه کاربری را تکمیل میکنند.
متن عمودی
اندروید 16 پشتیبانی سطح پایینی را برای رندر و اندازه گیری متن به صورت عمودی اضافه می کند تا پشتیبانی از نوشتن عمودی اساسی را برای توسعه دهندگان کتابخانه فراهم کند. این به ویژه برای زبان هایی مانند ژاپنی که معمولاً از سیستم های نوشتاری عمودی استفاده می کنند مفید است. یک پرچم جدید، VERTICAL_TEXT_FLAG ، به کلاس Paint اضافه شده است. وقتی این پرچم با استفاده از Paint.setFlags تنظیم میشود، APIهای اندازهگیری متن Paint پیشرفتهای عمودی را به جای پیشرفتهای افقی گزارش میکنند و Canvas متن را به صورت عمودی ترسیم میکند.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
سفارشی سازی سیستم اندازه گیری
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.