الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة رائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام التشغيل Android.

إصداران من واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android في عام 2025

  • This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
  • We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
  • We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.

In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

Timeline view of Android releases in 2025, noting that the 25Q2
       release is a major release and the 25Q4 release is a minor release.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.

Using new APIs with major and minor releases

Guarding a code block with a check for API level is done today using the SDK_INT constant with VERSION_CODES. This will continue to be supported for major Android releases.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

The new SDK_INT_FULL constant can be used for API checks against both major and minor versions with the new VERSION_CODES_FULL enumeration.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

You can also use the Build.getMinorSdkVersion() method to get just the minor SDK version.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة مستندات الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم.

إشعار يركز على مستوى التقدّم ويظهر على شاشة القفل
إشعار تركّز على مستوى التقدّم ويظهر في مركز الإشعارات

تعديلات على إيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

منذ إطلاقه، وفّر نظام التشغيل Android إمكانية التحكّم في المحرّك اللمسي.

أضاف نظام التشغيل Android 11 ميزة التوافق مع التأثيرات اللمسية الأكثر تعقيدًا التي يمكن أن توفّرها ملفّات التشغيل المتقدّمة من خلال VibrationEffect.Compositions من العناصر الأساسية الدلالية التي يحدّدها الجهاز.

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات للتأثيرات الحسية تتيح للتطبيقات تحديد منحنيات amplitude وfrequency لتأثير حسي مع تجاهل اختلافات قدرات الجهاز.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في النظام الأساسي لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

في الإصدار 16 من Android، سيحصل إطار عمل الخلفيات المتحركة على واجهة برمجة تطبيقات جديدة للمحتوى بهدف معالجة تحديات الخلفيات الديناميكية التي ينشئها المستخدمون. في الوقت الحالي، تتطلّب خلفيات الشاشة النشطة التي تتضمّن محتوى يقدّمه المستخدم تنفيذًا معقدًا خاصًا بالخدمة. يقدّم نظام التشغيل Android 16 رمزَي emoji WallpaperDescription و WallpaperInstance. يتيح لك WallpaperDescription معرفة حالات مختلفة من خلفية متحركة من الخدمة نفسها. على سبيل المثال، قد تتضمّن الخلفية التي تظهر على كل من الشاشة الرئيسية وشاشة القفل محتوًى فريدًا في كلا المكانَين. يستخدم أداة اختيار الخلفية وWallpaperManager هذه البيانات الوصفية لعرض الخلفيات بشكل أفضل للمستخدمين، ما يسهّل عليك إنشاء تجارب متنوعة ومخصَّصة للخلفيات الحية.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

تحسين فحص المهام

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

معدّل التحديث التكيّفي

إنّ معدل إعادة التحميل التكيُّفي (ARR) الذي تم تقديمه في Android 15 يتيح لمعدل إعادة تحميل الشاشة على الأجهزة المتوافقة التكيُّف مع معدل عرض اللقطات للمحتوى باستخدام خطوات فاصل عرض اللقطات المنفصلة. ويؤدي ذلك إلى تقليل استهلاك الطاقة مع التخلص من الحاجة إلى التبديل بين الأوضاع الذي قد يؤدي إلى حدوث تقطُّع في الأداء.

يقدّم نظام التشغيل Android 16 hasArrSupport() و getSuggestedFrameRate(int) مع استعادة getSupportedRefreshRates() لتسهيل استفادة تطبيقاتك من ميزة ARR. يتيح RecyclerView 1.4 استخدام ميزة ARR داخليًا عند الانتقال من التمرير السريع أو الانتقال السلس، ونحن نواصل عملنا لإضافة ميزة ARR إلى المزيد من مكتبات Jetpack. تتناول مقالة معدّل عرض اللقطات هذه العديد من واجهات برمجة التطبيقات التي يمكنك استخدامها لضبط معدّل عرض اللقطات كي يتمكّن تطبيقك من استخدام ميزة "معدل عرض الإعلانات" مباشرةً.

واجهات برمجة تطبيقات Headroom في ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

تسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء مكالمات صوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

يضيف نظام التشغيل Android 16 إمكانية السماح لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية المزوّدة بتقنية LE Audio بالتبديل بين الميكروفونات المدمجة في سمّاعات الأذن الطبية والميكروفون في الهاتف لإجراء المكالمات الصوتية. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا في البيئات الصاخبة أو في حالات أخرى قد لا تعمل فيها ميكروفونات سماعة الأذن الطبية بشكل جيد.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

يتيح نظام التشغيل Android 16 لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية التي تتضمّن تقنية LE Audio إمكانية ضبط مستوى الصوت المحيط الذي تلتقطه ميكروفونات سمّاعة الأذن الطبية. يمكن أن يكون هذا الإجراء مفيداً في الحالات التي تكون فيها الضوضاء في الخلفية صاخبة جدًا أو منخفضة جدًا.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب إجراء تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع الليل الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة كاميرا في وضع الليل أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور Ultra HDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

إجراءات Intent لالتقاط صور حيّة

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

تحسينات على صور UltraHDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات الرسومية المخصّصة باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يعدّل Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد المدى

يتضمّن نظام Android 16 RangingManager الجديد الذي يوفّر طُرقًا لتحديد المسافة والزاوية على الأجهزة المتوافقة بين الجهاز المحلي والجهاز البعيد. يتيح RangingManager استخدام مجموعة متنوعة من تكنولوجيات تحديد المسافة، مثل قياس طاقة قناة BLE وتحديد المسافة بالاستناد إلى مؤشر RSSI في BLE وUltrawideband ووقت الرحلة ذهابًا وإيابًا عبر شبكة Wi-Fi.

توفّر الجهاز المصاحب في "أداة إدارة الأجهزة المصاحبة"

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

توفّر أداة اختيار الصور طريقة آمنة ومضمّنة للمستخدمين لمنح تطبيقك إذن الوصول إلى صور وفيديوهات محدّدة من التخزين على الجهاز والسحابة الإلكترونية بدلاً من الوصول إلى مكتبة الوسائط بأكملها. باستخدام مجموعة من مكوّنات النظام النموذجية من خلال تحديثات النظام من Google وخدمات Google Play، يمكن استخدام هذه الميزة في الإصدار Android 4.4 (المستوى 19 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأقدم. لا يتطلّب الدمج سوى بضعة أسطر من الرموز البرمجية مع مكتبة Android Jetpack المرتبطة.

يتضمّن نظام التشغيل Android 16 التحسينات التالية على أداة اختيار الصور:

  • أداة اختيار الصور المضمّنة: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح للتطبيقات تضمين أداة اختيار الصور في التسلسل الهرمي للعرض ويسمح ذلك للمستخدمين بالشعور بأنّه جزء أكثر تكاملاً من التطبيق مع الاستفادة من عملية العزل التي تسمح للمستخدمين باختيار الوسائط بدون أن يحتاج التطبيق إلى أذونات واسعة النطاق. لزيادة التوافق إلى أقصى حدّ على مستوى إصدارات النظام الأساسي و تبسيط عملية الدمج، عليك استخدام مكتبة Android Jetpack القادمة إذا كنت تريد دمج أداة اختيار الصور المضمّنة.
  • البحث في السحابة الإلكترونية في أداة اختيار الصور: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح البحث من موفِّر وسائط السحابة الإلكترونية لأداة اختيار الصور على Android ستتوفّر قريبًا وظيفة البحث في أداة اختيار الصور.

فيديو احترافي متقدّم

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

يتضمّن الإصدار 16 من Android أحدث إصدار من مبادرة حماية الخصوصية على Android، وهي جزء من عملنا المستمر لتطوير تقنيات تضمن للمستخدمين اتّخاذ خطوات لحماية خصوصيتهم. يمكنك زيارة موقعنا الإلكتروني للاطّلاع على مزيد من المعلومات عن "مبادرة حماية الخصوصية" في الإصدار التجريبي من برنامج "مطوّرو تطبيقات Android" لمساعدتك في البدء. اطّلِع على وقت تشغيل حزمة SDK الذي يتيح تشغيل حِزم SDK في بيئة وقت تشغيل مخصّصة منفصلة عن التطبيق الذي تقدّمه، ما يوفر وسائل حماية أقوى بشأن جمع بيانات المستخدمين ومشاركتها.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تتيح مشاركة إمكانية الوصول إلى مفاتيح متجر مفاتيح Android مع التطبيقات الأخرى. تتيح فئة KeyStoreManager الجديدة منح وإبطال إذن الوصول إلى المفاتيح حسب uid للتطبيق، وتتضمّن واجهة برمجة تطبيقات للتطبيقات للوصول إلى مفاتيح المشترَكة.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من عوامل الشكل في Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

توفّر MediaQuality الحزمة الجديدة في Android 16 مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات الموحدة للوصول إلى الملفات الصوتية والملفات الصوتية والصور والإعدادات المتعلّقة بالأجهزة. يتيح ذلك لتطبيقات البث الاستعلام عن الملفات الشخصية وتطبيقها على الوسائط ديناميكيًا:

  • تتطلّب الأفلام التي تمّت إتقانها بنطاق ديناميكي أوسع دقة ألوان أكبر لتمييز التفاصيل الدقيقة في الظلال والتكيّف مع الإضاءة المحيطة، لذا قد يكون من المناسب استخدام ملف شخصي يفضّل دقة الألوان على السطوع.
  • غالبًا ما يتم ضبط الفعاليات الرياضية المباشرة باستخدام نطاق ديناميكي ضيّق، ولكن يتم مشاهدتها غالبًا في ضوء النهار، لذا يمكن أن يقدّم الملف الشخصي الذي يفضّل السطوع على دقة الألوان نتائج أفضل.
  • يتطلب المحتوى التفاعلي بالكامل الحد الأدنى من المعالجة لتقليل وقت الاستجابة، ويتطلب معدلات عرض صور أعلى، ولهذا السبب يتم شحن العديد من أجهزة التلفزيون مع ملف ألعاب.

تسمح واجهة برمجة التطبيقات للتطبيقات بالتبديل بين الملفات الشخصية والمستخدمين للاستفادة من ضبط أجهزة التلفزيون المتوافقة بما يناسب المحتوى على أفضل نحو.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

Users can now customize their measurement system in regional preferences within Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.