Android 16, geliştiriciler için harika yeni özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.
Yeni, değiştirilmiş ve kaldırılmış API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Yeni API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Yeni API'ler görünürlük için vurgulanmıştır.Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanları da incelemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki sayfalara göz atın:
- Uygulamalar Android 16'yı hedeflediğinde etkileyen davranış değişiklikleri
targetSdkVersiondeğerinden bağımsız olarak tüm uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri.
Temel işlevler
Android, Android sisteminin temel özelliklerini genişleten yeni API'ler içerir.
2025'te iki Android API sürümü
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.
We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT constant with
VERSION_CODES. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü
Android 16, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.
İlerleme odaklı bildirimler
Android 16, kullanıcıların başlattığı baştan sona yolculukları sorunsuz bir şekilde izlemelerine yardımcı olmak için ilerleme odaklı bildirimler sunar.
Notification.ProgressStyle, ilerleme odaklı bildirimler oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir bildirim stilidir. Araç paylaşma, teslimat ve navigasyon, bu özelliğin başlıca kullanım alanları arasındadır. Notification.ProgressStyle sınıfında, noktalar ve segmentler kullanarak kullanıcı yolculuğundaki durumları ve aşamaları belirtebilirsiniz.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.
Tahmine dayalı geri gitme güncellemeleri
Android 16, hareketle gezinme sırasında tahmine dayalı geri sistem animasyonlarını (ör. ana sayfaya geri animasyonu) etkinleştirmenize yardımcı olacak yeni API'ler ekler. onBackInvokedCallback'yi yeni PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER ile kaydettiğinizde, uygulamanız normal geri gezinme akışını etkilemeden sistem geri gezinme işlemi gerçekleştirdiğinde normal onBackInvoked çağrısını alır.
Android 16'da ayrıca finishAndRemoveTaskCallback() ve moveTaskToBackCallback de eklenmiştir. Sistem, bu geri çağırma işlevlerini OnBackInvokedDispatcher ile kaydederek geri hareketi çağrıldığında belirli davranışları tetikleyebilir ve ilgili animasyonlar önceden oynatabilir.
Daha zengin dokunma teknolojisi
Android, başlangıcından beri dokunma motoru üzerinde kontrol sağlamıştır.
Android 11, daha gelişmiş aktüatörlerin cihaz tanımlı semantik primitiflerin VibrationEffect.Compositions aracılığıyla destekleyebileceği daha karmaşık dokunma efektleri için destek ekledi.
Android 16, uygulamaların cihaz özellikleri arasındaki farklılıkları göz ardı ederek dokunma etkisinin genlik ve frekans eğrilerini tanımlamasına olanak tanıyan dokunma API'leri ekler.
Geliştirici üretkenliği ve araçları
Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanırken platformda vizyonunuzu gerçekleştirmenize yardımcı olacak yollar aramaya devam ediyoruz.
Animasyonlu duvar kağıtları için içerik işleme
Android 16'da, canlı duvar kağıdı çerçevesi dinamik, kullanıcı odaklı duvar kağıtlarının zorluklarını gidermek için yeni bir içerik API'si kazanıyor. Kullanıcı tarafından sağlanan içeriklerin yer aldığı canlı duvar kağıtları şu anda karmaşık ve hizmete özel uygulamalar gerektiriyor. Android 16'da WallpaperDescription ve WallpaperInstance özellikleri kullanıma sunulmuştur. WallpaperDescription, aynı hizmetteki farklı animasyonlu duvar kağıdı örneklerini tanımlamanızı sağlar. Örneğin, hem ana ekranda hem de kilit ekranında örnekleri bulunan bir duvar kağıdında her iki yerde de benzersiz içerikler bulunabilir. Duvar kağıdı seçici ve WallpaperManager, duvar kağıtlarını kullanıcılara daha iyi sunmak için bu meta verileri kullanır. Böylece, çeşitli ve kişiselleştirilmiş canlı duvar kağıdı deneyimleri oluşturma sürecini kolaylaştırır.
Performans ve pil
Android 16, uygulamalarınız hakkında analizler toplamanıza yardımcı olan API'ler sunar.
Sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma
ProfilingManager, Android 15'e eklendi. Bu sayede uygulamalar, sahadaki herkese açık cihazlarda Perfetto'yu kullanarak profil oluşturma amacıyla veri toplama isteğinde bulunabilir.
Ancak bu profil oluşturma işlemi uygulamadan başlatılması gerektiğinden, uygulamaların başlatma veya ANR gibi kritik akışları yakalaması zor veya imkansız olur.
Android 16, bu konuda yardımcı olmak için ProfilingManager'te sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma özelliğini kullanıma sunar. Uygulamalar, sıfırdan başlatma reportFullyDrawn veya ANR'ler gibi belirli tetikleyiciler için izleme alma isteğini kaydedebilir. Ardından sistem, uygulama adına bir izlemeyi başlatır ve durdurur. İzleme tamamlandıktan sonra sonuçlar uygulamanın veri dizine gönderilir.
ApplicationStartInfo'da bileşeni başlatma
ApplicationStartInfo, Android 15'te eklendi. Bu parametre, uygulamaların işlem başlatma nedenlerini, başlatma türünü, başlatma zamanlarını, tıkanmayı ve diğer yararlı teşhis verilerini görmesine olanak tanır. Android 16, başlangıcı hangi bileşen türünün tetiklediğini ayırt etmek için getStartComponent() ekliyor. Bu, uygulamanızın başlangıç akışını optimize etmek için yararlı olabilir.
Daha iyi iş incelemesi
JobScheduler#getPendingJobReason() API, bir işin beklemede olmasının nedenini döndürür. Ancak bir işin beklemede olmasının birden fazla nedeni olabilir.
Android 16'da, hem geliştirici tarafından belirlenen açık kısıtlamalar hem de sistem tarafından belirlenen gizli kısıtlamalar nedeniyle bir işin beklemede olmasının birden fazla nedenini döndüren yeni bir API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) kullanıma sunuyoruz.
Ayrıca, en son kısıtlama değişikliklerinin listesini döndüren JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) işlevini de kullanıma sunuyoruz.
Özellikle belirli görevlerin başarı oranlarının düştüğünü görüyorsanız veya belirli bir işin tamamlanma süresinde gecikmeyle ilgili hatalar varsa API'yi kullanarak işlerinizin neden yürütülemediğini tespit etmenizi öneririz. Örneğin, arka planda widget'ların güncellenmesi başarısız oldu veya uygulama başlatılmadan önce ön getirme işi çağrılamadı.
Bu, belirli işlerin sistem tarafından tanımlanan kısıtlamalar mı yoksa açıkça ayarlanan kısıtlamalar mı nedeniyle tamamlanmadığını daha iyi anlamanıza da yardımcı olabilir.
Uyarlanabilir yenileme oranı
Android 15'te kullanıma sunulan uyarlanabilir yenileme hızı (ARR), desteklenen donanımlarda ekran yenileme hızının ayrı VSync adımları kullanarak içerik kare hızına uyum sağlamasını sağlar. Bu sayede, güç tüketimi azalırken sarsıntıya neden olabilecek mod geçişi ihtiyacı ortadan kaldırılır.
Android 16, uygulamalarınızın ARR'den yararlanmasını kolaylaştırmak için hasArrSupport() ve getSuggestedFrameRate(int) özelliklerini sunarken getSupportedRefreshRates() özelliğini de geri yükler. RecyclerView 1.4, bir atıştan veya sorunsuz kaydırmadan sonra yerleşirken ARR'yi dahili olarak destekler. ARR desteğini daha fazla Jetpack kitaplığına ekleme çalışmalarımıza devam ediyoruz. Bu kare hızı makalesinde, uygulamanızın doğrudan ARR kullanabilmesi için kare hızını ayarlamak üzere kullanabileceğiniz API'lerin çoğu ele alınmaktadır.
ADPF'deki Headroom API'leri
The SystemHealthManager introduces the
getCpuHeadroom and
getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams and
GpuHeadroomParams on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Erişilebilirlik
Android 16, uygulamanızı her kullanıcıya ulaştırmanıza yardımcı olabilecek yeni erişilebilirlik API'leri ve özellikleri ekliyor.
Geliştirilmiş erişilebilirlik API'leri
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout class then you can use this to know
when outline text is enabled.
Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION,
consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES,
and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and
#getLabeledBy in favor of
#addLabeledBy, #removeLabeledBy, and
#getLabeledByList.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for
you to expose RangeInfo for both determinate and
indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked and setChecked(boolean).
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so
you can provide text that provides information about a ViewGroup without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired to
AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
LEA işitme cihazlarıyla sesli aramalar için mikrofon girişi olarak telefon
Android 16, LE Audio işitme cihazı kullanıcılarının sesli aramalar için işitme cihazlarındaki yerleşik mikrofonlar ile telefonlarındaki mikrofon arasında geçiş yapmalarına olanak tanır. Bu, gürültülü ortamlarda veya işitme cihazının mikrofonlarının iyi performans göstermeyebileceği diğer durumlarda yararlı olabilir.
LEA işitme cihazları için ortam ses seviyesi kontrolleri
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.
Kamera
Android 16, profesyonel kamera kullanıcıları için desteği geliştirerek hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlamalarının yanı sıra karma otomatik pozlamaya olanak tanır. Yeni bir gece modu göstergesi, uygulamanızın gece modu kamera oturumuna ne zaman geçeceğini ve bu oturumdan ne zaman çıkacağını bilmesine yardımcı olur. Yeni Intent işlemler, hareketli fotoğraflar çekmeyi kolaylaştırıyor. Ayrıca, HEIC kodlama desteği ve ISO 21496-1 taslak standardındaki yeni parametrelerle Ultra HDR görüntüleri iyileştirmeye devam ediyoruz.
Karma otomatik pozlama
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlamaları
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:
Kamerada gece modu sahne algılama
Uygulamanızın gece modu kamera oturumuna ne zaman geçeceğini ve ne zaman çıkacağını bilmesi için Android 16'da EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR eklendi. Destekleniyorsa Camera2'deki CaptureResult bölümünde kullanılabilir.
Bu, Instagram'ın kullanıcıların düşük ışıkta muhteşem fotoğraflar çekmesini nasıl sağladığı blog yayınında yakında kullanıma sunulacağından kısaca bahsettiğimiz API'dir. Bu yayında, gece modunun nasıl uygulanacağıyla ilgili pratik bir kılavuz ve uygulama içi kameradan paylaşılan fotoğrafların sayısının artmasıyla daha yüksek kaliteli uygulama içi gece modu fotoğrafları arasında bağlantı kuran bir örnek olay yer alıyor.
Hareketli fotoğraf çekme amaçlı işlem
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control
where the image will be written, or a Uri through
Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a
ClipData, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent).
Ultra HDR görüntü geliştirmeleri
Android 16, Ultra HDR görüntülerle göz kamaştırıcı görüntü kalitesi sunma çalışmalarımıza devam ediyor. HEIC dosya biçiminde UltraHDR resimleri için destek ekler. Bu resimler ImageFormat türü HEIC_ULTRAHDR alır ve mevcut UltraHDR JPEG biçimine benzer bir yerleşik kazanç haritası içerir. UltraHDR için AVIF desteği üzerinde de çalışıyoruz. Gelişmeleri takip edin.
Ayrıca Android 16, ISO 21496-1 taslak standardından UltraHDR'ye ek parametreler uygular. Bu parametreler arasında, kazanç haritası matematiğinin uygulanması gereken renk alanını alma ve ayarlama özelliğinin yanı sıra SDR kazanç haritaları içeren HDR kodlanmış temel resimler için destek yer alır.
Grafik
Android 16, AGSL ile özel grafik efektleri gibi en yeni grafik iyileştirmelerini içerir.
AGSL ile özel grafik efektleri
Android 16 adds RuntimeColorFilter and
RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that
extends ColorFilter, and a Xfermode effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Bağlantı
Android 16, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.
Gelişmiş güvenlik ile mesafe ölçme
Android 16, Wi-Fi 6'nın 802.11az özelliğine sahip desteklenen cihazlarda kablosuz konum için güçlü güvenlik özellikleri desteği ekler. Bu sayede uygulamalar, protokolün daha yüksek doğruluğunu, daha fazla ölçeklenebilirliğini ve dinamik planlamasını AES-256 tabanlı şifreleme ve MITM saldırılarına karşı koruma gibi güvenlik geliştirmeleriyle birleştirebilir. Bu sayede, dizüstü bilgisayarın veya araç kapısının kilidini açma gibi yakınlık kullanım alanlarında daha güvenli bir şekilde kullanılabilir. 802.11az, daha geniş kullanım ve daha kolay dağıtım için altyapısından ve özelliklerinden yararlanarak Wi-Fi 6 standardıyla entegre edilmiştir.
Genel aralık API'leri
Android 16 includes the new RangingManager, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
Companion Device Manager cihaz varlığı
In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app
service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected
and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is
disconnected. App will receives a new
'onDevicePresenceEvent()' callback based on various
of DevicePresenceEvent.
More details can be found in
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Medya
Android 16, medya deneyimini iyileştiren çeşitli özellikler içerir.
Fotoğraf seçiciyle ilgili iyileştirmeler
Fotoğraf seçici, kullanıcıların uygulamanızın tüm medya kitaplıkları yerine hem yerel hem de bulut depolama alanlarındaki seçili resimlere ve videolara erişmesine izin vermesi için güvenli ve yerleşik bir yöntem sunar. Google sistem güncellemeleri ve Google Play Hizmetleri aracılığıyla modüler sistem bileşenleri kombinasyonu kullanılarak Android 4.4 (API düzeyi 19)'e kadar desteklenir. Entegrasyon için ilişkili Android Jetpack kitaplığı ile yalnızca birkaç satır kod yeterlidir.
Android 16'da fotoğraf seçicide aşağıdaki iyileştirmeler yapılmıştır:
- Yerleştirilmiş fotoğraf seçici: Uygulamaların fotoğraf seçiciyi görünüm hiyerarşisine yerleştirmesini sağlayan yeni API'ler. Bu sayede, kullanıcıların uygulamanın çok geniş izinlere ihtiyaç duymadan medya seçmesine olanak tanıyan işlem izolasyonundan yararlanırken, uygulamanın daha entegre bir parçası gibi görünmesini sağlar. Platform sürümleri arasında uyumluluğu en üst düzeye çıkarmak ve entegrasyonunuzu basitleştirmek için yerleşik fotoğraf seçiciyi entegre etmek istiyorsanız yakında kullanıma sunulacak Android Jetpack kitaplığını kullanmanız gerekir.
- Fotoğraf seçicide Cloud Search: Android fotoğraf seçici için bulut medya sağlayıcısından arama yapmayı sağlayan yeni API'ler. Fotoğraf seçicide arama işlevi yakında kullanıma sunulacaktır.
Gelişmiş Profesyonel Video
Android 16, profesyonel düzeyde yüksek kaliteli video kaydı ve post prodüksiyon için tasarlanmış Gelişmiş Profesyonel Video (APV) codec'i desteğini kullanıma sunar.
APV codec standardı aşağıdaki özelliklere sahiptir:
- Görsel açıdan kayıpsız video kalitesi (ham video kalitesine yakın)
- Düzenleme iş akışlarını daha iyi desteklemek için düşük karmaşıklığa ve yüksek veri hızına sahip yalnızca kare içi kodlama (piksel alanı tahmini olmadan)
- Hafif bir entropi kodlama şemasıyla etkinleştirilen 2K, 4K ve 8K çözünürlüklü içerikler için birkaç Gb/sn'ye kadar yüksek bit hızı aralığı desteği
- Immersive içerikler ve paralel kodlama ve kod çözme için kare tarama
- Çeşitli renk örnekleme biçimleri ve bit derinlikleri için destek
- Görsel kalitede ciddi bozulma olmadan birden fazla kod çözme ve yeniden kodlama desteği
- Çoklu izlemeli video ve yardımcı video (derinlik, alfa ve önizleme gibi) desteği
- HDR10/10+ ve kullanıcı tanımlı meta veriler için destek
APV'nin referans uygulaması, OpenAPV projesi aracılığıyla sağlanır. Android 16, 10 bit kodlamanın yanı sıra YUV 422 renk örnekleme sağlayan ve 2 Gbps'ye kadar hedef bit hızları için APV 422-10 Profili'ne destek sunacaktır.
Gizlilik
Android 16, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.
Health Connect güncellemeleri
Health Connect, orta ve yoğun aktiviteyle ilgili Dünya Sağlık Örgütü kurallarına göre tanımlanan bir veri türü olan ACTIVITY_INTENSITY'ü ekler. Her kayıt için başlangıç zamanı, bitiş zamanı ve aktivite yoğunluğunun orta mı yoksa yoğun mu olduğu belirtilmelidir.
Health Connect, tıbbi kayıtları destekleyen güncellenmiş API'ler de içerir. Bu sayede uygulamalar, kullanıcının açık izniyle FHIR biçiminde tıbbi kayıtları okuyabilir ve yazabilir.
Android'de Özel Korumalı Alan
Android 16, kullanıcıların gizliliklerinin korunduğunu bildikleri teknolojiler geliştirmek için devam eden çalışmalarımızın bir parçası olan Android'de Özel Korumalı Alan'ın en son sürümünü içerir. Android geliştirici beta programındaki Özel Korumalı Alan hakkında daha fazla bilgiyi web sitemizde bulabilirsiniz. SDK'ların, sundukları uygulamadan ayrı özel bir çalışma zamanı ortamında çalışmasını sağlayan ve kullanıcı verilerinin toplanması ve paylaşılmasıyla ilgili daha güçlü önlemler sunan SDK Çalışma Zamanı'na göz atın.
Güvenlik
Android 16, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olan özellikler içerir.
Anahtar paylaşımı API'si
Android 16, Android Anahtar Deposu anahtarlarına erişimi diğer uygulamalarla paylaşmayı destekleyen API'ler ekler. Yeni KeyStoreManager sınıfı, uygulama uid'sine göre anahtarlara erişim izni verme ve erişim iznini iptal etme işlemlerini destekler ve uygulamaların paylaşılan anahtarlara erişmesi için bir API içerir.
Cihaz form faktörleri
Android 16, uygulamalarınızın Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.
TV'ler için standartlaştırılmış görüntü ve ses kalitesi çerçevesi
Android 16'daki yeni MediaQualitypaketi, ses ve resim profillerine ve donanımla ilgili ayarlara erişim için standartlaştırılmış bir API grubu sağlar. Bu sayede akış uygulamaları profilleri sorgulayabilir ve medyaya dinamik olarak uygulayabilir:
- Daha geniş dinamik aralıkla mastering işlemi uygulanan filmlerde, gölgelerdeki ince ayrıntıları görmek ve ortam ışığına uyum sağlamak için daha yüksek renk doğruluğu gerekir. Bu nedenle, parlaklık yerine renk doğruluğunu tercih eden bir profil uygun olabilir.
- Canlı spor etkinlikleri genellikle dar bir dinamik aralık ile masterlanır ancak genellikle gün ışığında izlenir. Bu nedenle, renk doğruluğu yerine parlaklığı tercih eden bir profil daha iyi sonuçlar verebilir.
- Tamamen etkileşimli içerikler, gecikmeyi azaltmak için minimum düzeyde işleme ve daha yüksek kare hızları gerektirir. Bu nedenle birçok TV, oyun profiliyle birlikte gönderilir.
API, uygulamaların profiller arasında geçiş yapmasına ve kullanıcıların desteklenen TV'leri içeriklerine en uygun şekilde ayarlamalarına olanak tanır.
Uluslararası hale getirme
Android 16, cihaz farklı dillerde kullanılırken kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.
Dikey metin
Android 16, kitaplık geliştiricileri için temel dikey yazma desteği sağlamak amacıyla metni dikey olarak oluşturma ve ölçme için düşük düzeyde destek ekler. Bu, özellikle Japonca gibi genellikle dikey yazı sistemlerinin kullanıldığı diller için yararlıdır. Paint sınıfına VERTICAL_TEXT_FLAG adlı yeni bir işaret eklendi. Bu işaret Paint.setFlags kullanılarak ayarlandığında Paint'in metin ölçüm API'leri yatay ilerlemeler yerine dikey ilerlemeleri raporlar ve Canvas metni dikey olarak çizer.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Ölçü sistemi özelleştirme
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.