Changements de comportement : toutes les applications

La plate-forme Android 16 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 16, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 16.

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisations du quota JobScheduler

Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:

  • Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
  • If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
  • If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.

This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).

For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.

We also recommend leveraging the new JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in Android 16 to understand why a job has not executed.

Testing

To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.

To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Motif d'arrêt des jobs vides abandonnés

Une tâche abandonnée se produit lorsque l'objet JobParameters associé à la tâche a été éliminé par la récupération de mémoire, mais que JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) n'a pas été appelé pour signaler la fin de la tâche. Cela indique que la tâche peut être en cours d'exécution et être reprogrammée sans que l'application en soit informée.

Les applications qui s'appuient sur JobScheduler ne conservent pas de référence forte à l'objet JobParameters. Le délai avant expiration est désormais accordé avec la nouvelle raison d'arrêt de la tâche STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, au lieu de STOP_REASON_TIMEOUT.

Si la nouvelle raison d'abandon de la tâche se produit fréquemment, le système prendra des mesures d'atténuation pour réduire la fréquence des tâches.

Les applications doivent utiliser la nouvelle raison d'arrêt pour détecter et réduire les tâches abandonnées.

Si vous utilisez WorkManager, AsyncTask ou DownloadManager, vous n'êtes pas concerné, car ces API gèrent le cycle de vie des tâches pour le compte de votre application.

Abandon complet de JobInfo#setImportantWhileForeground

La méthode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indique l'importance d'une tâche lorsque l'application de planification est au premier plan ou lorsqu'elle est temporairement exemptée des restrictions en arrière-plan.

Cette méthode est obsolète depuis Android 12 (niveau d'API 31). À partir d'Android 16, elle ne fonctionne plus efficacement et l'appel de cette méthode sera ignoré.

Cette suppression de fonctionnalité s'applique également à JobInfo#isImportantWhileForeground(). À partir d'Android 16, si la méthode est appelée, elle renvoie false.

Le champ d'application de la priorité de diffusion ordonnée n'est plus global

Les applications Android sont autorisées à définir des priorités sur les broadcast receivers pour contrôler l'ordre dans lequel les broadcast receivers reçoivent et traitent la diffusion. Pour les récepteurs déclarés dans le fichier manifeste, les applications peuvent utiliser l'attribut android:priority pour définir la priorité. Pour les récepteurs enregistrés dans le contexte, les applications peuvent utiliser l'API IntentFilter#setPriority() pour définir la priorité. Lorsqu'une annonce est envoyée, le système la transmet aux destinataires par ordre de priorité, de la plus élevée à la plus basse.

Dans Android 16, l'ordre de diffusion des diffusions à l'aide de l'attribut android:priority ou IntentFilter#setPriority() dans différents processus n'est pas garanti. Les priorités de diffusion ne seront respectées que dans le même processus d'application, et non dans tous les processus.

De plus, les priorités de diffusion seront automatiquement limitées à la plage (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Seuls les composants système seront autorisés à définir SYSTEM_LOW_PRIORITY et SYSTEM_HIGH_PRIORITY comme priorité de diffusion.

Votre application peut être affectée si elle:

  1. Votre application a déclaré plusieurs processus avec le même intent de diffusion et a des attentes concernant la réception de ces intents dans un certain ordre en fonction de la priorité.
  2. Votre processus d'application interagit avec d'autres processus et a des attentes concernant la réception d'un intent de diffusion dans un certain ordre.

Si les processus doivent se coordonner entre eux, ils doivent communiquer via d'autres canaux de coordination.

Modifications internes d'ART

Android 16 inclut les dernières mises à jour d'Android Runtime (ART) qui améliorent les performances d'Android Runtime (ART) et prennent en charge des fonctionnalités Java supplémentaires. Grâce aux mises à jour du système Google Play, ces améliorations sont également disponibles pour plus d'un milliard d'appareils équipés d'Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure.

Lorsque ces modifications seront publiées, les bibliothèques et le code d'application qui s'appuient sur les structures internes d'ART risquent de ne pas fonctionner correctement sur les appareils équipés d'Android 16, ainsi que sur les versions antérieures d'Android qui mettent à jour le module ART via les mises à jour du système Google Play.

S'appuyer sur des structures internes (telles que les interfaces autres que le SDK) peut toujours entraîner des problèmes de compatibilité, mais il est particulièrement important d'éviter de s'appuyer sur du code (ou des bibliothèques contenant du code) qui exploite des structures ART internes, car les modifications ART ne sont pas liées à la version de la plate-forme sur laquelle l'appareil s'exécute et elles sont diffusées auprès de plus d'un milliard d'appareils via les mises à jour du système Google Play.

Tous les développeurs doivent vérifier si leur application est affectée en effectuant des tests approfondis sur Android 16. En outre, consultez les problèmes connus pour voir si votre application dépend de bibliothèques que nous avons identifiées comme s'appuyant sur des structures ART internes. Si vous avez des dépendances de code d'application ou de bibliothèque qui sont concernées, recherchez des alternatives d'API publiques dans la mesure du possible et demandez des API publiques pour de nouveaux cas d'utilisation en créant une demande de fonctionnalité dans notre outil Issue Tracker.

Mode de compatibilité de taille de page de 16 ko

Android 15 a introduit la prise en charge des pages de mémoire de 16 ko pour optimiser les performances de la plate-forme. Android 16 ajoute un mode de compatibilité, qui permet à certaines applications conçues pour des pages de mémoire de 4 ko d'être exécutées sur un appareil configuré pour des pages de mémoire de 16 ko.

Lorsque votre application s'exécute sur un appareil équipé d'Android 16 ou version ultérieure, si Android détecte que votre application comporte des pages de mémoire alignées sur 4 ko, elle utilise automatiquement le mode de compatibilité et affiche une boîte de dialogue de notification à l'utilisateur. Définir la propriété android:pageSizeCompat dans AndroidManifest.xml pour activer le mode de compatibilité ascendante empêche l'affichage de la boîte de dialogue lorsque votre application démarre. Pour utiliser la propriété android:pageSizeCompat, compilez votre application à l'aide du SDK Android 16.

Pour des performances, une fiabilité et une stabilité optimales, votre application doit toujours être alignée sur 16 ko. Pour en savoir plus, consultez notre article de blog récent sur la mise à jour de vos applications pour qu'elles soient compatibles avec les pages de mémoire de 16 ko.

Boîte de dialogue du mode de compatibilité qui s'affiche lorsque le système détecte qu'une application alignée sur 4 ko pourrait s'exécuter de manière plus optimale si elle était alignée sur 16 ko.

Expérience utilisateur et interface utilisateur du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Abandon des annonces d'accessibilité intrusives

Android 16 abandonne les annonces d'accessibilité, caractérisées par l'utilisation de announceForAccessibility ou l'envoi d'événements d'accessibilité TYPE_ANNOUNCEMENT. Cela peut créer des expériences utilisateur incohérentes pour les utilisateurs de TalkBack et du lecteur d'écran d'Android. Les alternatives répondent mieux à un plus large éventail de besoins des utilisateurs dans diverses technologies d'assistance d'Android.

Exemples d'alternatives:

La documentation de référence de l'API announceForAccessibility obsolète inclut plus de détails sur les alternatives suggérées.

Prise en charge de la navigation à trois boutons

Android 16 prend en charge la prévisualisation du Retour dans la navigation à trois boutons pour les applications qui ont correctement migré vers la prévisualisation du Retour. Appuyer de manière prolongée sur le bouton Retour déclenche une animation de prévisualisation du Retour, qui vous permet de prévisualiser la page vers laquelle le geste Retour vous redirige.

Ce comportement s'applique à toutes les zones du système compatibles avec les animations de prévisualisation du Retour, y compris les animations système (retour à l'écran d'accueil, multitâche et multi-activité).

Animations de prévisualisation du Retour en mode navigation à trois boutons.

Icônes d'applications à thème automatiques

À partir d'Android 16 QPR2, Android applique automatiquement des thèmes aux icônes d'application pour créer une expérience cohérente sur l'écran d'accueil. Cela se produit si une application ne fournit pas sa propre icône d'application à thème. Les applications peuvent contrôler la conception de leur icône d'application à thème en incluant un calque monochrome dans leur icône adaptative et en prévisualisant l'apparence de leur icône d'application dans Android Studio.

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont projetées sur des écrans par les propriétaires d'appareils virtuels.

Remplacements du propriétaire de l'appareil virtuel

Un propriétaire d'appareil virtuel est une application de confiance ou privilégiée qui crée et gère un appareil virtuel. Les propriétaires d'appareils virtuels exécutent des applications sur un appareil virtuel, puis les projettent sur l'écran d'un appareil distant, tel qu'un ordinateur personnel, un appareil de réalité virtuelle ou un système d'info-divertissement automobile. Le propriétaire de l'appareil virtuel se trouve sur un appareil local, comme un téléphone mobile.

Le propriétaire de l'appareil virtuel sur le téléphone crée un appareil virtuel qui projette l'application sur un écran distant.

Forçages par application

Sur les appareils exécutant Android 16 (niveau d'API 36), les propriétaires d'appareils virtuels peuvent remplacer les paramètres d'application sur certains appareils virtuels qu'ils gèrent. Par exemple, pour améliorer la mise en page d'une application, le propriétaire d'un appareil virtuel peut ignorer les restrictions d'orientation, de format et de redimensionnement lors de la projection d'applications sur un écran externe.

Modifications destructives courantes

Le comportement d'Android 16 peut avoir un impact sur l'UI de votre application sur les grands écrans, tels que les écrans de voiture ou les Chromebooks, en particulier sur les mises en page conçues pour les petits écrans en mode Portrait. Pour découvrir comment rendre votre application adaptative à tous les facteurs de forme des appareils, consultez À propos des mises en page adaptatives.

Références

Streaming d'application associée

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut des modifications qui favorisent la sécurité du système pour protéger les applications et les utilisateurs contre les applications malveillantes.

Sécurité renforcée contre les attaques par redirection d'intentions

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Les applications associées ne sont plus averties des délais d'expiration de la découverte

Android 16 introduit un nouveau comportement lors du flux d'association d'appareils compagnons pour protéger la confidentialité de la position de l'utilisateur contre les applications malveillantes. Toutes les applications compagnons exécutées sur Android 16 ne sont plus directement informées du délai avant expiration de la découverte à l'aide de RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. À la place, l'utilisateur est averti des événements de délai avant expiration à l'aide d'une boîte de dialogue visuelle. Lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue, l'application est avertie de l'échec de l'association avec RESULT_USER_REJECTED.

La durée de la recherche a également été prolongée par rapport aux 20 secondes d'origine, et l'utilisateur peut arrêter la découverte des appareils à tout moment pendant la recherche. Si au moins un appareil a été détecté dans les 20 premières secondes de la recherche, le CDM cesse de rechercher d'autres appareils.

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les périphériques.

Amélioration de la gestion des pertes d'obligations

À partir d'Android 16, la pile Bluetooth a été mise à jour pour améliorer la sécurité et l'expérience utilisateur lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée. Auparavant, le système supprimait automatiquement l'association et lançait un nouveau processus d'association, ce qui pouvait entraîner une nouvelle association involontaire. Dans de nombreux cas, nous avons constaté que les applications ne géraient pas de manière cohérente l'événement de perte de liaison.

Pour unifier l'expérience, Android 16 a amélioré la gestion de la perte de liaison dans le système. Si un appareil Bluetooth associé précédemment ne peut pas être authentifié lors de la reconnexion, le système interrompt la liaison, conserve les informations d'association locales et affiche une boîte de dialogue système informant les utilisateurs de la perte d'association et les invitant à s'associer à nouveau.