Platforma Android 16 zawiera zmiany zachowania, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację.
Poniższe zmiany zachowania dotyczą wszystkich aplikacji na Androidzie 16, niezależnie od targetSdkVersion
. Należy przetestować aplikację, a w razie potrzeby zmodyfikować ją w sposób umożliwiający obsługę tych zmian.
Sprawdź też listę zmian zachowania, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 16.
Główna funkcja
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.
Optymalizacja limitu zadań
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason()
(for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()
).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb
command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb
command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Powód zatrzymania porzuconych pustych zadań
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
całkowite wycofanie metody JobInfo#setImportantWhileForeground,
Metoda JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
wskazuje ważność zadania, gdy aplikacja do planowania jest na pierwszym planie lub gdy jest tymczasowo zwolniona z ograniczeń działania w tle.
Ta metoda została wycofana w Androidzie 12 (poziom API 31). Od Androida 16 ta metoda nie działa już prawidłowo i jej wywołanie zostanie zignorowane.
Usunięcie tej funkcji dotyczy również JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Od wersji 16 Androida, jeśli metoda jest wywoływana, zwraca ona false
.
Zakres priorytetu porządkowanej transmisji nie jest już globalny
Aplikacje na Androida mogą definiować priorytety odbiorników transmisji, aby kontrolować kolejność, w jakiej odbiorniki otrzymują i przetwarzają transmisję. W przypadku odbiorników zadeklarowanych w manifeście aplikacje mogą używać atrybutu android:priority
do definiowania priorytetu, a w przypadku odbiorników zarejestrowanych w kontekście aplikacje mogą używać interfejsu API IntentFilter#setPriority()
do definiowania priorytetu. Gdy przesyłasz transmisję, system dostarcza ją odbiorcom w kolejności priorytetów, od najwyższego do najniższego.
W Androidzie 16 kolejność wysyłania danych w ramach transmisji z użyciem atrybutu android:priority
lub IntentFilter#setPriority()
w różnych procesach nie będzie gwarantowana. Priorytety transmisji będą uwzględniane tylko w ramach tego samego procesu aplikacji, a nie wszystkich procesów.
Priorytety transmisji będą automatycznie ograniczone do zakresu (SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Ustawienie SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
jako priorytetu transmisji będzie możliwe tylko dla komponentów systemowych.
Na Twoją aplikację może mieć wpływ:
- Twoja aplikacja ma zadeklarowane 2 procesy z tym samym zamiarem przesyłania strumienia danych i oczekuje, że te zamiary będą odbierane w określonej kolejności na podstawie priorytetu.
- Proces aplikacji wchodzi w interakcje z innymi procesami i oczekuje określonej kolejności otrzymywania intencji rozgłoszenia.
Jeśli procesy muszą ze sobą współpracować, powinny komunikować się za pomocą innych kanałów koordynacji.
Wewnętrzne zmiany w ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Tryb zgodności z rozmiarem strony 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat
property in the AndroidManifest.xml
to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat
property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

Wrażenia użytkownika i interfejs systemu
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu.
Wycofane uciążliwe komunikaty ułatwień dostępu
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility
or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT
accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)
andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int)
. In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEvent
of typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
and setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, or useTextView#setError(CharSequence)
.
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility
API includes more details about
suggested alternatives.
Obsługa nawigacji przy użyciu 3 przycisków
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Formaty urządzeń
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany w przypadku aplikacji wyświetlanych na ekranach przez właścicieli wirtualnych urządzeń.
Zastąpienia właściciela urządzenia wirtualnego
Właściciel wirtualnego urządzenia to zaufana lub uprzywilejowana aplikacja, która tworzy wirtualne urządzenie i nim zarządza. Właściciele urządzeń wirtualnych uruchamiają aplikacje na urządzeniu wirtualnym, a następnie wyświetlają je na ekranie urządzenia zdalnego, takiego jak komputer osobisty, urządzenie do rzeczywistości wirtualnej czy system informacyjno-rozrywkowy w samochodzie. Właściciel urządzenia wirtualnego jest na urządzeniu lokalnym, takim jak telefon komórkowy.

Zastąpienia na poziomie aplikacji
Na urządzeniach z Androidem 16 (poziom interfejsu API 36) właściciele wirtualnych urządzeń mogą zastąpić ustawienia aplikacji na wybranych wirtualnych urządzeniach, którymi zarządzają. Na przykład, aby ulepszyć układ aplikacji, właściciel wirtualnego urządzenia może zignorować orientację, proporcje i ograniczenia dotyczące zmiany rozmiaru podczas wyświetlania aplikacji na zewnętrznym wyświetlaczu.
Typowe zmiany powodujące niezgodność
Zachowanie Androida 16 może wpływać na interfejs aplikacji na urządzeniach o dużych ekranach, takich jak wyświetlacze samochodowe czy Chromebooki, zwłaszcza w przypadku układów zaprojektowanych na potrzeby małych ekranów w orientacji pionowej. Aby dowiedzieć się, jak sprawić, aby aplikacja była dostosowywana do wszystkich form czynników urządzenia, przeczytaj artykuł Informacje o dopasowywanych układach.
Pliki referencyjne
Strumieniowe przesyłanie aplikacji towarzyszącej
Bezpieczeństwo
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera zmiany, które poprawiają bezpieczeństwo systemu, aby chronić aplikacje i użytkowników przed szkodliwymi aplikacjami.
Ulepszone zabezpieczenia przed atakami polegającymi na przekierowywaniu intencji
Android 16 provides default security against general Intent
redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection()
method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection()
method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikacje towarzyszące nie są już powiadamiane o przekroczeniu limitu czasu wykrywania
Android 16 wprowadza nowe zachowanie podczas procesu parowania urządzenia towarzyszącego, aby chronić prywatność lokalizacji użytkownika przed szkodliwymi aplikacjami. Wszystkie aplikacje towarzyszące działające na Androidzie 16 nie są już bezpośrednio powiadamiane o czasie oczekiwania na wykrycie za pomocą RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Zamiast tego użytkownik o takich zdarzeniach jest informowany za pomocą wizualnego okna. Gdy użytkownik zamknie okno, aplikacja otrzyma powiadomienie o nieudanym powiązaniu z RESULT_USER_REJECTED
.
Czas wyszukiwania został też wydłużony z pierwotnych 20 sekund, a użytkownik może w dowolnym momencie przerwać wykrywanie urządzenia. Jeśli w ciągu pierwszych 20 sekund od rozpoczęcia wyszukiwania zostanie wykryte co najmniej 1 urządzenie, CDM przestanie wyszukiwać kolejne urządzenia.
Łączność
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany w pakiecie Bluetooth, które poprawiają łączność z urządzeniami peryferyjnymi:
Ulepszona obsługa utraty zabezpieczenia
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.