Android 16 플랫폼에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 있습니다. targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 적용되는 동작 변경사항은 다음과 같습니다. 이러한 변경사항을 적절히 지원해야 하는 경우 앱을 테스트한 후 필요에 따라 수정해야 합니다.
또한 Android 16을 타겟팅하는 앱에만 영향을 주는 동작 변경사항 목록을 검토해야 합니다.
핵심 기능
Android 16(API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
JobScheduler 할당량 최적화
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
비어 있는 작업 중지 이유가 삭제됨
An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
JobInfo#setImportantWhileForeground 완전히 지원 중단
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false.
순서가 지정된 브로드캐스트 우선순위 범위가 더 이상 전역이 아님
Android 앱은 broadcast receiver의 우선순위를 정의하여 수신기가 브로드캐스트를 수신하고 처리하는 순서를 제어할 수 있습니다. 매니페스트 선언 수신기의 경우 앱은 android:priority 속성을 사용하여 우선순위를 정의할 수 있고 컨텍스트 등록 수신기의 경우 앱은 IntentFilter#setPriority() API를 사용하여 우선순위를 정의할 수 있습니다. 브로드캐스트가 전송되면 시스템은 우선순위 순으로(최상위부터 최하위 순으로) 수신기에 브로드캐스트를 전달합니다.
Android 16에서는 여러 프로세스에서 android:priority 속성 또는 IntentFilter#setPriority()를 사용하는 브로드캐스트 전송 순서가 보장되지 않습니다. 브로드캐스트 우선순위는 모든 프로세스 전반이 아닌 동일한 애플리케이션 프로세스 내에서만 적용됩니다.
또한 브로드캐스트 우선순위는 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 범위로 자동으로 제한됩니다. 시스템 구성요소만 SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY를 브로드캐스트 우선순위로 설정할 수 있습니다.
앱이 다음 중 하나를 실행하는 경우 영향을 받을 수 있습니다.
- 애플리케이션이 동일한 브로드캐스트 인텐트로 여러 프로세스를 선언했으며 우선순위에 따라 이러한 인텐트를 특정 순서로 수신할 것으로 예상합니다.
- 애플리케이션 프로세스는 다른 프로세스와 상호작용하며 특정 순서로 브로드캐스트 인텐트를 수신하는 것에 관한 기대치를 갖습니다.
프로세스가 서로 조정해야 하는 경우 다른 조정 채널을 사용하여 통신해야 합니다.
ART 내부 변경사항
Android 16에는 Android 런타임 (ART)의 성능을 개선하고 추가 Java 기능을 지원하는 Android 런타임 (ART)의 최신 업데이트가 포함되어 있습니다. Google Play 시스템 업데이트를 통해 Android 12 (API 수준 31) 및 이후 버전을 실행하는 10억 대 이상의 기기에서도 이러한 개선사항을 사용할 수 있습니다.
이러한 변경사항이 출시되면 ART의 내부 구조를 사용하는 라이브러리와 앱 코드가 Android 16을 실행하는 기기와 Google Play 시스템 업데이트를 통해 ART 모듈을 업데이트하는 이전 Android 버전에서 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
내부 구조 (예: SDK 이외의 인터페이스)를 사용하면 항상 호환성 문제가 발생할 수 있지만, 내부 ART 구조를 활용하는 코드 (또는 코드가 포함된 라이브러리)를 사용하지 않는 것이 특히 중요합니다. ART 변경사항은 기기가 실행 중인 플랫폼 버전과 연결되지 않으며 Google Play 시스템 업데이트를 통해 10억 대 이상의 기기에 전송되기 때문입니다.
모든 개발자는 Android 16에서 앱을 철저히 테스트하여 앱이 영향을 받는지 확인해야 합니다. 또한 알려진 문제에서 앱이 내부 ART 구조를 사용하는 것으로 확인된 라이브러리에 종속되어 있는지 확인하세요. 영향을 받는 앱 코드 또는 라이브러리 종속 항목이 있는 경우 가능하면 공개 API 대안을 찾고 Issue Tracker에서 기능 요청을 생성하여 새로운 사용 사례에 사용할 공개 API를 요청하세요.
16KB 페이지 크기 호환성 모드
Android 15에서는 플랫폼의 성능을 최적화하기 위해 16KB 메모리 페이지 지원을 도입했습니다. Android 16에서는 4KB 메모리 페이지용으로 빌드된 일부 앱이 16KB 메모리 페이지용으로 구성된 기기에서 실행될 수 있도록 하는 호환성 모드를 추가합니다.
앱이 Android 16 이상을 실행하는 기기에서 실행 중일 때 Android에서 앱에 4KB 정렬 메모리 페이지가 있음을 감지하면 자동으로 호환성 모드를 사용하고 사용자에게 알림 대화상자를 표시합니다. AndroidManifest.xml에서 android:pageSizeCompat 속성을 설정하여 이전 버전과의 호환성 모드를 사용 설정하면 앱이 실행될 때 대화상자가 표시되지 않습니다. android:pageSizeCompat 속성을 사용하려면 Android 16 SDK를 사용하여 앱을 컴파일하세요.
최상의 성능, 안정성, 안정성을 위해 앱은 계속 16KB 정렬되어야 합니다. 16KB 메모리 페이지를 지원하도록 앱을 업데이트하는 방법에 관한 최근 블로그 게시물을 참고하세요.
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 16(API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.
방해가 되는 접근성 안내 지원 중단
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int). In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEventof typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORand setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), or useTextView#setError(CharSequence).
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility API includes more details about
suggested alternatives.
3버튼 탐색 지원
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
자동 테마 앱 아이콘
Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.
기기 폼 팩터
Android 16 (API 수준 36)에는 가상 기기 소유자가 디스플레이에 투영할 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
가상 기기 소유자 재정의
가상 기기 소유자는 가상 기기를 만들고 관리하는 신뢰할 수 있는 앱 또는 권한이 있는 앱입니다. 가상 기기 소유자는 가상 기기에서 앱을 실행한 다음 개인용 컴퓨터, 가상 현실 기기, 자동차 인포테인먼트 시스템과 같은 원격 기기의 디스플레이에 앱을 투영합니다. 가상 기기 소유자가 휴대전화와 같은 로컬 기기에 있습니다.
앱별 재정의
Android 16 (API 레벨 36)을 실행하는 기기에서 가상 기기 소유자는 가상 기기 소유자가 관리하는 일부 가상 기기의 앱 설정을 재정의할 수 있습니다. 예를 들어 앱 레이아웃을 개선하기 위해 가상 기기 소유자는 앱을 외부 디스플레이에 투영할 때 방향, 가로세로 비율, 크기 조절 제한을 무시할 수 있습니다.
일반적인 주요 변경사항
Android 16 동작은 자동차 디스플레이나 Chromebook과 같은 대형 화면 폼 팩터의 앱 UI에 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 세로 방향의 소형 디스플레이용으로 설계된 레이아웃의 경우 더욱 그렇습니다. 모든 기기 폼 팩터에 맞게 앱을 적응형으로 만드는 방법을 알아보려면 적응형 레이아웃 정보를 참고하세요.
참조
보안
Android 16 (API 수준 36)에는 악성 앱으로부터 앱과 사용자를 보호하기 위해 시스템 보안을 강화하는 변경사항이 포함되어 있습니다.
인텐트 리디렉션 공격에 대한 보안 개선
Android 16은 일반적인 Intent 리디렉션 공격에 대한 기본 보안을 제공하며, 최소한의 호환성과 개발자 변경사항이 필요합니다.
Intent 리디렉션 악용에 기본적으로 보안 강화 솔루션을 도입합니다. 대부분의 경우 인텐트를 사용하는 앱에는 호환성 문제가 발생하지 않습니다. Google에서는 개발 프로세스 전반에 걸쳐 측정항목을 수집하여 중단이 발생할 수 있는 앱을 모니터링했습니다.
Android의 인텐트 리디렉션은 공격자가 취약한 앱의 컨텍스트에서 새 구성요소를 실행하는 데 사용되는 인텐트의 콘텐츠를 부분적으로 또는 완전히 제어할 수 있는 반면 피해자 앱은 ("최상위") 인텐트의 extras 필드에서 신뢰할 수 없는 하위 수준 인텐트를 실행할 때 발생합니다. 이로 인해 공격자 앱이 피해자 앱의 컨텍스트에서 비공개 구성요소를 실행하거나, 권한이 있는 작업을 트리거하거나, 민감한 데이터에 대한 URI 액세스 권한을 획득하여 데이터 도용 및 임의의 코드 실행으로 이어질 수 있습니다.
인텐트 리디렉션 처리 선택 해제
Android 16에서는 앱이 실행 보안 보호를 선택 해제할 수 있는 새로운 API를 도입합니다. 기본 보안 동작이 합법적인 앱 사용 사례를 방해하는 특정 경우에는 필요할 수 있습니다.
Android 16 (API 수준 36) SDK 이상을 기준으로 컴파일하는 애플리케이션
Intent 객체에서 removeLaunchSecurityProtection() 메서드를 직접 사용할 수 있습니다.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Android 15 (API 수준 35) 이하를 기준으로 컴파일하는 애플리케이션
권장되지는 않지만 리플렉션을 사용하여 removeLaunchSecurityProtection() 메서드에 액세스할 수 있습니다.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
호환 앱에 더 이상 검색 시간 제한 알림이 전송되지 않음
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
연결
Android 16(API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
결합 손실 처리 개선
Android 16부터 원격 결합 손실이 감지될 때 보안 및 사용자 환경을 개선하기 위해 블루투스 스택이 업데이트되었습니다. 이전에는 시스템이 자동으로 결합을 삭제하고 새 페어링 프로세스를 시작하여 의도치 않은 재페어링이 발생할 수 있었습니다. 앱이 결합 해제 이벤트를 일관된 방식으로 처리하지 않는 경우가 많았습니다.
환경을 통합하기 위해 Android 16에서는 시스템에 대한 결합 손실 처리를 개선했습니다. 이전에 페어링된 블루투스 기기를 다시 연결할 때 인증할 수 없는 경우 시스템은 링크를 연결 해제하고 로컬 페어링 정보를 유지하며 사용자에게 페어링 손실에 관해 알리고 다시 페어링하도록 안내하는 시스템 대화상자를 표시합니다.