Verhaltensänderungen: alle Apps

Die Android 16-Plattform umfasst Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps, wenn sie unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von targetSdkVersion. Sie sollten Ihre App testen und sie bei Bedarf an diese Änderungen anpassen.

Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind.

Hauptfunktion

Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.

JobScheduler-Kontingentoptimierungen

Ab Android 16 passen wir das Laufzeitkontingent für die reguläre und beschleunigte Ausführung von Jobs basierend auf den folgenden Faktoren an:

  • In welchem App-Standby-Bucket sich die Anwendung befindet: In Android 16 werden aktive Standby-Buckets durch ein großzügiges Laufzeitkontingent erzwungen.
  • Wenn der Job ausgeführt wird, während sich die App im Vordergrund befindet: In Android 16 werden Jobs, die gestartet werden, während die App für den Nutzer sichtbar ist, und die fortgesetzt werden, nachdem die App nicht mehr sichtbar ist, an das Job-Laufzeitkontingent gehalten.
  • Wenn der Job während der Ausführung eines Dienstes im Vordergrund ausgeführt wird: In Android 16 wird das Joblaufzeitkontingent für Jobs, die gleichzeitig mit einem Dienst im Vordergrund ausgeführt werden, eingehalten. Wenn Sie Jobs für vom Nutzer initiierte Datenübertragungen verwenden, sollten Sie stattdessen vom Nutzer initiierte Datenübertragungsjobs verwenden.

Diese Änderung wirkt sich auf Aufgaben aus, die mit WorkManager, JobScheduler und DownloadManager geplant werden. Wenn Sie herausfinden möchten, warum ein Job angehalten wurde, empfehlen wir, den Grund dafür zu protokollieren, indem Sie WorkInfo.getStopReason() aufrufen (für JobScheduler-Jobs rufen Sie JobParameters.getStopReason() auf).

Informationen dazu, wie sich der Status Ihrer App auf die Ressourcen auswirkt, die sie verwenden kann, finden Sie unter Ressourcenbeschränkungen für die Energieverwaltung. Weitere Informationen zu Best Practices für die Akkuoptimierung finden Sie im Leitfaden zum Optimieren der Akkunutzung für APIs zur Aufgabenplanung.

Wir empfehlen außerdem, die neue JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API zu verwenden, die in Android 16 eingeführt wurde, um zu verstehen, warum ein Job nicht ausgeführt wurde.

Testen

Wenn Sie das Verhalten Ihrer App testen möchten, können Sie bestimmte Optimierungen des Jobkontingents überschreiben, solange die App auf einem Android 16-Gerät ausgeführt wird.

Führen Sie den folgenden adb-Befehl aus, um die Erzwingung von „Der oberste Status entspricht dem Kontingent für die Joblaufzeit“ zu deaktivieren:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Führen Sie den folgenden adb-Befehl aus, um die Erzwingung von „Jobs, die gleichzeitig mit einem Vordergrunddienst ausgeführt werden, halten sich an das Job-Laufzeitkontingent“ zu deaktivieren:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Wenn Sie das Verhalten bestimmter App-Stand-by-Buckets testen möchten, können Sie den App-Stand-by-Bucket Ihrer App mit dem folgenden adb-Befehl festlegen:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Mit dem folgenden adb-Befehl können Sie den App-Standby-Bucket Ihrer App abrufen:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Grund für das Beenden leerer Jobs

An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.

Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.

If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.

Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.

If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.

Vollständige Einstellung von JobInfo#setImportantWhileForeground

The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the foreground or when temporarily exempted from background restrictions.

This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.

This removal of functionality also applies to JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android 16, if the method is called, the method returns false.

Bereich für die Priorität von Broadcasts nicht mehr global

Android-Apps dürfen Prioritäten für Broadcastempfänger festlegen, um die Reihenfolge zu steuern, in der die Empfänger die Übertragung empfangen und verarbeiten. Für im Manifest deklarierte Empfänger können Apps das Attribut android:priority verwenden, um die Priorität zu definieren. Für im Kontext registrierte Empfänger können Apps die IntentFilter#setPriority() API verwenden, um die Priorität zu definieren. Wenn eine Übertragung gesendet wird, liefert das System sie an Empfänger in der Reihenfolge ihrer Priorität, von der höchsten zur niedrigsten.

Unter Android 16 kann die Reihenfolge der Übermittlung von Nachrichten mit dem Attribut android:priority oder IntentFilter#setPriority() in verschiedenen Prozessen nicht garantiert werden. Broadcastprioritäten werden nur innerhalb desselben Anwendungsvorgangs und nicht für alle Prozesse berücksichtigt.

Außerdem werden die Übertragungsprioritäten automatisch auf den Bereich (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY − 1) beschränkt. Nur Systemkomponenten dürfen SYSTEM_LOW_PRIORITY oder SYSTEM_HIGH_PRIORITY als Übertragungspriorität festlegen.

Ihre App ist möglicherweise betroffen, wenn sie

  1. Ihre Anwendung hat mehrere Prozesse mit demselben Broadcast-Intent deklariert und erwartet, dass diese Intents in einer bestimmten Reihenfolge basierend auf der Priorität empfangen werden.
  2. Ihr Anwendungsvorgang interagiert mit anderen Prozessen und erwartet, dass eine Broadcastabsicht in einer bestimmten Reihenfolge empfangen wird.

Wenn die Prozesse miteinander koordiniert werden müssen, sollten sie über andere Koordinationskanäle kommunizieren.

Interne Änderungen an ART

Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.

As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.

Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.

All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.

Kompatibilitätsmodus für die Seitengröße von 16 KB

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitivere Nutzererfahrung sorgen sollen.

Störende Ansagen von Bedienungshilfen werden eingestellt

Unter Android 16 werden Ansagen für Bedienungshilfen nicht mehr unterstützt. Sie werden durch die Verwendung von announceForAccessibility oder das Senden von Bedienungshilfenereignissen vom Typ TYPE_ANNOUNCEMENT gekennzeichnet. Dies kann zu inkonsistenten Nutzererfahrungen für Nutzer von TalkBack und dem Android-Screenreader führen. Alternativen können die Anforderungen einer größeren Anzahl von Nutzern in einer Vielzahl von Hilfstechnologien von Android besser erfüllen.

Beispiele für Alternativen:

Weitere Informationen zu den empfohlenen Alternativen finden Sie in der Referenzdokumentation zur eingestellten announceForAccessibility API.

Unterstützung der Bedienung über 3 Schaltflächen

In Android 16 wird die Navigation mit drei Schaltflächen für Apps, die ordnungsgemäß zur vorausschauenden Navigation migriert wurden, um die Unterstützung der vorausschauenden Navigation erweitert. Wenn Sie lange auf die Schaltfläche „Zurück“ drücken, wird eine intelligente „Zurück“-Geste für die Systemanimation gestartet. Sie sehen dann eine Vorschau, zu welcher Seite Sie durch Wischen nach hinten gelangen.

Dieses Verhalten gilt für alle Bereiche des Systems, die intelligente „Zurück“-Gesten unterstützen, einschließlich der Systemanimationen (Zurück zum Startbildschirm, zwischen Aufgaben und zwischen Aktivitäten wechseln).

Die Animationen für intelligente „Zurück“-Touch-Geste im Modus mit 3 Schaltflächen

Automatische Designs für App-Symbole

Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.

Formfaktoren von Geräten

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, wenn sie von Besitzern virtueller Geräte auf Displays projiziert werden.

Überschreibungen durch den Inhaber des virtuellen Geräts

A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Virtual device owner on phone creates virtual device that projects app to remote display.

Per-app overrides

On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.

Common breaking changes

The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.

References

Companion app streaming

Sicherheit

Android 16 (API-Level 36) enthält Änderungen, die die Systemsicherheit verbessern und dazu beitragen, Apps und Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen.

Verbesserter Schutz vor Angriffen, bei denen Intents umgeleitet werden

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Companion-Apps werden nicht mehr über Discovery-Timeouts benachrichtigt

In Android 16 wird beim Verknüpfen von Geräten ein neues Verhalten eingeführt, um den Standortdatenschutz der Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen. Alle Companion-Apps, die unter Android 16 ausgeführt werden, werden nicht mehr direkt über RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT über das Zeitlimit für die Suche informiert. Stattdessen wird der Nutzer über ein visuelles Dialogfeld über Zeitüberschreitungen informiert. Wenn der Nutzer das Dialogfeld schließt, wird die App über den Zuordnungsfehler mit RESULT_USER_REJECTED informiert.

Außerdem wurde die Suchdauer von ursprünglich 20 Sekunden auf 60 Sekunden verlängert. Die Gerätesuche kann vom Nutzer jederzeit beendet werden. Wenn innerhalb der ersten 20 Sekunden nach Beginn der Suche mindestens ein Gerät gefunden wurde, sucht die CDM nicht mehr nach weiteren Geräten.

Konnektivität

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.

Verbesserte Verarbeitung von Anleiheverlusten

Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.

To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.