แพลตฟอร์ม Android 16 มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่อาจส่งผลต่อแอปของคุณ
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานต่อไปนี้จะมีผลกับแอปทั้งหมดเมื่อแอปทำงานบน Android 16
โดยไม่คำนึงถึง targetSdkVersion
คุณควรทดสอบแอป แล้วแก้ไข
ตามที่จำเป็นเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หากเกี่ยวข้อง
อย่าลืมตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่มีผลกับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 เท่านั้นด้วย
ฟังก์ชันหลัก
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งจะแก้ไขหรือ ขยายความสามารถหลักต่างๆ ของระบบ Android
การเพิ่มประสิทธิภาพโควต้า JobScheduler
ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป เราจะปรับโควต้าเวลาทำงานปกติและโควต้าเวลาทำงานแบบเร่งด่วน โดยอิงตามปัจจัยต่อไปนี้
- ถังพักแอปที่แอปพลิเคชันอยู่: ใน Android 16 ระบบจะเริ่มบังคับใช้ถังพักที่ใช้งานอยู่โดยมีโควต้าเวลาเรียกใช้ที่มาก
- หากงานเริ่มดำเนินการขณะที่แอปอยู่ในสถานะบนสุด: ใน Android 16 งานที่เริ่มขณะที่แอปแสดงต่อผู้ใช้และดำเนินการต่อหลังจาก แอปไม่แสดงแล้ว จะเป็นไปตามโควต้าเวลาทำงานของงาน
- หากงานกำลังดำเนินการขณะที่บริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าทำงาน: ใน Android 16 งานที่ดำเนินการพร้อมกันกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า จะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน หากคุณใช้ประโยชน์จากงานสำหรับการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ ให้พิจารณาใช้งานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้แทน
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่องานที่กำหนดเวลาโดยใช้ WorkManager, JobScheduler และ DownloadManager หากต้องการแก้ไขข้อบกพร่องว่าเหตุใดงานจึงหยุดทำงาน เราขอแนะนำให้บันทึกเหตุผลที่งานหยุดทำงานโดยเรียกใช้ WorkInfo.getStopReason()
(สำหรับงาน JobScheduler ให้เรียกใช้ JobParameters.getStopReason()
)
ดูข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของแอปที่ส่งผลต่อทรัพยากรที่แอปใช้ได้ที่ขีดจำกัดของทรัพยากรการจัดการพลังงาน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพแบตเตอรี่ได้ที่คำแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการใช้แบตเตอรี่สำหรับ API การตั้งเวลางาน
นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้ใช้ประโยชน์จาก API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
ใหม่ที่เปิดตัวใน Android 16 เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงไม่มีการเรียกใช้ Job
การทดสอบ
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของแอป คุณสามารถเปิดใช้การลบล้างการเพิ่มประสิทธิภาพโควต้าของงานบางอย่างได้ ตราบใดที่แอปทำงานบนอุปกรณ์ Android 16
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "สถานะสูงสุดจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้คำสั่งadb
ต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "งานที่ดำเนินการพร้อมกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้adb
คำสั่งต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของ App Standby Bucket บางอย่าง คุณสามารถตั้งค่า App Standby Bucket
ของแอปได้โดยใช้adb
คำสั่งต่อไปนี้
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
หากต้องการทำความเข้าใจที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปที่แอปของคุณอยู่ คุณสามารถรับที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปของแอปได้โดยใช้คำสั่ง adb
ต่อไปนี้
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
เหตุผลในการหยุดงานที่ว่างเปล่าซึ่งถูกละทิ้ง
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
เลิกใช้งาน JobInfo#setImportantWhileForeground อย่างสมบูรณ์
วิธีการ JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
จะระบุความสำคัญของงานขณะที่แอปกำหนดเวลาอยู่เบื้องหน้าหรือเมื่อได้รับการยกเว้นจากข้อจำกัดของเบื้องหลังชั่วคราว
เราเลิกใช้งานเมธอดนี้ตั้งแต่ Android 12 (API ระดับ 31) ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป วิธีการนี้จะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป และระบบจะไม่สนใจการเรียกใช้เมธอดนี้
การนําฟังก์ชันการทำงานนี้ออกจะมีผลกับJobInfo#isImportantWhileForeground()
ด้วย ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป หากมีการเรียกใช้เมธอด เมธอดจะแสดงผลลัพธ์เป็น false
ขอบเขตลำดับความสำคัญของการออกอากาศที่สั่งซื้อแล้วไม่ได้เป็นแบบทั่วโลกอีกต่อไป
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
การเปลี่ยนแปลงภายในของ ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
โหมดความเข้ากันได้กับขนาดหน้า 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat
property in the AndroidManifest.xml
to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat
property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งมีจุดประสงค์ เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่สอดคล้องกันและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
การเลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษที่รบกวนผู้ใช้
Android 16 เลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษ ซึ่งมีลักษณะการใช้งาน announceForAccessibility
หรือการส่งเหตุการณ์การช่วยเหลือพิเศษ TYPE_ANNOUNCEMENT
การดำเนินการเหล่านี้อาจทำให้ผู้ใช้ TalkBack และโปรแกรมอ่านหน้าจอของ Android ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่สอดคล้องกัน และทางเลือกอื่นๆ จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้หลากหลายมากขึ้นในเทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษต่างๆ ของ Android
ตัวอย่างทางเลือกมีดังนี้
- สำหรับการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ เช่น การเปลี่ยนแปลงหน้าต่าง ให้ใช้
Activity.setTitle(CharSequence)
และsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ ให้ใช้
setAccessibilityLiveRegion(int)
ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
คุณควรใช้ฟีเจอร์เหล่านี้อย่างจำกัดเนื่องจากอาจสร้างประกาศทุกครั้งที่มีการอัปเดตมุมมอง - หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับข้อผิดพลาด ให้ส่ง
AccessibilityEvent
ประเภทAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
และตั้งค่าAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
หรือใช้TextView#setError(CharSequence)
เอกสารอ้างอิงสําหรับ announceForAccessibility
API ที่เลิกใช้งานแล้วมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทางเลือกที่แนะนํา
รองรับการไปยังส่วนต่างๆ แบบ 3 ปุ่ม
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
ไอคอนแอปแบบมีธีมอัตโนมัติ
Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.
รูปแบบของอุปกรณ์
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับแอปเมื่อเจ้าของอุปกรณ์เสมือน ฉายภาพไปยังจอแสดงผล
การลบล้างเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริง
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
ความปลอดภัย
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งเสริมความปลอดภัยของระบบเพื่อ ช่วยปกป้องแอปและผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย
ปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยเพื่อป้องกันการโจมตีโดยการเปลี่ยนเส้นทาง Intent
Android 16 provides default security against general Intent
redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection()
method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection()
method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
แอปที่ใช้ร่วมกันจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการหมดเวลาการค้นพบอีกต่อไป
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED
.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
การเชื่อมต่อ
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในสแต็กบลูทูธ เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
การจัดการการสูญเสียพันธะที่ดีขึ้น
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.