動作の変更点: すべてのアプリ

Android 16 プラットフォームには、アプリに影響を与える可能性のある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 16 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、これらの変更に対応する必要があります。

Android 16 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

JobScheduler の割り当ての最適化

Android 16 以降、Google は次の要素に基づいて、通常のジョブ実行とエクスプレス ジョブ実行のランタイム割り当てを調整しています。

  • アプリがどのアプリ スタンバイ バケットに属しているか: Android 16 では、アクティブなスタンバイ バケットに、十分なランタイム割り当てが適用されるようになります。
  • アプリがトップ状態のときにジョブの実行が開始された場合: Android 16 では、アプリがユーザーに表示されているときに開始され、アプリが非表示になった後に続行されるジョブは、ジョブのランタイム割り当てに準拠します。
  • フォアグラウンド サービスを実行中にジョブが実行されている場合: Android 16 では、フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブは、ジョブのランタイム クォータに準拠します。ユーザーが開始するデータ転送にジョブを使用している場合は、代わりにユーザーが開始するデータ転送ジョブの使用を検討してください。

この変更は、WorkManager、JobScheduler、DownloadManager を使用してスケジュール設定されたタスクに影響します。ジョブが停止した理由をデバッグするには、WorkInfo.getStopReason() を呼び出してジョブが停止した理由をロギングすることをおすすめします(JobScheduler ジョブの場合は JobParameters.getStopReason() を呼び出します)。

アプリの状態が使用できるリソースに与える影響については、電力管理リソースの上限をご覧ください。バッテリー最適化のベスト プラクティスについて詳しくは、タスク スケジューリング API のバッテリー使用量を最適化するに関するガイダンスをご覧ください。

また、Android 16 で導入された新しい JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API を利用して、ジョブが実行されなかった理由を把握することをおすすめします。

テスト

アプリの動作をテストするには、アプリが Android 16 デバイスで実行されている限り、特定のジョブ割り当て最適化のオーバーライドを有効にできます。

「トップ状態はジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

「フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブはジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

特定のアプリ スタンバイ バケットの動作をテストするには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを設定します。

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

アプリが属するアプリ スタンバイ バケットを確認するには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを取得します。

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

空のジョブが破棄された理由

An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.

Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.

If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.

Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.

If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.

JobInfo#setImportantWhileForeground のサポートを完全に終了

The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the foreground or when temporarily exempted from background restrictions.

This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.

This removal of functionality also applies to JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android 16, if the method is called, the method returns false.

順序付きブロードキャストの優先順位のスコープがグローバルではなくなった

Android アプリでは、ブロードキャスト レシーバの優先度を定義して、レシーバがブロードキャストを受信して処理する順序を制御できます。マニフェストで宣言されたレシーバの場合、アプリは android:priority 属性を使用して優先度を定義できます。コンテキストで登録されたレシーバの場合、アプリは IntentFilter#setPriority() API を使用して優先度を定義できます。ブロードキャストが送信されると、システムは優先度の高い順にレシーバにブロードキャストを配信します。

Android 16 では、異なるプロセス間で android:priority 属性または IntentFilter#setPriority() を使用してブロードキャスト配信順序を指定しても、その順序が保証されることはありません。ブロードキャストの優先度は、すべてのプロセスではなく、同じアプリケーション プロセス内でのみ考慮されます。

また、ブロードキャストの優先度は、(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1、SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1)の範囲に自動的に制限されます。SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY をブロードキャスト優先度として設定できるのは、システム コンポーネントのみです。

アプリが次のいずれかを行うと、影響を受ける可能性があります。

  1. アプリで同じブロードキャスト インテントを持つ複数のプロセスが宣言されており、優先度に基づいて特定の順序でそれらのインテントを受信することが想定されています。
  2. アプリのプロセスが他のプロセスとやり取りし、特定の順序でブロードキャスト インテントを受信することを想定している。

プロセスが相互に調整する必要がある場合は、他の調整チャネルを使用して通信する必要があります。

ART の内部変更

Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.

As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.

Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.

All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.

16 KB ページサイズの互換モード

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

妨げになるユーザー補助の読み上げの非推奨化

Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of announceForAccessibility or the dispatch of TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader, and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of Android's assistive technologies.

Examples of alternatives:

The reference documentation for the deprecated announceForAccessibility API includes more details about suggested alternatives.

3 ボタン ナビゲーションのサポート

Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.

This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).

The predictive back animations in 3-button navigation mode.

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、仮想デバイスの所有者がディスプレイに投影するアプリに対して、次の変更が加えられています。

仮想デバイス所有者のオーバーライド

A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Virtual device owner on phone creates virtual device that projects app to remote display.

Per-app overrides

On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.

Common breaking changes

The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.

References

Companion app streaming

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)には、システム セキュリティを強化し、アプリとユーザーを悪意のあるアプリから保護するための変更が含まれています。

インテント リダイレクト攻撃に対するセキュリティの強化

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

コンパニオン アプリに検出タイムアウトが通知されなくなった

Android 16 introduces a new behavior during companion device pairing flow to protect the user's location privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no longer directly notified of discovery timeout using RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses the dialog, the app is alerted of the association failure with RESULT_USER_REJECTED.

The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

債券損失の処理を改善

Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.

To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.