Platform Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda.
Perubahan perilaku berikut ini berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 16,
terlepas dari targetSdkVersion
. Sebaiknya uji aplikasi Anda, lalu modifikasi sesuai kebutuhan untuk mendukung perubahan ini, jika memungkinkan.
Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 16.
Fungsi inti
Android 16 (level API 36) mencakup perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.
Pengoptimalan kuota JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason()
(for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()
).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb
command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb
command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Alasan penghentian tugas kosong yang ditinggalkan
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Menghentikan penggunaan JobInfo#setImportantWhileForeground sepenuhnya
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false
.
Cakupan prioritas siaran berurutan tidak lagi global
Aplikasi Android diizinkan untuk menentukan prioritas pada penerima siaran untuk mengontrol
urutan penerima menerima dan memproses siaran. Untuk
penerima yang dideklarasikan dalam manifes, aplikasi dapat menggunakan
atribut android:priority
untuk menentukan prioritas dan untuk
penerima yang terdaftar dalam konteks, aplikasi dapat menggunakan
IntentFilter#setPriority()
API untuk menentukan prioritas. Saat
siaran dikirim, sistem akan mengirimkannya ke penerima sesuai urutan
prioritasnya, dari yang tertinggi ke yang terendah.
Di Android 16, urutan pengiriman siaran menggunakan atribut android:priority
atau IntentFilter#setPriority()
di berbagai proses tidak akan
dijamin. Prioritas siaran hanya akan dihormati dalam proses
aplikasi yang sama, bukan di semua proses.
Selain itu, prioritas siaran akan otomatis dibatasi pada rentang
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Hanya komponen sistem yang akan
diizinkan untuk menetapkan SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
sebagai
prioritas siaran.
Aplikasi Anda mungkin terpengaruh jika melakukan salah satu hal berikut:
- Aplikasi Anda telah mendeklarasikan beberapa proses dengan intent siaran yang sama, dan memiliki ekspektasi seputar penerimaan intent tersebut dalam urutan tertentu berdasarkan prioritas.
- Proses aplikasi Anda berinteraksi dengan proses lain dan memiliki ekspektasi tentang menerima intent siaran dalam urutan tertentu.
Jika proses perlu berkoordinasi satu sama lain, proses tersebut harus berkomunikasi menggunakan saluran koordinasi lain.
Perubahan internal ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Mode kompatibilitas ukuran halaman 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat
property in the AndroidManifest.xml
to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat
property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.
Penghentian pengumuman aksesibilitas yang mengganggu
Android 16 tidak lagi menggunakan pengumuman aksesibilitas, yang ditandai dengan penggunaan
announceForAccessibility
atau pengiriman
peristiwa aksesibilitas TYPE_ANNOUNCEMENT
. Hal ini dapat membuat
pengalaman pengguna yang tidak konsisten bagi pengguna TalkBack dan pembaca layar Android,
dan alternatifnya lebih baik memenuhi berbagai kebutuhan pengguna di berbagai
teknologi asistif Android.
Contoh alternatif:
- Untuk perubahan UI yang signifikan seperti perubahan jendela, gunakan
Activity.setTitle(CharSequence)
dansetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. Di Compose, gunakanModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- Untuk memberi tahu pengguna tentang perubahan pada UI penting, gunakan
setAccessibilityLiveRegion(int)
. Di Compose, gunakanModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. Fungsi ini sebaiknya digunakan seperlunya karena dapat menghasilkan pengumuman setiap kali Tampilan diperbarui. - Untuk memberi tahu pengguna tentang error, kirim
AccessibilityEvent
dari jenisAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
dan tetapkanAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, atau gunakanTextView#setError(CharSequence)
.
Dokumentasi referensi untuk announceForAccessibility
API
yang tidak digunakan lagi menyertakan detail selengkapnya tentang
alternatif yang disarankan.
Dukungan untuk navigasi 3 tombol
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Faktor bentuk perangkat
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat diproyeksikan ke layar oleh pemilik perangkat virtual.
Penggantian pemilik perangkat virtual
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
Keamanan
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan yang meningkatkan keamanan sistem untuk membantu melindungi aplikasi dan pengguna dari aplikasi berbahaya.
Peningkatan keamanan terhadap serangan pengalihan Intent
Android 16 memberikan keamanan default terhadap serangan pengalihan Intent
umum, dengan kompatibilitas minimum dan perubahan developer yang diperlukan.
Kami memperkenalkan solusi penguatan keamanan secara default untuk Intent
eksploitasi pengalihan. Pada sebagian besar kasus, aplikasi yang menggunakan intent biasanya tidak akan mengalami masalah kompatibilitas; kami telah mengumpulkan metrik selama proses pengembangan untuk memantau aplikasi mana yang mungkin mengalami gangguan.
Pengalihan intent di Android terjadi saat penyerang dapat mengontrol sebagian atau seluruh konten intent yang digunakan untuk meluncurkan komponen baru dalam konteks aplikasi yang rentan, sementara aplikasi korban meluncurkan intent sub-level yang tidak tepercaya di kolom tambahan Intent ("level teratas"). Hal ini dapat menyebabkan aplikasi penyerang meluncurkan komponen pribadi dalam konteks aplikasi korban, memicu tindakan istimewa, atau mendapatkan akses URI ke data sensitif, yang berpotensi menyebabkan pencurian data dan eksekusi kode arbitrer.
Memilih tidak ikut penanganan pengalihan Intent
Android 16 memperkenalkan API baru yang memungkinkan aplikasi memilih untuk tidak menggunakan perlindungan keamanan peluncuran. Hal ini mungkin diperlukan dalam kasus tertentu saat perilaku keamanan default mengganggu kasus penggunaan aplikasi yang sah.
Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap SDK Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi
Anda dapat langsung menggunakan metode removeLaunchSecurityProtection()
pada objek
Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap Android 15 (level API 35) atau yang lebih rendah
Meskipun tidak direkomendasikan, Anda dapat menggunakan refleksi untuk mengakses metode
removeLaunchSecurityProtection()
.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikasi pendamping tidak lagi diberi tahu tentang waktu tunggu penemuan
Android 16 memperkenalkan perilaku baru selama
alur penyambungan perangkat pendamping untuk melindungi privasi
lokasi pengguna dari aplikasi berbahaya. Semua aplikasi pendamping yang berjalan di Android 16 tidak
lagi diberi tahu secara langsung tentang waktu tunggu penemuan yang habis menggunakan
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Sebagai gantinya, pengguna
akan diberi tahu tentang peristiwa waktu tunggu habis dengan dialog visual. Saat pengguna menutup
dialog, aplikasi akan diberi tahu tentang kegagalan pengaitan dengan
RESULT_USER_REJECTED
.
Durasi penelusuran juga telah diperpanjang dari 20 detik awal, dan penemuan perangkat dapat dihentikan oleh pengguna kapan saja selama penelusuran. Jika setidaknya satu perangkat ditemukan dalam 20 detik pertama sejak memulai penelusuran, CDM akan berhenti menelusuri perangkat tambahan.
Konektivitas
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.
Peningkatan penanganan kehilangan ikatan
Mulai Android 16, stack Bluetooth telah diupdate untuk meningkatkan keamanan dan pengalaman pengguna saat kehilangan ikatan jarak jauh terdeteksi. Sebelumnya, sistem akan otomatis menghapus ikatan dan memulai proses penyambungan baru, yang dapat menyebabkan penyambungan ulang yang tidak disengaja. Kami telah melihat dalam banyak kasus aplikasi tidak menangani peristiwa kehilangan ikatan secara konsisten.
Untuk menyatukan pengalaman, Android 16 meningkatkan penanganan kehilangan ikatan ke sistem. Jika perangkat Bluetooth yang sebelumnya tersambung tidak dapat diautentikasi setelah terhubung kembali, sistem akan memutuskan hubungan link, mempertahankan informasi ikatan lokal, dan menampilkan dialog sistem yang memberi tahu pengguna tentang hilangnya ikatan dan mengarahkan mereka untuk menyambungkan kembali.