Платформа Android 16 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , когда они работают на Android 16, независимо от targetSdkVersion
. Вам следует протестировать свое приложение, а затем изменить его по мере необходимости для поддержки этих изменений, где это применимо.
Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые затрагивают только приложения, предназначенные для Android 16 .
Основная функциональность
Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, которые изменяют или расширяют различные основные возможности системы Android.
Оптимизация квот JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason()
(for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()
).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb
command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb
command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Заброшенные пустые рабочие места останавливают причину
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Полное прекращение поддержки JobInfo#setImportantWhileForeground
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false
.
Упорядоченная область приоритета вещания больше не является глобальной
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Внутренние изменения АРТ
Android 16 включает последние обновления среды выполнения Android (ART), которые улучшают производительность среды выполнения Android (ART) и обеспечивают поддержку дополнительных функций Java. Благодаря обновлениям системы Google Play эти улучшения также доступны более чем миллиарду устройств под управлением Android 12 (уровень API 31) и выше .
После выхода этих изменений библиотеки и код приложений, использующие внутренние структуры ART, могут работать некорректно на устройствах под управлением Android 16, а также на более ранних версиях Android, которые обновляют модуль ART через обновления системы Google Play.
Использование внутренних структур (например, интерфейсов, отличных от SDK ) всегда может привести к проблемам совместимости, но особенно важно избегать использования кода (или библиотек, содержащих код), который использует внутренние структуры ART, поскольку изменения ART не привязаны к платформе. версию, на которой работает устройство, и они распространяются на более чем миллиард устройств через обновления системы Google Play.
Всем разработчикам следует проверить, не затронуто ли их приложение, путем тщательного тестирования своих приложений на Android 16. Кроме того, проверьте известные проблемы , чтобы узнать, зависит ли ваше приложение от каких-либо выявленных нами библиотек, которые полагаются на внутренние структуры ART. Если у вас есть код приложения или зависимости библиотеки, которые затронуты, по возможности ищите альтернативы общедоступным API и запросите общедоступные API для новых вариантов использования, создав запрос функции в нашем отслеживании проблем.
Режим совместимости с размером страницы 16 КБ
В Android 15 появилась поддержка страниц памяти размером 16 КБ для оптимизации производительности платформы. В Android 16 добавлен режим совместимости , позволяющий запускать некоторые приложения, созданные для страниц памяти размером 4 КБ, на устройстве, настроенном для страниц памяти 16 КБ.
Когда ваше приложение работает на устройстве с Android 16 или более поздней версии, если Android обнаруживает, что ваше приложение имеет выровненные страницы памяти размером 4 КБ, оно автоматически использует режим совместимости и отображает диалоговое окно уведомления для пользователя. Установка свойства android:pageSizeCompat
в AndroidManifest.xml
для включения режима обратной совместимости предотвратит отображение диалогового окна при запуске вашего приложения. Чтобы использовать свойство android:pageSizeCompat
, скомпилируйте приложение с помощью Android 16 SDK .
Для обеспечения максимальной производительности, надежности и стабильности размер вашего приложения по-прежнему должен составлять 16 КБ. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашей недавней публикацией в блоге об обновлении ваших приложений для поддержки страниц памяти 16 КБ.

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс
Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.
Отказ от разрушительных объявлений о доступности
В Android 16 больше не поддерживаются объявления о специальных возможностях, характеризующиеся использованием announceForAccessibility
или отправкой событий доступности TYPE_ANNOUNCEMENT
. Это может создать несогласованный пользовательский опыт для пользователей TalkBack и программы чтения с экрана Android, а альтернативы лучше удовлетворяют более широкий спектр потребностей пользователей в различных вспомогательных технологиях Android.
Примеры альтернатив:
- Для значительных изменений пользовательского интерфейса, таких как изменения окон, используйте
Activity.setTitle(CharSequence)
иsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. В Compose используйтеModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- Чтобы сообщить пользователю об изменениях в критическом пользовательском интерфейсе, используйте
setAccessibilityLiveRegion(int)
. В Compose используйтеModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. Их следует использовать с осторожностью, поскольку они могут генерировать объявления каждый раз при обновлении представления. - Чтобы уведомить пользователей об ошибках, отправьте
AccessibilityEvent
типаAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
и установитеAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
или используйтеTextView#setError(CharSequence)
.
Справочная документация по устаревшему API announceForAccessibility
содержит более подробную информацию о предлагаемых альтернативах.
Поддержка 3-кнопочной навигации
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Форм-факторы устройств
Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения для приложений при проецировании на дисплеи владельцами виртуальных устройств.
Владелец виртуального устройства переопределяет
Владелец виртуального устройства — это доверенное или привилегированное приложение, которое создает виртуальное устройство и управляет им. Владельцы виртуальных устройств запускают приложения на виртуальном устройстве, а затем проецируют их на дисплей удаленного устройства, например персонального компьютера, устройства виртуальной реальности или автомобильной информационно-развлекательной системы. Владелец виртуального устройства находится на локальном устройстве, например мобильном телефоне.

Переопределения для каждого приложения
На устройствах под управлением Android 16 (уровень API 36) владельцы виртуальных устройств могут переопределить настройки приложения на выбранных виртуальных устройствах, которыми управляют владельцы виртуальных устройств. Например, чтобы улучшить макет приложения, владелец виртуального устройства может игнорировать ограничения ориентации, соотношения сторон и изменения размера при проецировании приложений на внешний дисплей.
Общие критические изменения
Поведение Android 16 может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на больших экранах, таких как автомобильные дисплеи или Chromebook, особенно на макетах, разработанных для небольших дисплеев в книжной ориентации. Чтобы узнать, как сделать приложение адаптивным для всех форм-факторов устройств, см. раздел «Об адаптивных макетах» .
Ссылки
Потоковая передача через сопутствующее приложение
,Владелец виртуального устройства — это доверенное или привилегированное приложение, которое создает виртуальное устройство и управляет им. Владельцы виртуальных устройств запускают приложения на виртуальном устройстве, а затем проецируют их на дисплей удаленного устройства, например персонального компьютера, устройства виртуальной реальности или автомобильной информационно-развлекательной системы. Владелец виртуального устройства находится на локальном устройстве, например мобильном телефоне.

Переопределения для каждого приложения
На устройствах под управлением Android 16 (уровень API 36) владельцы виртуальных устройств могут переопределить настройки приложения на выбранных виртуальных устройствах, которыми управляют владельцы виртуальных устройств. Например, чтобы улучшить макет приложения, владелец виртуального устройства может игнорировать ограничения ориентации, соотношения сторон и изменения размера при проецировании приложений на внешний дисплей.
Общие критические изменения
Поведение Android 16 может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на больших экранах, таких как автомобильные дисплеи или Chromebook, особенно на макетах, разработанных для небольших дисплеев в книжной ориентации. Чтобы узнать, как сделать приложение адаптивным для всех форм-факторов устройств, см. раздел «Об адаптивных макетах» .
Ссылки
Потоковая передача через сопутствующее приложение
,Владелец виртуального устройства — это доверенное или привилегированное приложение, которое создает виртуальное устройство и управляет им. Владельцы виртуальных устройств запускают приложения на виртуальном устройстве, а затем проецируют их на дисплей удаленного устройства, например персонального компьютера, устройства виртуальной реальности или автомобильной информационно-развлекательной системы. Владелец виртуального устройства находится на локальном устройстве, например мобильном телефоне.

Переопределения для каждого приложения
На устройствах под управлением Android 16 (уровень API 36) владельцы виртуальных устройств могут переопределить настройки приложения на выбранных виртуальных устройствах, которыми управляют владельцы виртуальных устройств. Например, чтобы улучшить макет приложения, владелец виртуального устройства может игнорировать ограничения ориентации, соотношения сторон и изменения размера при проецировании приложений на внешний дисплей.
Общие критические изменения
Поведение Android 16 может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на больших экранах, таких как автомобильные дисплеи или Chromebook, особенно на макетах, разработанных для небольших дисплеев в книжной ориентации. Чтобы узнать, как сделать приложение адаптивным для всех форм-факторов устройств, см. раздел «Об адаптивных макетах» .
Ссылки
Потоковая передача через сопутствующее приложение
,Владелец виртуального устройства — это доверенное или привилегированное приложение, которое создает виртуальное устройство и управляет им. Владельцы виртуальных устройств запускают приложения на виртуальном устройстве, а затем проецируют их на дисплей удаленного устройства, например персонального компьютера, устройства виртуальной реальности или автомобильной информационно-развлекательной системы. Владелец виртуального устройства находится на локальном устройстве, например мобильном телефоне.

Переопределения для каждого приложения
На устройствах под управлением Android 16 (уровень API 36) владельцы виртуальных устройств могут переопределить настройки приложения на выбранных виртуальных устройствах, которыми управляют владельцы виртуальных устройств. Например, чтобы улучшить макет приложения, владелец виртуального устройства может игнорировать ограничения ориентации, соотношения сторон и изменения размера при проецировании приложений на внешний дисплей.
Общие критические изменения
Поведение Android 16 может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на больших экранах, таких как автомобильные дисплеи или Chromebook, особенно на макетах, разработанных для небольших дисплеев в книжной ориентации. Чтобы узнать, как сделать приложение адаптивным для всех форм-факторов устройств, см. раздел «Об адаптивных макетах» .
Ссылки
Потоковая передача через сопутствующее приложение
Безопасность
Android 16 (уровень API 36) включает изменения, которые повышают безопасность системы, помогая защитить приложения и пользователей от вредоносных программ.
Улучшенная защита от атак с перенаправлением намерений
Android 16 обеспечивает безопасность по умолчанию от общих атак с перенаправлением Intent
с минимальной совместимостью и необходимыми изменениями разработчика.
Мы по умолчанию представляем решения по усилению безопасности для эксплойтов перенаправления Intent
. В большинстве случаев приложения, использующие намерения, обычно не сталкиваются с проблемами совместимости; мы собирали показатели на протяжении всего процесса разработки, чтобы отслеживать, в каких приложениях могут возникнуть сбои.
Перенаправление намерения в Android происходит, когда злоумышленник может частично или полностью контролировать содержимое намерения, используемого для запуска нового компонента в контексте уязвимого приложения, в то время как приложение-жертва запускает ненадежное намерение подуровня в дополнительном поле намерения («верхнего уровня»). Это может привести к тому, что приложение-злоумышленник запустит частные компоненты в контексте приложения-жертвы, инициирует привилегированные действия или получит URI-доступ к конфиденциальным данным, что потенциально может привести к краже данных и выполнению произвольного кода.
Отключить обработку перенаправления намерений
В Android 16 представлен новый API, который позволяет приложениям отказываться от защиты при запуске. Это может быть необходимо в определенных случаях, когда поведение безопасности по умолчанию мешает законным сценариям использования приложений.
Для приложений, компилируемых с использованием SDK Android 16 (уровень API 36) или выше.
Вы можете напрямую использовать метод removeLaunchSecurityProtection()
для объекта Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Для приложений, компилируемых под Android 15 (уровень API 35) или ниже.
Хотя это и не рекомендуется, вы можете использовать отражение для доступа к методу removeLaunchSecurityProtection()
.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Сопутствующие приложения больше не уведомляются об истечении времени ожидания обнаружения
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED
.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
Связность
Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в стеке Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.
Улучшение управления убытками по облигациям
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.