Android 16 플랫폼에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 있습니다. targetSdkVersion
과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 적용되는 동작 변경사항은 다음과 같습니다. 이러한 변경사항을 적절히 지원해야 하는 경우 앱을 테스트한 후 필요에 따라 수정해야 합니다.
또한 Android 16을 타겟팅하는 앱에만 영향을 주는 동작 변경사항 목록을 검토해야 합니다.
핵심 기능
Android 16에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
JobScheduler 할당량 최적화
Android 16부터 다음 요소를 기반으로 일반 및 신속한 작업 실행 런타임 할당량이 조정됩니다.
- 애플리케이션이 있는 앱 대기 버킷: Android 16에서는 활성 대기 버킷이 넉넉한 런타임 할당량으로 시행되기 시작합니다.
- 앱이 최상위 상태에 있는 동안 작업 실행이 시작되는 경우: Android 16에서는 앱이 사용자에게 표시되는 동안 시작된 작업이 앱이 표시되지 않게 된 후에도 계속되면 작업 런타임 할당량을 준수합니다.
- 포그라운드 서비스를 실행하는 동안 작업이 실행되는 경우: Android 16에서는 포그라운드 서비스와 동시에 실행되는 작업이 작업 런타임 할당량을 준수합니다. 사용자가 시작한 데이터 전송에 작업을 활용하는 경우 대신 사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 사용하는 것이 좋습니다.
이 변경사항은 WorkManager, JobScheduler, DownloadManager를 사용하여 예약된 작업에 영향을 미칩니다. 작업이 중지된 이유를 디버그하려면 WorkInfo.getStopReason()
를 호출하여 작업이 중지된 이유를 로깅하는 것이 좋습니다 (JobScheduler 작업의 경우 JobParameters.getStopReason()
호출).
배터리 최적화 권장사항에 관한 자세한 내용은 작업 예약 API의 배터리 사용량 최적화 가이드를 참고하세요.
또한 Android 16에서 도입된 새로운 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API를 활용하여 작업이 실행되지 않은 이유를 파악하는 것이 좋습니다.
테스트
앱의 동작을 테스트하려면 앱이 Android 16 기기에서 실행되는 한 특정 작업 할당량 최적화 재정의를 사용 설정할 수 있습니다.
'최상위 상태가 작업 런타임 할당량을 준수합니다'의 시행을 사용 중지하려면 다음 adb
명령어를 실행합니다.
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
'포그라운드 서비스와 동시에 실행되는 작업은 작업 런타임 할당량을 준수합니다'의 시행을 사용 중지하려면 다음 adb
명령어를 실행합니다.
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
특정 앱 대기 버킷 동작을 테스트하려면 다음 adb
명령어를 사용하여 앱의 앱 대기 버킷을 설정하면 됩니다.
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
앱이 있는 앱 대기 버킷을 알아보려면 다음 adb
명령어를 사용하여 앱의 앱 대기 버킷을 가져오면 됩니다.
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
JobInfo#setImportantWhileForeground를 완전히 지원 중단함
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
메서드는 예약 앱이 포그라운드에 있거나 일시적으로 백그라운드 제한사항에서 제외된 경우 작업의 중요도를 나타냅니다.
이 메서드는 Android 12 (API 수준 31)부터 지원 중단되었습니다. Android 16부터는 더 이상 효과적으로 작동하지 않으며 이 메서드를 호출해도 무시됩니다.
이 기능 삭제는 JobInfo#isImportantWhileForeground()
에도 적용됩니다. Android 16부터 메서드가 호출되면 메서드는 false
를 반환합니다.
순서가 지정된 브로드캐스트 우선순위 범위가 더 이상 전역이 아님
Android 앱은 broadcast receiver의 우선순위를 정의하여 수신기가 브로드캐스트를 수신하고 처리하는 순서를 제어할 수 있습니다. 매니페스트 선언 수신기의 경우 앱은 android:priority
속성을 사용하여 우선순위를 정의할 수 있고 컨텍스트 등록 수신기의 경우 앱은 IntentFilter#setPriority()
API를 사용하여 우선순위를 정의할 수 있습니다. 브로드캐스트가 전송되면 시스템은 우선순위 순으로(최상위부터 최하위 순으로) 수신기에 브로드캐스트를 전달합니다.
Android 16에서는 여러 프로세스에서 android:priority
속성 또는 IntentFilter#setPriority()
를 사용하는 브로드캐스트 전송 순서가 보장되지 않습니다. 브로드캐스트 우선순위는 모든 프로세스 전반이 아닌 동일한 애플리케이션 프로세스 내에서만 적용됩니다.
또한 브로드캐스트 우선순위는 (SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1) 범위로 자동으로 제한됩니다. 시스템 구성요소만 SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
를 브로드캐스트 우선순위로 설정할 수 있습니다.
앱이 다음 중 하나를 실행하는 경우 영향을 받을 수 있습니다.
- 애플리케이션이 동일한 브로드캐스트 인텐트로 여러 프로세스를 선언했으며 우선순위에 따라 이러한 인텐트를 특정 순서로 수신할 것으로 예상합니다.
- 애플리케이션 프로세스는 다른 프로세스와 상호작용하며 특정 순서로 브로드캐스트 인텐트를 수신하는 것에 관한 기대치를 갖습니다.
프로세스가 서로 조정해야 하는 경우 다른 조정 채널을 사용하여 통신해야 합니다.
ART 내부 변경사항
Android 16에는 Android 런타임 (ART)의 성능을 개선하고 추가 Java 기능을 지원하는 Android 런타임 (ART)의 최신 업데이트가 포함되어 있습니다. Google Play 시스템 업데이트를 통해 Android 12 (API 수준 31) 및 이후 버전을 실행하는 10억 대 이상의 기기에서도 이러한 개선사항을 사용할 수 있습니다.
이러한 변경사항이 출시되면 ART의 내부 구조를 사용하는 라이브러리와 앱 코드가 Android 16을 실행하는 기기와 Google Play 시스템 업데이트를 통해 ART 모듈을 업데이트하는 이전 Android 버전에서 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
내부 구조 (예: SDK 이외의 인터페이스)를 사용하면 항상 호환성 문제가 발생할 수 있지만, 내부 ART 구조를 활용하는 코드 (또는 코드가 포함된 라이브러리)를 사용하지 않는 것이 특히 중요합니다. ART 변경사항은 기기가 실행 중인 플랫폼 버전과 연결되지 않으며 Google Play 시스템 업데이트를 통해 10억 대 이상의 기기에 전송되기 때문입니다.
모든 개발자는 Android 16에서 앱을 철저히 테스트하여 앱이 영향을 받는지 확인해야 합니다. 또한 알려진 문제에서 앱이 내부 ART 구조를 사용하는 것으로 확인된 라이브러리에 종속되어 있는지 확인하세요. 영향을 받는 앱 코드 또는 라이브러리 종속 항목이 있는 경우 가능하면 공개 API 대안을 찾고 Issue Tracker에서 기능 요청을 생성하여 새로운 사용 사례에 사용할 공개 API를 요청하세요.
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 16에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 제공하기 위한 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
방해가 되는 접근성 안내 지원 중단
Android 16에서는 announceForAccessibility
사용 또는 TYPE_ANNOUNCEMENT
접근성 이벤트 전송으로 특징되는 접근성 공지사항을 지원 중단합니다. 이로 인해 TalkBack 및 Android의 스크린 리더 사용자에게 일관되지 않은 사용자 환경이 발생할 수 있으며, 대안은 다양한 Android의 보조 기술에서 더 광범위한 사용자 요구사항을 충족합니다.
대안의 예:
- 창 변경과 같은 중요한 UI 변경의 경우
Activity.setTitle(CharSequence)
및setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
를 사용하세요. Compose에서Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
를 사용합니다. - 중요한 UI 변경사항을 사용자에게 알리려면
setAccessibilityLiveRegion(int)
를 사용하세요. Compose에서는Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
를 사용합니다 . 뷰가 업데이트될 때마다 공지사항이 생성될 수 있으므로 이러한 공지사항은 가급적 사용하지 않는 것이 좋습니다. - 사용자에게 오류를 알리려면
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
유형의AccessibilityEvent
를 전송하고AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
를 설정하거나TextView#setError(CharSequence)
를 사용하세요.
지원 중단된 announceForAccessibility
API의 참조 문서에는 추천 대안에 관한 자세한 내용이 포함되어 있습니다.
3버튼 탐색 지원
Android 16에서는 뒤로 탐색 예측으로 적절하게 이전한 앱의 3버튼 탐색에 뒤로 탐색 예측을 지원합니다. 뒤로 버튼을 길게 누르면 뒤로 탐색 예측 애니메이션이 시작되어 뒤로 스와이프하면 이동할 위치를 미리 볼 수 있습니다.
이 동작은 시스템 애니메이션 (홈으로 돌아가기, 교차 작업, 교차 활동)을 비롯하여 뒤로 탐색 예측 애니메이션을 지원하는 시스템의 모든 영역에 적용됩니다.