Android 16 플랫폼에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 있습니다. targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 적용되는 동작 변경사항은 다음과 같습니다. 이러한 변경사항을 적절히 지원해야 하는 경우 앱을 테스트한 후 필요에 따라 수정해야 합니다.
또한 Android 16을 타겟팅하는 앱에만 영향을 주는 동작 변경사항 목록을 검토해야 합니다.
핵심 기능
Android 16 (API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
JobScheduler 할당량 최적화
Android 16부터는 다음 요소를 기반으로 일반 및 신속 작업 실행 런타임 할당량이 조정됩니다.
- 애플리케이션이 속한 앱 대기 버킷: Android 16에서는 활성 대기 버킷이 넉넉한 런타임 할당량에 의해 적용되기 시작합니다.
- 앱이 상단 상태에 있는 동안 작업이 실행을 시작하는 경우: Android 16에서 앱이 사용자에게 표시되는 동안 시작되고 앱이 표시되지 않게 된 후에도 계속되는 작업은 작업 런타임 할당량을 준수합니다.
- 포그라운드 서비스를 실행하는 동안 작업이 실행되는 경우: Android 16에서 포그라운드 서비스와 동시에 실행되는 작업은 작업 런타임 할당량을 준수합니다. 사용자가 시작한 데이터 전송에 작업을 활용하는 경우 대신 사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 사용하는 것이 좋습니다.
이 변경사항은 WorkManager, JobScheduler, DownloadManager를 사용하여 예약된 작업에 영향을 미칩니다. 작업이 중지된 이유를 디버깅하려면 WorkInfo.getStopReason()을 호출하여 작업이 중지된 이유를 로깅하는 것이 좋습니다 (JobScheduler 작업의 경우 JobParameters.getStopReason() 호출).
앱의 상태가 사용할 수 있는 리소스에 미치는 영향에 관한 자세한 내용은 전원 관리 리소스 제한을 참고하세요. 배터리 최적화 권장사항에 관한 자세한 내용은 작업 예약 API의 배터리 사용 최적화에 관한 안내를 참고하세요.
또한 Android 16에 도입된 새로운 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API를 활용하여 작업이 실행되지 않은 이유를 파악하는 것이 좋습니다.
테스트
앱의 동작을 테스트하려면 앱이 Android 16 기기에서 실행되는 동안 특정 작업 할당량 최적화의 재정의를 사용 설정하면 됩니다.
'최상위 상태가 작업 런타임 할당량을 준수함'의 시행을 사용 중지하려면 다음 adb 명령어를 실행합니다.
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
'포그라운드 서비스와 동시에 실행되는 작업은 작업 런타임 할당량을 준수합니다'의 적용을 사용 중지하려면 다음 adb 명령어를 실행하세요.
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
특정 앱 대기 버킷 동작을 테스트하려면 다음 adb 명령어를 사용하여 앱의 앱 대기 버킷을 설정하면 됩니다.
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
앱이 속한 앱 대기 버킷을 확인하려면 다음 adb 명령어를 사용하여 앱의 앱 대기 버킷을 가져오면 됩니다.
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
비어 있는 작업 중지 이유가 삭제됨
An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
JobInfo#setImportantWhileForeground 완전히 지원 중단
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) 메서드는 예약 앱이 포그라운드에 있거나 일시적으로 백그라운드 제한사항에서 제외된 경우 작업의 중요도를 나타냅니다.
이 메서드는 Android 12 (API 수준 31)부터 지원 중단되었습니다. Android 16부터는 더 이상 효과적으로 작동하지 않으며 이 메서드를 호출해도 무시됩니다.
이 기능 삭제는 JobInfo#isImportantWhileForeground()에도 적용됩니다. Android 16부터 메서드가 호출되면 메서드는 false를 반환합니다.
순서가 지정된 브로드캐스트 우선순위 범위가 더 이상 전역이 아님
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute
or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
ART 내부 변경사항
Android 16에는 Android 런타임 (ART)의 성능을 개선하고 추가 Java 기능을 지원하는 Android 런타임 (ART)의 최신 업데이트가 포함되어 있습니다. Google Play 시스템 업데이트를 통해 Android 12 (API 수준 31) 및 이후 버전을 실행하는 10억 대 이상의 기기에서도 이러한 개선사항을 사용할 수 있습니다.
이러한 변경사항이 출시되면 ART의 내부 구조를 사용하는 라이브러리와 앱 코드가 Android 16을 실행하는 기기와 Google Play 시스템 업데이트를 통해 ART 모듈을 업데이트하는 이전 Android 버전에서 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
내부 구조 (예: SDK 이외의 인터페이스)를 사용하면 항상 호환성 문제가 발생할 수 있지만, 내부 ART 구조를 활용하는 코드 (또는 코드가 포함된 라이브러리)를 사용하지 않는 것이 특히 중요합니다. ART 변경사항은 기기가 실행 중인 플랫폼 버전과 연결되지 않으며 Google Play 시스템 업데이트를 통해 10억 대 이상의 기기에 전송되기 때문입니다.
모든 개발자는 Android 16에서 앱을 철저히 테스트하여 앱이 영향을 받는지 확인해야 합니다. 또한 알려진 문제에서 앱이 내부 ART 구조를 사용하는 것으로 확인된 라이브러리에 종속되어 있는지 확인하세요. 영향을 받는 앱 코드 또는 라이브러리 종속 항목이 있는 경우 가능하면 공개 API 대안을 찾고 Issue Tracker에서 기능 요청을 생성하여 새로운 사용 사례에 사용할 공개 API를 요청하세요.
16KB 페이지 크기 호환성 모드
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.
사용자 경험 및 시스템 UI
Android 16 (API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.
방해가 되는 접근성 안내 지원 중단
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int). In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEventof typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORand setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), or useTextView#setError(CharSequence).
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility API includes more details about
suggested alternatives.
3버튼 탐색 지원
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
자동 테마 앱 아이콘
Android 16 QPR 2부터 Android는 앱 아이콘에 테마를 자동으로 적용하여 일관된 홈 화면 환경을 만듭니다. 이는 앱에서 자체 테마 앱 아이콘을 제공하지 않는 경우 발생합니다. 앱은 적응형 아이콘 내에 단색 레이어를 포함하고 Android 스튜디오에서 앱 아이콘이 어떻게 표시되는지 미리 봄으로써 테마가 적용된 앱 아이콘의 디자인을 제어할 수 있습니다.
기기 폼 팩터
Android 16 (API 수준 36)에는 가상 기기 소유자가 디스플레이에 투영할 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
가상 기기 소유자 재정의
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.
Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
보안
Android 16 (API 수준 36)에는 악성 앱으로부터 앱과 사용자를 보호하는 데 도움이 되는 시스템 보안을 촉진하는 변경사항이 포함되어 있습니다.
인텐트 리디렉션 공격에 대한 보안 개선
Android 16 provides default security against general Intent redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection() method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
호환 앱에 더 이상 검색 시간 제한 알림이 전송되지 않음
Android 16에서는 악성 앱으로부터 사용자의 위치 개인 정보를 보호하기 위해 컴패니언 기기 페어링 흐름 중에 새로운 동작을 도입합니다. Android 16에서 실행되는 모든 호환 앱은 더 이상 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT를 사용하여 검색 시간 초과에 관해 직접 알림을 받지 않습니다. 대신 사용자에게 시각적 대화상자를 통해 시간 초과 이벤트가 알림으로 전송됩니다. 사용자가 대화상자를 닫으면 앱에 RESULT_USER_REJECTED와의 연결 실패에 관한 알림이 전송됩니다.
검색 시간도 원래 20초에서 연장되었으며, 검색 중 언제든지 사용자가 기기 검색을 중지할 수 있습니다. 검색을 시작한 후 처음 20초 이내에 기기가 하나 이상 감지되면 CDM은 추가 기기 검색을 중지합니다.
연결
Android 16 (API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
결합 손실 처리 개선
Android 16부터 원격 결합 손실이 감지될 때 보안 및 사용자 환경을 개선하기 위해 블루투스 스택이 업데이트되었습니다. 이전에는 시스템이 자동으로 결합을 삭제하고 새 페어링 프로세스를 시작하여 의도치 않은 재페어링이 발생할 수 있었습니다. 앱이 결합 해제 이벤트를 일관된 방식으로 처리하지 않는 경우가 많았습니다.
환경을 통합하기 위해 Android 16에서는 시스템에 대한 결합 손실 처리를 개선했습니다. 이전에 페어링된 블루투스 기기를 다시 연결할 때 인증할 수 없는 경우 시스템은 링크를 연결 해제하고 로컬 페어링 정보를 유지하며 사용자에게 페어링 손실에 관해 알리고 다시 페어링하도록 안내하는 시스템 대화상자를 표시합니다.