動作の変更点: すべてのアプリ

Android 16 プラットフォームには、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 16 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、これらの変更に対応する必要があります。

Android 16 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 16 には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する次の変更が含まれています。

JobScheduler の割り当ての最適化

Android 16 以降、Google は次の要素に基づいて、通常のジョブ実行とエクスプレス ジョブ実行のランタイム割り当てを調整しています。

  • アプリがどのアプリ スタンバイ バケットに属しているか: Android 16 では、アクティブなスタンバイ バケットに、十分なランタイム割り当てが適用されるようになります。
  • アプリがトップ状態のときにジョブの実行が開始された場合: Android 16 では、アプリがユーザーに表示されている間に開始され、アプリが非表示になった後に続行されるジョブは、ジョブのランタイム割り当てに準拠します。
  • フォアグラウンド サービスを実行中にジョブが実行されている場合: Android 16 では、フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブは、ジョブのランタイム割り当てに準拠します。ユーザーが開始するデータ転送にジョブを使用している場合は、代わりにユーザーが開始するデータ転送ジョブの使用を検討してください。

この変更は、WorkManager、JobScheduler、DownloadManager を使用してスケジュール設定されたタスクに影響します。ジョブが停止した理由をデバッグするには、WorkInfo.getStopReason() を呼び出してジョブが停止した理由をロギングすることをおすすめします(JobScheduler ジョブの場合は JobParameters.getStopReason() を呼び出します)。

バッテリー最適化のベスト プラクティスについて詳しくは、タスク スケジューリング API のバッテリー使用量を最適化するに関するガイダンスをご覧ください。

また、Android 16 で導入された新しい JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API を利用して、ジョブが実行されなかった理由を把握することをおすすめします。

テスト

アプリの動作をテストするには、アプリが Android 16 デバイスで実行されている限り、特定のジョブ割り当て最適化のオーバーライドを有効にできます。

「トップ状態はジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

「フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブはジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

特定のアプリ スタンバイ バケットの動作をテストするには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを設定します。

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

アプリが属するアプリ スタンバイ バケットを確認するには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを取得します。

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

放棄された空のジョブの停止理由

放棄されたジョブは、ジョブに関連付けられた JobParameters オブジェクトがガベージ コレクションされたものの、JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) が呼び出されず、ジョブの完了が通知されていない場合に発生します。これは、アプリが認識せずにジョブが実行され、スケジュールが変更されている可能性があることを示します。

JobScheduler に依存するアプリは、JobParameters オブジェクトへの強参照を維持しないため、タイムアウトには STOP_REASON_TIMEOUT ではなく、新しいジョブ停止理由 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED が付与されます。

新しい放棄された停止理由が頻繁に発生する場合、システムは緩和策を講じてジョブの頻度を減らします。

アプリは、新しい停止理由を使用して、放棄されたジョブを検出して削減する必要があります。

WorkManager、AsyncTask、DownloadManager を使用している場合、これらの API はアプリに代わってジョブのライフサイクルを管理するため、影響を受けません。

JobInfo#setImportantWhileForeground のサポートを完全に終了

JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) メソッドは、スケジュール設定アプリがフォアグラウンドにある間、またはバックグラウンドの制限を一時的に免除されている間のジョブの重要度を示します。

このメソッドは、Android 12(API レベル 31)で非推奨になりました。Android 16 以降では、このメソッドは効果的に機能しなくなり、このメソッドの呼び出しは無視されます。

この機能の削除は JobInfo#isImportantWhileForeground() にも適用されます。Android 16 以降では、メソッドが呼び出されると、メソッドは false を返します。

順序付きブロードキャストの優先度スコープがグローバルではなくなった

Android アプリでは、ブロードキャスト レシーバの優先度を定義して、レシーバがブロードキャストを受信して処理する順序を制御できます。マニフェストで宣言されたレシーバの場合、アプリは android:priority 属性を使用して優先度を定義できます。コンテキストで登録されたレシーバの場合、アプリは IntentFilter#setPriority() API を使用して優先度を定義できます。ブロードキャストが送信されると、システムは優先度の高い順にレシーバにブロードキャストを配信します。

Android 16 では、異なるプロセス間で android:priority 属性または IntentFilter#setPriority() を使用してブロードキャスト配信順序を指定しても、その順序が保証されることはありません。ブロードキャストの優先度は、すべてのプロセスではなく、同じアプリケーション プロセス内でのみ考慮されます。

また、ブロードキャストの優先度は、(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1、SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1)の範囲に自動的に制限されます。SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY をブロードキャスト優先度として設定できるのは、システム コンポーネントのみです。

アプリが次のいずれかを行うと、影響を受ける可能性があります。

  1. アプリで同じブロードキャスト インテントを持つ複数のプロセスが宣言されており、優先度に基づいて特定の順序でそれらのインテントを受信することが想定されています。
  2. アプリのプロセスが他のプロセスとやり取りし、特定の順序でブロードキャスト インテントを受信することを想定している。

プロセスが相互に調整する必要がある場合は、他の調整チャネルを使用して通信する必要があります。

ART 内部の変更

Android 16 には、Android ランタイム(ART)の最新のアップデートが含まれています。これにより、Android ランタイム(ART)のパフォーマンスが向上し、追加の Java 機能をサポートしています。Google Play システム アップデートにより、Android 12(API レベル 31)以降を搭載した 10 億台を超えるデバイスでもこれらの改善を利用できます。

これらの変更がリリースされると、ART の内部構造に依存するライブラリとアプリコードは、Android 16 を搭載したデバイスや、Google Play システム アップデートを通じて ART モジュールを更新する以前の Android バージョンで正しく動作しない可能性があります。

内部構造(SDK 以外のインターフェースなど)に依存すると、常に互換性の問題が発生する可能性がありますが、内部 ART 構造を利用するコード(またはコードを含むライブラリ)に依存しないようにすることが特に重要です。ART の変更は、デバイスが実行しているプラットフォーム バージョンに関連付けられておらず、Google Play システム アップデートを通じて 10 億台を超えるデバイスに配信されるためです。

すべてのデベロッパーは、Android 16 でアプリを徹底的にテストして、アプリに影響があるかどうかを確認する必要があります。また、既知の問題をチェックして、アプリが内部 ART 構造に依存していることが判明したライブラリに依存しているかどうかを確認します。影響を受けるアプリコードまたはライブラリの依存関係がある場合は、可能な限り公開 API の代替手段を探し、新しいユースケース用の公開 API をリクエストしてください。リクエストは、Issue Tracker で機能リクエストを作成して行います。

16 KB ページサイズの互換モード

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

If Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16 には、より一貫性があり直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

ユーザー補助の妨げになる通知の非推奨

Android 16 では、announceForAccessibility の使用や TYPE_ANNOUNCEMENT ユーザー補助イベントのディスパッチを特徴とするユーザー補助通知が非推奨になりました。これにより、TalkBack と Android のスクリーン リーダーのユーザーに対して一貫性のないユーザー エクスペリエンスが生じる可能性があります。代替手段を使用すると、さまざまな Android 支援技術で幅広いユーザーのニーズに対応できます。

代替手段の例:

非推奨の announceForAccessibility API のリファレンス ドキュメントには、推奨される代替方法の詳細が記載されています。

3 ボタン ナビゲーションのサポート

Android 16 では、予測型「戻る」に適切に移行したアプリの 3 ボタン ナビゲーションに、予測型「戻る」のサポートが追加されています。戻るボタンを長押しすると、予測型「戻る」アニメーションが開始され、戻るスワイプで移動する先のプレビューが表示されます。

この動作は、システム アニメーション(ホームに戻る、タスク間、アクティビティ間)など、予測型「戻る」アニメーションをサポートするシステムのすべての領域に適用されます。

3 ボタン ナビゲーション モードでの予測型「戻る」アニメーション。

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16 では、仮想デバイス所有者がディスプレイに投影するアプリに対して、次の変更が加えられました。

仮想デバイス所有者のオーバーライド

仮想デバイス所有者は、仮想デバイスを作成して管理する信頼できるアプリまたは特権アプリです。仮想デバイスのオーナーは、仮想デバイスでアプリを実行し、パーソナル コンピュータ、仮想現実デバイス、自動車の infotainment システムなどのリモート デバイスのディスプレイにアプリを投影します。仮想デバイスのオーナーがローカル デバイス(スマートフォンなど)にいる。

スマートフォンの仮想デバイス所有者が、アプリをリモート ディスプレイに投影する仮想デバイスを作成します。

アプリごとのオーバーライド

Android 16 を搭載したデバイスでは、仮想デバイス所有者は、仮想デバイス所有者が管理する特定の仮想デバイスでアプリの設定をオーバーライドできます。たとえば、アプリのレイアウトを改善するために、仮想デバイスのオーナーは、アプリを外部ディスプレイに投影するときに、向き、アスペクト比、サイズ変更の制限を無視できます。

一般的な破壊的変更

Android 16 の動作は、車載ディスプレイや Chromebook などの大画面フォーム ファクタでのアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きの小型ディスプレイ用に設計されたレイアウトに影響する可能性があります。すべてのデバイスのフォーム ファクタに適応するようにアプリを作成するには、アダプティブ レイアウトについてをご覧ください。

参照

コンパニオン アプリのストリーミング

セキュリティ

Android 16 では、システムのセキュリティを強化し、悪意のあるアプリからアプリとユーザーを保護するための変更が加えられています。

インテントのリダイレクト攻撃に対するセキュリティを強化

Android 16 では、一般的な Intent リダイレクト攻撃に対するデフォルトのセキュリティが提供され、互換性とデベロッパーの変更が最小限に抑えられます。

Intent リダイレクト エクスプロイトに対して、デフォルトでセキュリティ強化ソリューションを導入します。通常、インテントを使用しているアプリで互換性の問題が発生することはほとんどありません。Google は開発プロセス全体で指標を収集し、どのアプリで不具合が発生する可能性があるかをモニタリングしています。

Android のインテント リダイレクトは、攻撃者が脆弱なアプリのコンテキストで新しいコンポーネントの起動に使用されるインテントの内容を部分的または完全に制御できる一方で、被害を受けるアプリが(「トップレベル」の)インテントの Extras フィールドで信頼できないサブレベル インテントを起動する場合に発生します。これにより、攻撃者のアプリが被害者のアプリのコンテキストで非公開コンポーネントを起動したり、特権アクションをトリガーしたり、機密データへの URI アクセスを取得したりする可能性があります。これにより、データの盗難や任意のコードの実行につながる可能性があります。

インテント リダイレクト処理をオプトアウトする

Android 16 では、アプリが起動時のセキュリティ保護をオプトアウトできる新しい API が導入されています。これは、デフォルトのセキュリティ動作が正当なアプリのユースケースを妨げている特定のケースで必要になる場合があります。

Android 16 SDK 以降をターゲットとするアプリの場合

Intent オブジェクトで removeLaunchSecurityProtection() メソッドを直接使用できます。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Android 15(API レベル 35)以前をターゲットとするアプリの場合

推奨されていませんが、リフレクションを使用して removeLaunchSecurityProtection() メソッドにアクセスできます。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }