Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 16 zawiera zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wszystkich aplikacji uruchamianych na Androidzie 16, niezależnie od targetSdkVersion. Przetestuj aplikację, a następnie w razie potrzeby zmodyfikuj ją, aby obsługiwała te zmiany.

Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 16.

Główna funkcja

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.

Optymalizacje limitów JobScheduler

Od Androida 16 dostosowujemy limit czasu wykonywania zwykłych i przyspieszonych zadań na podstawie tych czynników:

  • Do którego zasobnika gotowości aplikacji należy aplikacja: w Androidzie 16 aktywne zasobniki gotowości będą egzekwowane przez duży limit czasu działania.
  • Jeśli zadanie rozpocznie się, gdy aplikacja jest na pierwszym planie: w Androidzie 16 zadania rozpoczęte, gdy aplikacja jest widoczna dla użytkownika, i kontynuowane po tym, jak aplikacja stanie się niewidoczna, będą podlegać limitowi czasu wykonywania zadania.
  • Jeśli zadanie jest wykonywane podczas działania usługi na pierwszym planie: w Androidzie 16 zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą podlegać limitowi czasu wykonywania zadania. Jeśli używasz zadań do przesyłania danych inicjowanego przez użytkownika, rozważ użycie zadań przesyłania danych inicjowanego przez użytkownika.

Ta zmiana ma wpływ na zadania zaplanowane za pomocą WorkManagera, JobSchedulera i DownloadManagera. Aby sprawdzić, dlaczego zadanie zostało zatrzymane, zalecamy zarejestrowanie przyczyny zatrzymania zadania przez wywołanie funkcji WorkInfo.getStopReason() (w przypadku zadań JobScheduler wywołaj funkcję JobParameters.getStopReason()).

Informacje o tym, jak stan aplikacji wpływa na zasoby, z których może korzystać, znajdziesz w sekcji Limity zasobów związane z zarządzaniem energią. Więcej informacji o sprawdzonych metodach optymalnego wykorzystania baterii znajdziesz w przewodniku na temat optymalizacji wykorzystania baterii w przypadku interfejsów API do planowania zadań.

Zalecamy też korzystanie z nowego interfejsu API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory wprowadzonego w Androidzie 16, aby dowiedzieć się, dlaczego zadanie nie zostało wykonane.

Testowanie

Aby przetestować działanie aplikacji, możesz włączyć zastępowanie niektórych optymalizacji limitu zadań, o ile aplikacja działa na urządzeniu z Androidem 16.

Aby wyłączyć egzekwowanie zasady „najwyższy stan będzie zgodny z limitem czasu działania zadania”, uruchom to polecenie: adb

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby wyłączyć egzekwowanie zasady „zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą podlegać limitowi czasu działania zadania”, uruchom to polecenie:adb

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby przetestować określone zachowanie zasobnika gotowości aplikacji, możesz ustawić zasobnik gotowości aplikacji za pomocą tego polecenia adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Aby sprawdzić, w którym zasobniku gotowości aplikacji znajduje się Twoja aplikacja, możesz użyć tego polecenia adb:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Przyczyna zatrzymania porzuconych pustych zadań

Porzucenie zadania ma miejsce, gdy powiązany z nim obiekt JobParameters został usunięty, ale metoda JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) nie została wywołana, aby zasygnalizować ukończenie zadania. Oznacza to, że zadanie może być wykonywane i przeplanowywane bez wiedzy aplikacji.

Aplikacje korzystające z JobScheduler nie utrzymują silnego odwołania do obiektu JobParameters, a czas oczekiwania będzie teraz mieć nowy powód zatrzymania zadania STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED zamiast STOP_REASON_TIMEOUT.

Jeśli nowy powód zaniechania będzie występował często, system podejmie działania zaradcze, aby zmniejszyć częstotliwość wykonywania zadań.

Aplikacje powinny używać nowego powodu zatrzymania, aby wykrywać i zmniejszać liczbę porzuconych zadań.

Jeśli używasz WorkManagera, AsyncTaska lub DownloadManagera, nie musisz nic robić, ponieważ te interfejsy API zarządzają cyklem pracy w imieniu aplikacji.

Całkowite wycofanie JobInfo#setImportantWhileForeground

Metoda JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) wskazuje ważność zadania, gdy aplikacja do planowania jest na pierwszym planie lub gdy jest tymczasowo zwolniona z ograniczeń działania w tle.

Ta metoda została wycofana w Androidzie 12 (poziom API 31). Od Androida 16 ta metoda nie działa już prawidłowo i jej wywołanie zostanie zignorowane.

Usunięcie tej funkcji dotyczy również JobInfo#isImportantWhileForeground(). Od wersji 16 Androida, jeśli metoda jest wywoływana, zwraca ona false.

Zakres priorytetu uporządkowanej transmisji nie jest już globalny

Aplikacje na Androida mogą definiować priorytety odbiorników transmisji, aby kontrolować kolejność, w jakiej odbiorniki otrzymują i przetwarzają transmisję. W przypadku odbiorników zadeklarowanych w manifeście aplikacje mogą używać atrybutu android:priority do definiowania priorytetu, a w przypadku odbiorników zarejestrowanych w kontekście aplikacje mogą używać interfejsu API IntentFilter#setPriority() do definiowania priorytetu. Gdy przesyłasz transmisję, system dostarcza ją odbiorcom w kolejności priorytetów, od najwyższego do najniższego.

W Androidzie 16 kolejność wysyłania danych w ramach transmisji z użyciem atrybutu android:priority lub IntentFilter#setPriority() w różnych procesach nie będzie gwarantowana. Priorytety transmisji będą uwzględniane tylko w ramach tego samego procesu aplikacji, a nie wszystkich procesów.

Priorytety transmisji będą automatycznie ograniczone do zakresu (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Ustawienie SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY jako priorytetu transmisji będzie możliwe tylko dla komponentów systemowych.

Na Twoją aplikację może mieć wpływ:

  1. Twoja aplikacja ma zadeklarowane 2 procesy z tym samym zamiarem przesyłania strumienia danych i oczekuje, że te zamiary będą odbierane w określonej kolejności na podstawie priorytetu.
  2. Proces aplikacji wchodzi w interakcje z innymi procesami i oczekuje określonej kolejności otrzymywania intencji rozgłoszenia.

Jeśli procesy muszą ze sobą współpracować, powinny komunikować się za pomocą innych kanałów koordynacji.

Wewnętrzne zmiany ART

Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.

As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.

Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.

All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.

Tryb zgodności z rozmiarem strony 16 KB

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

Wrażenia użytkowników i interfejs systemu

Android 16 (poziom API 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu użytkownika.

Wycofywanie uciążliwych komunikatów ułatwień dostępu

Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of announceForAccessibility or the dispatch of TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader, and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of Android's assistive technologies.

Examples of alternatives:

The reference documentation for the deprecated announceForAccessibility API includes more details about suggested alternatives.

Obsługa nawigacji przy użyciu 3 przycisków

Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.

This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).

The predictive back animations in 3-button navigation mode.

Automatyczne ikony aplikacji z motywem

Od Androida 16 QPR2 Android automatycznie stosuje motywy do ikon aplikacji, aby zapewnić spójny wygląd ekranu głównego. Dzieje się tak, jeśli aplikacja nie ma własnej ikony z motywem. Aplikacje mogą kontrolować wygląd ikony tematycznej, dodając warstwę monochromatyczną do ikony adaptacyjnej i sprawdzając, jak będzie wyglądać ikona aplikacji w Android Studio.

Formaty urządzeń

Android 16 (API na poziomie 36) wprowadza te zmiany w aplikacjach, gdy są one wyświetlane na ekranach przez właścicieli urządzeń wirtualnych.

Zastąpienia właściciela urządzenia wirtualnego

Właścicielem urządzenia wirtualnego jest zaufana aplikacja z uprawnieniami, która tworzy urządzenie wirtualne i nim zarządza. Właściciele urządzeń wirtualnych uruchamiają aplikacje na urządzeniu wirtualnym, a następnie wyświetlają je na ekranie urządzenia zdalnego, takiego jak komputer osobisty, urządzenie do wirtualnej rzeczywistości lub system informacyjno-rozrywkowy w samochodzie. Właściciel urządzenia wirtualnego korzysta z urządzenia lokalnego, np. telefonu komórkowego.

Właściciel urządzenia wirtualnego na telefonie tworzy urządzenie wirtualne, które wyświetla aplikację na zdalnym ekranie.

Zastąpienia na poziomie aplikacji

Na urządzeniach z Androidem 16 (poziom interfejsu API 36) właściciele urządzeń wirtualnych mogą zastępować ustawienia aplikacji na wybranych urządzeniach wirtualnych, którymi zarządzają. Aby na przykład ulepszyć układ aplikacji, właściciel urządzenia wirtualnego może ignorować ograniczenia dotyczące orientacji, proporcji i możliwości zmiany rozmiaru podczas wyświetlania aplikacji na zewnętrznym ekranie.

Typowe zmiany powodujące niezgodność

Zachowanie Androida 16 może mieć wpływ na interfejs aplikacji na urządzeniach z dużym ekranem, takich jak wyświetlacze samochodowe czy Chromebooki, zwłaszcza w przypadku układów zaprojektowanych z myślą o małych ekranach w orientacji pionowej. Aby dowiedzieć się, jak dostosować aplikację do wszystkich typów urządzeń, przeczytaj artykuł Informacje o układach adaptacyjnych.

Pliki referencyjne

Strumieniowe przesyłanie aplikacji towarzyszącej

Bezpieczeństwo

Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera zmiany, które zwiększają bezpieczeństwo systemu, aby chronić aplikacje i użytkowników przed złośliwymi aplikacjami.

Lepsza ochrona przed atakami polegającymi na przekierowaniu intencji

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Aplikacje towarzyszące nie otrzymują już powiadomień o przekroczeniu limitu czasu wykrywania

Android 16 introduces a new behavior during companion device pairing flow to protect the user's location privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no longer directly notified of discovery timeout using RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses the dialog, the app is alerted of the association failure with RESULT_USER_REJECTED.

The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.

Łączność

Android 16 (poziom API 36) zawiera te zmiany w stosie Bluetooth, które poprawiają łączność z urządzeniami peryferyjnymi:

Ulepszona obsługa utraty połączenia

Od wersji 16 Androida zaktualizowano pakiet Bluetooth, aby zwiększyć bezpieczeństwo i wygodę użytkowników w przypadku wykrycia utraty połączenia z urządzeniem zdalnym. Wcześniej system automatycznie usuwał połączenie i inicjował nowy proces parowania, co mogło prowadzić do niezamierzonego ponownego parowania. W wielu przypadkach aplikacje nieprawidłowo obsługują zdarzenie utraty zabezpieczeń.

Aby ujednolicić obsługę, w Androidzie 16 ulepszono obsługę utraty zabezpieczeń. Jeśli po ponownym połączeniu nie uda się uwierzytelnić wcześniej sparowanego urządzenia Bluetooth, system rozłączy połączenie, zachowa lokalne informacje o sparowaniu i wyświetli okno systemu z informacją o utracie sparowania oraz instrukcją ponownego sparowania.