Modifiche al comportamento: app che hanno come target Android 16 o versioni successive

Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Rimozione della disattivazione della stampa della foto su tutta la superficie

Android 15 ha imposto la visualizzazione edge-to-edge per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35), ma la tua app può disattivare questa funzionalità impostando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement su true. Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è deprecato e disabilitato e la tua app non può disattivare la visualizzazione edge-to-edge.

  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continua a funzionare.
  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è disattivato.

Per i test in Android 16, assicurati che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge e rimuovi qualsiasi utilizzo di R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement in modo che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge anche su un dispositivo Android 15. Per supportare la visualizzazione da bordo a bordo, consulta le indicazioni relative a Composizione e Visualizzazioni.

Migrazione o disattivazione obbligatoria per Indietro predittivo

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive e in esecuzione su un dispositivo Android 16 o versioni successive, le animazioni del sistema Indietro predittivo (torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e passaggio da un'attività all'altra) sono attive per impostazione predefinita. Inoltre, onBackPressed non viene chiamato e KeyEvent.KEYCODE_BACK non viene più inviato.

Se la tua app intercetta l'evento Indietro e non hai ancora eseguito la migrazione alla navigazione a ritroso predittiva, aggiorna l'app per utilizzare le API di navigazione a ritroso supportate oppure disattiva temporaneamente la funzionalità impostando l'attributo android:enableOnBackInvokedCallback su false nel tag <application> o <activity> del file AndroidManifest.xml dell'app.

L'animazione di ritorno alla home page predittiva.
L'animazione predittiva cross-activity.
L'animazione predittiva tra le attività.

API dei caratteri eleganti deprecate e disattivate

Le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) hanno l'attributo elegantTextHeight TextView impostato su true per impostazione predefinita, sostituendo il carattere compatto con uno molto più leggibile. Puoi ignorare questa impostazione impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Android 16 ritira l'attributo elegantTextHeight e l'attributo verrà ignorato una volta che la tua app avrà come target Android 16. I "caratteri dell'interfaccia utente" controllati da queste API verranno ritirati, pertanto devi adattare tutti i layout per garantire il rendering del testo coerente e a prova di futuro in arabo, laotiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandese.

Comportamento di elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 14 (livello API 34) e versioni precedenti o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che hanno sostituito il valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che non hanno eseguito l'override del valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Funzionalità di base

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.

Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa

Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.

Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata. Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Fattori di forma del dispositivo

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Layout adattivi

Ora che le app Android vengono eseguite su una varietà di dispositivi (ad es. smartphone, tablet, pieghevoli, computer desktop, auto e TV) e modalità di finestre su schermi di grandi dimensioni (ad es. schermo diviso e finestre desktop), gli sviluppatori devono creare app Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. I paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.

Ignorare le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni non si applicano più ai display con larghezza minima >= 600 dp. Le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.

Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni del display e proporzioni. Le limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità delle app. Rendi la tua app adattiva per offrire la migliore esperienza utente possibile.

Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT flag di compatibilità.

Modifiche che provocano un errore comuni

L'ignorare le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout piccoli bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sulle proporzioni o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.

Consentire la rotazione del dispositivo comporta una maggiore ricreazione dell'attività, che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene mantenuto correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salvare gli stati dell'interfaccia utente.

Dettagli di implementazione

I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermi di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:

I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e getRequestedOrientation() vengono ignorati:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni dell'app vengono ignorate per impostazione predefinita sugli schermi di grandi dimensioni, ma ogni app non completamente pronta può sostituire temporaneamente questo comportamento disattivandolo (il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità).

Eccezioni

Le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:

  • Giochi (in base al android:appCategory flag)
  • Utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
  • Schermi più piccoli di sw600dp

Disattivare temporaneamente

Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà del manifest PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivarla completamente applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salute e fitness

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati sul fitness e sulla salute.

Autorizzazioni per salute e fitness

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive, le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:

Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:

Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Health Connect, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.

App mobile

Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Si tratta dello stesso requisito di Health Connect.

Connettività

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.

Nuovi intent per gestire la perdita di associazione e le modifiche alla crittografia

Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.

Le app che hanno come target Android 16 ora possono:

  • Ricevere un'intenzione ACTION_KEY_MISSING quando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate.
  • Ricevere un'intenzione ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE in un secondo momento.

Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM

Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.

Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:

  • Se viene trasmesso l'intent ACTION_KEY_MISSING:

    Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).

    L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.

    Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.

  • Se l'intent ACTION_KEY_MISSING NON viene trasmesso:

    Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.

    In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.

Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth

Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicurezza

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.

Blocco della versione di MediaStore

Per le app destinate ad Android 16 o versioni successive, MediaStore#getVersion() sarà ora univoco per ogni app. In questo modo, le proprietà di identificazione vengono eliminate dalla stringa di versione per impedire l'uso improprio e l'utilizzo per le tecniche di fingerprinting. Le app non devono fare supposizioni sul formato di questa versione. Le app dovrebbero già gestire le modifiche delle versioni quando utilizzano questa API e nella maggior parte dei casi non dovrebbero dover cambiare il loro comportamento attuale, a meno che lo sviluppatore non abbia tentato di dedurre informazioni aggiuntive che vanno oltre lo scopo previsto di questa API.

Intent più sicuri

La funzionalità Intent più sicuri è un'iniziativa di sicurezza in più fasi progettata per migliorare la sicurezza del meccanismo di risoluzione degli intent di Android. L'obiettivo è proteggere le app da azioni dannose aggiungendo controlli durante l'elaborazione degli intent e filtrando gli intent che non soddisfano criteri specifici.

In Android 15, la funzionalità si concentrava sull'app di invio, mentre in Android 16, il controllo passa all'app di ricezione, consentendo agli sviluppatori di attivare la risoluzione degli intent rigorosa utilizzando il file manifest dell'app.

Verranno implementate due modifiche principali:

  1. Gli intent espliciti devono corrispondere al filtro per intent del componente di destinazione: se un intent seleziona esplicitamente come target un componente, deve corrispondere al filtro per intent di quel componente.

  2. Gli intent senza un'azione non possono corrispondere a nessun filtro per intent: gli intent per cui non è specificata un'azione non devono essere risolti in nessun filtro per intent.

Queste modifiche si applicano solo quando sono coinvolte più app e non influiscono sulla gestione degli intent all'interno di una singola app.

Impatto

Poiché è una funzionalità di attivazione, gli sviluppatori devono attivarla esplicitamente nel file manifest dell'app affinché abbia effetto. Di conseguenza, l'impatto della funzionalità sarà limitato alle app i cui sviluppatori:

  • Sono a conoscenza della funzionalità Intent più sicuri e dei suoi vantaggi.
  • Scelgono attivamente di incorporare pratiche di gestione degli intent più rigorose nelle loro app.

Questo approccio di attivazione riduce al minimo il rischio di interrompere le app esistenti che potrebbero fare affidamento sul comportamento di risoluzione degli intent corrente, meno sicuro.

Sebbene l'impatto iniziale in Android 16 possa essere limitato, l'iniziativa Intent più sicuri prevede una roadmap per un impatto più ampio nelle future release di Android. L'obiettivo è rendere la risoluzione degli intent rigorosa il comportamento predefinito.

La funzionalità Intent più sicuri ha il potenziale per migliorare significativamente la sicurezza dell'ecosistema Android, rendendo più difficile per le app dannose sfruttare le vulnerabilità nel meccanismo di risoluzione degli intent.

Tuttavia, la transizione all'esclusione e all'applicazione obbligatoria deve essere gestita con attenzione per risolvere i potenziali problemi di compatibilità con le app esistenti.

Implementazione

Gli sviluppatori devono attivare esplicitamente la corrispondenza degli intent più rigorosa utilizzando l'attributo intentMatchingFlags nel file manifest dell'app. Ecco un esempio in cui la funzionalità è di attivazione per l'intera app, ma è disattivata/di esclusione su un ricevitore:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

Ulteriori informazioni sui flag supportati:

Nome del flag Descrizione
enforceIntentFilter Applica una corrispondenza più rigorosa per gli intent in entrata
none Disattiva tutte le regole di corrispondenza speciali per gli intent in entrata. Quando si specificano più flag, i valori in conflitto vengono risolti dando la precedenza al flag "none"
allowNullAction Rilassa le regole di corrispondenza per consentire la corrispondenza degli intent senza un'azione. Questo flag deve essere utilizzato insieme a "enforceIntentFilter" per ottenere un comportamento specifico

Test e debug

Quando l'applicazione è attiva, le app dovrebbero funzionare correttamente se il chiamante dell'intent ha compilato correttamente l'intent. Tuttavia, gli intent bloccati attiveranno messaggi di log di avviso come "Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:" con il tag "PackageManager." Ciò indica un potenziale problema che potrebbe influire sull'app e richiede attenzione.

Filtro logcat:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtro delle chiamate di sistema della GPU

Per rafforzare la superficie della GPU Mali, le IOCTL della GPU Mali che sono state ritirate o sono destinate esclusivamente allo sviluppo della GPU sono state bloccate nelle build di produzione. Inoltre, le IOCTL utilizzate per la profilazione della GPU sono state limitate al processo della shell o alle applicazioni di cui è possibile eseguire il debug. Per ulteriori dettagli sulle norme a livello di piattaforma, consulta l'aggiornamento SAC.

Questa modifica viene apportata sui dispositivi Pixel che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm ha fornito la classificazione ufficiale delle proprie IOCTL in Documentation/ioctl-categories.rst della release r54p2. Questo elenco continuerà a essere aggiornato nelle future release dei driver.

Questa modifica non influisce sulle API grafiche supportate (tra cui Vulkan e OpenGL) e non dovrebbe avere un impatto sugli sviluppatori o sulle applicazioni esistenti. Gli strumenti di profilazione della GPU, come Streamline Performance Analyzer e Android GPU Inspector, non saranno interessati.

Test

Se visualizzi un rifiuto SELinux simile al seguente, è probabile che la tua applicazione sia stata interessata da questa modifica:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Se la tua applicazione deve utilizzare le IOCTL bloccate, invia una segnalazione di bug e assegnala a android-partner-security@google.com.

Domande frequenti

  1. Questa modifica alle norme si applica a tutti gli OEM? Questa modifica sarà facoltativa, ma disponibile per tutti gli OEM che desiderano utilizzare questo metodo di rafforzamento. Le istruzioni per l'implementazione della modifica sono disponibili nella documentazione di implementazione.

  2. Per implementare questa modifica è obbligatorio apportare modifiche al codebase OEM o viene fornita per impostazione predefinita con una nuova release AOSP? La modifica a livello di piattaforma verrà fornita per impostazione predefinita con una nuova release AOSP. I fornitori possono attivare questa modifica nel proprio codebase se vogliono applicarla.

  3. I SoC sono responsabili di mantenere aggiornato l'elenco delle IOCTL? Ad esempio, se il mio dispositivo utilizza una GPU ARM Mali, devo contattare ARM per eventuali modifiche? I singoli SoC devono aggiornare gli elenchi delle IOCTL per dispositivo al momento del rilascio del driver. Ad esempio, ARM aggiornerà l'elenco delle IOCTL pubblicato in seguito agli aggiornamenti dei driver. Tuttavia, gli OEM devono assicurarsi di incorporare gli aggiornamenti nella loro SEPolicy e di aggiungere gli IOCTL personalizzati selezionati agli elenchi, se necessario.

  4. Questa modifica si applica automaticamente a tutti i dispositivi Pixel in commercio o è necessaria un'azione dell'utente per attivare un'opzione per applicarla? Questa modifica si applica a tutti i dispositivi Pixel in commercio che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Non è necessaria alcuna azione dell'utente per applicare questa modifica.

  5. L'utilizzo di queste norme influirà sulle prestazioni del driver del kernel? Queste norme sono state testate sulla GPU Mali utilizzando GFXBench e non è stata osservata alcuna modifica misurabile delle prestazioni della GPU.

  6. È necessario che l'elenco delle IOCTL sia allineato alle versioni correnti dello spazio utente e del driver del kernel? Sì, l'elenco delle IOCTL consentite deve essere sincronizzato con le IOCTL supportate sia dallo spazio utente sia dai driver del kernel. Se le IOCTL nello spazio utente o nel driver del kernel vengono aggiornate, l'elenco delle IOCTL SEPolicy deve essere aggiornato di conseguenza.

  7. ARM ha classificato le IOCTL come "con limitazioni" / "strumentazione", ma vogliamo utilizzarne alcune nei casi d'uso di produzione e/o negarne altre. I singoli OEM/SoC sono responsabili della decisione su come classificare le IOCTL che utilizzano, in base alla configurazione delle librerie Mali dello spazio utente. L'elenco di ARM può essere utilizzato per decidere in merito, ma il caso d'uso di ogni OEM/SoC può essere diverso.

Privacy

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.

Autorizzazione di accesso alla rete locale

Le app con l'autorizzazione INTERNET possono accedere ai dispositivi sulla LAN. In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ci sono anche implicazioni per la privacy, ad esempio la creazione di un'impronta digitale dell'utente e l'utilizzo come proxy per la posizione.

Il progetto Protezioni della rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.

Piano di rilascio

Questa modifica verrà implementata tra due release, rispettivamente 25Q2 e 26Q2. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per 25Q2 e condividano feedback, perché queste protezioni verranno applicate in una release di Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale seguendo le indicazioni riportate di seguito e prepararsi al rifiuto e alla revoca dell'autorizzazione da parte degli utenti.

Impatto

Nella fase attuale, LNP è una funzionalità di attivazione, il che significa che solo le app che la attivano saranno interessate. L'obiettivo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale, in modo che possano prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la prossima release.

Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:

  • L'utilizzo diretto o tramite libreria di socket non elaborati sugli indirizzi della rete locale (ad es. protocollo Service Discovery mDNS o SSDP)
  • L'utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)

Il traffico da e verso un indirizzo della rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La tabella seguente elenca alcuni casi comuni:

Operazione di rete di basso livello dell'app Autorizzazione di rete locale richiesta
Creazione di una connessione TCP in uscita
Accettazione di connessioni TCP in entrata
Invio di un pacchetto UDP unicast, multicast, broadcast
Ricezione di un pacchetto UDP unicast, multicast, broadcast in entrata

Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete e pertanto si applicano a tutte le API di rete. Sono inclusi i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e tutte le API implementate su di esse. Per provare a risolvere i servizi sulla rete locale (ovvero quelli con suffisso .local) è necessaria l'autorizzazione di rete locale.

Eccezioni alle regole riportate sopra:

  • Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il server (alla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
  • Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno delle autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni saranno disponibili nel quarto trimestre del 2025).

Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)

Per attivare le limitazioni della rete locale:

  1. Esegui il flashing del dispositivo a una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
  2. Installa l'app da testare.
  3. Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Riavvia il dispositivo

Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accesso alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.

Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES nel file manifest.
  2. Vai a Impostazioni > App > [Nome dell'applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.

Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.

Una volta avviata l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.

Autorizzazione Richiesta LAN in uscita Richiesta internet in uscita/in entrata Richiesta LAN in entrata
Concessa Funziona Funziona Funziona
Non concessa Fallimenti Funziona Fallimenti

Utilizza il comando seguente per disattivare il flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errori

Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo della rete locale.

Esempi di errori:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definizione di rete locale

In questo progetto, una rete locale si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete con funzionalità di trasmissione, come Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.

Le seguenti sono considerate reti locali:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Locale rispetto al collegamento
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Locale rispetto al collegamento
  • Route connesse direttamente
  • Reti stub come Thread
  • Più subnet (TBD)

Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di trasmissione IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locale.

Foto di proprietà dell'app

Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.