Modifiche al comportamento: app che hanno come target Android 16 o versioni successive

Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Ritiro del consenso alla visualizzazione edge-to-edge

Android 15 ha imposto la modalità edge-to-edge per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35), ma la tua app poteva disattivarla impostando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement su true. Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è deprecato e disattivato e la tua app non può disattivare la visualizzazione edge-to-edge.

  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continua a funzionare.
  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è disattivato.

Per i test in Android 16, assicurati che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge e rimuovi qualsiasi utilizzo di R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement in modo che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge anche su un dispositivo Android 15. Per supportare la visualizzazione da bordo a bordo, consulta le indicazioni relative a Compose e Views.

Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

API per i caratteri eleganti ritirate e disabilitate

Le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) hanno l'attributo elegantTextHeight TextView impostato su true per impostazione predefinita, sostituendo il carattere compatto con uno molto più leggibile. Puoi ignorare questa impostazione impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Android 16 ritira l'attributo elegantTextHeight e l'attributo verrà ignorato una volta che la tua app avrà come target Android 16. I "caratteri dell'interfaccia utente" controllati da queste API verranno ritirati, pertanto devi adattare tutti i layout per garantire il rendering del testo coerente e a prova di futuro in arabo, laotiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandese.

Comportamento di elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 14 (livello API 34) e versioni precedenti o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che hanno sostituito il valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che non hanno eseguito l'override del valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Funzionalità di base

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.

Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

Fattori di forma dei dispositivi

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Layout adattivi

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salute e fitness

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.

Autorizzazioni per salute e fitness

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive, le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:

Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:

Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Connessione Salute, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.

App mobili

Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Questo è lo stesso requisito di Connessione Salute.

Connettività

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.

Nuovi intent per gestire la perdita dell'accoppiamento e le modifiche alla crittografia

Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.

Le app che hanno come target Android 16 ora possono:

  • Ricevere un'intenzione ACTION_KEY_MISSING quando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate.
  • Ricevere un'intenzione ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE in un secondo momento.

Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM

Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.

Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:

  • Se viene trasmesso l'intent ACTION_KEY_MISSING:

    Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).

    L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.

    Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.

  • Se l'intent ACTION_KEY_MISSING NON viene trasmesso:

    Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.

    In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.

Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicurezza

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.

Blocco della versione di MediaStore

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

Intent più sicuri

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtro delle chiamate di sistema della GPU

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

Privacy

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.

Autorizzazione di accesso alla rete locale

I dispositivi sulla LAN sono accessibili a qualsiasi app con l'autorizzazione INTERNET. In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ciò ha anche implicazioni per la privacy, ad esempio la formazione di un'impronta dell'utente e la funzione di proxy per la posizione.

Il progetto Protezioni rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.

Piano di rilascio

Questa modifica verrà implementata tra due versioni, 25Q2 e 26Q2 rispettivamente. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per il secondo trimestre del 2025 e condividano feedback perché queste protezioni verranno applicate in una release di Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale seguendo le indicazioni riportate di seguito e prepararsi al rifiuto e alla revoca dell'autorizzazione da parte dell'utente.

Impatto

Nella fase attuale, LNP è una funzionalità di attivazione, il che significa che saranno interessate solo le app che la attivano. Lo scopo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale in modo da prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la release successiva.

Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:

  • Utilizzo diretto o di libreria di socket non elaborati su indirizzi di rete locali (ad es. protocollo di rilevamento del servizio mDNS o SSDP)
  • Utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)

Il traffico verso e da un indirizzo di rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La seguente tabella elenca alcuni casi comuni:

Operazione di rete di basso livello dell'app Autorizzazione di accesso alla rete locale richiesta
Creazione di una connessione TCP in uscita
Accettare connessioni TCP in entrata
Invio di un unicast, multicast, broadcast UDP
Ricezione di un unicast, multicast, broadcast UDP in entrata

Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete, e quindi si applicano a tutte le API di rete. Ciò include i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e qualsiasi API implementata sopra queste. Il tentativo di risolvere i servizi sulla rete locale (ad es. quelli con suffisso .local) richiederà l'autorizzazione per la rete locale.

Eccezioni alle regole riportate sopra:

  • Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il dispositivo (sulla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
  • Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno di autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni verranno fornite nel quarto trimestre del 2025).

Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)

Per attivare le limitazioni di accesso alla rete locale:

  1. Esegui il flash del dispositivo con una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
  2. Installa l'app da testare.
  3. Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Riavviare il dispositivo

Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accedere alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.

Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione per NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES nel manifest.
  2. Vai a Impostazioni > App > [Nome applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.

Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.

Una volta iniziato l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.

Autorizzazione Richiesta LAN in uscita Richiesta internet in uscita/in entrata Richiesta LAN in entrata
Concesso Works Works Works
Non concesso Fallimenti Works Fallimenti

Utilizza il seguente comando per disattivare il flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errori

Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo di rete locale.

Esempi di errori:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definizione di rete locale

Una rete locale in questo progetto si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete in grado di trasmettere, ad esempio Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.

Le seguenti sono considerate reti locali:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Locale rispetto al collegamento
  • Route connesse direttamente
  • Reti stub come Thread
  • Più subnet (da definire)

Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di broadcast IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locali.

Foto di proprietà dell'app

Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.