Assim como nas versões anteriores, o Android 16 inclui mudanças de comportamento que podem afetar seu app. As mudanças de comportamento a seguir se aplicam exclusivamente a apps destinados ao Android 16 ou versões mais recentes. Se o app for direcionado ao Android 16 ou a versões mais recentes, faça modificações para oferecer suporte a esses comportamentos, quando aplicável.
Consulte também a lista de mudanças de comportamento que afetam todos os apps
executados no Android 16, independente da targetSdkVersion do seu app.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 (nível 36 da API) inclui as seguintes mudanças que visam criar uma experiência do usuário mais consistente e intuitiva.
A opção de recusa de ponta a ponta vai ser desativada
O Android 15 impôs o modo de ponta a ponta para apps direcionados ao Android 15 (nível
35 da API), mas seu app pode desativar essa opção definindo
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement como true. Em apps
direcionados ao Android 16 (nível 36 da API),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement está descontinuado e desativado, e seu
app não pode desativar o modo de ponta a ponta.
- Se o app for destinado ao Android 16 (nível 36 da API) e estiver sendo executado em um
dispositivo Android 15, o
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementvai continuar funcionando. - Se o app for direcionado ao Android 16 (nível 36 da API) e estiver sendo executado em um
dispositivo Android 16, o
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementserá desativado.
Para testar no Android 16, verifique se o app é compatível com o modo de ponta a ponta e
remova qualquer uso de R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement para que o app
também seja compatível com o modo de ponta a ponta em um dispositivo Android 15. Para oferecer suporte de ponta a ponta, consulte as orientações do Compose e do Views.
Migração ou desativação necessárias para a volta preditiva
Em apps direcionados ao Android 16 (nível 36 da API) ou mais recente e executados em um
dispositivo Android 16 ou mais recente, as animações preditivas do sistema de retorno
(voltar para a tela inicial, entre tarefas e entre atividades) são ativadas por padrão.
Além disso, onBackPressed não é chamado, e KeyEvent.KEYCODE_BACK não é mais enviado.
Se o app interceptar o evento de retorno e você ainda não tiver migrado para a volta preditiva,
atualize o app para usar as APIs de navegação de retorno compatíveis ou
desative temporariamente definindo o
atributo android:enableOnBackInvokedCallback como false na
tag <application> ou <activity> do arquivo AndroidManifest.xml do app.
APIs de fontes elegantes descontinuadas e desativadas
Apps targeting Android 15 (API level 35) have the
elegantTextHeight
TextView attribute set to true by
default, replacing the compact font with one that is much more readable. You
could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.
Android 16 deprecates the
elegantTextHeight attribute,
and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI
fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any
layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao,
Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35)
that overrode the default by setting the elegantTextHeight
attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android
16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't
override the default by setting the elegantTextHeight attribute
to false.Principal recurso
O Android 16 (API de nível 36) inclui as seguintes mudanças que modificam ou expandem vários recursos principais do sistema Android.
Otimização da programação de trabalho com taxa fixa
Antes de segmentar o Android 16, quando o scheduleAtFixedRate
perdia uma execução de tarefa por estar fora de um
ciclo de vida do processo válido, todas as execuções perdidas eram executadas imediatamente
quando o app retornava a um ciclo de vida válido.
Ao segmentar o Android 16, no máximo uma execução perdida de
scheduleAtFixedRate é executada imediatamente quando o app
retorna a um ciclo de vida válido. Essa mudança de comportamento deve melhorar o desempenho
do app. Teste esse comportamento no seu app para verificar se ele é afetado.
Também é possível testar usando o framework de compatibilidade de apps
e ativando a flag de compatibilidade STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.
Formatos de dispositivos
O Android 16 (nível 36 da API) inclui as seguintes mudanças para apps quando mostrados em dispositivos de tela grande.
Layouts adaptáveis
Com os apps Android agora sendo executados em vários dispositivos (como smartphones, tablets, dobráveis, computadores, carros e TVs) e modos de janelas em telas grandes (como tela dividida e janelas para computador), os desenvolvedores precisam criar apps Android que se adaptem a qualquer tamanho de tela e janela, independentemente da orientação do dispositivo. Paradigmas como restringir a orientação e o redimensionamento são muito restritivos no mundo multidevice de hoje.
Ignorar restrições de orientação, capacidade de redimensionamento e proporção
Para apps direcionados ao Android 16 (nível 36 da API), as restrições de orientação, redimensionamento e proporção não se aplicam mais em telas com largura mínima >= 600 dp. Os apps preenchem toda a janela de exibição, independente da proporção ou da orientação preferida do usuário, e não usam pillarboxing.
Essa mudança introduz um novo comportamento padrão da plataforma. O Android está migrando para um modelo em que os apps precisam se adaptar a várias orientações, tamanhos de tela e proporções. Restrições como orientação fixa ou redimensionamento limitado dificultam a adaptabilidade do app. Deixe seu app adaptável para oferecer a melhor experiência possível aos usuários.
Também é possível testar esse comportamento usando o
framework de compatibilidade de apps e ativando a
flag de compatibilidade UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.
Mudanças importantes comuns
Ignorar as restrições de orientação, redimensionamento e proporção pode afetar a interface do app em alguns dispositivos, especialmente elementos projetados para layouts pequenos bloqueados na orientação retrato. Por exemplo, problemas como layouts esticados e animações e componentes fora da tela. Qualquer pressuposto sobre proporção ou orientação pode causar problemas visuais no app. Saiba mais sobre como evitar esses problemas e melhorar o comportamento adaptável do app.
Permitir a rotação do dispositivo resulta em mais recriação de atividades, o que pode resultar na perda do estado do usuário se não for preservado adequadamente. Saiba como salvar corretamente o estado da interface em Salvar estados da interface.
Detalhes da implementação
Os seguintes atributos de manifesto e APIs de tempo de execução são ignorados em dispositivos de tela grande nos modos de tela cheia e várias janelas:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
Os seguintes valores para screenOrientation, setRequestedOrientation() e
getRequestedOrientation() são ignorados:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Em relação ao redimensionamento da tela, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio não têm efeito.
Para apps direcionados ao Android 16 (API de nível 36), as restrições de orientação, redimensionamento e proporção do app são ignoradas por padrão em telas grandes. No entanto, todos os apps que não estão totalmente prontos podem substituir temporariamente esse comportamento desativando a opção, o que resulta no comportamento anterior de ser colocado no modo de compatibilidade.
Exceções
As restrições de orientação, redimensionamento e proporção do Android 16 não se aplicam nas seguintes situações:
- Jogos (com base na flag
android:appCategory) - Usuários ativando explicitamente o comportamento padrão do app nas configurações de proporção do dispositivo
- Telas menores que
sw600dp
Desativar temporariamente
Para desativar uma atividade específica, declare a propriedade
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY do manifesto:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Se muitas partes do seu app não estiverem prontas para o Android 16, você poderá desativar completamente aplicando a mesma propriedade no nível do aplicativo:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Saúde e fitness
O Android 16 (nível da API 36) inclui as seguintes mudanças relacionadas a dados de saúde e condicionamento físico.
Permissões de saúde e fitness
Para apps direcionados ao Android 16 (nível 36 da API) ou mais recentes, as permissões
BODY_SENSORS são mais granulares
em android.permissions.health, um modelo adotado também pelo Conexão Saúde. No Android 16, qualquer API que antes exigia BODY_SENSORS
ou BODY_SENSORS_BACKGROUND agora precisa da permissão
android.permissions.health correspondente. Isso afeta os seguintes tipos de dados, APIs e tipos de serviços em primeiro plano:
HEART_RATE_BPMdos Recursos de Saúde no Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEdo Android Sensor ManagerheartRateAccuracyeheartRateBpmdoProtoLayoutno Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH, em que a permissãoandroid.permission.healthrespectiva é necessária em vez deBODY_SENSORS
Se o app usar essas APIs, ele precisará solicitar as respectivas permissões granulares:
- Para monitoramento durante o uso da frequência cardíaca, SpO₂ ou temperatura da pele:
solicite a permissão granular em
android.permissions.health, comoREAD_HEART_RATEem vez deBODY_SENSORS. - Para acesso a sensores em segundo plano, solicite
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDem vez deBODY_SENSORS_BACKGROUND.
Essas permissões são as mesmas que protegem o acesso à leitura de dados da Conexão Saúde, o repositório de dados do Android para informações de saúde, condicionamento físico e bem-estar.
Apps para dispositivos móveis
Os apps para dispositivos móveis que migrarem para usar o READ_HEART_RATE e outras permissões granulares também precisam declarar uma atividade para mostrar a Política de Privacidade do app. Esse é o mesmo requisito do Conexão Saúde.
Conectividade
O Android 16 (nível 36 da API) inclui as seguintes mudanças na pilha Bluetooth para melhorar a conectividade com dispositivos periféricos.
Novas intents para lidar com perda de vinculação e mudanças na criptografia
Como parte do Processamento de perda de vínculo aprimorado, o Android 16 também apresenta duas novas intents para dar aos apps mais consciência da perda de vínculo e mudanças de criptografia.
Os apps destinados ao Android 16 agora podem:
- Receber uma intent
ACTION_KEY_MISSINGquando a perda de vínculo remoto é detectada, permitindo que eles forneçam feedback mais informativo ao usuário e realizem ações adequadas. - Receba uma intent
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEsempre que o status de criptografia do link mudar. Isso inclui a mudança de status de criptografia, de algoritmo de criptografia e de tamanho da chave de criptografia. Os apps precisam considerar a vinculação restaurada se o link for criptografado ao receber a intentACTION_ENCRYPTION_CHANGEmais tarde.
Como se adaptar a diferentes implementações de OEM
Embora o Android 16 apresente essas novas intents, a implementação e a transmissão delas podem variar de acordo com os diferentes fabricantes de dispositivos (OEMs). Para garantir que o app ofereça uma experiência consistente e confiável em todos os dispositivos, os desenvolvedores precisam projetar o processamento de perda de vínculo para se adaptar a essas variações.
Recomendamos os seguintes comportamentos do app:
Se a intent
ACTION_KEY_MISSINGfor transmitida:O link ACL (Asynchronous Connection-Less) será desconectado pelo sistema, mas as informações de vinculação do dispositivo serão mantidas, conforme descrito aqui.
Seu app precisa usar essa intent como o indicador principal para a detecção de perda de conexão e orientar o usuário a confirmar se o dispositivo remoto está no alcance antes de iniciar o esquecimento ou o novo pareamento do dispositivo.
Se um dispositivo se desconectar depois que o
ACTION_KEY_MISSINGfor recebido, o app precisará ter cuidado ao se reconectar, porque o dispositivo pode não estar mais vinculado ao sistema.Se a intent
ACTION_KEY_MISSINGNÃO for transmitida:O link ACL vai permanecer conectado, e as informações de vinculação do dispositivo serão removidas pelo sistema, assim como no comportamento do Android 15.
Nesse cenário, o app precisa continuar com os mecanismos de processamento de perda de vínculo existentes, como nas versões anteriores do Android, para detectar e gerenciar eventos de perda de vínculo.
Nova maneira de remover a vinculação Bluetooth
Todos os apps destinados ao Android 16 agora podem desvincular dispositivos Bluetooth usando uma
API pública em CompanionDeviceManager. Se um dispositivo complementar estiver
sendo gerenciado como uma associação de CDM, o app poderá acionar
a remoção de pareamento Bluetooth usando a nova API removeBond(int)
no dispositivo associado. O app pode monitorar as mudanças de estado de vinculação
ouvindo o evento de transmissão do dispositivo Bluetooth
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Segurança
O Android 16 (nível da API 36) inclui as seguintes mudanças de segurança.
Bloqueio da versão do MediaStore
Para apps destinados ao Android 16 ou mais recente, o MediaStore#getVersion() agora
será exclusivo para cada app. Isso elimina as propriedades de identificação da string
de versão para evitar abuso e uso para técnicas de impressão digital. Os apps não podem
fazer suposições sobre o formato dessa versão. Os apps já precisam
processar mudanças de versão ao usar essa API e, na maioria dos casos, não precisam
mudar o comportamento atual, a menos que o desenvolvedor tenha tentado inferir
informações adicionais que estão além do escopo pretendido dessa API.
Intents mais seguras
O recurso Safer Intents é uma iniciativa de segurança multifásica projetada para melhorar a segurança do mecanismo de resolução de intents do Android. O objetivo é proteger os apps contra ações maliciosas adicionando verificações durante o processamento de intents e filtrando intents que não atendem a critérios específicos.
No Android 15, o recurso se concentrava no app de envio. Agora, com o Android 16, o controle é transferido para o app de recebimento, permitindo que os desenvolvedores ativem a resolução estrita de intents usando o manifesto do app.
Duas mudanças importantes estão sendo implementadas:
Intents explícitas precisam corresponder ao filtro de intent do componente de destino: se uma intent segmenta explicitamente um componente, ela precisa corresponder ao filtro de intent desse componente.
Intents sem uma ação não podem corresponder a nenhum filtro de intent: intents que não têm uma ação especificada não devem ser resolvidas para nenhum filtro de intent.
Essas mudanças só se aplicam quando vários apps estão envolvidos e não afetam o processamento de intents em um único app.
Impacto
Como a ativação é opcional, os desenvolvedores precisam habilitar explicitamente esse recurso no manifesto do app para que ele entre em vigor. Como resultado, o impacto do recurso será limitado aos apps em que os desenvolvedores:
- Conhecer o recurso "Objetivos mais seguros" e os benefícios dele.
- Escolher ativamente incorporar práticas mais rigorosas de processamento de intents nos apps.
Essa abordagem de ativação minimiza o risco de quebrar apps atuais que podem depender do comportamento de resolução de intents menos seguro.
Embora o impacto inicial no Android 16 possa ser limitado, a iniciativa Safer Intents tem um roteiro para um impacto mais amplo em versões futuras do Android. O plano é tornar a resolução estrita de intents o comportamento padrão.
O recurso "Intents mais seguras" tem o potencial de melhorar significativamente a segurança do ecossistema Android, dificultando que apps maliciosos explorem vulnerabilidades no mecanismo de resolução de intents.
No entanto, a transição para a recusa e a restrição obrigatória precisam ser gerenciadas com cuidado para resolver possíveis problemas de compatibilidade com apps atuais.
Implementação
Os desenvolvedores precisam ativar explicitamente a correspondência de intents mais restrita usando o
atributo intentMatchingFlags no manifesto do app.
Confira um exemplo em que o recurso é ativado para todo o app,
mas desativado/desativado em um receptor:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Mais sobre as flags compatíveis:
| Nome da flag | Descrição |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Força uma correspondência mais rigorosa para intents recebidas |
| none | Desativa todas as regras especiais de correspondência para intents recebidos. Ao especificar várias flags, os valores conflitantes são resolvidos dando precedência à flag "none". |
| allowNullAction | Relaxa as regras de correspondência para permitir que intents sem uma ação correspondam. Essa flag será usada em conjunto com "enforceIntentFilter" para alcançar um comportamento específico. |
Teste e depuração
Quando a aplicação estiver ativa, os apps vão funcionar corretamente se o
chamador de intent tiver preenchido a intent corretamente.
No entanto, intents bloqueadas vão acionar mensagens de registro de aviso, como
"Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:"
com a tag "PackageManager."
Isso indica um possível problema que pode afetar o app e exige
atenção.
Filtro do Logcat:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtragem de syscalls da GPU
Para reforçar a superfície da GPU Mali, os IOCTLs da GPU Mali que foram descontinuados ou destinados apenas ao desenvolvimento de GPU foram bloqueados em builds de produção. Além disso, as IOCTLs usadas para criação de perfil de GPU foram restritas ao processo do shell ou a aplicativos depuráveis. Consulte a atualização do SAC para mais detalhes sobre a política no nível da plataforma.
Essa mudança ocorre em dispositivos Pixel que usam a GPU Mali (Pixel 6 a 9). A Arm
forneceu a categorização oficial dos IOCTLs em
Documentation/ioctl-categories.rst da versão r54p2. Essa
lista vai continuar sendo atualizada em versões futuras do driver.
Essa mudança não afeta as APIs gráficas compatíveis (incluindo Vulkan e OpenGL) e não deve impactar desenvolvedores ou aplicativos atuais. As ferramentas de criação de perfil da GPU, como o Streamline Performance Analyzer e o Android GPU Inspector, não serão afetadas.
Teste
Se você encontrar uma negação do SELinux semelhante a esta, é provável que seu aplicativo tenha sido afetado por essa mudança:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Se o aplicativo precisar usar IOCTLs bloqueados, registre um bug e atribua-o a android-partner-security@google.com.
Perguntas frequentes
Essa mudança na política se aplica a todos os OEMs? Essa mudança será ativada por opção, mas estará disponível para qualquer OEM que queira usar esse método de proteção. As instruções para implementar a mudança estão na documentação de implementação.
É obrigatório fazer mudanças na base de código do OEM para implementar isso, ou o recurso vem com uma nova versão do AOSP por padrão? A mudança no nível da plataforma virá com uma nova versão do AOSP por padrão. Os fornecedores podem ativar essa mudança no codebase se quiserem aplicá-la.
Os SoCs são responsáveis por manter a lista de IOCTLs atualizada? Por exemplo, se meu dispositivo usa uma GPU ARM Mali, preciso entrar em contato com a ARM para fazer alguma mudança? Os SoCs individuais precisam atualizar as listas de IOCTL por dispositivo após o lançamento do driver. Por exemplo, a ARM vai atualizar a lista de IOCTLs publicada quando houver atualizações de driver. No entanto, os OEMs precisam incorporar as atualizações na SEPolicy e adicionar os IOCTLs personalizados selecionados às listas, conforme necessário.
Essa mudança se aplica automaticamente a todos os dispositivos Pixel à venda ou é necessário que o usuário faça alguma ação para ativar algo e aplicar a mudança? Essa mudança se aplica a todos os dispositivos Pixel no mercado que usam a GPU Mali (Pixel 6 a 9). Nenhuma ação do usuário é necessária para aplicar essa mudança.
O uso dessa política afeta o desempenho do driver do kernel? Essa política foi testada na GPU Mali usando o GFXBench, e não foi observada nenhuma mudança mensurável no desempenho da GPU.
É necessário que a lista de IOCTLs esteja alinhada com as versões atuais do espaço do usuário e do driver do kernel? Sim, a lista de IOCTLs permitidos precisa ser sincronizada com os IOCTLs compatíveis com os drivers de espaço do usuário e do kernel. Se os IOCTLs no espaço do usuário ou no driver do kernel forem atualizados, a lista de IOCTLs da SEPolicy também precisará ser atualizada para corresponder.
A ARM categorizou IOCTLs como "restritas" / "instrumentação", mas queremos usar algumas delas em casos de uso de produção e/ou negar outras. Os OEMs/SoCs individuais são responsáveis por decidir como categorizar os IOCTLs que usam, com base na configuração das bibliotecas Mali do espaço do usuário. A lista da ARM pode ser usada para ajudar a decidir sobre isso, mas o caso de uso de cada OEM/SoC pode ser diferente.
Privacidade
O Android 16 (nível da API 36) inclui as seguintes mudanças de privacidade.
Permissão de rede local
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
| App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
|---|---|
| Making an outgoing TCP connection | yes |
| Accepting incoming TCP connections | yes |
| Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
| Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICESpermission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
| Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
|---|---|---|---|
| Granted | Works | Works | Works |
| Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.
Fotos do app
When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.