काम करने के तरीके में बदलाव: Android 16 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन

पिछले रिलीज़ की तरह ही, Android 16 में भी काम करने के तरीके में बदलाव किए गए हैं. इनसे आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है. काम करने के तरीके में ये बदलाव, सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं जो Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करते हैं. अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहा है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन में बदलाव करना चाहिए, ताकि यह इन बदलावों के साथ काम कर सके.

Android 16 पर काम करने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर असर डालने वाले बदलावों की सूची भी देखना न भूलें. भले ही, आपके ऐप्लिकेशन का targetSdkVersion कुछ भी हो.

उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि उपयोगकर्ता को बेहतर और आसान अनुभव मिल सके.

एज-टू-एज ऑप्ट-आउट की सुविधा बंद होने वाली है

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16 Beta 3, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

अनुमानित रीडायरेक्ट की सुविधा के लिए, माइग्रेट करना या ऑप्ट-आउट करना ज़रूरी है

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs. or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant फ़ॉन्ट एपीआई बंद कर दिए गए हैं

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

मुख्य फ़ंक्शन

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं. इनसे Android सिस्टम की मुख्य सुविधाओं में बदलाव होता है या उन्हें बेहतर बनाया जाता है.

तय दर पर काम शेड्यूल करने की सुविधा को ऑप्टिमाइज़ करना

Android 16 को टारगेट करने से पहले, जब scheduleAtFixedRate किसी टास्क को पूरा करने के लिए, प्रोसेस लाइफ़साइकल के मान्य समयसीमा के बाहर होने की वजह से, टास्क पूरा नहीं हो पाता था, तो ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल में वापस आने पर, सभी टास्क तुरंत पूरे हो जाते थे.

Android 16 को टारगेट करते समय, scheduleAtFixedRate को एक बार भी पूरा न करने पर, ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल पर वापस आने के बाद, उसे तुरंत पूरा कर दिया जाता है. इस बदलाव से, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस बेहतर हो सकती है. अपने ऐप्लिकेशन में इस व्यवहार की जांच करें और देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं. ऐप्लिकेशन के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके और STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को चालू करके भी जांच की जा सकती है.

डिवाइस के नाप या आकार

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन के दिखने के तरीके में ये बदलाव किए गए हैं.

अडैप्टिव लेआउट

Android ऐप्लिकेशन अब कई तरह के डिवाइसों (जैसे, फ़ोन, टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, डेस्कटॉप, कार, और टीवी) और बड़ी स्क्रीन पर विंडो मोड (जैसे, स्प्लिट स्क्रीन और डेस्कटॉप विंडो) पर काम करते हैं. इसलिए, डेवलपर को ऐसे Android ऐप्लिकेशन बनाने चाहिए जो किसी भी स्क्रीन और विंडो साइज़ के हिसाब से काम करते हों. भले ही, डिवाइस का ओरिएंटेशन कुछ भी हो. आज के मल्टी-डिवाइस वाले वर्ल्ड में, ओरिएंटेशन और साइज़ बदलने की पाबंदियां बहुत ज़्यादा पाबंदी वाली हैं.

ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा करना

Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, Android 16 में बदलाव किए गए हैं. इन बदलावों से, सिस्टम के ओरिएंटेशन, साइज़ में बदलाव करने की सुविधा, और आसपेक्ट रेशियो की पाबंदियों को मैनेज करने के तरीके में बदलाव हुआ है. जिन डिसप्ले की सबसे छोटी चौड़ाई 600dp से ज़्यादा है उन पर ये पाबंदियां अब लागू नहीं होतीं. ऐप्लिकेशन, पूरी डिसप्ले विंडो में भी दिखते हैं. भले ही, आसपेक्ट रेशियो या उपयोगकर्ता का पसंदीदा ओरिएंटेशन कुछ भी हो. साथ ही, पिलरबॉक्सिंग का इस्तेमाल नहीं किया जाता.

इस बदलाव से, प्लैटफ़ॉर्म के काम करने का नया स्टैंडर्ड तरीका लागू होगा. Android, एक ऐसे मॉडल की ओर बढ़ रहा है जिसमें ऐप्लिकेशन, अलग-अलग ओरिएंटेशन, डिसप्ले साइज़, और आसपेक्ट रेशियो के हिसाब से काम कर सकें. तय किए गए ओरिएंटेशन या सीमित साइज़ में बदलाव करने जैसी पाबंदियां, ऐप्लिकेशन को अडैप्टिव बनाने में रुकावट डालती हैं. इसलिए, हमारा सुझाव है कि उपयोगकर्ता को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को अडैप्टिव बनाएं.

ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले डिवाइसों के फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके और UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को चालू करके भी, इस व्यवहार की जांच की जा सकती है.

आम तौर पर होने वाले बदलाव

ओरिएंटेशन, साइज़ में बदलाव करने, और आसपेक्ट रेशियो की पाबंदियों को अनदेखा करने से, कुछ डिवाइसों पर आपके ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर असर पड़ सकता है. खास तौर पर, उन एलिमेंट पर असर पड़ सकता है जिन्हें पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में लॉक किए गए छोटे लेआउट के लिए डिज़ाइन किया गया था. उदाहरण के लिए, स्ट्रेच किए गए लेआउट और ऑफ़-स्क्रीन ऐनिमेशन और कॉम्पोनेंट जैसी समस्याएं. आसपेक्ट रेशियो या ओरिएंटेशन के बारे में कोई भी अनुमान लगाने से, आपके ऐप्लिकेशन में विज़ुअल से जुड़ी समस्याएं हो सकती हैं. इन समस्याओं से बचने और अपने ऐप्लिकेशन के अडैप्टिव व्यवहार को बेहतर बनाने के बारे में ज़्यादा जानें.

डिवाइस के रोटेशन की अनुमति देने पर, गतिविधि को फिर से बनाने की संख्या बढ़ जाती है. अगर उपयोगकर्ता की स्थिति को ठीक से सेव नहीं किया जाता है, तो इससे उपयोगकर्ता की स्थिति खो सकती है. यूज़र इंटरफ़ेस की स्थिति सेव करना लेख में, यूज़र इंटरफ़ेस की स्थिति को सही तरीके से सेव करने का तरीका जानें.

लागू करने से जुड़ी जानकारी

बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर, फ़ुलस्क्रीन और मल्टी-विंडो मोड में, मेनिफ़ेस्ट के इन एट्रिब्यूट और रनटाइम एपीआई को अनदेखा किया जाता है:

screenOrientation, setRequestedOrientation(), और getRequestedOrientation() के लिए, इन वैल्यू को अनदेखा किया जाता है:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

डिसप्ले के साइज़ में बदलाव करने के मामले में, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, और android:maxAspectRatio का कोई असर नहीं पड़ता.

Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, बड़ी स्क्रीन पर ऐप्लिकेशन के ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियां डिफ़ॉल्ट रूप से लागू नहीं होती हैं. हालांकि, जो ऐप्लिकेशन पूरी तरह से तैयार नहीं हैं वे ऑप्ट आउट करके, कुछ समय के लिए इस व्यवहार को बदल सकते हैं. इससे, ऐप्लिकेशन को काम करने के लिए बनाए गए पुराने मोड में रखा जाता है.

अपवाद

Android 16 में, ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियां इन स्थितियों में लागू नहीं होतीं:

  • गेम (android:appCategory फ़्लैग के आधार पर)
  • डिवाइस के आसपेक्ट रेशियो की सेटिंग में जाकर, उपयोगकर्ताओं ने ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट तरीके के लिए साफ़ तौर पर ऑप्ट-इन किया हो
  • sw600dp से छोटी स्क्रीन

कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना

किसी खास गतिविधि से ऑप्ट आउट करने के लिए, PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY मेनिफ़ेस्ट प्रॉपर्टी का एलान करें:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

अगर आपके ऐप्लिकेशन के कई हिस्से Android 16 के लिए तैयार नहीं हैं, तो ऐप्लिकेशन लेवल पर उसी प्रॉपर्टी को लागू करके, पूरी तरह से ऑप्ट आउट किया जा सकता है:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

सेहत और फ़िटनेस

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा से जुड़े ये बदलाव किए गए हैं.

सेहत और फ़िटनेस से जुड़ी अनुमतियां

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

कनेक्टिविटी

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, ब्लूटूथ स्टैक में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि सहायक डिवाइसों के साथ कनेक्टिविटी को बेहतर बनाया जा सके.

बॉन्ड के खत्म होने और एन्क्रिप्शन में बदलावों को मैनेज करने के लिए नए इंटेंट

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

ब्लूटूथ बॉन्ड हटाने का नया तरीका

Android 16 को टारगेट करने वाले सभी ऐप्लिकेशन, अब CompanionDeviceManager में मौजूद सार्वजनिक एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ डिवाइसों को अनपेयर कर सकते हैं. अगर किसी साथी डिवाइस को सीडीएम असोसिएशन के तौर पर मैनेज किया जा रहा है, तो ऐप्लिकेशन, उससे जुड़े डिवाइस पर नए removeBond(int) एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ बॉन्ड हटाने की प्रोसेस को ट्रिगर कर सकता है. ऐप्लिकेशन, ब्लूटूथ डिवाइस के ब्रॉडकास्ट इवेंट ACTION_BOND_STATE_CHANGED को सुनकर, बॉन्ड की स्थिति में हुए बदलावों को मॉनिटर कर सकता है.

सुरक्षा

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में सुरक्षा से जुड़े ये बदलाव शामिल हैं.

MediaStore के वर्शन को लॉक करना

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

सेफ़र इंटेंट

'ज़्यादा सुरक्षित इंटेंट' सुविधा, सुरक्षा से जुड़ी एक ऐसी पहल है जिसे कई चरणों में लागू किया जाएगा. इसे Android के इंटेंट रिज़ॉल्यूशन मैकेनिज्म की सुरक्षा को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है. इसका मकसद, इंटेंट प्रोसेस करने के दौरान जांच जोड़कर और खास शर्तें पूरी न करने वाले इंटेंट को फ़िल्टर करके, ऐप्लिकेशन को नुकसान पहुंचाने वाली कार्रवाइयों से बचाना है.

Android 15 में, यह सुविधा भेजने वाले ऐप्लिकेशन पर फ़ोकस करती थी. अब Android 16 में, यह कंट्रोल पाने वाले ऐप्लिकेशन पर फ़ोकस करती है. इससे डेवलपर, अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट का इस्तेमाल करके, इंटेंट रिज़ॉल्यूशन के सख्त नियमों के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं.

दो मुख्य बदलाव लागू किए जा रहे हैं:

  1. एक्सप्लिसिट इंटेंट, टारगेट कॉम्पोनेंट के इंटेंट फ़िल्टर से मैच होने चाहिए: अगर कोई इंटेंट साफ़ तौर पर किसी कॉम्पोनेंट को टारगेट करता है, तो उसे उस कॉम्पोनेंट के इंटेंट फ़िल्टर से मैच करना चाहिए.

  2. जिन इंटेंट में कोई कार्रवाई तय नहीं की गई है वे किसी भी इंटेंट फ़िल्टर से मैच नहीं कर सकते: जिन इंटेंट में कोई कार्रवाई तय नहीं की गई है उन्हें किसी भी इंटेंट फ़िल्टर से हल नहीं किया जाना चाहिए.

ये बदलाव सिर्फ़ तब लागू होते हैं, जब एक से ज़्यादा ऐप्लिकेशन शामिल हों. इनसे किसी एक ऐप्लिकेशन में इंटेंट मैनेज करने की सुविधा पर कोई असर नहीं पड़ता.

असर

ऑप्ट-इन करने का मतलब है कि डेवलपर को अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट में साफ़ तौर पर इसे चालू करना होगा, ताकि यह लागू हो सके. इसलिए, इस सुविधा का असर सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर पड़ेगा जिनके डेवलपर:

  • आपको 'सुरक्षित इंटेंट' सुविधा और इसके फ़ायदों के बारे में पता हो.
  • अपने ऐप्लिकेशन में, इंटेंट मैनेज करने के सख्त तरीकों को शामिल करने का विकल्प चुनें.

ऑप्ट-इन करने का यह तरीका, मौजूदा ऐप्लिकेशन के काम न करने के जोखिम को कम करता है. ये ऐप्लिकेशन, इंटेंट रिज़ॉल्यूशन के मौजूदा तरीके पर भरोसा कर सकते हैं, जो कम सुरक्षित है.

Android 16 में शुरुआती असर सीमित हो सकता है. हालांकि, ज़्यादा सुरक्षित इंटेंट के लिए बनी पहल के तहत, Android के आने वाले वर्शन में ज़्यादा असर डालने के लिए रोडमैप तैयार किया गया है. हमारा प्लान है कि हम इंटेंट रिज़ॉल्यूशन को डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू करें.

'ज़्यादा सुरक्षित इंटेंट' सुविधा से, Android नेटवर्क की सुरक्षा को बेहतर बनाया जा सकता है. इससे नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, इंटेंट रिज़ॉल्यूशन मैकेनिज्म में मौजूद जोखिम का फ़ायदा उठाना मुश्किल हो जाता है.

हालांकि, मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ काम करने से जुड़ी संभावित समस्याओं को हल करने के लिए, ऑप्ट-आउट और ज़रूरी एनफ़ोर्समेंट के ट्रांज़िशन को ध्यान से मैनेज करना होगा.

लागू करना

डेवलपर को अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट में intentMatchingFlags एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करके, इंटेंट मैचिंग की सटीक सुविधा को साफ़ तौर पर चालू करना होगा. यहां एक उदाहरण दिया गया है, जिसमें इस सुविधा के लिए पूरे ऐप्लिकेशन के लिए ऑप्ट-इन किया गया है, लेकिन रिसीवर के लिए बंद/ऑप्ट-आउट किया गया है:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

इस्तेमाल किए जा सकने वाले फ़्लैग के बारे में ज़्यादा जानकारी:

फ़्लैग का नाम ब्यौरा
enforceIntentFilter आने वाले इंटेंट के लिए, ज़्यादा सख्त मैचिंग लागू करता है
कोई नहीं इनकमिंग इंटेंट के लिए, मैच करने के सभी खास नियमों को बंद कर देता है. एक से ज़्यादा फ़्लैग तय करने पर, "कोई नहीं" फ़्लैग को प्राथमिकता देकर, अलग-अलग वैल्यू को हल किया जाता है
allowNullAction मैच करने के नियमों को आसान बनाता है, ताकि बिना किसी कार्रवाई के भी इंटेंट को मैच किया जा सके. किसी खास व्यवहार को हासिल करने के लिए, इस फ़्लैग का इस्तेमाल "enforceIntentFilter" के साथ किया जाना चाहिए

जांच करना और डीबग करना

नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू होने पर, अगर इंटेंट कॉलर ने इंटेंट को सही तरीके से भरा है, तो ऐप्लिकेशन ठीक से काम करने चाहिए. हालांकि, ब्लॉक किए गए इंटेंट से, "PackageManager." टैग के साथ "Intent does not match component's intent filter:" और "Access blocked:" जैसे चेतावनी वाले लॉग मैसेज ट्रिगर होंगे. इससे, किसी ऐसी संभावित समस्या का पता चलता है जिससे ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है और जिस पर ध्यान देने की ज़रूरत है.

Logcat फ़िल्टर:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

निजता

Android 16 (एपीआई लेवल 36) में निजता से जुड़े ये बदलाव शामिल हैं.

लोकल नेटवर्क की अनुमति

INTERNET अनुमति वाले किसी भी ऐप्लिकेशन से, एलएएन पर मौजूद डिवाइसों को ऐक्सेस किया जा सकता है. इससे ऐप्लिकेशन, स्थानीय डिवाइसों से आसानी से कनेक्ट हो जाते हैं. हालांकि, इससे निजता पर भी असर पड़ता है. जैसे, उपयोगकर्ता का फ़िंगरप्रिंट बनना और जगह की जानकारी के लिए प्रॉक्सी के तौर पर काम करना.

लोकल नेटवर्क की सुरक्षा से जुड़े प्रोजेक्ट का मकसद, उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रखना है. इसके लिए, ऐप्लिकेशन को लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस देने के लिए, रनटाइम की नई अनुमति लेनी होगी.

रिलीज़ प्लान

यह बदलाव, 25Q2 और TBD, दोनों रिलीज़ के बीच डिप्लॉय किया जाएगा. यह ज़रूरी है कि डेवलपर 25Q2 के लिए इन दिशा-निर्देशों का पालन करें और सुझाव/राय/शिकायत शेयर करें. ऐसा इसलिए, क्योंकि सुरक्षा से जुड़ी ये सुविधाएं Android के किसी नए वर्शन में लागू की जाएंगी. इसके अलावा, उन्हें यहां दिए गए दिशा-निर्देशों का इस्तेमाल करके, उन स्थितियों को अपडेट करना होगा जो डिफ़ॉल्ट रूप से स्थानीय नेटवर्क ऐक्सेस पर निर्भर हैं. साथ ही, उन्हें उपयोगकर्ता की ओर से नई अनुमति अस्वीकार किए जाने और उसे रद्द किए जाने के लिए तैयार रहना होगा.

असर

फ़िलहाल, एलएनपी एक ऑप्ट-इन सुविधा है. इसका मतलब है कि सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर असर पड़ेगा जो ऑप्ट-इन करेंगे. ऑप्ट-इन फ़ेज़ का मकसद, ऐप्लिकेशन डेवलपर को यह समझना है कि उनके ऐप्लिकेशन के कौनसे हिस्से, लोकल नेटवर्क के ऐक्सेस पर निर्भर हैं. इससे वे अगली रिलीज़ के लिए, अनुमति की सुरक्षा करने की तैयारी कर सकते हैं.

अगर ऐप्लिकेशन इनका इस्तेमाल करके उपयोगकर्ता के लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करते हैं, तो उन पर असर पड़ेगा:

  • स्थानीय नेटवर्क पतों (जैसे, mDNS या SSDP सेवा डिस्कवरी प्रोटोकॉल) पर रॉ सॉकेट का सीधा या लाइब्रेरी इस्तेमाल
  • लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करने वाली फ़्रेमवर्क लेवल की क्लास का इस्तेमाल करना (उदाहरण के लिए, NsdManager)

किसी लोकल नेटवर्क पते पर आने और जाने वाले ट्रैफ़िक के लिए, लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस पाने की अनुमति ज़रूरी है. इस टेबल में कुछ सामान्य मामले दिए गए हैं:

ऐप्लिकेशन का लो लेवल नेटवर्क ऑपरेशन लोकल नेटवर्क की अनुमति ज़रूरी है
आउटगोइंग टीसीपी कनेक्शन बनाना हां
इनकमिंग टीसीपी कनेक्शन स्वीकार करना हां
यूडीपी यूनीकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट भेजना हां
इनकमिंग यूडीपी यूनीकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट पाना हां

ये पाबंदियां नेटवर्किंग स्टैक में लागू की गई हैं. इसलिए, ये सभी नेटवर्किंग एपीआई पर लागू होती हैं. इसमें नेटिव या मैनेज किए गए कोड में बनाई गई सॉकेट, Cronet और OkHttp जैसी नेटवर्किंग लाइब्रेरी, और उन पर लागू किए गए किसी भी एपीआई शामिल हैं. लोकल नेटवर्क पर मौजूद सेवाओं (जैसे, .local सफ़िक्स वाली सेवाओं) को रिज़ॉल्व करने के लिए, लोकल नेटवर्क की अनुमति की ज़रूरत होगी.

ऊपर दिए गए नियमों के अपवाद:

  • अगर किसी डिवाइस का डीएनएस सर्वर लोकल नेटवर्क पर है, तो उस पर या उससे आने-जाने वाले ट्रैफ़िक (पोर्ट 53 पर) को लोकल नेटवर्क ऐक्सेस करने की अनुमति की ज़रूरत नहीं होती.
  • जिन ऐप्लिकेशन में आउटपुट स्विचर को इन-ऐप्लिकेशन पिकर के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है उन्हें लोकल नेटवर्क की अनुमतियों की ज़रूरत नहीं होगी. इस बारे में ज़्यादा जानकारी, 2025 की चौथी तिमाही में दी जाएगी.

डेवलपर के लिए दिशा-निर्देश (ऑप्ट-इन)

लोकल नेटवर्क से जुड़ी पाबंदियों के लिए ऑप्ट इन करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. डिवाइस को 25Q2 Beta 3 या उसके बाद के वर्शन वाले बिल्ड पर फ़्लैश करें.
  2. जिस ऐप्लिकेशन की जांच करनी है उसे इंस्टॉल करें.
  3. adb में Appcompat फ़्लैग को टॉगल करें:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. डिवाइस को रीबूट करना

अब आपके ऐप्लिकेशन के पास लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस नहीं है. लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करने की कोशिश करने पर, आपको सॉकेट से जुड़ी गड़बड़ियां दिखेंगी. अगर आपके ऐप्लिकेशन में ऐसे एपीआई इस्तेमाल किए जा रहे हैं जो आपकी ऐप्लिकेशन प्रोसेस (उदाहरण के लिए, NsdManager) के बाहर स्थानीय नेटवर्क ऑपरेशन करते हैं, तो ऑप्ट-इन के दौरान उन पर कोई असर नहीं पड़ेगा.

ऐक्सेस वापस पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन को NEARBY_WIFI_DEVICES को अनुमति देनी होगी.

  1. पक्का करें कि ऐप्लिकेशन ने अपने मेनिफ़ेस्ट में NEARBY_WIFI_DEVICES अनुमति का एलान किया हो.
  2. सेटिंग > ऐप्लिकेशन > [ऐप्लिकेशन का नाम] > अनुमतियां > आस-पास के डिवाइस > अनुमति दें पर जाएं.

अब आपके ऐप्लिकेशन का स्थानीय नेटवर्क का ऐक्सेस वापस आ जाना चाहिए. साथ ही, सभी स्थितियां पहले की तरह ही काम करेंगी, जैसे कि ऐप्लिकेशन को ऑप्ट इन करने से पहले काम करती थीं.

लोकल नेटवर्क की सुरक्षा के लिए नीति लागू होने के बाद, ऐप्लिकेशन के नेटवर्क ट्रैफ़िक पर यह असर पड़ेगा.

अनुमति आउटबाउंड LAN अनुरोध आउटबाउंड/इनबाउंड इंटरनेट अनुरोध इनबाउंड LAN अनुरोध
प्रदान किया गया Works Works Works
अनुमति नहीं दी गई विफल Works विफल

ऐप्लिकेशन के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को टॉगल-ऑफ़ करने के लिए, यह कमांड इस्तेमाल करें

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

गड़बड़ियां

इन पाबंदियों की वजह से होने वाली गड़बड़ियां, कॉल करने वाले सॉकेट को तब भेजी जाएंगी, जब वह किसी स्थानीय नेटवर्क पते पर send या send का कोई वैरिएंट इस्तेमाल करेगा.

गड़बड़ियों के उदाहरण:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

लोकल नेटवर्क की परिभाषा

इस प्रोजेक्ट में, लोकल नेटवर्क से ऐसे आईपी नेटवर्क का मतलब है जो ब्रॉडकास्ट करने की सुविधा वाले नेटवर्क इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करता है. जैसे, वाई-फ़ाई या ईथरनेट. इसमें मोबाइल (डब्ल्यूडब्ल्यूएएन) या वीपीएन कनेक्शन शामिल नहीं हैं.

इन नेटवर्क को लोकल नेटवर्क माना जाता है:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // लिंक लोकल
  • 100.64.0.0/10 // सीजीएनएटी
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • लिंक-लोकल
  • सीधे तौर पर कनेक्ट किए गए रास्ते
  • Thread जैसे स्टब नेटवर्क
  • एक से ज़्यादा सबनेट (अभी तय नहीं है)

इसके अलावा, मल्टीकास्ट पते (224.0.0.0/4, ff00::/8) और IPv4 ब्रॉडकास्ट पता (255.255.255.255), दोनों को लोकल नेटवर्क पते के तौर पर बांटा जाता है.

ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली फ़ोटो

When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.