動作の変更点: Android 16 以上をターゲットとするアプリ

これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。

アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止

Android 15 では、Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対してエッジ ツー エッジが強制適用されましたが、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementtrue に設定することで、アプリはエッジ ツー エッジを無効にできます。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は非推奨となり無効化されます。アプリでエッジ ツー エッジを無効にすることはできません。

  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 15 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は引き続き動作します。
  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 16 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は無効になります。

Android 16 でテストする場合は、アプリがエッジ ツー エッジに対応していることを確認し、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement の使用をすべて削除して、Android 15 デバイスでもエッジ ツー エッジに対応するようにします。エッジ ツー エッジをサポートするには、ComposeViews のガイダンスをご覧ください。

予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant font API のサポート終了と無効化

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

固定レートの作業スケジュールの最適化

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。

アダプティブ レイアウト

Android アプリは、スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、デスクトップ、自動車、テレビなど、さまざまなデバイスで動作するようになり、大画面のウィンドウ モード(分割画面やデスクトップ ウィンドウなど)も利用できるようになりました。そのため、デベロッパーは、デバイスの向きにかかわらず、あらゆる画面サイズやウィンドウ サイズに対応できる Android アプリを構築する必要があります。画面の向きやサイズ変更を制限するなどのパラダイムは、今日のマルチデバイスの世界では制限が厳しすぎます。

向き、サイズ変更の可能性、アスペクト比の制限を無視する

Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリでは、Android 16 には、システムが画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を管理する方法の変更が含まれています。最小幅が 600dp 以上のディスプレイでは、制限は適用されなくなります。アプリは、アスペクト比やユーザーの優先する向きに関係なく、ディスプレイ ウィンドウ全体に表示され、ピラーボックス表示は使用されません。

この変更により、新しい標準プラットフォームの動作が導入されます。Android は、アプリがさまざまな向き、表示サイズ、アスペクト比に対応することを想定したモデルに移行しています。固定された向きやサイズ変更の制限などの制約はアプリの適応性を妨げるため、アプリをアダプティブにすることで、可能な限り最高のユーザー エクスペリエンスを提供することをおすすめします。

アプリ互換性フレームワークを使用して UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 互換性フラグを有効にすることで、この動作をテストすることもできます。

一般的な互換性を破る変更

向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を無視すると、一部のデバイスでアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きに固定された小さなレイアウト用に設計された要素では、レイアウトの引き伸ばしや画面外のアニメーションやコンポーネントなどの問題が発生する可能性があります。アスペクト比や向きに関する想定は、アプリの視覚的な問題を引き起こす可能性があります。問題を回避し、アプリの適応動作を改善する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

デバイスの回転を許可すると、アクティビティの再作成が増え、適切に保存されていない場合はユーザーの状態が失われる可能性があります。UI の状態を正しく保存する方法については、UI の状態を保存するをご覧ください。

実装の詳細

次のマニフェスト属性とランタイム API は、大画面デバイスの全画面モードとマルチウィンドウ モードでは無視されます。

screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() の次の値は無視されます。

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

ディスプレイのサイズ変更については、android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio は影響しません。

Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、アプリの向き、サイズ変更、アスペクト比の制約は、デフォルトで大画面では無視されますが、完全に準備が整っていないすべてのアプリは、オプトアウトすることでこの動作を一時的にオーバーライドできます(これにより、互換モードで配置されるという以前の動作になります)。

例外

Android 16 の画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限は、次の場合には適用されません。

  • ゲーム(android:appCategory フラグに基づく)
  • デバイスのアスペクト比設定でアプリのデフォルトの動作を明示的に選択しているユーザー
  • sw600dp より小さい画面

一時的にオプトアウトする

特定のアクティビティをオプトアウトするには、PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY マニフェスト プロパティを宣言します。

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

アプリの多くの部分が Android 16 に対応していない場合は、アプリケーション レベルで同じプロパティを適用することで、完全にオプトアウトできます。

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康&フィットネス

Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータに関連して、以下の変更が加えられています。

健康とフィットネスの権限

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。

MediaStore バージョンのロックダウン

Android 16 以降をターゲットとするアプリの場合、MediaStore#getVersion() はアプリごとに一意になります。これにより、バージョン文字列から識別プロパティが削除され、フィンガープリント手法の不正使用と使用が防止されます。アプリでは、このバージョンの形式について前提条件を設定しないでください。アプリは、この API を使用する際にバージョンの変更をすでに処理している必要があります。ほとんどの場合、デベロッパーがこの API の対象範囲を超える追加情報を推測しようとしない限り、現在の動作を変更する必要はありません。

Safer Intents

Safer Intents 機能は、Android のインテント解決メカニズムのセキュリティを強化するために設計された多段階のセキュリティ イニシアチブです。この目標は、インテント処理中にチェックを追加し、特定の条件を満たさないインテントをフィルタすることで、アプリを悪意のあるアクションから保護することです。

Android 15 では、この機能は送信側アプリに重点が置かれていましたが、Android 16 では受信側アプリに制御が移り、デベロッパーはアプリのマニフェストを使用して厳格なインテント解決を有効にできるようになりました。

主な変更点は次の 2 つです。

  1. 明示的インテントはターゲット コンポーネントのインテント フィルタと一致する必要がある: インテントがコンポーネントを明示的にターゲットに設定している場合、そのコンポーネントのインテント フィルタと一致する必要があります。

  2. アクションのないインテントはインテント フィルタに一致しない: アクションが指定されていないインテントは、インテント フィルタに解決されるべきではありません。

これらの変更は、複数のアプリが関与している場合にのみ適用され、単一のアプリ内のインテント処理には影響しません。

影響

オプトイン方式であるため、デベロッパーはアプリ マニフェストで明示的に有効にしないと、この機能は有効になりません。そのため、この機能の影響は、デベロッパーが以下の条件を満たすアプリに限定されます。

  • Safer Intents 機能とそのメリットを理解している。
  • より厳格なインテント処理方法をアプリに組み込むことを積極的に選択する。

このオプトイン アプローチにより、現在の安全性の低いインテント解決動作に依存している可能性のある既存のアプリが破損するリスクを最小限に抑えることができます。

Android 16 での初期の影響は限定的かもしれませんが、Safer Intents イニシアチブには、今後の Android リリースでより広範な影響を与えるためのロードマップがあります。最終的には、厳密なインテント解決をデフォルトの動作にする予定です。

Safer Intents 機能は、悪意のあるアプリがインテント解決メカニズムの脆弱性を悪用することを困難にすることで、Android エコシステムのセキュリティを大幅に強化する可能性があります。

ただし、既存のアプリとの互換性の問題に対処するため、オプトアウトと強制適用の移行は慎重に管理する必要があります。

実装

デベロッパーは、アプリのマニフェストで intentMatchingFlags 属性を使用して、より厳密なインテント マッチングを明示的に有効にする必要があります。アプリ全体で機能を有効にし、レシーバで無効にする/無効にする例を次に示します。

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

サポートされているフラグの詳細:

フラグ名 説明
enforceIntentFilter 受信インテントの厳密な照合を適用する
なし 受信インテントの特別な照合ルールをすべて無効にします。複数のフラグを指定した場合、競合する値は「none」フラグが優先されることで解決されます。
allowNullAction 一致ルールを緩和し、アクションのないインテントを一致させます。特定の動作を実現するために「enforceIntentFilter」と組み合わせて使用されるフラグ

テストとデバッグ

適用が有効になっている場合、インテント呼び出し元がインテントを適切に設定していれば、アプリは正しく機能します。ただし、ブロックされたインテントは、タグ "PackageManager." を含む "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:" などの警告ログメッセージをトリガーします。これは、アプリに影響する可能性のある問題を示しており、注意が必要です。

Logcat フィルタ:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU システムコール フィルタリング

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

プライバシー

Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。

ローカル ネットワークの権限

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

アプリ所有の写真

When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.