Giống như các bản phát hành trước, Android 16 có các thay đổi về hành vi có thể ảnh hưởng đến ứng dụng của bạn. Những thay đổi về hành vi sau đây chỉ áp dụng cho ứng dụng nhắm đến Android 16 trở lên. Nếu ứng dụng của bạn nhắm đến Android 16 trở lên, bạn nên điều chỉnh ứng dụng để hỗ trợ những hành vi này (nếu cần).
Ngoài ra, hãy nhớ tham khảo danh sách các thay đổi về hành vi ảnh hưởng đến tất cả ứng dụng chạy trên Android 16 bất kể targetSdkVersion của ứng dụng.
Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống
Android 16 (API cấp 36) có những thay đổi sau đây nhằm mang đến trải nghiệm người dùng nhất quán và trực quan hơn.
Chế độ chọn không hiển thị tràn viền sẽ không còn nữa
Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API
level 35), but your app could opt-out by setting
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps
targeting Android 16 (API level 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your
app can't opt-out of going edge-to-edge.
- If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 15 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementcontinues to work. - If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 16 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementis disabled.
For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and
remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app
also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge,
see the Compose and Views guidance.
Bạn phải di chuyển hoặc chọn không sử dụng tính năng xem trước thao tác quay lại
Đối với các ứng dụng nhắm đến Android 16 (API cấp 36) trở lên và chạy trên thiết bị Android 16 trở lên, ảnh động hệ thống xem trước thao tác quay lại (quay lại trang chủ, giữa các tác vụ và giữa các hoạt động) sẽ được bật theo mặc định.
Ngoài ra, onBackPressed không được gọi và KeyEvent.KEYCODE_BACK không còn được gửi đi nữa.
Nếu ứng dụng của bạn chặn sự kiện quay lại và bạn chưa di chuyển sang tính năng xem trước thao tác quay lại, hãy cập nhật ứng dụng để sử dụng các API điều hướng quay lại được hỗ trợ hoặc tạm thời chọn không sử dụng bằng cách đặt thuộc tính android:enableOnBackInvokedCallback thành false trong thẻ <application> hoặc <activity> của tệp AndroidManifest.xml của ứng dụng.
Các API phông chữ Elegant không được dùng nữa và bị vô hiệu hoá
Các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) có thuộc tính elegantTextHeight
TextView được đặt thành true theo mặc định, thay thế phông chữ nhỏ gọn bằng một phông chữ dễ đọc hơn nhiều. Bạn có thể ghi đè điều này bằng cách đặt thuộc tính elegantTextHeight thành false.
Android 16 không dùng thuộc tính elegantTextHeight nữa và thuộc tính này sẽ bị bỏ qua khi ứng dụng của bạn nhắm đến Android 16. "Phông chữ giao diện người dùng" do các API này kiểm soát sẽ ngừng hoạt động, vì vậy, bạn nên điều chỉnh mọi bố cục để đảm bảo việc hiển thị văn bản nhất quán và không bị ảnh hưởng trong tương lai bằng tiếng Ả Rập, tiếng Lào, tiếng Miến Điện, tiếng Tamil, tiếng Gujarati, tiếng Kannada, tiếng Malayalam, tiếng Odia, tiếng Telugu hoặc tiếng Thái.
Hành vi elegantTextHeight đối với các ứng dụng nhắm đến Android 14 (API cấp 34) trở xuống hoặc đối với các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) đã ghi đè giá trị mặc định bằng cách đặt thuộc tính elegantTextHeight thành false.
Hành vi elegantTextHeight đối với các ứng dụng nhắm đến Android 16 (API cấp 36) hoặc đối với các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) không ghi đè giá trị mặc định bằng cách đặt thuộc tính elegantTextHeight thành false.Chức năng cốt lõi
Android 16 (API cấp 36) bao gồm những thay đổi sau đây giúp sửa đổi hoặc mở rộng nhiều chức năng cốt lõi của hệ thống Android.
Tối ưu hoá lịch làm việc theo mức giá cố định
Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate
missed a task execution due to being outside a valid
process lifecycle, all missed executions immediately
execute when the app returns to a valid lifecycle.
When targeting Android 16, at most one missed execution of
scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app
returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app
performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted.
You can also test by using the app compatibility framework
and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.
Kiểu dáng thiết bị
Android 16 (API cấp 36) có những thay đổi sau đây đối với các ứng dụng khi hiển thị trên thiết bị có màn hình lớn.
Bố cục thích ứng (Adaptive Layouts)
Giờ đây, các ứng dụng Android chạy trên nhiều thiết bị (chẳng hạn như điện thoại, máy tính bảng, thiết bị có thể gập lại, máy tính, ô tô và TV) và các chế độ tạo cửa sổ trên màn hình lớn (chẳng hạn như chế độ chia đôi màn hình và chế độ tạo cửa sổ trên máy tính), nhà phát triển nên tạo các ứng dụng Android thích ứng với mọi kích thước màn hình và cửa sổ, bất kể hướng thiết bị. Các mô hình như hạn chế hướng và khả năng đổi kích thước quá hạn chế trong thế giới đa thiết bị ngày nay.
Bỏ qua các quy định hạn chế về hướng, khả năng đổi kích thước và tỷ lệ khung hình
Đối với các ứng dụng nhắm đến Android 16 (API cấp 36), các quy tắc hạn chế về hướng, khả năng đổi kích thước và tỷ lệ khung hình sẽ không còn áp dụng trên những màn hình có chiều rộng nhỏ nhất >= 600 dp. Ứng dụng lấp đầy toàn bộ cửa sổ hiển thị, bất kể tỷ lệ khung hình hay hướng mà người dùng muốn và không sử dụng hiệu ứng hòm thư.
Thay đổi này giới thiệu một hành vi tiêu chuẩn mới của nền tảng. Android đang hướng tới một mô hình mà các ứng dụng dự kiến sẽ thích ứng với nhiều hướng, kích thước màn hình và tỷ lệ khung hình. Các quy tắc hạn chế như hướng cố định hoặc khả năng đổi kích thước hạn chế sẽ cản trở khả năng thích ứng của ứng dụng. Giúp ứng dụng của bạn có khả năng thích ứng để mang đến trải nghiệm tốt nhất có thể cho người dùng.
Bạn cũng có thể kiểm thử hành vi này bằng cách sử dụng khung tương thích của ứng dụng và bật cờ tương thích UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.
Các thay đổi có thể gây lỗi thường gặp
Việc bỏ qua các hạn chế về hướng, khả năng thay đổi kích thước và tỷ lệ khung hình có thể ảnh hưởng đến giao diện người dùng của ứng dụng trên một số thiết bị, đặc biệt là những phần tử được thiết kế cho bố cục nhỏ ở chế độ dọc: ví dụ: các vấn đề như bố cục bị kéo giãn và các thành phần cũng như ảnh động ngoài màn hình. Mọi giả định về tỷ lệ khung hình hoặc hướng đều có thể gây ra vấn đề về hình ảnh cho ứng dụng của bạn. Tìm hiểu thêm về cách tránh những vấn đề này và cải thiện hành vi thích ứng của ứng dụng.
Việc cho phép xoay thiết bị sẽ dẫn đến việc tạo lại nhiều hoạt động hơn, điều này có thể dẫn đến mất trạng thái người dùng nếu không được duy trì đúng cách. Tìm hiểu cách lưu trạng thái giao diện người dùng một cách chính xác trong bài viết Lưu trạng thái giao diện người dùng.
Thông tin chi tiết về việc triển khai
Các thuộc tính tệp kê khai và API thời gian chạy sau đây sẽ bị bỏ qua trên các thiết bị màn hình lớn ở chế độ toàn màn hình và chế độ nhiều cửa sổ:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
Các giá trị sau đây cho screenOrientation, setRequestedOrientation() và getRequestedOrientation() sẽ bị bỏ qua:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Về khả năng thay đổi kích thước màn hình, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio và android:maxAspectRatio không có tác dụng.
Đối với các ứng dụng nhắm đến Android 16 (API cấp 36), theo mặc định, các quy tắc hạn chế về hướng, khả năng đổi kích thước và tỷ lệ khung hình của ứng dụng sẽ bị bỏ qua trên màn hình lớn, nhưng mọi ứng dụng chưa sẵn sàng hoàn toàn đều có thể tạm thời ghi đè hành vi này bằng cách chọn không sử dụng (dẫn đến hành vi trước đó là được đặt ở chế độ tương thích).
Ngoại lệ
Các hạn chế về hướng, khả năng đổi kích thước và tỷ lệ khung hình của Android 16 không áp dụng trong những trường hợp sau:
- Trò chơi (dựa trên cờ
android:appCategory) - Người dùng chọn sử dụng rõ ràng hành vi mặc định của ứng dụng trong phần cài đặt tỷ lệ khung hình của thiết bị
- Màn hình có kích thước nhỏ hơn
sw600dp
Tạm thời không nhận
Để chọn không sử dụng một hoạt động cụ thể, hãy khai báo thuộc tính PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY của tệp kê khai:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Nếu có quá nhiều phần trong ứng dụng của bạn chưa sẵn sàng cho Android 16, bạn có thể chọn không tham gia hoàn toàn bằng cách áp dụng cùng một thuộc tính ở cấp ứng dụng:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Sức khoẻ và thể chất
Android 16 (API cấp 36) có các thay đổi sau đây liên quan đến dữ liệu về sức khoẻ và thể dục.
Quyền đối với dữ liệu về sức khoẻ và thể dục
Đối với các ứng dụng nhắm đến Android 16 (API cấp 36) trở lên, các quyền BODY_SENSORS sử dụng các quyền chi tiết hơn trong android.permissions.health, mà Health Connect cũng sử dụng. Kể từ Android 16, mọi API trước đây yêu cầu quyền BODY_SENSORS hoặc BODY_SENSORS_BACKGROUND đều yêu cầu quyền android.permissions.health tương ứng. Điều này ảnh hưởng đến các loại dữ liệu, API và loại dịch vụ trên nền trước sau đây:
HEART_RATE_BPMtừ Dịch vụ sức khoẻ trên Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEtừ Trình quản lý cảm biến AndroidheartRateAccuracyvàheartRateBpmtừProtoLayouttrên Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHtrong trường hợp cần có quyềnandroid.permission.healthtương ứng thay choBODY_SENSORS
Nếu sử dụng các API này, ứng dụng của bạn phải yêu cầu các quyền chi tiết tương ứng:
- Đối với hoạt động theo dõi Tần số tim, SpO2 hoặc Nhiệt độ trên da trong khi sử dụng: hãy yêu cầu quyền chi tiết trong
android.permissions.health, chẳng hạn nhưREAD_HEART_RATEthay vìBODY_SENSORS. - Đối với quyền truy cập vào cảm biến ở chế độ nền: hãy yêu cầu
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDthay vìBODY_SENSORS_BACKGROUND.
Các quyền này giống như những quyền bảo vệ quyền truy cập để đọc dữ liệu từ Health Connect, kho dữ liệu Android cho dữ liệu về sức khoẻ, hoạt động thể dục và thể chất.
Ứng dụng dành cho thiết bị di động
Các ứng dụng di động di chuyển để sử dụng READ_HEART_RATE và các quyền chi tiết khác cũng phải khai báo một hoạt động để hiển thị chính sách quyền riêng tư của ứng dụng. Đây cũng là yêu cầu đối với Health Connect.
Khả năng kết nối
Android 16 (API cấp 36) có những thay đổi sau đây trong ngăn xếp Bluetooth để cải thiện khả năng kết nối với các thiết bị ngoại vi.
Các ý định mới để xử lý tình trạng mất liên kết và thay đổi chế độ mã hoá
Trong phần Cải thiện khả năng xử lý việc mất liên kết, Android 16 cũng giới thiệu 2 ý định mới để giúp ứng dụng nhận biết rõ hơn về việc mất liên kết và các thay đổi về mã hoá.
Ứng dụng nhắm đến Android 16 hiện có thể:
- Nhận ý định
ACTION_KEY_MISSINGkhi phát hiện mất liên kết từ xa, cho phép họ cung cấp ý kiến phản hồi chi tiết hơn cho người dùng và thực hiện các hành động thích hợp. - Nhận ý định
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEbất cứ khi nào trạng thái mã hoá của đường liên kết thay đổi. Điều này bao gồm thay đổi trạng thái mã hoá, thay đổi thuật toán mã hoá và thay đổi kích thước khoá mã hoá. Các ứng dụng phải xem xét việc khôi phục liên kết nếu đường liên kết được mã hoá thành công sau khi nhận được ý địnhACTION_ENCRYPTION_CHANGE.
Điều chỉnh cho phù hợp với nhiều cách triển khai của nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM)
Mặc dù Android 16 giới thiệu các ý định mới này, nhưng cách triển khai và truyền tin của các ý định này có thể khác nhau tuỳ theo nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM). Để đảm bảo ứng dụng của bạn mang lại trải nghiệm nhất quán và đáng tin cậy trên tất cả thiết bị, nhà phát triển nên thiết kế cách xử lý việc mất liên kết để thích ứng linh hoạt với những biến thể tiềm ẩn này.
Bạn nên áp dụng các hành vi sau đây cho ứng dụng:
Nếu ý định
ACTION_KEY_MISSINGđược truyền tin:Hệ thống sẽ ngắt kết nối liên kết ACL (Không có kết nối không đồng bộ), nhưng thông tin liên kết cho thiết bị sẽ được giữ lại (như mô tả tại đây).
Ứng dụng của bạn nên sử dụng ý định này làm tín hiệu chính để phát hiện mất liên kết và hướng dẫn người dùng xác nhận thiết bị từ xa nằm trong phạm vi trước khi bắt đầu quên thiết bị hoặc ghép nối lại.
Nếu một thiết bị ngắt kết nối sau khi nhận được
ACTION_KEY_MISSING, thì ứng dụng của bạn nên thận trọng khi kết nối lại, vì thiết bị có thể không còn liên kết với hệ thống nữa.Nếu ý định
ACTION_KEY_MISSINGKHÔNG được truyền tin:Đường liên kết ACL sẽ vẫn được kết nối và hệ thống sẽ xoá thông tin liên kết cho thiết bị, tương tự như hành vi trong Android 15.
Trong trường hợp này, ứng dụng của bạn sẽ tiếp tục các cơ chế xử lý mất liên kết hiện có như trong các bản phát hành Android trước, để phát hiện và quản lý các sự kiện mất liên kết.
Cách mới để xoá mối liên kết Bluetooth
All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a
public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is
being managed as a CDM association, then the app can trigger
bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API
on the associated device. The app can monitor the bond state changes by
listening to the bluetooth device broadcast event
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Bảo mật
Android 16 (API cấp 36) có những thay đổi sau đây về bảo mật.
Khoá phiên bản MediaStore
For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now
be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version
string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't
make any assumptions around the format of this version. Apps should already
handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to
change their current behavior, unless the developer has attempted to infer
additional information that is beyond the intended scope of this API.
Ý định an toàn hơn
The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.
In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.
Two key changes are being implemented:
Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.
Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.
These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.
Impact
The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:
- Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
- Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.
This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.
While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.
The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.
However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.
Implementation
Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the
intentMatchingFlags attribute in their app manifest.
Here is an example where the feature is opt-in for the entire app,
but disabled/opt-out on a receiver:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
More on the supported flags:
| Flag Name | Description |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Enforces stricter matching for incoming intents |
| none | Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag |
| allowNullAction | Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior |
Testing and Debugging
When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent
caller has properly populated the intent.
However, blocked intents will trigger warning log messages like
"Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:"
with the tag "PackageManager."
This indicates a potential issue that could impact the app and requires
attention.
Logcat filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Lọc lệnh gọi hệ thống GPU
Để tăng cường bảo mật cho bề mặt GPU Mali, các IOCTL GPU Mali đã ngừng hoạt động hoặc chỉ dành cho việc phát triển GPU đã bị chặn trong các bản dựng phát hành công khai. Ngoài ra, các IOCTL được dùng để lập hồ sơ GPU đã bị hạn chế đối với quy trình shell hoặc các ứng dụng có thể gỡ lỗi. Hãy tham khảo thông tin cập nhật về SAC để biết thêm thông tin về chính sách ở cấp nền tảng.
Thay đổi này diễn ra trên các thiết bị Pixel sử dụng GPU Mali (Pixel 6 – 9). Arm đã cung cấp danh mục chính thức về các IOCTL trong Documentation/ioctl-categories.rst của bản phát hành r54p2. Danh sách này sẽ tiếp tục được duy trì trong các bản phát hành trình điều khiển trong tương lai.
Thay đổi này không ảnh hưởng đến các API đồ hoạ được hỗ trợ (bao gồm cả Vulkan và OpenGL), đồng thời không ảnh hưởng đến nhà phát triển hoặc các ứng dụng hiện có. Các công cụ lập hồ sơ GPU như Streamline Performance Analyzer và Android GPU Inspector sẽ không bị ảnh hưởng.
Thử nghiệm
Nếu bạn thấy một thông báo từ chối SELinux tương tự như sau, thì có thể ứng dụng của bạn đã chịu ảnh hưởng của thay đổi này:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Nếu ứng dụng của bạn cần sử dụng các IOCTL bị chặn, vui lòng báo cáo lỗi và chỉ định lỗi đó cho android-partner-security@google.com.
Câu hỏi thường gặp
Thay đổi chính sách này có áp dụng cho tất cả các OEM không? Thay đổi này sẽ là lựa chọn không bắt buộc, nhưng có sẵn cho mọi OEM muốn sử dụng phương thức tăng cường này. Bạn có thể xem hướng dẫn triển khai thay đổi trong tài liệu triển khai.
Tôi có bắt buộc phải thay đổi cơ sở mã của OEM để triển khai tính năng này hay tính năng này có trong bản phát hành AOSP mới theo mặc định không? Theo mặc định, thay đổi ở cấp nền tảng sẽ đi kèm với một bản phát hành AOSP mới. Các nhà cung cấp có thể chọn áp dụng thay đổi này trong cơ sở mã của họ nếu muốn.
SoC có chịu trách nhiệm cập nhật danh sách IOCTL không? Ví dụ: nếu thiết bị của tôi sử dụng GPU ARM Mali, thì tôi có cần liên hệ với ARM để yêu cầu thay đổi không? Từng SoC phải cập nhật danh sách IOCTL cho mỗi thiết bị khi phát hành trình điều khiển. Ví dụ: ARM sẽ cập nhật danh sách IOCTL đã xuất bản khi có bản cập nhật trình điều khiển. Tuy nhiên, các OEM phải đảm bảo rằng họ kết hợp các bản cập nhật trong SEPolicy và thêm mọi IOCTL tuỳ chỉnh đã chọn vào danh sách nếu cần.
Thay đổi này có tự động áp dụng cho tất cả thiết bị Pixel đang bán trên thị trường không, hay người dùng cần thực hiện thao tác để bật/tắt một chế độ nào đó nhằm áp dụng thay đổi này? Thay đổi này áp dụng cho tất cả thiết bị Pixel đang bán trên thị trường sử dụng GPU Mali (Pixel 6 – 9). Người dùng không cần làm gì để áp dụng thay đổi này.
Việc sử dụng chính sách này có ảnh hưởng đến hiệu suất của trình điều khiển nhân không? Chính sách này đã được kiểm thử trên GPU Mali bằng GFXBench và không có thay đổi nào đáng kể về hiệu suất GPU.
Có cần thiết phải điều chỉnh danh sách IOCTL cho phù hợp với phiên bản trình điều khiển hạt nhân và không gian người dùng hiện tại không? Có, danh sách IOCTL được phép phải được đồng bộ hoá với IOCTL mà cả không gian người dùng và trình điều khiển nhân đều hỗ trợ. Nếu IOCTL trong không gian người dùng hoặc trình điều khiển hạt nhân được cập nhật, thì danh sách IOCTL SEPolicy cũng phải được cập nhật cho phù hợp.
ARM đã phân loại IOCTL là "bị hạn chế" / "đo lường", nhưng chúng tôi muốn sử dụng một số IOCTL trong các trường hợp sử dụng thực tế và/hoặc từ chối những IOCTL khác. Từng OEM/SoC chịu trách nhiệm quyết định cách phân loại các IOCTL mà họ sử dụng, dựa trên cấu hình của các thư viện Mali trong không gian người dùng. Bạn có thể sử dụng danh sách của ARM để quyết định về những vấn đề này, nhưng trường hợp sử dụng của mỗi OEM/SoC có thể khác nhau.
Quyền riêng tư
Android 16 (API cấp 36) có những thay đổi sau đây về quyền riêng tư.
Quyền truy cập mạng cục bộ
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
| App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
|---|---|
| Making an outgoing TCP connection | yes |
| Accepting incoming TCP connections | yes |
| Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
| Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICESpermission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
| Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
|---|---|---|---|
| Granted | Works | Works | Works |
| Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.
Ảnh thuộc về ứng dụng
Khi một ứng dụng nhắm đến SDK 36 trở lên yêu cầu quyền truy cập vào ảnh và video trên các thiết bị chạy Android 16 trở lên, những người dùng chọn giới hạn quyền truy cập vào nội dung nghe nhìn đã chọn sẽ thấy mọi ảnh do ứng dụng sở hữu được chọn trước trong công cụ chọn ảnh. Người dùng có thể bỏ chọn bất kỳ mục nào trong số các mục được chọn trước này. Thao tác này sẽ thu hồi quyền truy cập của ứng dụng vào những ảnh và video đó.