पिछली रिलीज़ की तरह, Android 16 में भी कुछ ऐसे बदलाव किए गए हैं जिनसे आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है. यहां दिए गए बदलाव, सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं जो Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहे हैं. अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहा है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन में बदलाव करना चाहिए, ताकि वह इन बदलावों के साथ काम कर सके.
Android 16 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर असर डालने वाले व्यवहार में हुए बदलावों की सूची भी ज़रूर देखें. इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि आपके ऐप्लिकेशन का targetSdkVersion क्या है.
उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव शामिल हैं. इनका मकसद, उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव देना है.
एज-टू-एज डिसप्ले से ऑप्ट-आउट करने की सुविधा बंद की जा रही है
Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API
level 35), but your app could opt-out by setting
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps
targeting Android 16 (API level 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your
app can't opt-out of going edge-to-edge.
- If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 15 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementcontinues to work. - If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 16 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementis disabled.
For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and
remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app
also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge,
see the Compose and Views guidance.
अनुमान लगाने वाली 'वापस जाएं' सुविधा के लिए, माइग्रेशन या ऑप्ट-आउट करना ज़रूरी है
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an
Android 16 or higher device, the predictive back system animations
(back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default.
Additionally, onBackPressed is not called and
KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.
If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive
back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or
temporarily opt out by setting the
android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the
<application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.
Elegant फ़ॉन्ट एपीआई बंद कर दिए गए हैं
Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, elegantTextHeight
TextView एट्रिब्यूट की वैल्यू डिफ़ॉल्ट रूप से true पर सेट होती है. इससे कॉम्पैक्ट फ़ॉन्ट को ऐसे फ़ॉन्ट से बदल दिया जाता है जिसे पढ़ना आसान होता है. elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके, इसे बदला जा सकता है.
Android 16 में, elegantTextHeight एट्रिब्यूट का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. साथ ही, आपका ऐप्लिकेशन Android 16 को टारगेट करने के बाद, इस एट्रिब्यूट को अनदेखा कर दिया जाएगा. इन एपीआई से कंट्रोल किए जाने वाले "यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) फ़ॉन्ट" बंद किए जा रहे हैं. इसलिए, आपको किसी भी लेआउट को अडैप्ट करना चाहिए, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आने वाले समय में भी ऐरेबिक, लाओ, म्यांमार, तमिल, गुजराती, कन्नड़, मलयालम, ओडिया, तेलुगु या थाई भाषा में टेक्स्ट को एक जैसा और सही तरीके से रेंडर किया जा सके.
elegantTextHeight एट्रिब्यूट के लिए, Android 14 (एपीआई लेवल 34) और उससे पहले के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐसे ऐप्लिकेशन के लिए व्यवहार, जिन्होंने elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके डिफ़ॉल्ट सेटिंग को बदल दिया है.
elegantTextHeight एट्रिब्यूट के लिए, Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले उन ऐप्लिकेशन के लिए व्यवहार, जिन्होंने elegantTextHeight एट्रिब्यूट को false पर सेट करके, डिफ़ॉल्ट सेटिंग को बदला नहीं है.मुख्य फ़ंक्शन
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव शामिल हैं. इनसे Android सिस्टम की कई मुख्य क्षमताओं में बदलाव होता है या उन्हें बढ़ाया जाता है.
तय की गई दर के हिसाब से काम के शेड्यूल को ऑप्टिमाइज़ करना
Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate
missed a task execution due to being outside a valid
process lifecycle, all missed executions immediately
execute when the app returns to a valid lifecycle.
When targeting Android 16, at most one missed execution of
scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app
returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app
performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted.
You can also test by using the app compatibility framework
and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.
डिवाइस के नाप या आकार
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन दिखाने के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
अडैप्टिव लेआउट
Android ऐप्लिकेशन अब कई तरह के डिवाइसों पर काम करते हैं. जैसे, फ़ोन, टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, डेस्कटॉप, कार, और टीवी. साथ ही, बड़ी स्क्रीन पर विंडो मोड में भी काम करते हैं. जैसे, स्प्लिट स्क्रीन और डेस्कटॉप विंडो. इसलिए, डेवलपर को ऐसे Android ऐप्लिकेशन बनाने चाहिए जो किसी भी स्क्रीन और विंडो साइज़ के हिसाब से काम कर सकें. भले ही, डिवाइस का ओरिएंटेशन कुछ भी हो. आज के समय में, एक से ज़्यादा डिवाइसों का इस्तेमाल किया जाता है. इसलिए, ओरिएंटेशन और साइज़ बदलने जैसी पाबंदियां लगाने के तरीके बहुत ज़्यादा पाबंदियां लगाते हैं.
ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा करें
Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, Android 16 में ये बदलाव शामिल हैं: सिस्टम ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने की सुविधा, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को कैसे मैनेज करता है. जिन डिसप्ले की चौड़ाई 600 डीपी से ज़्यादा होती है उन पर अब पाबंदियां लागू नहीं होती हैं. ऐप्लिकेशन, पूरी डिसप्ले विंडो को भर देते हैं. इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि आसपेक्ट रेशियो क्या है या उपयोगकर्ता ने डिसप्ले का कौन-सा ओरिएंटेशन चुना है. साथ ही, पिलरबॉक्सिंग का इस्तेमाल नहीं किया जाता.
इस बदलाव से, प्लैटफ़ॉर्म के स्टैंडर्ड तरीके में नया बदलाव किया गया है. Android, एक ऐसे मॉडल की ओर बढ़ रहा है जहां ऐप्लिकेशन को अलग-अलग ओरिएंटेशन, डिसप्ले साइज़, और आसपेक्ट रेशियो के हिसाब से अडजस्ट करना होगा. ओरिएंटेशन को फ़िक्स करने या साइज़ बदलने की सुविधा को सीमित करने जैसी पाबंदियों से, ऐप्लिकेशन को अडैप्ट करने में मुश्किल होती है. इसलिए, हमारा सुझाव है कि अपने ऐप्लिकेशन को अडैप्टिव बनाएं, ताकि उपयोगकर्ताओं को बेहतरीन अनुभव मिल सके.
ऐप्लिकेशन की संगतता वाले फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके और UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT कंपैट फ़्लैग चालू करके भी, इस व्यवहार की जांच की जा सकती है.
नुकसान पहुंचाने वाले सामान्य बदलाव
ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने की सुविधा, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा करने से, कुछ डिवाइसों पर आपके ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर असर पड़ सकता है. खास तौर पर, पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में लॉक किए गए छोटे लेआउट के लिए डिज़ाइन किए गए एलिमेंट पर. उदाहरण के लिए, स्ट्रेच किए गए लेआउट और स्क्रीन से बाहर की ओर ऐनिमेशन और कॉम्पोनेंट जैसी समस्याएं. आस्पेक्ट रेशियो या ओरिएंटेशन के बारे में कोई भी अनुमान लगाने से, आपके ऐप्लिकेशन में विज़ुअल से जुड़ी समस्याएं हो सकती हैं. ज़्यादा जानें कि इन समस्याओं से कैसे बचा जा सकता है और अपने ऐप्लिकेशन के अडैप्टिव बिहेवियर को कैसे बेहतर बनाया जा सकता है.
डिवाइस को घुमाने की सुविधा चालू करने पर, गतिविधि को फिर से बनाना पड़ता है. अगर उपयोगकर्ता की स्थिति को सही तरीके से सेव नहीं किया जाता है, तो इससे उपयोगकर्ता की स्थिति मिट सकती है. यूज़र इंटरफ़ेस की स्थितियां सेव करें में, यूज़र इंटरफ़ेस की स्थिति को सही तरीके से सेव करने का तरीका जानें.
लागू करने से जुड़ी जानकारी
फ़ुल-स्क्रीन और मल्टी-विंडो मोड में, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर मेनिफ़ेस्ट के इन एट्रिब्यूट और रनटाइम एपीआई को अनदेखा किया जाता है:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
screenOrientation, setRequestedOrientation(), और getRequestedOrientation() के लिए यहां दी गई वैल्यू को अनदेखा किया जाता है:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
डिसप्ले के साइज़ में बदलाव करने के बारे में, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio, और android:maxAspectRatio का कोई असर नहीं पड़ता.
Android 16 (एपीआई लेवल 36) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, बड़ी स्क्रीन पर ऐप्लिकेशन के ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को डिफ़ॉल्ट रूप से अनदेखा किया जाता है. हालांकि, जो ऐप्लिकेशन पूरी तरह से तैयार नहीं हैं वे कुछ समय के लिए इस सेटिंग को बदल सकते हैं. इसके लिए, उन्हें ऑप्ट आउट करना होगा. इससे ऐप्लिकेशन, कंपैटिबिलिटी मोड में काम करने लगेगा.
अपवाद
Android 16 में ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) से जुड़ी पाबंदियां इन स्थितियों में लागू नहीं होती हैं:
- गेम (
android:appCategoryफ़्लैग के आधार पर) - उपयोगकर्ताओं ने डिवाइस की आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) सेटिंग में, ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट व्यवहार के लिए साफ़ तौर पर ऑप्ट-इन किया हो
sw600dpसे छोटी स्क्रीन
कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना
किसी गतिविधि के लिए ऑप्ट आउट करने के लिए, PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY मेनिफ़ेस्ट प्रॉपर्टी का एलान करें:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
अगर आपके ऐप्लिकेशन के कई हिस्से Android 16 के लिए तैयार नहीं हैं, तो ऐप्लिकेशन लेवल पर एक ही प्रॉपर्टी लागू करके, पूरी तरह से ऑप्ट आउट किया जा सकता है:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
सेहत और फ़िटनेस
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
सेहत और फ़िटनेस से जुड़ी अनुमतियां
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher,
BODY_SENSORS permissions use more granular permissions
under android.permissions.health, which Health Connect
also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS
or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding
android.permissions.health permission instead. This affects the following data
types, APIs, and foreground service types:
HEART_RATE_BPMfrom Health Services on Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEfrom Android Sensor ManagerheartRateAccuracyandheartRateBpmfromProtoLayouton Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHwhere the respectiveandroid.permission.healthpermission is needed in place ofBODY_SENSORS
If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:
- For while-in-use monitoring of Heart Rate, SpO2, or Skin Temperature:
request the granular permission under
android.permissions.health, such asREAD_HEART_RATEinstead ofBODY_SENSORS. - For background sensor access: request
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDinstead ofBODY_SENSORS_BACKGROUND.
These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.
Mobile apps
Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular
permissions must also declare an activity to display
the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.
कनेक्टिविटी
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, ब्लूटूथ स्टैक में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि सहायक डिवाइसों के साथ कनेक्टिविटी को बेहतर बनाया जा सके.
बॉन्ड के खत्म होने और एन्क्रिप्शन में बदलावों को मैनेज करने के लिए नए इंटेंट
बॉन्ड के खोने की बेहतर तरीके से निगरानी करने के लिए, Android 16 में दो नए इंटेंट भी जोड़े गए हैं. इनसे ऐप्लिकेशन को बॉन्ड के खोने और एन्क्रिप्शन में हुए बदलावों के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलती है.
Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन अब ये काम कर सकते हैं:
- रिमोट बॉन्ड के गायब होने का पता चलने पर,
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट पाएं. इससे, उपयोगकर्ता को ज़्यादा जानकारी देने और ज़रूरी कार्रवाई करने में मदद मिलती है. - लिंक के एन्क्रिप्शन की स्थिति में बदलाव होने पर,
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEइंटेंट पाना. इसमें एन्क्रिप्शन की स्थिति में बदलाव, एन्क्रिप्शन एल्गोरिदम में बदलाव, और एन्क्रिप्शन कुंजी के साइज़ में बदलाव शामिल है. अगर बाद मेंACTION_ENCRYPTION_CHANGEइंटेंट मिलने पर लिंक को एन्क्रिप्ट कर दिया जाता है, तो ऐप्लिकेशन को यह मान लेना चाहिए कि बॉन्ड फिर से चालू हो गया है.
अलग-अलग ओईएम के लागू करने के तरीकों के हिसाब से बदलाव करना
Android 16 में ये नए इंटेंट जोड़े गए हैं. हालांकि, इन्हें लागू करने और ब्रॉडकास्ट करने का तरीका, डिवाइस बनाने वाली अलग-अलग कंपनियों (ओईएम) के हिसाब से अलग-अलग हो सकता है. यह पक्का करने के लिए कि आपका ऐप्लिकेशन सभी डिवाइसों पर एक जैसा और भरोसेमंद अनुभव दे, डेवलपर को बॉन्ड लॉस मैनेजमेंट को इस तरह डिज़ाइन करना चाहिए कि वह इन संभावित बदलावों के हिसाब से आसानी से काम कर सके.
हमारा सुझाव है कि आपके ऐप्लिकेशन में ये काम किए जाएं:
अगर
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट ब्रॉडकास्ट किया जाता है, तो:सिस्टम, एसीएल (असिंक्रोनस कनेक्शन-लेस) लिंक को डिसकनेक्ट कर देगा. हालांकि, डिवाइस के लिए बॉन्ड की जानकारी को बनाए रखा जाएगा, जैसा कि यहां बताया गया है.
आपका ऐप्लिकेशन, इस इंटेंट का इस्तेमाल, डिवाइस के कनेक्ट होने की सुविधा बंद होने का पता लगाने के लिए मुख्य सिग्नल के तौर पर करना चाहिए. साथ ही, डिवाइस को अनलिंक करने या फिर से जोड़ने की प्रोसेस शुरू करने से पहले, उपयोगकर्ता को यह पुष्टि करने के लिए गाइड करना चाहिए कि रिमोट डिवाइस, कनेक्ट होने की सुविधा की रेंज में है या नहीं.
अगर
ACTION_KEY_MISSINGमिलने के बाद कोई डिवाइस डिसकनेक्ट हो जाता है, तो आपके ऐप्लिकेशन को उसे फिर से कनेक्ट करने में सावधानी बरतनी चाहिए. ऐसा इसलिए, क्योंकि हो सकता है कि डिवाइस अब सिस्टम से बंधा न हो.अगर
ACTION_KEY_MISSINGइंटेंट ब्रॉडकास्ट नहीं किया जाता है, तो:एसीएल लिंक कनेक्ट रहेगा. साथ ही, सिस्टम डिवाइस के लिए बॉन्ड की जानकारी हटा देगा. यह Android 15 में होने वाली प्रोसेस जैसी ही होगी.
इस स्थिति में, आपके ऐप्लिकेशन को बॉन्ड के खत्म होने की जानकारी देने वाले मौजूदा तरीकों का इस्तेमाल करना जारी रखना चाहिए. ऐसा Android की पिछली रिलीज़ की तरह ही करना होगा, ताकि बॉन्ड के खत्म होने की जानकारी का पता लगाया जा सके और उसे मैनेज किया जा सके.
ब्लूटूथ कनेक्शन हटाने का नया तरीका
Android 16 को टारगेट करने वाले सभी ऐप्लिकेशन, अब CompanionDeviceManager में मौजूद सार्वजनिक एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ डिवाइसों को अनपेयर कर सकते हैं. अगर किसी साथी डिवाइस को सीडीएम असोसिएशन के तौर पर मैनेज किया जा रहा है, तो ऐप्लिकेशन, उससे जुड़े डिवाइस पर नए removeBond(int) एपीआई का इस्तेमाल करके, ब्लूटूथ बॉन्ड हटाने की प्रोसेस को ट्रिगर कर सकता है. ऐप्लिकेशन, ब्लूटूथ डिवाइस के ब्रॉडकास्ट इवेंट ACTION_BOND_STATE_CHANGED को सुनकर, बॉन्ड की स्थिति में हुए बदलावों को मॉनिटर कर सकता है.
सुरक्षा
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, सुरक्षा से जुड़े ये बदलाव शामिल हैं.
MediaStore के वर्शन को लॉक करना
For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now
be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version
string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't
make any assumptions around the format of this version. Apps should already
handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to
change their current behavior, unless the developer has attempted to infer
additional information that is beyond the intended scope of this API.
ज़्यादा सुरक्षित इंटेंट
Safer Intents सुविधा, सुरक्षा से जुड़ी एक पहल है. इसे कई चरणों में लागू किया जाता है. इसका मकसद, Android के इंटेंट रिज़ॉल्यूशन मैकेनिज़्म की सुरक्षा को बेहतर बनाना है. इसका मकसद, ऐप्लिकेशन को नुकसान पहुंचाने वाली गतिविधियों से बचाना है. इसके लिए, इंटेंट प्रोसेसिंग के दौरान जांचें जोड़ी जाती हैं. साथ ही, उन इंटेंट को फ़िल्टर किया जाता है जो कुछ खास शर्तों को पूरा नहीं करते.
Android 15 में, यह सुविधा मैसेज भेजने वाले ऐप्लिकेशन पर फ़ोकस करती थी. अब Android 16 में, इसका कंट्रोल मैसेज पाने वाले ऐप्लिकेशन को मिल गया है. इससे डेवलपर, अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट का इस्तेमाल करके, इंटेंट रिज़ॉल्यूशन की सख्त सेटिंग के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं.
दो मुख्य बदलाव लागू किए जा रहे हैं:
एक्सप्लिसिट इंटेंट, टारगेट कॉम्पोनेंट के इंटेंट फ़िल्टर से मेल खाने चाहिए: अगर कोई इंटेंट किसी कॉम्पोनेंट को साफ़ तौर पर टारगेट करता है, तो उसे उस कॉम्पोनेंट के इंटेंट फ़िल्टर से मेल खाना चाहिए.
कार्रवाई के बिना इंटेंट, किसी भी इंटेंट फ़िल्टर से मैच नहीं हो सकते: जिन इंटेंट में कोई कार्रवाई तय नहीं की गई है उन्हें किसी भी इंटेंट फ़िल्टर से हल नहीं किया जाना चाहिए.
ये बदलाव सिर्फ़ तब लागू होते हैं, जब एक से ज़्यादा ऐप्लिकेशन शामिल हों. इनका असर, किसी एक ऐप्लिकेशन में इंटेंट हैंडलिंग पर नहीं पड़ता.
असर
ऑप्ट-इन करने का मतलब है कि डेवलपर को अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट में इसे साफ़ तौर पर चालू करना होगा, ताकि यह सुविधा काम कर सके. इसलिए, इस सुविधा का असर सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर पड़ेगा जिनके डेवलपर:
- Safer Intents सुविधा और इसके फ़ायदों के बारे में जानते हों.
- अपने ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ता के इरादे को समझने के लिए बेहतर तरीकों का इस्तेमाल करें.
ऑप्ट-इन करने के इस तरीके से, उन मौजूदा ऐप्लिकेशन के काम करने में आने वाली समस्याओं का जोखिम कम हो जाता है जो इंटेंट रिज़ॉल्यूशन के मौजूदा, कम सुरक्षित तरीके पर निर्भर हो सकते हैं.
Android 16 में इसका शुरुआती असर सीमित हो सकता है. हालांकि, Safer Intents पहल के तहत, Android के आने वाले वर्शन में इसका असर ज़्यादा होगा. हमारा प्लान, इंटेंट को सटीक तरीके से समझने की सुविधा को डिफ़ॉल्ट रूप से चालू करने का है.
Safer Intents सुविधा, Android नेटवर्क की सुरक्षा को बेहतर बना सकती है. ऐसा इसलिए, क्योंकि यह सुविधा, नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन के लिए इंटेंट रिज़ॉल्यूशन मैकेनिज़्म में मौजूद जोखिमों का फ़ायदा उठाना मुश्किल बना देती है.
हालांकि, ऑप्ट-आउट करने और नीति उल्लंघन ठीक करने के तरीके (एनफ़ोर्समेंट) को लागू करने के दौरान, मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ काम करने से जुड़ी संभावित समस्याओं को हल करने के लिए, सावधानी से मैनेज करना होगा.
लागू करना
डेवलपर को अपने ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट में intentMatchingFlags एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करके, इंटेंट मैचिंग की सुविधा को साफ़ तौर पर चालू करना होगा.
यहां एक उदाहरण दिया गया है, जिसमें पूरी सुविधा के लिए ऑप्ट-इन किया गया है. हालांकि, इसे पाने वाले व्यक्ति के लिए यह सुविधा बंद है/ऑप्ट-आउट की गई है:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
इस्तेमाल किए जा सकने वाले फ़्लैग के बारे में ज़्यादा जानकारी:
| फ़्लैग का नाम | ब्यौरा |
|---|---|
| enforceIntentFilter | इससे आने वाले इंटेंट के लिए, ज़्यादा सटीक मैचिंग लागू होती है |
| कोई नहीं | इससे आने वाले इंटेंट के लिए, मैचिंग के सभी खास नियम बंद हो जाते हैं. एक से ज़्यादा फ़्लैग तय करते समय, अलग-अलग वैल्यू को "none" फ़्लैग को प्राथमिकता देकर हल किया जाता है |
| allowNullAction | यह मैचिंग के नियमों को आसान बनाता है, ताकि कार्रवाई के बिना इंटेंट मैच हो सकें. इस फ़्लैग का इस्तेमाल "enforceIntentFilter" के साथ किया जाता है, ताकि किसी खास व्यवहार को हासिल किया जा सके |
टेस्टिंग और डीबग करना
नीति उल्लंघन ठीक करने के लिए लागू की गई कार्रवाई के चालू होने पर, ऐप्लिकेशन ठीक से काम करने चाहिए. ऐसा तब होगा, जब इंटेंट कॉलर ने इंटेंट को सही तरीके से भरा हो.
हालांकि, ब्लॉक किए गए इंटेंट, चेतावनी वाले लॉग मैसेज ट्रिगर करेंगे. जैसे, "Intent does not match component's intent filter:" और "Access blocked:". इनमें "PackageManager." टैग होगा. इससे पता चलता है कि कोई ऐसी समस्या है जो ऐप्लिकेशन पर असर डाल सकती है और इस पर ध्यान देने की ज़रूरत है.
Logcat फ़िल्टर:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
जीपीयू सिस्टम कॉल फ़िल्टरिंग
Mali GPU की सुरक्षा को बेहतर बनाने के लिए, प्रोडक्शन बिल्ड में उन Mali GPU IOCTL को ब्लॉक कर दिया गया है जिन्हें बंद कर दिया गया है या जिनका इस्तेमाल सिर्फ़ GPU डेवलपमेंट के लिए किया जाता है. इसके अलावा, GPU की प्रोफ़ाइलिंग के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले IOCTL को शेल प्रोसेस या डीबग किए जा सकने वाले ऐप्लिकेशन के लिए सीमित कर दिया गया है. प्लैटफ़ॉर्म लेवल की नीति के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, SAC से जुड़ा अपडेट देखें.
यह बदलाव, Mali GPU का इस्तेमाल करने वाले Pixel डिवाइसों (Pixel 6 से 9) पर होता है. Arm ने r54p2 रिलीज़ के Documentation/ioctl-categories.rst में, अपने IOCTL को आधिकारिक तौर पर कैटगरी में बांटा है. ड्राइवर के आने वाले वर्शन में, इस सूची को अपडेट किया जाता रहेगा.
इस बदलाव से, ग्राफ़िक्स एपीआई (इनमें Vulkan और OpenGL शामिल हैं) पर कोई असर नहीं पड़ेगा. साथ ही, इससे डेवलपर या मौजूदा ऐप्लिकेशन पर भी कोई असर नहीं पड़ेगा. जीपीयू की परफ़ॉर्मेंस की जांच करने वाले टूल, जैसे कि Streamline Performance Analyzer और Android GPU Inspector पर कोई असर नहीं पड़ेगा.
टेस्ट करना
अगर आपको SELinux से जुड़ी इस तरह की कोई सूचना मिलती है, तो हो सकता है कि इस बदलाव का असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ा हो:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
अगर आपके ऐप्लिकेशन को ब्लॉक किए गए IOCTL का इस्तेमाल करना है, तो कृपया एक बग फ़ाइल करें और उसे android-partner-security@google.com को असाइन करें.
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या नीति में किया गया यह बदलाव सभी ओईएम पर लागू होता है? यह बदलाव ऑप्ट-इन होगा. हालांकि, यह उन सभी ओईएम के लिए उपलब्ध होगा जो इस सुरक्षा बढ़ाने वाले तरीके का इस्तेमाल करना चाहते हैं. बदलाव को लागू करने के निर्देश, लागू करने से जुड़े दस्तावेज़ में दिए गए हैं.
क्या इसे लागू करने के लिए, ओईएम कोडबेस में बदलाव करना ज़रूरी है या यह डिफ़ॉल्ट रूप से AOSP की नई रिलीज़ के साथ आता है? प्लैटफ़ॉर्म लेवल पर किए गए बदलाव, डिफ़ॉल्ट रूप से AOSP की नई रिलीज़ के साथ उपलब्ध होंगे. अगर वेंडर इस बदलाव को लागू करना चाहते हैं, तो वे अपने कोडबेस में इस बदलाव के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं.
क्या एसओसी, आईओसीएल की सूची को अप-टू-डेट रखने के लिए ज़िम्मेदार हैं? उदाहरण के लिए, अगर मेरे डिवाइस में ARM Mali GPU का इस्तेमाल किया जाता है, तो क्या मुझे किसी भी बदलाव के लिए ARM से संपर्क करना होगा? ड्राइवर रिलीज़ होने पर, हर डिवाइस के हिसाब से अलग-अलग एसओसी को अपनी IOCTL सूचियां अपडेट करनी होंगी. उदाहरण के लिए, ड्राइवर अपडेट होने पर ARM, पब्लिश की गई IOCTL सूची को अपडेट करेगा. हालांकि, OEM को यह पक्का करना चाहिए कि वे अपने SEPolicy में अपडेट शामिल करें. साथ ही, ज़रूरत के मुताबिक चुनी गई कस्टम IOCTL को सूचियों में जोड़ें.
क्या यह बदलाव, बाज़ार में उपलब्ध सभी Pixel डिवाइसों पर अपने-आप लागू हो जाता है या इस बदलाव को लागू करने के लिए, उपयोगकर्ता को कोई कार्रवाई करनी पड़ती है? यह बदलाव, Mali GPU का इस्तेमाल करने वाले सभी Pixel डिवाइसों पर लागू होता है. जैसे, Pixel 6 से 9. इस बदलाव को लागू करने के लिए, उपयोगकर्ता को कुछ नहीं करना होगा.
क्या इस नीति का इस्तेमाल करने से, कर्नल ड्राइवर की परफ़ॉर्मेंस पर असर पड़ेगा? इस नीति को GFXBench का इस्तेमाल करके, Mali GPU पर टेस्ट किया गया था. इसमें GPU की परफ़ॉर्मेंस में कोई खास बदलाव नहीं देखा गया.
क्या IOCTL सूची का, मौजूदा यूज़रस्पेस और कर्नेल ड्राइवर वर्शन के साथ अलाइन होना ज़रूरी है? हां, अनुमति वाले IOCTL की सूची को, उपयोगकर्ताओं के स्पेस और कर्नल ड्राइवर, दोनों के साथ काम करने वाले IOCTL के साथ सिंक किया जाना चाहिए. अगर उपयोगकर्ता स्पेस या कर्नल ड्राइवर में IOCTL अपडेट किए जाते हैं, तो SEPolicy IOCTL सूची को अपडेट किया जाना चाहिए, ताकि वह मेल खा सके.
ARM ने IOCTL को 'restricted' / 'instrumentation' के तौर पर कैटगरी में रखा है. हालांकि, हमें इनमें से कुछ का इस्तेमाल प्रोडक्शन के इस्तेमाल के मामलों में करना है और/या दूसरों को अस्वीकार करना है. उपयोगकर्ता स्पेस वाली Mali लाइब्रेरी के कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर, इस्तेमाल किए जाने वाले IOCTL को कैटगरी में बांटने का फ़ैसला, अलग-अलग OEM/SoC को लेना होता है. इनके बारे में फ़ैसला लेने के लिए, एआरएम की सूची का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, हर ओईएम/एसओसी के इस्तेमाल के उदाहरण अलग-अलग हो सकते हैं.
निजता
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, निजता से जुड़े ये बदलाव शामिल हैं.
लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस देने की अनुमति
LAN पर मौजूद डिवाइसों को, INTERNET की अनुमति वाले किसी भी ऐप्लिकेशन से ऐक्सेस किया जा सकता है.
इससे ऐप्लिकेशन को स्थानीय डिवाइसों से कनेक्ट करने में आसानी होती है. हालांकि, इससे निजता पर भी असर पड़ता है. जैसे, उपयोगकर्ता का फ़िंगरप्रिंट बनाना और जगह की जानकारी के लिए प्रॉक्सी के तौर पर काम करना.
Local Network Protections प्रोजेक्ट का मकसद, उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रखना है. इसके लिए, लोकल नेटवर्क के ऐक्सेस को नई रनटाइम अनुमति के पीछे रखा जाता है.
रिलीज़ प्लान
यह बदलाव, दो रिलीज़ के बीच में लागू किया जाएगा. ये रिलीज़, 25Q2 और 26Q2 हैं. डेवलपर के लिए, 25Q2 के लिए इस गाइडलाइन का पालन करना ज़रूरी है. साथ ही, उन्हें अपना सुझाव/राय या शिकायत शेयर करनी चाहिए, क्योंकि Android के आने वाले वर्शन में इन सुरक्षा सुविधाओं को लागू किया जाएगा. इसके अलावा, उन्हें उन स्थितियों को अपडेट करना होगा जो स्थानीय नेटवर्क के इंप्लिसिट ऐक्सेस पर निर्भर करती हैं. इसके लिए, उन्हें यहां दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा. साथ ही, उन्हें उपयोगकर्ता के अनुमति अस्वीकार करने और नई अनुमति को रद्द करने के लिए तैयार रहना होगा.
असर
फ़िलहाल, एलएनपी एक ऑप्ट-इन सुविधा है. इसका मतलब है कि इसका असर सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर पड़ेगा जिन्होंने ऑप्ट-इन किया है. ऑप्ट-इन फ़ेज़ का मकसद, ऐप्लिकेशन डेवलपर को यह समझने में मदद करना है कि उनके ऐप्लिकेशन के कौनसे हिस्से, लोकल नेटवर्क के इंप्लिसिट ऐक्सेस पर निर्भर करते हैं. इससे वे अगली रिलीज़ के लिए, ऐक्सेस की अनुमति को सुरक्षित रखने की तैयारी कर सकते हैं.
अगर ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता के लोकल नेटवर्क को इन तरीकों से ऐक्सेस करते हैं, तो उन पर असर पड़ेगा:
- लोकल नेटवर्क पतों पर रॉ सॉकेट का सीधे तौर पर या लाइब्रेरी के तौर पर इस्तेमाल करना. जैसे, mDNS या SSDP सर्विस डिस्कवरी प्रोटोकॉल
- फ़्रेमवर्क लेवल की उन क्लास का इस्तेमाल करना जो लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करती हैं. जैसे, NsdManager
लोकल नेटवर्क के पते से और पर ट्रैफ़िक भेजने के लिए, लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस देने की अनुमति ज़रूरी है. यहां दी गई टेबल में, कुछ सामान्य मामलों के बारे में बताया गया है:
| ऐप्लिकेशन के लो लेवल नेटवर्क ऑपरेशन | लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस देने की अनुमति ज़रूरी है |
|---|---|
| आउटगोइंग टीसीपी कनेक्शन बनाना | हां |
| इनकमिंग टीसीपी कनेक्शन स्वीकार करना | हां |
| यूडीपी यूनिकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट भेजना | हां |
| इनकमिंग यूडीपी यूनिकास्ट, मल्टीकास्ट, ब्रॉडकास्ट पाना | हां |
ये पाबंदियां, नेटवर्किंग स्टैक में गहराई से लागू की जाती हैं. इसलिए, ये सभी नेटवर्किंग एपीआई पर लागू होती हैं. इसमें नेटिव या मैनेज किए गए कोड में बनाए गए सॉकेट, Cronet और OkHttp जैसी नेटवर्किंग लाइब्रेरी, और उनके ऊपर लागू किए गए एपीआई शामिल हैं. लोकल नेटवर्क पर मौजूद सेवाओं (यानी कि .local सफ़िक्स वाली सेवाएं) को ऐक्सेस करने के लिए, लोकल नेटवर्क ऐक्सेस करने की अनुमति ज़रूरी होगी.
ऊपर दिए गए नियमों के अपवाद:
- अगर किसी डिवाइस का डीएनएस सर्वर लोकल नेटवर्क पर है, तो पोर्ट 53 पर उससे आने-जाने वाले ट्रैफ़िक के लिए, लोकल नेटवर्क ऐक्सेस करने की अनुमति की ज़रूरत नहीं होती.
- जिन ऐप्लिकेशन में आउटपुट स्विचर को इन-ऐप्लिकेशन पिकर के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है उन्हें लोकल नेटवर्क की अनुमतियों की ज़रूरत नहीं होगी. इस बारे में ज़्यादा जानकारी 2025 की चौथी तिमाही में दी जाएगी.
डेवलपर के लिए दिशा-निर्देश (ऑप्ट-इन)
लोकल नेटवर्क ऐक्सेस से जुड़ी पाबंदियों के लिए ऑप्ट इन करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- डिवाइस पर 25Q2 Beta 3 या उसके बाद का वर्शन फ़्लैश करें.
- टेस्ट किया जाने वाला ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करें.
adb में Appcompat फ़्लैग को टॉगल करें:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>डिवाइस को रीबूट करें
अब आपके ऐप्लिकेशन के पास लोकल नेटवर्क का ऐक्सेस नहीं है. साथ ही, लोकल नेटवर्क को ऐक्सेस करने की किसी भी कोशिश से सॉकेट से जुड़ी गड़बड़ियां होंगी. अगर ऐसे एपीआई का इस्तेमाल किया जा रहा है जो आपके ऐप्लिकेशन प्रोसेस के बाहर लोकल नेटवर्क ऑपरेशन करते हैं (उदाहरण के लिए: NsdManager), तो ऑप्ट-इन फ़ेज़ के दौरान उन पर कोई असर नहीं पड़ेगा.
ऐक्सेस वापस पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन को NEARBY_WIFI_DEVICES की अनुमति देनी होगी.
- पक्का करें कि ऐप्लिकेशन ने अपने मेनिफ़ेस्ट में
NEARBY_WIFI_DEVICESअनुमति की जानकारी दी हो. - सेटिंग > ऐप्लिकेशन > [ऐप्लिकेशन का नाम] > अनुमतियां > आस-पास के डिवाइस > अनुमति दें पर जाएं.
अब आपके ऐप्लिकेशन का ऐक्सेस, लोकल नेटवर्क पर वापस आ जाना चाहिए. साथ ही, सभी सुविधाएं पहले की तरह काम करनी चाहिए.
लोकल नेटवर्क की सुरक्षा के लिए एनफ़ोर्समेंट शुरू होने के बाद, ऐप्लिकेशन के नेटवर्क ट्रैफ़िक पर इस तरह असर पड़ेगा.
| अनुमति | आउटबाउंड LAN अनुरोध | आउटबाउंड/इनबाउंड इंटरनेट अनुरोध | इनबाउंड लैन अनुरोध |
|---|---|---|---|
| प्रदान किया गया | Works | Works | Works |
| अनुमति नहीं दी गई | विफल | Works | विफल |
ऐप्लिकेशन के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को टॉगल-ऑफ़ करने के लिए, इस कमांड का इस्तेमाल करें
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
गड़बड़ियां
इन पाबंदियों की वजह से होने वाली गड़बड़ियों को कॉलिंग सॉकेट को वापस भेज दिया जाएगा. ऐसा तब होगा, जब वह लोकल नेटवर्क पते पर send या send variant को लागू करेगा.
गड़बड़ियों के उदाहरण:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
लोकल नेटवर्क की परिभाषा
इस प्रोजेक्ट में लोकल नेटवर्क का मतलब ऐसे आईपी नेटवर्क से है जो ब्रॉडकास्ट करने की सुविधा वाले नेटवर्क इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करता है. जैसे, वाई-फ़ाई या ईथरनेट. हालांकि, इसमें सेल्युलर (WWAN) या वीपीएन कनेक्शन शामिल नहीं होते हैं.
इन्हें लोकल नेटवर्क माना जाता है:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // लिंक लोकल
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- लिंक-लोकल
- सीधे तौर पर कनेक्ट किए गए रूट
- Thread जैसे स्टब नेटवर्क
- एक से ज़्यादा सबनेट (अभी तय नहीं है)
इसके अलावा, मल्टीकास्ट पते (224.0.0.0/4, ff00::/8) और IPv4 ब्रॉडकास्ट पते (255.255.255.255) को लोकल नेटवर्क पते के तौर पर क्लासिफ़ाई किया जाता है.
ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली फ़ोटो
When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.