Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so anpassen, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken, die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig vom targetSdkVersion Ihrer App.
Nutzererfahrung und System-UI
Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitivere Nutzererfahrung sorgen sollen.
Deaktivierung von Edge-to-Edge-Anzeigen nicht mehr möglich
Unter Android 15 wurde die randlose Darstellung erzwungen für Apps, die auf Android 15 (API
Level 35) ausgerichtet sind. Ihre App konnte dies jedoch deaktivieren, indem Sie
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement auf true gesetzt haben. Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, ist R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement veraltet und deaktiviert. Ihre App kann die randlose Darstellung nicht deaktivieren.
- Wenn Ihre App auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet ist und auf einem Android 15-Gerät ausgeführt wird, funktioniert
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementweiterhin. - Wenn Ihre App auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet ist und auf einem Android 16-Gerät ausgeführt wird, ist
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementdeaktiviert.
Für Tests unter Android 16 muss Ihre App die randlose Darstellung unterstützen. Entfernen Sie alle Verwendungen von R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement, damit Ihre App die randlose Darstellung auch auf einem Android 15-Gerät unterstützt. Weitere Informationen zur Unterstützung der randlosen Darstellung finden Sie in den Richtlinien für Compose und Views.
Migration oder Deaktivierung für die intelligente „Zurück“-Geste erforderlich
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) oder höher ausgerichtet sind und auf einem Gerät mit Android 16 oder höher ausgeführt werden, sind die Systemanimationen für die intelligente „Zurück“-Touchgeste (Zurück zum Startbildschirm, Aufgabenübergang und Aktivitätsübergang) standardmäßig aktiviert.
Außerdem wird onBackPressed nicht aufgerufen und
KeyEvent.KEYCODE_BACK nicht mehr gesendet.
Wenn Ihre App das „Zurück“-Ereignis abfängt und Sie noch nicht zur intelligenten „Zurück“-Geste migriert haben, aktualisieren Sie Ihre App, um unterstützte APIs für die Rückwärtsnavigation zu verwenden. Alternativ können Sie die Funktion vorübergehend deaktivieren, indem Sie das android:enableOnBackInvokedCallback-Attribut im <application> oder <activity>-Tag der Datei AndroidManifest.xml Ihrer App auf false setzen.
Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert
Bei Apps, die auf Android 15 (API‑Level 35) ausgerichtet sind, ist das Attribut elegantTextHeight
TextView standardmäßig auf true gesetzt. Dadurch wird die kompakte Schriftart durch eine Schriftart ersetzt, die viel besser lesbar ist. Sie können dies überschreiben, indem Sie das Attribut elegantTextHeight auf false festlegen.
In Android 16 wird das Attribut elegantTextHeight eingestellt. Es wird ignoriert, sobald Ihre App auf Android 16 ausgerichtet ist. Die von diesen APIs gesteuerten „UI-Schriftarten“ werden eingestellt. Sie sollten daher alle Layouts anpassen, um eine konsistente und zukunftssichere Textwiedergabe in Arabisch, Laotisch, Birmanisch, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu oder Thailändisch zu gewährleisten.
elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder niedriger ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standardwert durch Festlegen des Attributs elegantTextHeight auf false überschrieben haben.
elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standard nicht überschrieben haben, indem sie das Attribut elegantTextHeight auf false gesetzt haben.Hauptfunktion
Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.
Optimierung der Arbeitsplanung mit festem Tarif
Vor der Ausrichtung auf Android 16 wurde bei scheduleAtFixedRate eine Aufgabenausführung verpasst, wenn sich die App nicht in einem gültigen Prozesslebenszyklus befand. In diesem Fall wurden alle verpassten Ausführungen sofort ausgeführt, sobald die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrte.
Wenn Sie Ihre App auf Android 16 ausrichten, wird bei einer verpassten Ausführung von scheduleAtFixedRate höchstens eine Ausführung sofort ausgeführt, wenn die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrt. Durch diese Verhaltensänderung soll sich die App-Leistung verbessern. Testen Sie dieses Verhalten in Ihrer App, um festzustellen, ob sie davon betroffen ist.
Sie können auch das App-Kompatibilitäts-Framework verwenden und das STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS-Kompatibilitätsflag aktivieren.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großem Bildschirm angezeigt werden.
Adaptive Layouts
Android-Apps laufen jetzt auf einer Vielzahl von Geräten (z. B. Smartphones, Tablets, faltbare Geräte, Computer, Autos und Fernseher) und in verschiedenen Fenstermodi auf großen Bildschirmen (z. B. Splitscreen und Desktop-Freiform-Fenster). Entwickler sollten Android-Apps entwickeln, die sich unabhängig von der Geräteausrichtung an jede Bildschirm- und Fenstergröße anpassen. Paradigmen wie die Einschränkung der Ausrichtung und der Größenänderung sind in der heutigen Welt mit mehreren Geräten zu restriktiv.
Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis ignorieren
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, gelten Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis nicht mehr auf Displays mit einer Mindestbreite von mindestens 600 dp. Apps füllen das gesamte Displayfenster aus, unabhängig vom Seitenverhältnis oder der bevorzugten Ausrichtung des Nutzers. Pillarboxing wird nicht verwendet.
Mit dieser Änderung wird ein neues Standardplattformverhalten eingeführt. Android entwickelt sich zu einem Modell, bei dem Apps an verschiedene Ausrichtungen, Displaygrößen und Seitenverhältnisse angepasst werden müssen. Einschränkungen wie eine feste Ausrichtung oder eine begrenzte Anpassbarkeit der Größe beeinträchtigen die Anpassungsfähigkeit von Apps. Gestalten Sie Ihre App adaptiv, um eine optimale Nutzererfahrung zu bieten.
Sie können dieses Verhalten auch mit dem App-Kompatibilitäts-Framework testen und das Kompatibilitäts-Flag UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT aktivieren.
Häufige wichtige Änderungen
Wenn Sie die Einschränkungen für Ausrichtung, Anpassbarkeit und Seitenverhältnis ignorieren, kann sich das auf die Benutzeroberfläche Ihrer App auf einigen Geräten auswirken, insbesondere auf Elemente, die für kleine Layouts im Hochformat entwickelt wurden. Beispiele sind gestreckte Layouts sowie Animationen und Komponenten, die nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden. Annahmen zum Seitenverhältnis oder zur Ausrichtung können zu visuellen Problemen in Ihrer App führen. Weitere Informationen dazu, wie Sie diese Probleme vermeiden und das adaptive Verhalten Ihrer App verbessern können.
Wenn Sie die Geräteausrichtung zulassen, wird die Aktivität häufiger neu erstellt. Das kann dazu führen, dass der Nutzerstatus verloren geht, wenn er nicht richtig beibehalten wird. Informationen zum korrekten Speichern des UI-Zustands finden Sie unter UI-Zustände speichern.
Details zur Implementierung
Die folgenden Manifestattribute und Laufzeit-APIs werden auf Geräten mit großem Display im Vollbild- und Mehrfenstermodus ignoriert:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
Die folgenden Werte für screenOrientation, setRequestedOrientation() und getRequestedOrientation() werden ignoriert:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Die Größenanpassung des Displays wird durch android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio und android:maxAspectRatio nicht beeinflusst.
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, werden die Ausrichtung, die Anpassbarkeit der Größe und die Einschränkungen des Seitenverhältnisses auf großen Bildschirmen standardmäßig ignoriert. Jede App, die noch nicht vollständig bereit ist, kann dieses Verhalten jedoch vorübergehend überschreiben, indem sie die Funktion deaktiviert. Dadurch wird das vorherige Verhalten aktiviert, bei dem die App im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird.
Ausnahmen
Die Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis unter Android 16 gelten in den folgenden Situationen nicht:
- Spiele (basierend auf der Flagge
android:appCategory) - Nutzer, die das Standardverhalten der App in den Einstellungen für das Seitenverhältnis des Geräts explizit aktivieren
- Bildschirme, die kleiner als
sw600dpsind
Vorübergehend deaktivieren
Wenn Sie eine bestimmte Aktivität deaktivieren möchten, deklarieren Sie die Manifest-Eigenschaft PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Wenn zu viele Teile Ihrer App nicht für Android 16 bereit sind, können Sie die Funktion vollständig deaktivieren, indem Sie dieselbe Property auf Anwendungsebene anwenden:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Gesundheit und Fitness
Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.
Berechtigungen für Gesundheit und Fitness
Für Apps, die auf Android 16 (API‑Level 36) oder höher ausgerichtet sind, werden für BODY_SENSORS-Berechtigungen detailliertere Berechtigungen unter android.permissions.health verwendet, die auch von Health Connect genutzt werden. Ab Android 16 ist für alle APIs, für die bisher BODY_SENSORS oder BODY_SENSORS_BACKGROUND erforderlich war, stattdessen die entsprechende android.permissions.health-Berechtigung erforderlich. Dies betrifft die folgenden Datentypen, APIs und Arten von Diensten im Vordergrund:
HEART_RATE_BPMaus den Gesundheitsdiensten unter Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEaus dem Android Sensor ManagerheartRateAccuracyundheartRateBpmausProtoLayoutunter Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH, wobei die entsprechende Berechtigungandroid.permission.healthanstelle vonBODY_SENSORSerforderlich ist
Wenn Ihre App diese APIs verwendet, sollte sie die entsprechenden detaillierten Berechtigungen anfordern:
- Für die Überwachung von Herzfrequenz, SpO2 oder Hauttemperatur während der Nutzung: Fordern Sie die detaillierte Berechtigung unter
android.permissions.healthan, z. B.READ_HEART_RATEanstelle vonBODY_SENSORS. - Für den Zugriff auf Sensoren im Hintergrund: Fordern Sie
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDanstelle vonBODY_SENSORS_BACKGROUNDan.
Diese Berechtigungen sind dieselben, die den Zugriff auf das Lesen von Daten aus Health Connect, dem Android-Datenspeicher für Gesundheits‑, Fitness‑ und Wellnessdaten, schützen.
Mobile Apps
Mobile Apps, die auf die Verwendung von READ_HEART_RATE und anderen detaillierten Berechtigungen umgestellt werden, müssen auch eine Aktivität deklarieren, um die Datenschutzerklärung der App anzuzeigen. Das ist dieselbe Anforderung wie bei Health Connect.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Neue Intents für den Umgang mit Verlust der Bindung und Änderungen bei der Verschlüsselung
Im Rahmen der Verbesserten Verarbeitung von Verbindungsverlusten werden in Android 16 außerdem zwei neue Intents eingeführt, um Apps besser über Verbindungsverluste und Verschlüsselungsänderungen zu informieren.
Für Apps, die auf Android 16 ausgerichtet sind, ist jetzt Folgendes möglich:
- Sie erhalten eine
ACTION_KEY_MISSING-Intent, wenn ein Verlust der Remote-Bindung erkannt wird. So können Sie Nutzern informativeres Feedback geben und entsprechende Maßnahmen ergreifen. - Sie erhalten eine
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent, wenn sich der Verschlüsselungsstatus des Links ändert. Dazu gehören Änderungen des Verschlüsselungsstatus, des Verschlüsselungsalgorithmus und der Größe des Verschlüsselungsschlüssels. Apps müssen davon ausgehen, dass die Verknüpfung wiederhergestellt wurde, wenn die Verknüpfung nach Erhalt derACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent erfolgreich verschlüsselt wurde.
Anpassung an unterschiedliche OEM-Implementierungen
Diese neuen Intents werden in Android 16 eingeführt, ihre Implementierung und Übertragung kann jedoch je nach Gerätehersteller (OEM) variieren. Damit Ihre App auf allen Geräten einheitlich und zuverlässig funktioniert, sollten Entwickler die Verarbeitung von Verbindungsverlusten so gestalten, dass sie sich an diese potenziellen Abweichungen anpasst.
Wir empfehlen folgende App-Verhaltensweisen:
Wenn die
ACTION_KEY_MISSING-Intent gesendet wird:Die ACL-Verbindung (Asynchronous Connectionless) wird vom System getrennt, die Informationen zur Bindung für das Gerät bleiben jedoch erhalten (wie hier beschrieben).
Ihre App sollte diese Intent als primäres Signal für die Erkennung von Verbindungsverlusten verwenden und den Nutzer auffordern, zu bestätigen, dass sich das Remotegerät in Reichweite befindet, bevor das Gerät vergessen oder neu gekoppelt wird.
Wenn die Verbindung eines Geräts nach dem Empfang von
ACTION_KEY_MISSINGgetrennt wird, sollte deine App vorsichtig sein, bevor sie eine neue Verbindung herstellt, da das Gerät möglicherweise nicht mehr mit dem System verbunden ist.Wenn die
ACTION_KEY_MISSING-Intent NICHT gesendet wird:Die ACL-Verbindung bleibt bestehen und die Informationen zur Kopplung des Geräts werden vom System entfernt, genau wie bei Android 15.
In diesem Fall sollte Ihre App die vorhandenen Mechanismen zur Verarbeitung von Verbindungsverlusten wie in früheren Android-Releases fortsetzen, um Verbindungsverluste zu erkennen und zu verwalten.
Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung
Alle Apps, die auf Android 16 ausgerichtet sind, können jetzt Bluetooth-Geräte über eine öffentliche API in CompanionDeviceManager entkoppeln. Wenn ein Companion-Gerät als CDM-Verknüpfung verwaltet wird, kann die App die Entfernung der Bluetooth-Verknüpfung über die neue removeBond(int) API auf dem verknüpften Gerät auslösen. Die App kann die Änderungen des Kopplungsstatus überwachen, indem sie das Bluetooth-Geräte-Broadcast-Ereignis ACTION_BOND_STATE_CHANGED überwacht.
Sicherheit
Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.
Sperrung der MediaStore-Version
Bei Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind, ist MediaStore#getVersion() jetzt für jede App eindeutig. Dadurch werden identifizierende Eigenschaften aus dem Versionsstring entfernt, um Missbrauch und Verwendung für Fingerprinting-Techniken zu verhindern. Apps dürfen keine Annahmen über das Format dieser Version treffen. Apps sollten Versionsänderungen bereits bei der Verwendung dieser API verarbeiten und in den meisten Fällen sollte ihr aktuelles Verhalten nicht geändert werden müssen, es sei denn, der Entwickler hat versucht, zusätzliche Informationen abzuleiten, die über den beabsichtigten Umfang dieser API hinausgehen.
Sicherere Intents
Die Funktion „Sicherere Intents“ ist eine mehrstufige Sicherheitsinitiative, mit der der Sicherheitsmechanismus für die Intent-Auflösung von Android verbessert werden soll. Ziel ist es, Apps vor böswilligen Aktionen zu schützen, indem bei der Intent-Verarbeitung Prüfungen hinzugefügt und Intents gefiltert werden, die bestimmte Kriterien nicht erfüllen.
In Android 15 lag der Fokus der Funktion auf der sendenden App. Mit Android 16, wird die Steuerung nun auf die empfangende App verlagert, sodass Entwickler sich über ihr App-Manifest für eine strenge Intent-Auflösung entscheiden können.
Es werden zwei wichtige Änderungen implementiert:
Explizite Intents müssen mit dem Intent-Filter der Zielkomponente übereinstimmen: Wenn ein Intent explizit auf eine Komponente ausgerichtet ist, muss er mit dem Intent-Filter dieser Komponente übereinstimmen.
Intents ohne Aktion können mit keinem Intent-Filter übereinstimmen: Intents, für die keine Aktion angegeben ist, sollten nicht zu einem Intent-Filter aufgelöst werden.
Diese Änderungen gelten nur, wenn mehrere Apps beteiligt sind, und haben keine Auswirkungen auf die Intent-Verarbeitung innerhalb einer einzelnen App.
Auswirkungen
Da die Funktion optional ist, müssen Entwickler sie explizit in ihrem App-Manifest aktivieren, damit sie wirksam wird. Die Auswirkungen der Funktion sind daher auf Apps beschränkt, deren Entwickler:
- die Funktion „Sicherere Intents“ und ihre Vorteile kennen.
- sich aktiv dafür entscheiden, strengere Intent-Verfahren in ihre Apps zu integrieren.
Dieser optionale Ansatz minimiert das Risiko, dass vorhandene Apps beschädigt werden, die möglicherweise auf dem aktuellen, weniger sicheren Intent-Auflösungsverhalten basieren.
Die anfänglichen Auswirkungen in Android 16 sind zwar möglicherweise begrenzt, aber die Initiative „Sicherere Intents“ sieht eine Roadmap für umfassendere Auswirkungen in zukünftigen Android-Releases vor. Es ist geplant, die strenge Intent-Auflösung letztendlich zum Standardverhalten zu machen.
Die Funktion „Sicherere Intents“ kann die Sicherheit des Android-Ökosystems erheblich verbessern, da es für böswillige Apps schwieriger wird, Schwachstellen im Intent-Auflösungsmechanismus auszunutzen.
Die Umstellung auf die Deaktivierung und die obligatorische Erzwingung muss jedoch sorgfältig verwaltet werden, um potenzielle Kompatibilitätsprobleme mit vorhandenen Apps zu beheben.
Implementierung
Entwickler müssen die strengere Intent-Übereinstimmung explizit über das Attribut intentMatchingFlags in ihrem App-Manifest aktivieren.
Hier ist ein Beispiel, bei dem die Funktion für die gesamte App optional ist, aber für einen Empfänger deaktiviert ist:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Weitere Informationen zu den unterstützten Flags:
| Flag-Name | Beschreibung |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Erzwingt eine strengere Übereinstimmung für eingehende Intents |
| Keine | Deaktiviert alle speziellen Übereinstimmungsregeln für eingehende Intents. Wenn mehrere Flags angegeben werden, werden widersprüchliche Werte aufgelöst, indem dem Flag „Keine“ Vorrang eingeräumt wird. |
| allowNullAction | Lockert die Übereinstimmungsregeln, damit Intents ohne Aktion übereinstimmen können. Dieses Flag muss in Verbindung mit „enforceIntentFilter“ verwendet werden, um ein bestimmtes Verhalten zu erzielen. |
Testen und Fehler beheben
Wenn die Durchsetzung aktiv ist, sollten Apps ordnungsgemäß funktionieren, sofern der Intent-Aufrufer den Intent richtig ausgefüllt hat.
Blockierte Intents lösen jedoch Warnmeldungen wie
"Intent does not match component's intent filter:" und "Access blocked:"
mit dem Tag "PackageManager."
aus. Dies deutet auf ein potenzielles Problem hin, das sich auf die App auswirken kann und behoben werden muss.
Logcat-Filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU-Syscall-Filterung
Um die Mali-GPU-Oberfläche zu härten, wurden Mali-GPU-IOCTLs, die veraltet sind oder ausschließlich für die GPU-Entwicklung vorgesehen sind, in Produktions-Builds blockiert. Außerdem wurden IOCTLs, die für das GPU-Profiling verwendet werden, auf den Shell-Prozess oder debugfähige Anwendungen beschränkt. Weitere Informationen zur Richtlinie auf Plattformebene finden Sie im SAC-Update.
Diese Änderung betrifft Pixel-Geräte mit der Mali-GPU (Pixel 6–9). Arm
hat in der Version r54p2 in
Documentation/ioctl-categories.rst eine offizielle Kategorisierung der IOCTLs vorgenommen. Diese Liste wird auch in zukünftigen Treiberversionen gepflegt.
Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf unterstützte Grafik-APIs (einschließlich Vulkan und OpenGL) und wird sich voraussichtlich nicht auf Entwickler oder bestehende Anwendungen auswirken. GPU-Profiling-Tools wie Streamline Performance Analyzer und Android GPU Inspector sind nicht betroffen.
Test
Wenn Sie eine SELinux-Verweigerung sehen, die der folgenden ähnelt, ist Ihre Anwendung wahrscheinlich von dieser Änderung betroffen:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Wenn Ihre Anwendung blockierte IOCTLs verwenden muss, melden Sie bitte einen Fehler und weisen Sie ihn android-partner-security@google.com zu.
FAQ
Gilt diese Richtlinienänderung für alle OEMs? Diese Änderung ist optional, aber für alle OEMs verfügbar, die diese Härtungsmethode verwenden möchten. Eine Anleitung zur Implementierung der Änderung finden Sie in der Implementierungsdokumentation.
Müssen Änderungen an der OEM-Codebasis vorgenommen werden, um diese Änderung zu implementieren, oder ist sie standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten? Die Änderung auf Plattformebene ist standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten. Anbieter können diese Änderung in ihre Codebasis aufnehmen, wenn sie sie anwenden möchten.
Sind SoCs dafür verantwortlich, die IOCTL-Liste auf dem neuesten Stand zu halten? Wenn mein Gerät beispielsweise eine ARM Mali-GPU verwendet, muss ich mich dann bei Änderungen an ARM wenden? Einzelne SoCs müssen ihre IOCTL-Listen pro Gerät nach der Treiberveröffentlichung aktualisieren. ARM aktualisiert beispielsweise die veröffentlichte IOCTL-Liste nach Treiberupdates. OEMs sollten jedoch darauf achten, dass sie die Updates in ihre SEPolicy einbeziehen und ausgewählte benutzerdefinierte IOCTLs nach Bedarf zu den Listen hinzufügen.
Gilt diese Änderung automatisch für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte oder muss ein Nutzer etwas tun, um diese Änderung anzuwenden? Diese Änderung gilt für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte mit der Mali-GPU (Pixel 6–9). Es ist keine Nutzeraktion erforderlich, um diese Änderung anzuwenden.
Wirkt sich die Verwendung dieser Richtlinie auf die Leistung des Kernel-Treibers aus? Diese Richtlinie wurde auf der Mali-GPU mit GFXBench getestet. Es wurden keine messbaren Änderungen an der GPU-Leistung festgestellt.
Muss die IOCTL-Liste mit den aktuellen Versionen des Userspace- und Kernel-Treibers übereinstimmen? Ja, die Liste der zulässigen IOCTLs muss mit den IOCTLs synchronisiert werden, die sowohl vom Userspace- als auch vom Kernel-Treiber unterstützt werden. Wenn die IOCTLs im Userspace- oder Kernel-Treiber aktualisiert werden, muss die SEPolicy-IOCTL-Liste entsprechend aktualisiert werden.
ARM hat IOCTLs als „eingeschränkt“ / „Instrumentierung“ kategorisiert, aber wir möchten einige davon in Produktionsanwendungsfällen verwenden und/oder andere ablehnen. Einzelne OEMs/SoCs sind dafür verantwortlich, wie sie die von ihnen verwendeten IOCTLs kategorisieren, basierend auf der Konfiguration ihrer Mali-Bibliotheken im Userspace. Die Liste von ARM kann bei der Entscheidung helfen, aber der Anwendungsfall jedes OEM/SoC kann unterschiedlich sein.
Datenschutz
Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.
Berechtigung für das lokale Netzwerk
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
| App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
|---|---|
| Making an outgoing TCP connection | yes |
| Accepting incoming TCP connections | yes |
| Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
| Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICESpermission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
| Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
|---|---|---|---|
| Granted | Works | Works | Works |
| Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.
App-eigene Fotos
Wenn Nutzer auf Geräten mit Android 16 oder höher von einer App, die auf SDK 36 oder höher ausgerichtet ist, um Berechtigungen für Fotos und Videos gebeten werden und den Zugriff auf ausgewählte Medien einschränken, werden alle Fotos, die der App gehören, in der Bildauswahl vorab ausgewählt angezeigt. Nutzer können die Auswahl dieser Elemente jederzeit aufheben. Dadurch wird der Zugriff der App auf diese Fotos und Videos widerrufen.