Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и в предыдущих версиях, в Android 16 внесены изменения в поведение, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются исключительно к приложениям, предназначенным для Android 16 и более поздних версий. Если ваше приложение предназначено для Android 16 и более поздних версий, вам следует изменить его для поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые влияют на все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс

Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

Отказ от функции Edge to Edge прекращается

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

Для прогнозируемого возврата требуется миграция или отказ

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

API элегантных шрифтов устарели и отключены

В приложениях для Android 15 (уровень API 35) атрибут elegantTextHeight TextView по умолчанию установлен в true , что заменяет компактный шрифт на более читабельный. Вы можете переопределить это, установив атрибут elegantTextHeight в false .

В Android 16 атрибут elegantTextHeight устарел, и он будет игнорироваться, как только ваше приложение перейдет на Android 16. Поддержка «шрифтов пользовательского интерфейса», контролируемых этими API, прекращается, поэтому вам следует адаптировать все макеты для обеспечения единообразного и перспективного отображения текста на арабском, лаосском, мьянманском, тамильском, гуджарати, каннада, малаялам, ория, телугу и тайском языках.

Поведение elegantTextHeight для приложений, ориентированных на Android 14 (уровень API 34) и ниже, или для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), которые переопределяют значение по умолчанию, устанавливая атрибут elegantTextHeight в false .
Поведение elegantTextHeight для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), или для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), которые не переопределяют значение по умолчанию путем установки атрибута elegantTextHeight в false .

Основная функциональность

Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, которые изменяют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация графика работы с фиксированной ставкой

До ориентации на Android 16, когда scheduleAtFixedRate пропускало выполнение задачи из-за того, что оно находилось за пределами допустимого жизненного цикла процесса , все пропущенные выполнения выполнялись немедленно, когда приложение возвращалось к допустимому жизненному циклу.

При настройке Android 16 не более одного пропущенного выполнения scheduleAtFixedRate выполняется немедленно, когда приложение возвращается к допустимому жизненному циклу. Ожидается, что это изменение поведения улучшит производительность приложения. Проверьте это поведение в своем приложении, чтобы проверить, не затронуто ли оно ваше приложение. Вы также можете протестировать, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS .

Форм-факторы устройств

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения для приложений при отображении на устройствах с большим экраном.

Адаптивные макеты

Учитывая, что приложения Android теперь работают на самых разных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства, настольные компьютеры, автомобили и телевизоры), а также поддерживают оконные режимы на больших экранах (например, разделение экрана и режим рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения для Android, адаптирующиеся к любому экрану и размеру окна, независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и изменение размера, слишком ограничивающи в современном мире многоустройств.

Игнорировать ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон

Для приложений, ориентированных на Android 16 (API уровня 36), Android 16 включает изменения в управлении ограничениями ориентации, изменения размера и соотношения сторон. На дисплеях с минимальной шириной >= 600 dp эти ограничения больше не действуют. Приложения также заполняют всё окно дисплея, независимо от соотношения сторон или предпочитаемой пользователем ориентации, при этом эффект «пилларбоксинга» не используется.

Это изменение вводит новое стандартное поведение платформы. Android движется к модели , в которой приложения должны адаптироваться к различным ориентациям, размерам экрана и соотношениям сторон. Такие ограничения, как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, затрудняют адаптивность приложений, поэтому мы рекомендуем сделать ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт.

Вы также можете протестировать это поведение, используя фреймворк совместимости приложений и включив флаг совместимости UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT .

Общие критические изменения

Игнорирование ограничений по ориентации, изменению размера и соотношению сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, разработанные для небольших макетов, заблокированных в портретной ориентации: например, могут возникнуть проблемы с растянутыми макетами, а также закадровой анимацией и компонентами. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут привести к визуальным проблемам в вашем приложении. Узнайте больше о том, как их избежать и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.

Разрешение поворота устройства приводит к необходимости повторного создания действий, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет сохранено должным образом. Узнайте, как правильно сохранять состояние пользовательского интерфейса, в разделе Сохранение состояний пользовательского интерфейса .

Подробности реализации

Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большим экраном в полноэкранном и многооконном режимах:

Следующие значения screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Что касается изменения размера дисплея, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не оказывают никакого влияния.

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах, но каждое приложение, которое еще не полностью готово, может временно переопределить это поведение, отказавшись от него (что приводит к предыдущему поведению — переходу в режим совместимости).

Исключения

Ограничения Android 16 по ориентации, изменению размера и соотношению сторон не применяются в следующих ситуациях:

  • Игры (на основе флага android:appCategory )
  • Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
  • Экраны меньше sw600dp

Временно отказаться

Чтобы отказаться от определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Если слишком много частей вашего приложения не готовы к Android 16, вы можете полностью отказаться от этого, применив то же свойство на уровне приложения:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения, связанные с данными о здоровье и фитнесе.

Разрешения на здравоохранение и фитнес

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36) и выше, разрешения BODY_SENSORS используют более детальные разрешения в рамках android.permissions.health , которые также использует Health Connect . Начиная с Android 16, любой API, ранее требовавший BODY_SENSORS или BODY_SENSORS_BACKGROUND требует вместо этого соответствующего разрешения android.permissions.health . Это касается следующих типов данных, API и типов приоритетных служб:

Если ваше приложение использует эти API, оно должно запрашивать соответствующие детальные разрешения:

  • Для мониторинга частоты сердечных сокращений, SpO2 или температуры кожи во время использования: запросите детальное разрешение в android.permissions.health , например READ_HEART_RATE вместо BODY_SENSORS .
  • Для доступа к фоновому датчику: запросите READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND вместо BODY_SENSORS_BACKGROUND .

Эти разрешения аналогичны тем, которые защищают доступ к чтению данных из Health Connect — хранилища данных Android для здоровья, фитнеса и благополучия.

Мобильные приложения

Мобильные приложения, переходящие на использование READ_HEART_RATE и других детальных разрешений, также должны декларировать действие для отображения политики конфиденциальности приложения. Это требование аналогично Health Connect.

Связность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в стеке Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.

Новые намерения в отношении убытков от облигаций и изменений в шифровании

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

Новый способ удаления связи Bluetooth

Все приложения, ориентированные на Android 16, теперь могут отключать сопряжение устройств Bluetooth с помощью общедоступного API в CompanionDeviceManager . Если сопутствующее устройство управляется как ассоциация CDM, то приложение может инициировать удаление связи Bluetooth с помощью нового API removeBond(int) на связанном устройстве. Приложение может отслеживать изменения состояния связи, прослушивая событие широковещательной передачи устройства Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED .

Безопасность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения безопасности.

Блокировка версии MediaStore

Для приложений, предназначенных для Android 16 или более поздних версий, MediaStore#getVersion() теперь будет уникальным для каждого приложения. Это исключает идентификацию свойств из строки версии, чтобы предотвратить злоупотребление и использование методов снятия отпечатков пальцев. Приложения не должны делать никаких предположений относительно формата этой версии. Приложения уже должны обрабатывать изменения версий при использовании этого API, и в большинстве случаев им не нужно менять свое текущее поведение, если только разработчик не попытался получить дополнительную информацию, выходящую за рамки предполагаемой области действия этого API.

Более безопасные намерения

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Фильтрация системных вызовов GPU

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

Конфиденциальность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в политике конфиденциальности.

Разрешение локальной сети

К устройствам в локальной сети может получить доступ любое приложение, имеющее разрешение на INTERNET . Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также имеет последствия для конфиденциальности, такие как формирование отпечатка пальца пользователя и использование прокси-сервера для определения местоположения.

Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователя путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового разрешения во время выполнения.

План выпуска

Это изменение будет внедрено между двумя выпусками, в 25-м и 26-м кварталах 2020 года соответственно. Разработчикам крайне важно следовать этим рекомендациям в 25- м квартале 2020 года и делиться отзывами, поскольку эти меры защиты будут реализованы в более позднем выпуске Android . Кроме того, им необходимо будет обновить сценарии, зависящие от неявного доступа к локальной сети, следуя следующим рекомендациям, и подготовиться к отклонению и отзыву нового разрешения пользователем.

Влияние

На текущем этапе LNP — это функция, требующая согласия, что означает, что она будет затронута только приложения, которые согласились на её использование. Цель этапа согласия — дать разработчикам приложений понять, какие части их приложений зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы подготовиться к реализации защиты разрешений в следующем выпуске.

Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью:

  • Прямое или библиотечное использование сырых сокетов на локальных сетевых адресах (например, протокол обнаружения сервисов mDNS или SSDP)
  • Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети (например, NsdManager)

Для передачи трафика с адреса локальной сети и в обратном направлении требуется разрешение на доступ к локальной сети. В следующей таблице перечислены некоторые распространённые случаи:

Сетевые операции низкого уровня приложения Требуется разрешение локальной сети
Создание исходящего TCP-соединения да
Прием входящих TCP-соединений да
Отправка UDP-одноадресного, многоадресного, широковещательного сообщения да
Прием входящего UDP-одноадресного, многоадресного, широковещательного сообщения да

Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в нативном или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, а также любые API, реализованные поверх них. Для разрешения служб в локальной сети (т.е. служб с суффиксом .local) потребуется разрешение локальной сети.

Исключения из правил, указанных выше:

  • Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для трафика к нему или с него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
  • Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения локальной сети (более подробные инструкции появятся в четвертом квартале 2025 года).

Руководство для разработчиков (по желанию)

Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:

  1. Перепрошейте устройство до сборки 25Q2 Beta 3 или более поздней.
  2. Установите приложение для тестирования.
  3. Переключить флаг Appcompat в adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Перезагрузите устройство.

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приведёт к ошибкам сокета. Если вы используете API, которые выполняют операции с локальной сетью вне процесса вашего приложения (например, NsdManager), они не будут затронуты на этапе подключения.

Чтобы восстановить доступ, необходимо предоставить приложению разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES .

  1. Убедитесь, что приложение объявляет разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES в своем манифесте.
  2. Откройте Настройки > Приложения > [Имя приложения] > Разрешения > Устройства поблизости > Разрешить .

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения.

После начала применения мер защиты локальной сети сетевой трафик приложения будет затронут следующим образом.

Разрешение Исходящий запрос локальной сети Исходящий/входящий Интернет-запрос Входящий запрос локальной сети
Предоставленный Работы Работы Работы
Не предоставлено Неудачи Работы Неудачи

Используйте следующую команду, чтобы отключить флаг App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Ошибки

Ошибки, возникающие из-за этих ограничений, будут возвращаться вызывающему сокету всякий раз, когда он вызывает send или вариант send на локальный сетевой адрес.

Примеры ошибок:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Определение локальной сети

Под локальной сетью в данном проекте понимается IP-сеть, которая использует сетевой интерфейс с возможностью широковещательной передачи, такой как Wi-Fi или Ethernet, но исключает сотовые (WWAN) или VPN-подключения.

Локальными сетями считаются:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Локальная ссылка
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Локальная ссылка
  • Маршруты с прямым соединением
  • Заглушки сетей типа Thread
  • Несколько подсетей (TBD)

Кроме того, как многоадресные адреса (224.0.0.0/4, ff00::/8), так и широковещательный адрес IPv4 (255.255.255.255) классифицируются как адреса локальной сети.

Фотографии, принадлежащие приложению

{% включают "/training/data-storage/shared/___owned-photos" %}